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INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO
SEDE PRINCIPAL
TEMA:LOS DIFERENTES SISTEMAS OPERATIVOS
ALUMNOS:Jhonier Andrés Londoño
Julián López
Luis David Muñoz
Cristian David Muriel
GRADO: 10 – 2 MAÑANA
Materia: TECNICOS ENSISTEMAS
Profesor: HERNANDO CASTAÑEDA
FECHA:20 DE JUNIO DE2015
INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO
CARTAGO - VALLE
2014 - 2015
RECONOCIENDO LA IMPORTANCIA DEL SISTEMA OPERATIVO Y LOS TIPPOS
EXISTENTES EN EL MERCADO
1.) ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO Y PARA QUE SIRVE?
El sistema operativo es el programa (o software) más importante
de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada
ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como
reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a
la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras,
escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de
que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo
no interfieran entre ellos.
2.) SISTEMAS OPERATIVOS
MICROSOFT WINDOWS: Es un conjunto de programas y archivos
auxiliares desarrollados por la empresa Microsoft, que permiten la
interactividad entre el usuario y la computadora, comportándose
como un intérprete entre el lenguaje humano y el lenguaje
máquina. También se encarga de la administración de los
dispositivos, así como la carga y ejecución de aplicaciones;
Windows tiene varias versiones como:
Windows 1.00 su fecha de creación es de 20 de noviembre de 1985
que es una inicial retirada rápidamente.
Windows 1.01 creada poco más tarde, la más conocida, arregla los
fallos.
Windows 1.02 su fecha de creación 20 de noviembre de 1985 es un
sistema en forma de actualización vía diskette
Windows 1.03 su fecha de creación 29 de agosto de 1986; pocas
mejoras a la tecla (Ñ) y tildes añadidas
Windows Ameooo
Windows 3.5
Windows NT 3.51
Windows NT 4.0 Workstation
Windows NT 4.0 Server
WINDOWS 95
Windows 95 SP
Windows 95 OSR1
Windows 95 OSR2
WINDOWS 98
Windows
Windows ntf
WINDOWS 2000
Windows 2000 Professional
Windows 2000
Windows 2000 Advanced
Windows 2000 Datacenter Server
Windows xp
Windows XP Media Center Edition
Windows XP Media Center Edition 2004
Windows XP Media Center Edition 2005
Windows XP 64-bit Edition
Windows XP Tablet PC Edition
Windows XP Embedded
Windows Server 2003 Standard Edition
Windows Server 2003 Enterprise Edition
Windows Server 2003 Datacenter Edition
Windows Server 2003 R2 Standard Edition
Windows Server 2003 R2 Standard x64 Edition
Windows Server 2003 R2 Enterprise Edition
Windows Server 2003 R2 Enterprise x64 Edition
Windows Server 2003 R2 Datacenter
Windows Server 2003 R2 Datacenter x64 Edition
Windows Fundamentals for L
Windows Server 2008 Standard
Windows Server 2008 Enterprise
Windows Server 2008 Datacenter
Windows Web Server 2008
Windows Server 2008 for Itanium-Based Systems
Windows 7 Starter
Windows 7 Starter N.
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Home Premium N
Windows 7 Professional N
Windows 7 Enterprise
Windows 7 Ultimate
Windows Server 2008 R2 Fowindpoj
Windows Server 2008 R2 Standard
Windows Server 2008 R2 Enterprise
Windows Server 2008 R2 Datacenter
Windows Web Server 2008 R2
Windows HPC Server 2008
Windows Server 2008 R2 for Itanium-Based Systems
BackOffice Small Business Server 4.0
BackOffice Small Business Server 4.5
Microsoft Small Business Server 2000
Windows Small Business Server 2003
Windows Small Business Server 2003 R2
Windows Essential Business Server 2008
Windows 8 32 bits y 64 bits
Windows 8 Pro 32 bits y 64 bits
Windows 8 Media ocho
32 bits y 64 bits
Windows 8 Enterprise 32 bits y 64 bits
Windows 8.1
Windows 10
Windows Phone 7
Windows Phone 7.0
Windows Phone 7.1
Windows Phone 7.5
Windows Phone 7.5.1
Windows Phone 7.8
8
Windows AppleStorm 8.0
Windows AppleStorm 8 Update 1
Windows AppleStorm
Windows AppleStorm 8 Update 2
Windows AppleStorm 8
LINUX: es uno de los términos empleados para referirse a la
combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado
Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más
prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser
utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo
los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU y otra serie
de licencias libres.
VERSIONES DE LINUX
Basada en Debian, gratuita, y con versiones para escritorio,
servidores y netbooks, se trata de un proyecto patrocinado por
Canonical, la empresa de Mark Shuttleworth. Su nombre significa,
en zulú, “Humanidad hacia otros”.
