COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
                    EDIFICAMOS FUTURO




 NOMBRES:



ANDRES FELIPE MIRANDA BARRANTES              21
http://teknomirandandres.blogspot.com/



JOAN NICOLAS MORENO CUSPIAN                  23



 http://nicolasmorenocuspian.blogspot.com/




                         CURSO: 807
TALLER DEL CUBO DE SCRATCH


1º. Abrimos el programa de Scratch.




2°. Despues entramos al editor de pinturas pero antes eliminamos al gato.
3°.Ya en el editor de pinturas hacemos un cuadrado sin fondo.




4°. Despues lo rellenamos el cuadrado del color que deseemos y le damos clic
a la opcion Aceptar.
5°. Luego le damos clic en Disfrases.




6°. Luego copiamos este cuadrado hasta que hallan seis cuadrados.
7°. Luego seleccionamos el primer disfraz 1 y le damos EDITAR y le
colocamos un punto en la mitad.




8°.Luego hacemos lo mismo con los otros cuadrados pero a medida de que
pasemos de disfraz colocamos los puntos como los de un dado.
9°.Despues hacemos clic en la pestaña de programas y seleccionamos la
opción de control.




10°.Despues en las opciones de CONTROL seleccionamos la opción

            y la arrastramos al área de programas.
11°. Después seleccionamos la opción de VARIABLES y seleccionamos la
opción NUEVA VARIABLE.




12°. Después en el cuadro seleccionamos la opción del cuadro que dice PARA
ESTE OBJETO y escribimos la palabra VALOR y le damos la opción ACEPTAR.
13°.Y después de darle ACEPTAR saldrán nuevas opciones así.




14°.Despues seleccionamos en las opciones de VARIABLES la opción

                 y la encadenamos con la opción               y listo.
15°.Despues seleccionamos la opción de OPERADORES y entre sus opciones
seleccionamos la opción                   pero cambiamos el número 10
por el numero 6 y después lo colocamos encima del numero 0 que aparece
en la opción que hemos encadenado anteriormente esto queda así.




16°. Después hacemos clic en la opción APARIENCIA y en sus opciones
seleccionamos la opción                     pero en donde dice DISFRAZ2
ponemos la opción de         ubicada en las opciones de VARIABLES esto
quedara así.
17°. Después seleccionamos la opción                   que esta ubicada
las opciones de APARIENCIA pero en donde dice ¡HOLA¡ colocamos la opción

        Ubicada entre las opciones de VARIABLES Y LISTO.
18°.Y así finalmente damos por terminado este ejercicio.

Dados

  • 1.
    COLEGIO NACIONAL NICOLASESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO NOMBRES: ANDRES FELIPE MIRANDA BARRANTES 21 http://teknomirandandres.blogspot.com/ JOAN NICOLAS MORENO CUSPIAN 23 http://nicolasmorenocuspian.blogspot.com/ CURSO: 807
  • 2.
    TALLER DEL CUBODE SCRATCH 1º. Abrimos el programa de Scratch. 2°. Despues entramos al editor de pinturas pero antes eliminamos al gato.
  • 3.
    3°.Ya en eleditor de pinturas hacemos un cuadrado sin fondo. 4°. Despues lo rellenamos el cuadrado del color que deseemos y le damos clic a la opcion Aceptar.
  • 4.
    5°. Luego ledamos clic en Disfrases. 6°. Luego copiamos este cuadrado hasta que hallan seis cuadrados.
  • 5.
    7°. Luego seleccionamosel primer disfraz 1 y le damos EDITAR y le colocamos un punto en la mitad. 8°.Luego hacemos lo mismo con los otros cuadrados pero a medida de que pasemos de disfraz colocamos los puntos como los de un dado.
  • 6.
    9°.Despues hacemos clicen la pestaña de programas y seleccionamos la opción de control. 10°.Despues en las opciones de CONTROL seleccionamos la opción y la arrastramos al área de programas.
  • 7.
    11°. Después seleccionamosla opción de VARIABLES y seleccionamos la opción NUEVA VARIABLE. 12°. Después en el cuadro seleccionamos la opción del cuadro que dice PARA ESTE OBJETO y escribimos la palabra VALOR y le damos la opción ACEPTAR.
  • 8.
    13°.Y después dedarle ACEPTAR saldrán nuevas opciones así. 14°.Despues seleccionamos en las opciones de VARIABLES la opción y la encadenamos con la opción y listo.
  • 9.
    15°.Despues seleccionamos laopción de OPERADORES y entre sus opciones seleccionamos la opción pero cambiamos el número 10 por el numero 6 y después lo colocamos encima del numero 0 que aparece en la opción que hemos encadenado anteriormente esto queda así. 16°. Después hacemos clic en la opción APARIENCIA y en sus opciones seleccionamos la opción pero en donde dice DISFRAZ2 ponemos la opción de ubicada en las opciones de VARIABLES esto quedara así.
  • 10.
    17°. Después seleccionamosla opción que esta ubicada las opciones de APARIENCIA pero en donde dice ¡HOLA¡ colocamos la opción Ubicada entre las opciones de VARIABLES Y LISTO.
  • 11.
    18°.Y así finalmentedamos por terminado este ejercicio.