YOSEL EVIEZ 25147147
Esta revista va
dirigida a aquellas
personas que
busca expandir sus
cocimientos sobre
u poco de
ingeniería.
De la mejor manera,
la digitalización
permite llegar a
muchas mas
personas y de
manera mas
sencilla.
Con el objetivo
de la
recreación
metal y el
entretenimie
nto.
YOSEL EVIEZ 25147147
No, no te estamos hablando
de una constructora.
Quizá hayas visto alguna
vez en la calle algún
dispensador de refresco o
u cajero automático …
pues felicidades ya viste
M.E.F.
Es un Modelo abstracto de
una máquina con memoria
interna primitiva. Se
puede considerar a un
computador como una
máquina de este tipo.
Ahora pues la definición no
formal dice que:
Se trata de un modelo
matemático, representado
con recursos formales (que
se especificarán
posteriormente), y que
puede emplearse para
representar o simular el
funcionamiento de un
sistema real, que puede ser
electrónico o
computacional o de otro
tipo. Esto es muy útil, ya
que posteriormente al
diseño formal, se puede
implementar en forma
sencilla por medio de un
programa escrito en
cualquier lenguaje de
programación.
Instituto Superior de Formación
Técnica
YOSEL EVIEZ 25147147
Actualmente
existen gran
cantidad de
ordenadores,
capaces de realizar
sorprendentes
funciones.Todos
ellos, sin embargo,
están basados en un
simplísimo artilugio
imaginario capaz de
hacer cualquier
operación
matemática
computable; esto
es, que se pueda
realizar de una
forma totalmente
mecánica. Son las
máquinas deTuring.
ALAN M.TURING
Alan MathisonTuring nació en 1912, y muy pronto mostró una extraordinaria
intuición científica.
Tras estudiar con detenimiento el funcionamiento de sus máquinas, concluyó
que era posible diseñar un artilugio único capaz de cumplir las funciones de
cualquier otra máquina deTuring. A ésta se le llamó la "Máquina Universal
deTuring".
Al estallar la Segunda Guerra Mundial,Turing fue alejado del mundo académico
y reclutado por la Escuela de Códigos y Cifrados del gobierno británico.
ISOMORFISMO DE MAQUINAS
Se dice que A1 es isomorfo a A2,
es decir, A1»A2 si $ i :Q1®Q2, (i :
imagen). Por lo tanto :
i(p01) = p02 (la imagen del
estado inicial de A1 es el estado
inicial de A2.
Dados pÎF1, qÎF2 : i(p)ÎF2, y
i(q)ÎF1.(es decir, la imagen de los
estados finales de uno de los
máquinas, es un estado final del
otro máquina).
i(f1(p1,e)) = f2(i(p1),e) =
f2(i(p2),e).La imagen de la
transición es la transición de la
imagen. Por lo tanto A1 y A2
son iguales renombrando
estados.
Entonces si dos máquinas son
isomorfos van a ser
equivalentes, es decir, los
lenguajes que van a generar
ambos máquinas van a ser el
mismo : L(A1) = L(A2). Con esto
comprobamos que la isomorfía
implica la equivalencia.
Teorema : Si dos
máquinas son
equivalentes,
entonces sus
máquinas
mínimos son
isomorfos, es
decir :A1EA2 Þ
Â1»Â2 (siendo  i
º máquina
mínimo deAi).
Máquina para venta de refrescos.
Ya que el estado actual (cantidad de dinero que se ha depositado
en ella) junto con la entrada actual (la moneda que se está depositando
en cada momento) determinan la salida que el aparato entrega (nada,
cambio, refresco, refresco y cambio). La misma moneda produce
diferentes salidas.
Cajero automático.
Ya que la entrada (tarjeta, NIP, botón) debe combinarse
con una correcta serie de transiciones por los estados (espera usuario,
espera NIP, espera requisición de servicio, etc.) para que se pueda
obtener la salida deseada (billetes, impresiones de estado de cuenta,
etc.). La entrada "solicito $100" en el estado "espera NIP" no produce el
efectivo requerido.
Circuitos secuenciales digitales.
Ya que en los circuitos de este tipo, es necesario conocer el
potencial o voltaje que guardan ciertos puntos dentro de los mismos (es
decir, los estados) para que en combinación con los valores de los bits de
entrada, se conozcan los de salida. En un simple flip-flop, se requiere de
conocer el estado del mismo para saber qué salida presenta.