Lanzan una nueva versión cada 6 meses, por lo que las aplicaciones
están bastante actualizadas. Para aquellos que necesiten más
estabilidad, también existen versiones LTS que reciben
actualizaciones durante 3 años (5 años en la versión para
servidores). Ubuntu está destinado a llevar Linux a los usuarios de
computadoras casuales y es comparable en características al
sistema operativo Windows de Microsoft. Se estima que el 30 por
ciento de todos los usuarios deLinux utilizan la distribución Ubuntu.
La utiliza como base y banco de pruebas de su distribución
comercial, Red Hat Enterprise Linux. Se trata de la distro que Linux
Torvalds utiliza en la mayor parte de sus máquinas, lo que da una
idea de su calidad. Como Ubuntu, no instala por defecto códecs
para formatos propietarios como MP3 o MPEG, ni software
propietario como Adobe Flash Player. En apariencia, el escritorio y
las operaciones estándar de Fedora son similares a las de Ubuntu y
Kubuntu. Fedora se utiliza principalmente para computadoras
antiguas debido a sus limitados requisitos de sistema.
Nacida de la fusión de la francesa Mandrake y la brasileña
Conectiva, cambió su nombre en 2005 para evitar problemas
legales. Su nueva versión, Mandriva Linux Free 2010 Spring, que
incluye KDE 4.3.x,. Entre muchas otras mejoras con compatibilidad
con tarjetas ATI ya que sus primeras versiones 2010 tenían muchos
problemas y uno de sus objetivos es deshacerse de todos los
paquetes relacionados con KDE 3 de los repositorios.
En ella se basan la distribución comercial de Novell Novell Linux
Desktop, también conocida como SUSE Linux Enterprise Desktop, y
su versión para servidores, SUSE Linux Enterprise Server. Como
Fedora, utiliza paquetes RPM, Uno de sus puntos fuertes, y su
aplicación más famosa, es YaST, acrónimo de Yet another Setup
Tool.
Linux Mint es una distribución Linux que fue modelada después de
Ubuntu. A diferencia de Ubuntu, que tiene una funcionalidad
limitada cuando se instala por primera vez, y requiere que los
usuarios elijan qué aplicaciones instalar en función de sus
necesidades, el enfoque de Linux Mint es proporcionar todos los
programas y controladores que un usuario podría necesitar
inmediatamente después de la instalación. Se trata de una distro
basada en Ubuntu, con la que es totalmente compatible, pero que
intenta facilitar aún más la vida a los usuarios, por ejemplo,
instalando por defecto diversos códecs propietarios, el plugin de
Java o el plugin de Flash. También han desarrollado algunas
herramientas bastante interesantes. Al estar basada en Ubuntu, el
entorno de escritorio por defecto que utilizan es GNOME, aunque
hay versiones para KDE, XFCE y Fluxbox lista la versión 9 Gloria.
Debian es una versión más complicada del sistema operativo Linux. Está
basado en las distribuciones Ubuntu y Kubuntu, aunque no es tan
accesible para los usuarios de computadoras casuales. Debian tiene la
capacidad de funcionar como un sistema operativo de escritorio estándar,
y también como un sistema operativo para ejecutar equipos servidores. Es
la distro en la que se basa Ubuntu, y está considerada por muchos como
una de las más robustas y estables del mercado. También es,
probablemente, la más comprometida con el software libre Utiliza
GNOME como entorno de escritorio por defecto y, como era de esperar,
paquetes deb para las aplicaciones.
La versión de Servidores actualmente más usada y como sabemos de la
distribución comercial de Red Hat: Red Hat Enterprise Linux. Debido a la
GPL, Red Hat tiene la obligación de publicar gran parte del código fuente
de su distribución, cosa que estos hacen con mayor o menor agrado. La
comunidad de CentOS aprovecha este código fuente para crear una
distribución muy similar a Red Hat Enterprise Linux, pero sin el coste del
soporte o la certificación.
PCLinuxOS pues como sabemos estaba basada originalmente en
Mandrake, con la que sigue compartiendo algunas características. Es una
distribución del sistema operativo GNU/Linux, enfocada a ofrecer una
interfaz sencilla y elegante para el usuario. El antecesor sistema del actual
PCLinuxOS era un sistema de paquetes RPM creado para mejorar las
sucesivas versiones dela distribución Mandrake Linux (ahora denominada
Mandriva Linux).
Puppy Linux se distingue de todas las demás distros de la recopilación en
que está pensada para ser lo más pequeña posible, hasta el punto de que
se puede cargar completamente en la memoria RAM de un PC bastante
antiguo (su versión más simple, Barebones, ocupa sólo 40MB). Es famosa
por su rapidez y estabilidad.
Sabayon Linux (anteriormente conocida como RR4 Linux / RR64 Linux
(versión 32 bits/versión 64 bits) esta distribución de Linux creada y
mantenida por Fabio Erculiani ("lxnay" y el Equipo de Sabayon.
Sabayon es una distro italiana derivada de Gentoo, una distro basada en
código fuente, en lugar de paquetes binarios, que es temida por muchos y
amada por otros tantos. El objetivo de Sabayon es acercar Gentoo al gran
público, cosa que parecen estar consiguiendo.
