SlideShare una empresa de Scribd logo
Roles de proyecto de software
Jefe de
proyecto
El rol de jefe de proyecto se
encarga de realizar las funciones
propias de la gestión del proyecto y
de la planificación
Jefe de
proyecto
Conocimientos y habilidades:
• Poseer experiencia en el dominio de la aplicación y en el
desarrollo del software.
• Poseer habilidades para el análisis y manejo de riesgos,
estimación, planificación y análisis de decisión.
• Poseer habilidades de presentación, comunicación y
negociación.
• Mostrar liderazgo y capacidades para la creación de equipos.
• Poseer buenas habilidades para manejo de tiempo y un
historial de tomas de decisiones rápidas y efectivas bajo
tensión.
• Poseer buenas relaciones interpersonales y mostrar
habilidades en la selección del personal.
• Estar enfocado en la entrega de valor del cliente, de forma que
se cumplan con las necesidades del cliente.
Arquitecto
En grandes proyectos puede existir
un equipo de arquitectos, con
experiencia tanto en el dominio del
problema como en el de la
solución. Estas cualidades pueden
estar dispersas entre los miembros
del equipo, pero al menos un
arquitecto debe poseer la visión
global del proyecto
Arquitecto
Conocimientos y habilidades
• Necesita poseer todas las habilidades de un diseñador.
• Estar bien ubicado, poseer madurez, visión y una gran
experiencia que permita detectar problemas rápidamente
y hacer juicios críticos en ausencia de una completa
información.
• Elegir las herramientas más adecuadas para el tipo de
proyecto que se va a desarrollar
Analista
El rol de analista será responsable
de analizar los procesos de
negocios, especificar los requisitos
y diseñar la interfaz usuario. Debe
estar muy relacionado con los
interesados en el negocio para
determinar claramente las
funcionalidades del sistema.
Analista
Conocimientos y habilidades
• Poseer conocimiento del dominio del negocio.
• Comprender los requerimientos de todos los interesados
en el negocio, sus estrategias y metas.
• Ser un buen facilitador y poseer excelentes habilidades
para la comunicación oral y escrita.
• Tomar parte en la definición de requerimientos del
producto final del proyecto.
• Realizar un análisis costo-beneficio para cualquier cambio
sugerido en el proyecto.
• Estar familiarizado con todas las herramientas usadas para
capturar requerimientos.
Diseñador
El rol del diseñador debe definir las
responsabilidades, operaciones,
atributos y relaciones de una o
varias clases y determinar cómo
ajustarlas al ambiente de
implementación.
Diseñador
Conocimientos y habilidades
• Requerimientos del sistema.
• Técnicas de diseño de software, incluyendo técnicas
de análisis y diseño orientado a objetos y UML
• Técnicas de diseño de bases de datos.
• Tecnologías con las cuales el sistema ha sido
implementado.
• Comprender la arquitectura del sistema, como fue
representada por el arquitecto.
• Comprender el rol de probador del sistema.
• Conocer en general los principios del manejo de la
configuración.
Programador
El programador escribe, depura y
mantiene el código fuente de un
programa informático, es decir, el
conjunto de instrucciones que
ejecuta el hardware de una
computadora.
Programador
Conocimientos y habilidades
• Ser un comunicador persuasivo que sea capaz de detectar y discutir
aspectos sensibles.
• Técnicas de modelamiento del sistema.
• Requerimientos del sistema.
• Técnicas de diseño de software, incluyendo técnicas deanálisis y
diseño orientado a objetos y UML.
• Tecnologías con la cual el sistema ha sido implementado.
• Base de datos y técnicas de análisis y diseño orientadas aobjetos.
• Administración de Base de Datos.
• Comprensión del ambiente y el lenguaje de implementación.
• Poseer conocimientos y habilidades de programación.
Tester o
probador
Planifican y llevan a cabo pruebas
de software de los ordenadores
para comprobar si funcionan
correctamente. Identifican el riesgo
de sufrir errores de un software,
detectan errores y los comunican.
Evalúan el funcionamiento general
del software y sugieren formas de
mejorarlo.
Tester o probador
Conocimientos y habilidades
• La observación para darnos cuenta de los detalles
importantes o significativos. A la hora de testear un
producto debemos ser capaces de observar situaciones
que son inusuales.
• El pensamiento lateral o testing lateral. Es moverse del
camino principal o feliz (happy path) a un camino alterno,
buscando potenciales problemas y situaciones que no
fueron contempladas, evitando lo lógico o lo obvio.
• Creatividad para ver lo que los demás no han visto, pensar
lo que nadie ha pensado.
• Comprensión de metodologías de pruebas
• Debes ser capaz de comunicarte claramente tanto con el
equipo de desarrollo técnico como con los stakeholders la
situación que surja durante las pruebas.

