SECUENCIAS-SCRATCH
Yeison Manuel Rodriguez Castro
Omar Roa Morales
804
Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuro
JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA
DOCENTE
Secuencias
Son los pasos a seguir por parte del
objeto se hace pensando
sistemáticamente en las acciones que
vaya a ejecutar el objeto en el escenario.
En este programa aprendí a mover el
objeto con las teclas.
SECUENCIA 2
Controlar el objeto con los cuatro
cursores.
Aprendí a manejar el objeto para
la izquierda, derecha, arriba ,
abajo.
Problema 2
MOVIMIENTO POR CURSOR
Controlamos el objeto por
medio de cursor.
SECUENCIA 3 –DESLIZAR
Al deslizar nos permite mover el objeto
de un punto a aun punto b.

Secuencias- scratch