9. Gerente de proyectos El especialista en Gerencia de Proyectos está en condiciones de desempeñarse en los siguientes campos de acción: Director, formulador, evaluador, analista, programador, promotor, gestor y controlador de proyectos específicos.Integrante de equipos interdisciplinarios y multidisciplinarios responsables de etapas de un proyecto específico.Docente de un área específica relacionada con la gestión de proyectos.Consultor y asesor privado en las líneas de formación propias de la especialización.
10. Gerente de proyectos Los gerente de proyectos tienen capacidades y habilidades para identificar, formular, evaluar, planear, estructurar, ejecutar y controlar proyectos exitosos dentro de los diferentes campos de la gestión empresarial, tanto en el sector público como en el privado.
11. INGENIERIA DE SOFTWARE El Ingeniero de Software es un profesional con sólidas bases metodológicas en el desarrollo de software a pequeña y gran escala, en la tecnología de inteligencia de negocios y en las principales herramientas de programación, así como en la interacción con los líderes de la organización. Será capaz de desempeñarse en cualquiera de los roles involucrados en un proceso de desarrollo de software como: Administrador de proyecto, líder de proyecto, arquitecto del software, analista, programador, ingeniero de requerimientos, ingeniero de pruebas, etc. Podrá además definir alcances, costos, tiempos, recursos y factibilidad para un proyecto de software, así como proponer soluciones de software, globales o parciales, que permitan el control de los procesos, la mejora en el proceso de toma de decisiones o soluciones innovadoras para la industria y el entretenimiento.
20. SEGURIDAD INFORMATICA Laseguridad informática consiste en asegurar que los recursos del sistema de información (material informático o programas) de una organización sean utilizados de la manera que se decidió y que el acceso a la información allí contenida así como su modificación sólo sea posible a las personas que se encuentren acreditadas y dentro de los límites de su autorización.
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22. ARQUITECTO DE DATOS La arquitectura de dato es la disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos
23. ARQUITECTO DE DATOS La Arquitectura de la Información trata indistintamente del diseño de: sitios web, interfaces de dispositivos móviles o gadgets (como los iPod), CDs interactivos, videoclips digitales, relojes, tableros de instrumentos de aviones de combate o civiles, interfaces de máquinas dispensadoras, interfaces de juegos electrónicos, etc. Su principal objetivo es facilitar al máximo los procesos de comprensión y asimilación de la información, así como las tareas que ejecutan los usuarios en un espacio de información definido.
24. GOBIERNO DE TI El término Gobierno de TI no es una frase común dentro de las conversaciones entre los profesionales de tecnologías de información y mucho menos fuera del entorno de tecnología. Sin embargo, su concepto es muy valioso ya que producto de una correcta implementación de un modelo de Gobierno de TI, habilita a la organización receptora con las herramientas necesarias para tomar decisiones óptimas respecto a la realización de inversiones en tecnología considerando la dirección, requerimientos del negocio y su comportamiento financiero.