Más contenido relacionado

Similar a Roles de proyecto para el desarrollo de software

Recursos humanos
Recursos humanosRecursos humanos
Recursos humanos
Luna Chan
 
Metricas del proyecto de Software - introduccion
Metricas del proyecto de Software - introduccionMetricas del proyecto de Software - introduccion
Metricas del proyecto de Software - introduccion
Jose Diaz Silva
 
Ciclo de Vida y roles
Ciclo de Vida y roles Ciclo de Vida y roles
Ciclo de Vida y roles
Juan Manuel Gonzalez Calleros
 
Evaluando el desempeño
Evaluando el desempeñoEvaluando el desempeño
Evaluando el desempeño
Software Guru
 
5.comprensión de los requerimientos
5.comprensión de los requerimientos5.comprensión de los requerimientos
5.comprensión de los requerimientos
Ramiro Estigarribia Canese
 
Calidad de Software.pptx
Calidad de Software.pptxCalidad de Software.pptx
Calidad de Software.pptx
NataliaGarcia952071
 
Desarrollo de software empresa
Desarrollo de software empresaDesarrollo de software empresa
Desarrollo de software empresa
Lauritha Mejhia de Tovar
 
Mision, Vision, Objetivos y Organigrama
Mision, Vision, Objetivos y OrganigramaMision, Vision, Objetivos y Organigrama
Mision, Vision, Objetivos y Organigrama
Osvaldo Martinez Enriquez
 
Tic
TicTic
Equipo de trabajo
Equipo de trabajoEquipo de trabajo
Equipo de trabajo
Carlos Aguas
 
Roles Ocupacionales Sistemas Elias Anaya
Roles Ocupacionales Sistemas Elias AnayaRoles Ocupacionales Sistemas Elias Anaya
Roles Ocupacionales Sistemas Elias Anaya
gueste2dbf128
 
Buenas Practicas en el Desarrollo de Software
Buenas Practicas en el Desarrollo de SoftwareBuenas Practicas en el Desarrollo de Software
Buenas Practicas en el Desarrollo de Software
Eric Gustavo Coronel Castillo
 
O isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitales
O isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitalesO isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitales
O isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitales
Efraín De la Cruz
 
Importancia Requerimientos
Importancia RequerimientosImportancia Requerimientos
Importancia Requerimientos
David Ramirez
 
Juan velasquez
Juan velasquezJuan velasquez
Softagile
SoftagileSoftagile
1_1 Introduccion
1_1 Introduccion1_1 Introduccion
1_1 Introduccion
landeta_p
 
UNIDAD_I.ppt
UNIDAD_I.pptUNIDAD_I.ppt
UNIDAD_I.ppt
GermnAurelioOrtizBal
 
Aldo criollo
Aldo criolloAldo criollo
Aldo criollo
Aldo Aladiah
 
Sesion 1 lbc
Sesion 1 lbcSesion 1 lbc
Sesion 1 lbc
Walter Roca
 

Similar a Roles de proyecto para el desarrollo de software (20)

Recursos humanos
Recursos humanosRecursos humanos
Recursos humanos
 
Metricas del proyecto de Software - introduccion
Metricas del proyecto de Software - introduccionMetricas del proyecto de Software - introduccion
Metricas del proyecto de Software - introduccion
 
Ciclo de Vida y roles
Ciclo de Vida y roles Ciclo de Vida y roles
Ciclo de Vida y roles
 
Evaluando el desempeño
Evaluando el desempeñoEvaluando el desempeño
Evaluando el desempeño
 
5.comprensión de los requerimientos
5.comprensión de los requerimientos5.comprensión de los requerimientos
5.comprensión de los requerimientos
 
Calidad de Software.pptx
Calidad de Software.pptxCalidad de Software.pptx
Calidad de Software.pptx
 
Desarrollo de software empresa
Desarrollo de software empresaDesarrollo de software empresa
Desarrollo de software empresa
 
Mision, Vision, Objetivos y Organigrama
Mision, Vision, Objetivos y OrganigramaMision, Vision, Objetivos y Organigrama
Mision, Vision, Objetivos y Organigrama
 
Tic
TicTic
Tic
 
Equipo de trabajo
Equipo de trabajoEquipo de trabajo
Equipo de trabajo
 
Roles Ocupacionales Sistemas Elias Anaya
Roles Ocupacionales Sistemas Elias AnayaRoles Ocupacionales Sistemas Elias Anaya
Roles Ocupacionales Sistemas Elias Anaya
 
Buenas Practicas en el Desarrollo de Software
Buenas Practicas en el Desarrollo de SoftwareBuenas Practicas en el Desarrollo de Software
Buenas Practicas en el Desarrollo de Software
 
O isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitales
O isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitalesO isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitales
O isic 2010-224 principios electricos y aplicaciones digitales
 
Importancia Requerimientos
Importancia RequerimientosImportancia Requerimientos
Importancia Requerimientos
 
Juan velasquez
Juan velasquezJuan velasquez
Juan velasquez
 
Softagile
SoftagileSoftagile
Softagile
 
1_1 Introduccion
1_1 Introduccion1_1 Introduccion
1_1 Introduccion
 
UNIDAD_I.ppt
UNIDAD_I.pptUNIDAD_I.ppt
UNIDAD_I.ppt
 
Aldo criollo
Aldo criolloAldo criollo
Aldo criollo
 
Sesion 1 lbc
Sesion 1 lbcSesion 1 lbc
Sesion 1 lbc
 

Último

Presentación de Tic en educación y sobre blogger
Presentación de Tic en educación y sobre bloggerPresentación de Tic en educación y sobre blogger
Presentación de Tic en educación y sobre blogger
larapalaciosmonzon28
 
625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf
625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf
625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf
yuberpalma
 
trabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdk
trabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdktrabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdk
trabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdk
KukiiSanchez
 
CURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdf
CURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdfCURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdf
CURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdf
LagsSolucSoporteTecn
 
Inteligencia Artificial
Inteligencia ArtificialInteligencia Artificial
Inteligencia Artificial
YashiraPaye
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana
El uso de las TIC's en la vida cotidianaEl uso de las TIC's en la vida cotidiana
El uso de las TIC's en la vida cotidiana
231458066
 
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
codesiret
 
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)
AbrahamCastillo42
 
La Inteligencia Artificial en la actualidad.docx
La Inteligencia Artificial en la actualidad.docxLa Inteligencia Artificial en la actualidad.docx
La Inteligencia Artificial en la actualidad.docx
luiscohailatenazoa0
 
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptxUso de las Tics en la vida cotidiana.pptx
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx
231485414
 
REVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANO
REVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANOREVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANO
REVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANO
gisellearanguren1
 
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...
AMADO SALVADOR
 
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputoManual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
doctorsoluciones34
 
MONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIA
MONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIAMONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIA
MONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIA
leia ereni
 
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptx
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxLA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptx
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptx
pauca1501alvar
 
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsadNuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
larapalaciosmonzon28
 
UML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMA
UML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMAUML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMA
UML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMA
martinezluis17
 
Presentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdf
Presentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdfPresentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdf
Presentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdf
giampierdiaz5
 
Flows: Mejores Prácticas y Nuevos Features
Flows: Mejores Prácticas y Nuevos FeaturesFlows: Mejores Prácticas y Nuevos Features
Flows: Mejores Prácticas y Nuevos Features
Paola De la Torre
 
edublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfq
edublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfqedublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfq
edublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfq
larapalaciosmonzon28
 

Último (20)

Presentación de Tic en educación y sobre blogger
Presentación de Tic en educación y sobre bloggerPresentación de Tic en educación y sobre blogger
Presentación de Tic en educación y sobre blogger
 
625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf
625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf
625204013-64-Camino-a-----La-Lectura.pdf
 
trabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdk
trabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdktrabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdk
trabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdk
 
CURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdf
CURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdfCURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdf
CURSO CAMARAS DE SEGURIDAD 2023 FINAL .pdf
 
Inteligencia Artificial
Inteligencia ArtificialInteligencia Artificial
Inteligencia Artificial
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana
El uso de las TIC's en la vida cotidianaEl uso de las TIC's en la vida cotidiana
El uso de las TIC's en la vida cotidiana
 
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
 
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)
 
La Inteligencia Artificial en la actualidad.docx
La Inteligencia Artificial en la actualidad.docxLa Inteligencia Artificial en la actualidad.docx
La Inteligencia Artificial en la actualidad.docx
 
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptxUso de las Tics en la vida cotidiana.pptx
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx
 
REVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANO
REVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANOREVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANO
REVISTA TECNOLOGICA PARA EL DESARROLLO HUMANO
 
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...
 