Además del gestor de paquetes de Gentoo, Portage, Sabayon también
incluye un gestor de paquetes binarios llamado Entropy.
Slackware Linux es la distribución Linux más antigua que tiene vigencia. En
su última versión, la 13.1, Slackware incluye la versión del núcleo Linux
2.6.33.4 y Glibc 2.11.1. Contiene un programa de instalación sencillo de
utilizar aunque puede ser compleja para los nuevos en sistemas Linux,
extensa documentación, y un sistema de gestión de paquetes basado en
menús.
Inspirado por CRUX, otra distribución minimalista, Judd Vinet creó Arch
Linux en marzo de 2002. Desde entonces Arch es una distribución en
evolución constante, por lo que las versiones publicadas en su sitio web
oficial son sencillamente «capturas» del estado de evolución actual. A
partir de la versión 0.8, su sistema de numeración cambió para reflejar
este hecho, de manera que los números de versión actuales hacen
referencia al año y mes en que la versión fue creada. Un sistema Arch
correctamente mantenido siempre dispone de la última versión del
Sistema operativo y de las aplicaciones instaladas.
Arch Linux es una distribución GNU/Linux diseñada para ser liviana y
simple. El enfoque de diseño se centra en simplicidad, elegancia,
coherencia de código y minimalismo. Arch Linux define simplicidad como
"...una ligera estructura base sin agregados innecesarios, modificaciones,
o complicaciones, que permite a un usuario individual modelar el sistema
de acuerdo a sus propias necesidades", si bien no hay que pensar que la
simplicidad de su estructura implique sencillez en su manejo.
Kubuntu es similar a Ubuntu en funcionamiento. La principal diferencia es
que Kubuntu utiliza un tipo de sistema de archivos diferente al de Ubuntu.
Ambos realizan las mismas funciones básicas, y ambos son de fácil acceso
para los usuarios de computadoras casuales.
APPLE: Es una empresa multinacional estadounidense que diseña y
produce equipos electrónicos y software, con sede en Cupertino
(California, Estados Unidos) y otra pequeña en Dublín (Irlanda). Entre los
productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con
equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple
se encuentran los sistemas operativos Mac OS X e iOS, el explorador de
contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y
multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio
(una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para
edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio
de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes
RAW) y el navegador web Safari.
SISTEMAS OPERATIVOS DE APPLE
es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de
computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las
versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en
System 7.5.1. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas
dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por
la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús.
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de
su línea Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al
usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-
DOS, que eran un desafío técnico.
OS X, antes llamado Mac OS X, es un entorno operativo basado en Unix,
desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc. Ha sido incluido en
su gama de computadoras Macintosh desde el año de 2002. OS X es el
sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic), el sistema
operativo de Apple desde 1984. Está basado en BSD, y se construyó sobre
las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y
finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía. Ciertas partes de
las implementaciones de UNIX por parte de FreeBSD y NetBSD fueron
incorporadas en NEXTSTEP, en el que se basó Mac OS X. Mientras Jobs
estaba afuera de Apple, la compañía intentó crear un sistema de «próxima
generación» a través de los proyectos Taligent, Copland y Gershwin, con
poco éxito. Mac OS X está basado en el núcleo creado por Mach.
Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha
usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la
instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de
mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último
cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia.
Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y
botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee una
interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos
como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes
dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerómetros
internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el
dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres
dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al
apaisado u horizontal). iOS se deriva de OS X, que a su vez está basado en
Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Tipo Unix. iOS cuenta
con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo,
la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa
Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS 8.3).
Es un reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia
desarrollado por Apple con el fin de reproducir, organizar y sincronizar
iPods, iPhones, iPads y comprar música. Es compatible con ordenadores
basados en sistemas operativos Mac OS X, Windows 2000, Windows XP,
Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Algunas versiones tempranas de
iTunes también funcionan con Mac OS 9. iTunes es un sistema basado en
SoundJam MP, una popular aplicación de MP3, creada por la compañía
Casady & Greene. Apple compró los derechos de SoundJam MP y pronto
estrenó la primera versión de iTunes, que era muy similar a SoundJam
MP. Se estima que genera unas ganancias a Apple por 12 mil millones de
dólares al año a nivel mundial y mantener dicho programa alrededor de
más de 3 mil millones de dólares al año.
iLife es un paquete de aplicaciones software orientado a la organización,
visualización y edición de contenido multimedia para la plataforma Mac
OS X. Y está formada por cinco componentes elementales: iPhoto, iMovie,
iDVD, GarageBand y iWeb. iLife viene preinstalado en todos los
ordenadores Macintosh vendidos por Apple Computer. ILife es la línea de
productos Apple (tanto de hardware como de software) dedicados al
comúnmente conocido Estilo de vida digital o Digital lifestyle. Tras el
regreso a Apple como presidente, Steve Jobs comenzó a posicionar a la
compañía y a sus ordenadores como protagonistas deeste nuevo estilo de
vida.
