Julián Andrés Yacob Enciso Rodríguez
Juan Camilo Blanco Escobar
802
Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuro
John Alexander Caraballo Acosta
Docente
Para crear un programa en
Scratch, necesitas pensar
sistemáticamente el orden de
los pasos a seguir.
SECUENCIAS
Aprendimos a controlar a un objeto en
dirección derecha o izquierda
Control de objeto con los cuatro
cursores.
SECUENCIA 2
Aprendimos el control de los objetos en
diferentes direcciones.
SECUENCIA 3:
DESLIZAR
Aprendimos a deslizar un objeto hacia
otro punto del escenario.
SECUENCIA 4:
Deslizar y Cambio
De Disfraz
Aprendimos el
cambio de disfraz
de un objetivo
mientras se desliza.

EJERCICIOS SCRATCH

  • 1.
    Julián Andrés YacobEnciso Rodríguez Juan Camilo Blanco Escobar 802 Colegio Nacional Nicolás Esguerra Edificamos futuro John Alexander Caraballo Acosta Docente
  • 2.
    Para crear unprograma en Scratch, necesitas pensar sistemáticamente el orden de los pasos a seguir. SECUENCIAS Aprendimos a controlar a un objeto en dirección derecha o izquierda
  • 3.
    Control de objetocon los cuatro cursores. SECUENCIA 2 Aprendimos el control de los objetos en diferentes direcciones.
  • 4.
    SECUENCIA 3: DESLIZAR Aprendimos adeslizar un objeto hacia otro punto del escenario.
  • 5.
    SECUENCIA 4: Deslizar yCambio De Disfraz Aprendimos el cambio de disfraz de un objetivo mientras se desliza.