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REVISTA DIGITAL M.E.F

  • 1.
  • 3.
    Esta revista va dirigidaa aquellas personas que busca expandir sus cocimientos sobre u poco de ingeniería. De la mejor manera, la digitalización permite llegar a muchas mas personas y de manera mas sencilla. Con el objetivo de la recreación metal y el entretenimie nto. YOSEL EVIEZ 25147147
  • 4.
    No, no teestamos hablando de una constructora. Quizá hayas visto alguna vez en la calle algún dispensador de refresco o u cajero automático … pues felicidades ya viste M.E.F. Es un Modelo abstracto de una máquina con memoria interna primitiva. Se puede considerar a un computador como una máquina de este tipo. Ahora pues la definición no formal dice que: Se trata de un modelo matemático, representado con recursos formales (que se especificarán posteriormente), y que puede emplearse para representar o simular el funcionamiento de un sistema real, que puede ser electrónico o computacional o de otro tipo. Esto es muy útil, ya que posteriormente al diseño formal, se puede implementar en forma sencilla por medio de un programa escrito en cualquier lenguaje de programación.
  • 5.
    Instituto Superior deFormación Técnica YOSEL EVIEZ 25147147
  • 6.
    Actualmente existen gran cantidad de ordenadores, capacesde realizar sorprendentes funciones.Todos ellos, sin embargo, están basados en un simplísimo artilugio imaginario capaz de hacer cualquier operación matemática computable; esto es, que se pueda realizar de una forma totalmente mecánica. Son las máquinas deTuring. ALAN M.TURING Alan MathisonTuring nació en 1912, y muy pronto mostró una extraordinaria intuición científica. Tras estudiar con detenimiento el funcionamiento de sus máquinas, concluyó que era posible diseñar un artilugio único capaz de cumplir las funciones de cualquier otra máquina deTuring. A ésta se le llamó la "Máquina Universal deTuring". Al estallar la Segunda Guerra Mundial,Turing fue alejado del mundo académico y reclutado por la Escuela de Códigos y Cifrados del gobierno británico.
  • 7.
    ISOMORFISMO DE MAQUINAS Sedice que A1 es isomorfo a A2, es decir, A1»A2 si $ i :Q1®Q2, (i : imagen). Por lo tanto : i(p01) = p02 (la imagen del estado inicial de A1 es el estado inicial de A2. Dados pÎF1, qÎF2 : i(p)ÎF2, y i(q)ÎF1.(es decir, la imagen de los estados finales de uno de los máquinas, es un estado final del otro máquina). i(f1(p1,e)) = f2(i(p1),e) = f2(i(p2),e).La imagen de la transición es la transición de la imagen. Por lo tanto A1 y A2 son iguales renombrando estados. Entonces si dos máquinas son isomorfos van a ser equivalentes, es decir, los lenguajes que van a generar ambos máquinas van a ser el mismo : L(A1) = L(A2). Con esto comprobamos que la isomorfía implica la equivalencia. Teorema : Si dos máquinas son equivalentes, entonces sus máquinas mínimos son isomorfos, es decir :A1EA2 Þ Â1»Â2 (siendo  i º máquina mínimo deAi). Máquina para venta de refrescos. Ya que el estado actual (cantidad de dinero que se ha depositado en ella) junto con la entrada actual (la moneda que se está depositando en cada momento) determinan la salida que el aparato entrega (nada, cambio, refresco, refresco y cambio). La misma moneda produce diferentes salidas. Cajero automático. Ya que la entrada (tarjeta, NIP, botón) debe combinarse con una correcta serie de transiciones por los estados (espera usuario, espera NIP, espera requisición de servicio, etc.) para que se pueda obtener la salida deseada (billetes, impresiones de estado de cuenta, etc.). La entrada "solicito $100" en el estado "espera NIP" no produce el efectivo requerido. Circuitos secuenciales digitales. Ya que en los circuitos de este tipo, es necesario conocer el potencial o voltaje que guardan ciertos puntos dentro de los mismos (es decir, los estados) para que en combinación con los valores de los bits de entrada, se conozcan los de salida. En un simple flip-flop, se requiere de conocer el estado del mismo para saber qué salida presenta.
  • 8.