iWork es la suite ofimática de aplicaciones creada por Apple para el
sistema operativo Mac OS X e iOS y también disponible para cualquier
plataforma en la web de iCloud. Contiene un procesador de texto llamado
Pages, un paquete de presentaciones llamado Keynote y una hoja de
cálculo llamada Numbers. Aunque iWork fue en un principio un rumor de
ser la actualización o reemplazo de la aplicación de Apple llamada
AppleWorks, Apple actualmente la comercializa como "construyendo un
sucesor de AppleWorks", pero no extiende las funciones de base de datos
y herramientas de dibujo de AppleWorks. No pretende competir en forma
directa con la versión para Mac de Microsoft Office que se considera más
profesional; en cambio, ofrece herramientas con un punto de vista
diferente, enfocado al usuario doméstico (presentación en vez de análisis)
a un precio más bajo.
Es un paquete de programas para la edición profesional de vídeo
diseñado por Apple Inc. únicamente disponible para la plataforma Mac
OS X. Es un programa que se ha convertido en estándar y preferido por
muchos productores, y actualmente es muy reconocido y popular. Es
un sistema intuitivo. Con él se puede editar (además de vídeo) sonido,
montajes, mezclas y demás para luego ser integradas al archivo de
video final. La última versión desarrollada de Final Cut Studio es la 3. El
sucesor de este paquete de aplicaciones es Final Cut X.
Final Cut Studio se compone de:
Final Cut Pro Max: Es compatible con casi cualquier formato de video, desde
DV o SD hasta HDV, XDCAM HD, DVCPRO HD y HD sin compresión, y ProRes
422. Cuenta con una línea del tiempo a donde se arrastran los videoclips para
ser ensamblados y editados. La última versión desarrollada es la X. Permite
editar los archivos sin modificarlos en el curso de la edición.
Logic Pro (anteriormente, Logic Audio) es un programa de edición de audio
en pistas de audio y MIDI que funciona en la plataforma Mac OS X. Creado
originalmente por el C-Lab, se convirtió en un producto de Apple cuando la
compró en el 2002. Una versión reducida, Logic Express, está también
disponible en Apple. La última versión disponible de Logic Pro es la 10,
llamada Logic Pro X. Logic Pro proporciona instrumentos, sintetizadores,
efectos audio y grabadores de voz para la síntesis de la música. Los efectos
de audio incluyen distorsiones, procesadores dinámicos y ecualizadores. El
diseño del espacio, por ejemplo, simula la acústica del audio en diversos
ambientes, tales como producir ecos. Logic Pro puede trabajar con los
teclados MIDI y las superficies de control para la entrada de sonido. También
ofrece editar en tiempo real la música, el soporte de la guitarra, abreviaturas
del acorde y la notación del tambor.
El uso de Logic Pro también ofrece capacidades adicionales, que pueden
funcionar a través de una LAN de Internet. Si la red es bastante rápida, se
puede trabajar repartiendo el trabajo entre varias CPU. Esto permite que los
usuarios combinen la energía de varias computadoras de Macintosh de
procesar los instrumentos y las extensiones incorporadas del software.
Xsan es un Storage Area Network de alto rendimiento de la empresa Apple
Inc. para sus sistemas operativos Mac OS X y Mac OS X Server.
Xsan permite compartir uno o más dispositivos Xserve RAID con múltiples
Xserve o sistemas Macintosh. Con el sistema de archivos Xsan instalado,
estos computadores pueden leer y escribir al mismo volumen de
almacenamiento al mismo tiempo. Xsan incluye todo el software requerido
para una solución SAN completa, incluyendo el software del controlador de
metadata, el software para el sistema de archivos del cliente y una
instalación, administración y monitoreo integrados.
ANDROID: Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue
diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes o tablets; y también para relojes inteligentes,
televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc.,
empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005,
compró.9 Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open
Handset Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y
telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los
dispositivos móviles.
SISTEMAS OPERATIVOS DE ANDROID
Primera versión de Android. Nunca se utilizó comercialmente, por lo que no
tiene mucho sentido desarrollar para esta plataforma.
ANDROID 1.1
Sacado al mercado en Febrero del año 2009.
No se añadieron apenas funcionalidades simplemente se fijaron algunos
errores de la versión anterior. Es la opción a escoger si queremos desarrollar
una aplicación compatible con todos los dispositivos Android. No obstante
apenas existen usuarios con esta versión.
Lanzado al mercado en Abril del año 2009.
Es la primera versión con algún usuario, aunque en la actualidad apenas
quedan. Como novedades, se incorpora la posibilidad de teclado en pantalla
con predicción de texto, los terminales ya no tienen que tener un teclado
físico, así como la capacidad de grabación avanzada de audio y vídeo.
También aparecen los widgets de escritorio y live folders. Incorpora soporte
para bluetooth estéreo, por lo que permite conectarse automáticamente a
auriculares bluetooth. Las transiciones entre ventanas se realizan mediante
animaciones.
Lanzado al mercado en Septiembre del año 2009.
