Andres Pineda
                       ROBOTS                         Diana Ortiz 1103°

Se dividen a los participantes en grupos de 3, y luego se vendan los ojos.
Una persona en cada grupo es el controlador de los robots y las otras dos
son los robots. Cada controlador debe manejar los movimientos de sus dos
robots.




El controlador toca a un robot en el hombro derecho para que se mueva hacia
la derecha; y toca el hombro izquierdo para que se mueva hacia la izquierda. El
controlador debe tratar de detener a los robots para evitar que choquen
contra obstáculos. Pida a los participantes que cambien de papeles, así todos
pueden tener la oportunidad de ser controladores y robots
 •Reglas: Los participantes no deben salirse, del lugar que se les indica.
 •Durante la dinámica ningún de los participante puede destapar sus ojos, esto
 causara su salida.
“Bum”
Todos los participantes se sientan o parados en círculo, se dice que vamos a
enumerarse en voz alta y que todos a los que les toque un múltiplo de tres (3- 6-
9- 12, etc.) o un número que termina en tres (13- 23- 33, etc.), rápidamente va
donde por el balón Balón, dice ¡BUM! en lugar del número el que sigue debe
continuar la numeración y vuelve a su lugar.




  Pierde el que no dice BUM o el que se equivoca con el número siguiente. Los
  que pierden van saliendo del juego y se vuelve a iniciar la numeración por el
  número UNO. Los dos últimos jugadores son los que ganan.

  Reglas: La numeración debe irse diciendo rápidamente si un compañero se
  tarda mucho también queda descalificado. (5 segundos máximos).

Robots

  • 1.
    Andres Pineda ROBOTS Diana Ortiz 1103° Se dividen a los participantes en grupos de 3, y luego se vendan los ojos. Una persona en cada grupo es el controlador de los robots y las otras dos son los robots. Cada controlador debe manejar los movimientos de sus dos robots. El controlador toca a un robot en el hombro derecho para que se mueva hacia la derecha; y toca el hombro izquierdo para que se mueva hacia la izquierda. El controlador debe tratar de detener a los robots para evitar que choquen contra obstáculos. Pida a los participantes que cambien de papeles, así todos pueden tener la oportunidad de ser controladores y robots •Reglas: Los participantes no deben salirse, del lugar que se les indica. •Durante la dinámica ningún de los participante puede destapar sus ojos, esto causara su salida.
  • 2.
    “Bum” Todos los participantesse sientan o parados en círculo, se dice que vamos a enumerarse en voz alta y que todos a los que les toque un múltiplo de tres (3- 6- 9- 12, etc.) o un número que termina en tres (13- 23- 33, etc.), rápidamente va donde por el balón Balón, dice ¡BUM! en lugar del número el que sigue debe continuar la numeración y vuelve a su lugar. Pierde el que no dice BUM o el que se equivoca con el número siguiente. Los que pierden van saliendo del juego y se vuelve a iniciar la numeración por el número UNO. Los dos últimos jugadores son los que ganan. Reglas: La numeración debe irse diciendo rápidamente si un compañero se tarda mucho también queda descalificado. (5 segundos máximos).