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputoManual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
 
MONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIA
MONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIAMONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIA
MONOGRAFIA memoria RAM.docx trabajo DE TECNOLOGIA
 
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptx
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxLA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptx
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptx
 
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsadNuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
 
UML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMA
UML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMAUML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMA
UML_clase_02_UML_casos_de_uso_05 EN DIAGRAMA
 
Presentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdf
Presentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdfPresentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdf
Presentación Seguridad Digital Profesional Azul Oscuro (1).pdf
 
Flows: Mejores Prácticas y Nuevos Features
Flows: Mejores Prácticas y Nuevos FeaturesFlows: Mejores Prácticas y Nuevos Features
Flows: Mejores Prácticas y Nuevos Features
 
edublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfq
edublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfqedublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfq
edublogs info.docx asdasfasfsawqrdqwfqwfqwfq
 

Roles de proyecto para el desarrollo de software

  • 1. Roles de proyecto de software
  • 2.
  • 3. Jefe de proyecto El rol de jefe de proyecto se encarga de realizar las funciones propias de la gestión del proyecto y de la planificación
  • 4. Jefe de proyecto Conocimientos y habilidades: • Poseer experiencia en el dominio de la aplicación y en el desarrollo del software. • Poseer habilidades para el análisis y manejo de riesgos, estimación, planificación y análisis de decisión. • Poseer habilidades de presentación, comunicación y negociación. • Mostrar liderazgo y capacidades para la creación de equipos. • Poseer buenas habilidades para manejo de tiempo y un historial de tomas de decisiones rápidas y efectivas bajo tensión. • Poseer buenas relaciones interpersonales y mostrar habilidades en la selección del personal. • Estar enfocado en la entrega de valor del cliente, de forma que se cumplan con las necesidades del cliente.
  • 5. Arquitecto En grandes proyectos puede existir un equipo de arquitectos, con experiencia tanto en el dominio del problema como en el de la solución. Estas cualidades pueden estar dispersas entre los miembros del equipo, pero al menos un arquitecto debe poseer la visión global del proyecto
  • 6. Arquitecto Conocimientos y habilidades • Necesita poseer todas las habilidades de un diseñador. • Estar bien ubicado, poseer madurez, visión y una gran experiencia que permita detectar problemas rápidamente y hacer juicios críticos en ausencia de una completa información. • Elegir las herramientas más adecuadas para el tipo de proyecto que se va a desarrollar
  • 7. Analista El rol de analista será responsable de analizar los procesos de negocios, especificar los requisitos y diseñar la interfaz usuario. Debe estar muy relacionado con los interesados en el negocio para determinar claramente las funcionalidades del sistema.
  • 8. Analista Conocimientos y habilidades • Poseer conocimiento del dominio del negocio. • Comprender los requerimientos de todos los interesados en el negocio, sus estrategias y metas. • Ser un buen facilitador y poseer excelentes habilidades para la comunicación oral y escrita. • Tomar parte en la definición de requerimientos del producto final del proyecto. • Realizar un análisis costo-beneficio para cualquier cambio sugerido en el proyecto. • Estar familiarizado con todas las herramientas usadas para capturar requerimientos.
  • 9. Diseñador El rol del diseñador debe definir las responsabilidades, operaciones, atributos y relaciones de una o varias clases y determinar cómo ajustarlas al ambiente de implementación.
  • 10. Diseñador Conocimientos y habilidades • Requerimientos del sistema. • Técnicas de diseño de software, incluyendo técnicas de análisis y diseño orientado a objetos y UML • Técnicas de diseño de bases de datos. • Tecnologías con las cuales el sistema ha sido implementado. • Comprender la arquitectura del sistema, como fue representada por el arquitecto. • Comprender el rol de probador del sistema. • Conocer en general los principios del manejo de la configuración.
  • 11. Programador El programador escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es decir, el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora.
  • 12. Programador Conocimientos y habilidades • Ser un comunicador persuasivo que sea capaz de detectar y discutir aspectos sensibles. • Técnicas de modelamiento del sistema. • Requerimientos del sistema. • Técnicas de diseño de software, incluyendo técnicas deanálisis y diseño orientado a objetos y UML. • Tecnologías con la cual el sistema ha sido implementado. • Base de datos y técnicas de análisis y diseño orientadas aobjetos. • Administración de Base de Datos. • Comprensión del ambiente y el lenguaje de implementación. • Poseer conocimientos y habilidades de programación.
  • 13. Tester o probador Planifican y llevan a cabo pruebas de software de los ordenadores para comprobar si funcionan correctamente. Identifican el riesgo de sufrir errores de un software, detectan errores y los comunican. Evalúan el funcionamiento general del software y sugieren formas de mejorarlo.
  • 14. Tester o probador Conocimientos y habilidades • La observación para darnos cuenta de los detalles importantes o significativos. A la hora de testear un producto debemos ser capaces de observar situaciones que son inusuales. • El pensamiento lateral o testing lateral. Es moverse del camino principal o feliz (happy path) a un camino alterno, buscando potenciales problemas y situaciones que no fueron contempladas, evitando lo lógico o lo obvio. • Creatividad para ver lo que los demás no han visto, pensar lo que nadie ha pensado. • Comprensión de metodologías de pruebas • Debes ser capaz de comunicarte claramente tanto con el equipo de desarrollo técnico como con los stakeholders la situación que surja durante las pruebas.