Permite capacidades de búsqueda avanzada en todo el dispositivo. También
se incorpora gestures y la síntesis de texto a voz. Asimismo, se facilita que
una aplicación pueda trabajar con diferentes densidades de pantalla. Soporte
para resolución de pantallas WVGA. Aparece un nuevo atributo XML, onClick,
que puede especificarse en una vista. Soporte para CDMA/EVDO, 802.1x y
VPNs.
Esta versión de API apenas cuenta con usuarios, dado que la mayoría de
fabricantes pasaron directamente de la versión 1.6 a la 2.1. Como novedades
cabría destacar que incorpora un API para manejar el bluetooth 2.1. Nueva
funcionalidad que permite sincronizar adaptadores para conectarlo a
cualquier dispositivo. Ofrece un servicio centralizado de manejo de cuentas.
Mejora la gestión de contactos y ofrece más ajustes en la cámara. Se ha
optimizado la velocidad de hardware. Se aumenta el número de tamaños de
ventana y resoluciones soportadas. Nueva interfaz del navegador y soporte
para HTML5. Mejoras en el calendario y soporte para Microsoft Exchange. La
clase MotionEvent ahora soporta eventos en pantallas multitáctil.
ANDROID 2.1
Fue lanzada al mercado en Enero del año 2010.
Se considera una actualización menor, por lo que la siguieron llamando Éclair.
Destacamos el reconocimiento de voz, que permite introducir un campo de
texto dictando sin necesidad de utilizar el teclado. También permite
desarrollar fondos de pantalla animados. Se puede obtener información
sobre la señal de la red actual que posea el dispositivo. En el paquete WebKit
se incluyen nuevos métodos para manipular bases de datos almacenadas en
Internet.
Fue lanzada al mercado en Mayo del año 2010.
Como característica más destacada se puede indicar la mejora de velocidad
de ejecución de las aplicaciones (ejecución del código de la CPU de 2 a 5
veces más rápido que en la versión 2.1 de acuerdo a varios benchmarks). Esto
se consigue con la introducción de un nuevo compilador JIT de la máquina
Dalvik. Se añaden varias mejoras relacionadas con el navegador Web, como
el soporte de Adobe Flash 10.1 y la incorporación del motor Javascript V8
utilizado en Chrome. Se mejora la conectividad: ahora podemos utilizar
nuestro teléfono para dar acceso a Internet a otros dispositivos (tethering),
tanto por USB como por Wi-Fi. También se añade el soporte a Wi-Fi IEEE
802.11n y notificaciones push.
Se añaden varias mejoras en diferentes componentes: En el API gráfica
OpenGL ES se pasa a soportar la versión 2.0. Para finalizar, permite definir
modos de interfaz de usuario (“automóvil” y “noche”) para que las
aplicaciones se configuren según el modo seleccionado por el usuario.
El desarrollo de aplicaciones permite las siguientes novedades: se puede
preguntar al usuario si desea instalar una aplicación en un medio de
almacenamiento externo (como una tarjeta SD), como alternativa a la
instalación en la memoria interna del dispositivo. Las aplicaciones se
actualizan de forma automática cuando aparece una nueva versión.
Proporciona un servicio para la copia de seguridad de datos que se puede
realizar desde la propia aplicación para garantizar al usuario el
mantenimiento de sus datos. Por último, se facilita que las aplicaciones
interaccionen con el reconocimiento de voz y que terceras partes
proporcionen nuevos motores de reconocimiento.
Fue lanzada al mercado en Diciembre del año 2010.
Debido al éxito de Android en las nuevas tabletas ahora soporta mayores
tamaños de pantalla y resoluciones (WXGA y superiores).
Incorpora un nuevo interfaz de usuario con un diseño actualizado. Dentro de
las mejoras de la interfaz de usuario destacamos la mejora de la
funcionalidad de “cortar, copiar y pegar” y un teclado en pantalla con
capacidad multitáctil.
Se incluye soportenativo para varias cámaras, pensado en la segunda cámara
usada en videoconferencia. La incorporación de esta segunda cámara ha
propiciado la inclusión de reconocimiento facial para identificar el usuario del
terminal.
Entre otras novedades destacamos en soporte nativo para telefonía sobre
Internet VoIP/SIP. El soporte para reproducción de vídeo WebM/VP8 y
codificación de audio AAC. El soporte para la tecnología NFC. Las facilidades
en el audio, gráficos y entradas para los desarrolladores de juegos. El soporte
nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros). Un gestor de
descargas para las descargas largas.
ANDROID 3.0
Para mejorar la experiencia de Android en las nuevas tabletas se lanza la
versión 3.0 optimizada para dispositivos con pantallas grandes. La nueva
interfaz de usuario ha sido completamente rediseñada con paradigmas
nuevos para la interacción y navegación. Entre las novedades introducidas
destacan: Los fragments, con los que podemos diseñar diferentes elementos
del interfaz de usuario. La barra de acciones, donde las aplicaciones pueden
mostrar un menú siempre visible. Las teclas físicas son reemplazadas por
teclas en pantalla.
La nueva interfaz se pone a disposición de todas las aplicaciones, incluso las
construidas para versiones anteriores de la plataforma. Esto se consigue
gracias a la introducción de librerías de compatibilidad que pueden ser
utilizadas en versiones anteriores a la 3.0.
Se mejora los gráficos 2D/3D gracias al renderizador OpenGL acelerado por
hardware. Aparece el nuevo motor de gráficos Rederscript, que saca mayor
rendimiento al hardware e incorpora su propia API. Se incorpora un nuevo
motor de animaciones mucho más flexible, conocido como animación de
propiedades. Primera versión de la plataforma que soporta procesadores
multinúcleo. La máquina virtual Dalvik ha sido optimizada para permitir
multiprocesado, lo que permite una ejecución más rápida de las aplicaciones,
incluso aquellas que son de hilo único.
Se incorporan varias mejoras multimedia, como listas de reproducción M3U a
través de HTTP Live Sreaming, soporte a la protección de derechos musicales
(DRM) y soportepara la transferencia de archivos multimedia a través de USB
con los protocolos MTP y PTP.
ANDROID 3.1
Fue lanzado al mercado en Mayo del año 2011.
Se permite manejar dispositivos conectados por USB (tanto host como
dispositivo). Protocolo de transferencia de fotos y vídeo (PTP/MTP) y de
tiempo real (RTP).
Fue lanzado al mercado en Julio del año 2011.
Optimizaciones para distintos tipos de tableta. Zoom compatible para
aplicaciones de tamaño fijo. Sincronización multimedia desde SD.
Fue lanzada al mercado en Octubre del año 2011.
La característica más importante es que se unifican las dos versiones
anteriores (2.x para teléfonos y 3.x para tabletas) en una sola compatible con
cualquier tipo de dispositivo.
Algunas características que podemos destacar es que se introduce un nuevo
interfaz de usuario totalmente renovado. Por ejemplo, se reemplazan los
botones físicos por botones en pantalla (como ocurría en las versiones 3.x).
Nueva API de reconocedor facial, permite entre otras muchas aplicaciones
desbloquear el teléfono a su propietario. También se mejora en el
reconocimiento de voz. Por ejemplo se puede empezar a hablar en cuanto
pulsamos el botón, también aparece un nuevo gestor de tráfico de datos por
Internet, donde podremos ver el consumo de forma gráfica y donde
podemos definir los límites a ese consumo para evitar cargos inesperados
con la operadora. Incorpora herramientas para la edición de imágenes en
tiempo real, con herramientas para distorsionar, manipular e interactuar con
la imagen al momento de ser capturada. Se mejora el API para
comunicaciones por NFC y la integración con redes sociales.
Fue lanzado al mercado en Diciembre del año 2011.
Se introducen ligeras mejoras en algunas APIs incluyendo el de redes
sociales, calendario, revisor ortográfico, texto a voz y bases de datos entre
otros. En marzo de 2012 aparece la actualización 4.0.4.
Fue lanzado al mercado en Julio del año 2012.
En esta versión se hace hincapié en mejorar un punto débil de Android: la
fluidez del interfaz de usuario. Con este propósito se incorporan varias
técnicas, como: sincronismo vertical, triple búfer y aumentar la velocidad del
procesador al tocar la pantalla.
Se mejoran las notificaciones con un sistema de información expandible
personalizada. Los Widgets de escritorio pueden ajustar su tamaño y hacerse
sitio de forma automática al situarlos en el escritorio. El dictado por voz
puede realizarse sin conexión a Internet (de momento en ingles).
Fue lanzado al mercado en Noviembre del año 2012.
Una de las novedades más importantes es que podemos crear varias cuentas
de usuario en el mismo dispositivo. Aunque, esta característica solo está
disponible en tabletas. Cada cuenta tendrá sus propias aplicaciones y
configuración. Los Widgets de escritorio pueden aparecer en la pantalla de
bloqueo. Se incorpora un nuevo teclado predictivo deslizante al estilo Swype.
Posibilidad de conectar dispositivo y TVHD mediante WiFi (Miracast).
Mejoras menores en las notificaciones. Nueva aplicación de cámara que
incorpora la funcionalidad Photo Sphere para hacer fotos panorámicas
inmersivas (en 360º).
Fue lanzada al mercado en Julio del año 2013.
Esta versión introduce mejoras en múltiples áreas. Entre ellas los perfiles
restringidos (disponible sólo en tabletas) que permiten controlar los
derechos de los usuarios para ejecutar aplicaciones específicas y para tener
acceso a datos específicos. Igualmente, los programadores pueden definir
restricciones en las apps, que los propietarios puedan activar si quieren. Se
da soporte para Bluetooth Low Energy (BLE) que permite a los dispositivos
Android comunicarse con los periféricos con bajo consumo de energía. Se
agregan nuevas características para la codificación, transmisión y
multiplexación de datos multimedia. Se da soporte para OpenGL ES 3.0. Se
mejora la seguridad para gestionar y ocultar las claves privadas y
credenciales.
Fue lanzado al mercado en Octubre del año 2013.
El principalobjetivo de la versión 4.4 es hacer que Android esté disponible en
una gama aún más amplia de dispositivos, incluyendo aquellos con tamaños
de memoria RAM de solo 512 MB. Para ello, todos los componentes
principales de Android han sido recortados para reducir sus requerimientos
de memoria, y se ha creado una nueva API que permite adaptar el
comportamiento de la aplicación en dispositivos con poca memoria.
Más visibles son algunas nuevas características de la interfaz de usuario. El
modo de inmersión en pantalla completa oculta todas las interfaces del
sistema (barras de navegación y de estado) de tal manera que una aplicación
puede aprovechar el tamaño de la pantalla completa. WebViews
(componentes de la interfaz de usuario para mostrar las páginas Web) se
basa ahora en el software de Crome de Google y por lo tanto puede mostrar
contenido basado en HTM5. Se mejora la conectividad con soporte de NFC
para emular tarjetas de pago tipo HCE, varios protocolos sobre Bluetooth y
soporte para mandos infrarrojos. También se mejoran los sensores para
disminuir su consumo y se incorpora un sensor contador de pasos.
La novedad más importante de Lollipop es la extensión de Android a nuevas
plataformas, incluyendo Google Wear, Google TV y Google Card. Hay un
cambio significativo en la arquitectura, al utilizar la máquina virtual ART en
lugar de Dalvik. Esta novedad ya había sido incorporada en la versión anterior
a modo de prueba. ART mejora de forma considerable el tiempo de ejecución
del código escrito en Java. Además se soporta dispositivos de 64 bits en
procesadores ARM, x86, y MIPS. Muchas aplicaciones del sistema (Chrome,
Gmail,…) sehan incorporado en código nativo para una ejecución más rápida.
Desde el punto de vista del consumo de batería, hay que resaltar que en
Lollipop el modo de ahorro de batería se activa por defecto. Este modo
desconecta algunos componentes en caso de que la batería esté baja. Se
incorpora una nueva API (android.app.job.JobScheduler) que nos permite
que ciertos trabajos se realicen solo cuando se cumplan determinadas
condiciones (por ejemplo con el dispositivo cargando). También se incluyen
completas estadís-ticas para analizar el consumo que nuestras aplicaciones
hacen de la batería.
En el campo Gráfico Android Lollipop incorpora soporte nativo para OpenGL
ES 3.1. Además esta versión permite añadir a nuestras aplicaciones un
paquete de extensión con funcionalidades gráficas avanzadas (fragment
shader, tessellation, geometry shaders, ASTC,…).
Otro aspecto innovador de la nueva versión lo encontramos en el diseño de
la interfaz de usuario. Se han cambiado los iconos, incluyendo los de la parte
inferior (Retroceder, Inicio y Aplicaciones), que ahora son un triángulo, un
círculo y un cuadrado.
3.) SISTEMA OPERATIVO PARA CADA USUARIO
USUARIOS DE WINDOWS: Si te gusta trastear, no puedes vivir sin Office (o
cualquier programa que no tienen su versión en los otros sistemas
operativos), o si tu presupuesto no es muy elevado pero no quieres
complicarte demasiado con Linux, Windows es lo que necesitas.
Este sistema operativo sirve más que todo para computadoras personales y
algunos teléfonos celulares inteligentes.
USUARIOS DE LINUX: Si te encanta trastear, modificar y cambiar las opciones
de tu sistema operativo, y si eres un creyente de las bondades del software
libre, Linux podrá ser tu mejor opción ya que tienes la facilidad de tenerlo en
tu PC o computadora personal.
USUARIOS DE APPLE: Este sistema operativo sería para aquellos usuarios
avanzados o no, que no tienen la necesidad de modificar o cambiar en gran
medida el paquete comprado. Si no quieres perder tiempo reinstalando
sistemas operativos, reparando permisos o buscando errores, este es tu
sistema operativo. Tambien Apple es para celulares, tablets, iPads, PC y
computadoras personales.
Pero si te interesa la música la mejor opción seria iTunes de Apple, ahora si lo
tuyo es la fotografía lo mejor es Aperture.
USUARIOS DE ANDROID:
BASICO: Éste usuario es el que le da igual las cosas que tenga un teléfono.
Piensan y suelen decir, que el teléfono lo usa solo para llamar. Desde mi
punto de vista, éste usuario abunda menos con smartphones Android, ya que
cada día los móviles son más complejos y siempre se venden teléfonos de
uso sencillo que a ellos les viene muy bien.
MEDIO: Aquí metería la mayoría de los usuarios de móviles Android. Son
usuarios que aunque no sean muy expertos, usan el teléfono como GPS,
navegan por Internet, instalan algunas aplicaciones, etc, pero no conocen el
sistema operativo completamente. Los reconocerás porque si eres un
usuarios avanzado, éste tipo de usuarios son los que te preguntan como
hacer esto o lo otro. Y me alegro que lo hagan porquela mayoría empezamos
así y muchos usuarios acaban siendo del siguiente grupo cuando aprenden.
Avanzado: Aquí entran los que están siempre instalando o desinstalando
aplicaciones, cambiando el sistema operativo, optimizando el sistema y todo
lo que se le pueda hacer el teléfono. Me alegra porque cada día hay más
gente que se atreve con los teléfonos y lo mejor de todo, es que les gusta
ayudar a los demás. Android ha conseguido que cada día nos metamos más
de lleno en el sistema operativo. Gente que casi no tocaba el móvil, se instala
aplicaciones si ayuda de nadie, lo configura y hace con él muchas cosas que
nunca hubiera pensado que haría.
No debemos olvidar que Android no solo es para teléfonos smartphones e
inteligentes sino también para tablets, iPads y muchos más dispositivos y
aparatos electrónicos.
4.) VERSIONES DE SISTEMAS OPERATIVOS CON MAS DEMANDA EN EL
MERCADO
R/: Debemos empezar diciendo que depende a las necesidades que
tengamos será mejor para nosotros cualquiera de los muchos sistemas
operativos que tenemos hoy en día.
Windows XP destaca como líder en el mercado, con un 73% de aceptación.
Los sistemas operativos son un requisito básico para que los aparatos
funcionen. Windows, Linux, Mac, son alguno de ellos.
Pero ¿Cuáles son los preferidos por los usuarios? Según el ranking elaborado
por el sitio Desarrollo Web, acerca de cuáles son los sistemas operativos más
utilizados durante junio en 2009, Microsoft lleva la delantera, con Windows
XP. Ahora los 9 Sistemas Operativos más utilizados y con mejor acogimiento
en el mercado mundial en un listado:
1. Windows XP (72.93%)
2. Windows Vista (17.90%)
3. Mac OS X 10.5 (3.42%)
4. Linux (1.05%)
5. Mac OS X 10.4 (1.03%)
6. Windows 2000 (0.97%)
7. Windows 7 (0.89%)
8. iPhone (0.30%)
9. Windows 98 (0.14%)
Vemos que el Rey (por decirlo de alguna manera) de los sistemas operativos
es el WINDOWS XP Con mas del 50% de los usuarios.
5.) PANTALLASOS DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
PASO 1: Damos clic en inicio y luego en la barra derecha del inicio damos clic
en equipo
PASO 2: Luego de dar clic en equipo nos saldrá a continuación la siguiente
ventana, donde vemos la capacidad de almacenamiento de nuestro disco
duro.
PASO 3: Damos un clic en la opción “Disco local C” y en la parte superior en la
barra veremos la opción “propiedades” damos clic allí y automáticamente se
abre una nueva ventana donde encontraremos las características del disco
que hemos seleccionado como por ejemplo su capacidad de
almacenamiento, el espacio usado y el que resta por usar.
PASO 4: También podremos comprobar si hay errores en la unidad, hacer
una copia de seguridad de todos nuestros archivos.
PASO 5: Podemos ver las distintas unidades del disco en la opción hardwarey
ver el estado en el que esta el dispositivo.
PASÓ 6: Tambien podemos una opción para proteger nuestra contraseña y el
uso compartido de archivos y carpetas de red.
PASO 7: Ahora en la opción “Seguridad” encontramos los permisos de
usuario autentificados, los nombres de grupos o usuarios, el nombre del
objeto que en este caso es C y la opción de cambiar los permisos
simplemente dando clic en editar.
PASO 8: Ahora en otra opción encontramos las Versiones Anteriores que
provienen de puntos de restauración o de copias de seguridad.
PASÓ 9: Ya por ultimo encontramos la “Cuota” donde podemos ver el estado
de las cuotas, habilitar la administración de las cuotas, denegar el espacio a
aquellos usuarios que superen el límite de cuota, no limitar el uso del disco y
muchas cosas mas.
6.) ¿Cuál es el Sistema Operativo de su computador, el tipo y velocidad
del procesador?
R/: El Sistema Operativo de mi computador es de 32 bites
,
el tipo es AMDSempron (tn) 145 processor y con una velocidad de 2.80 GHz y
sus cálculos por segundo son de 4,6.

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  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO SEDE PRINCIPAL TEMA:LOS DIFERENTES SISTEMAS OPERATIVOS ALUMNOS:Jhonier Andrés Londoño Julián López Luis David Muñoz Cristian David Muriel GRADO: 10 – 2 MAÑANA Materia: TECNICOS ENSISTEMAS Profesor: HERNANDO CASTAÑEDA FECHA:20 DE JUNIO DE2015
  • 2. INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO CARTAGO - VALLE 2014 - 2015 RECONOCIENDO LA IMPORTANCIA DEL SISTEMA OPERATIVO Y LOS TIPPOS EXISTENTES EN EL MERCADO 1.) ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO Y PARA QUE SIRVE? El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. 2.) SISTEMAS OPERATIVOS MICROSOFT WINDOWS: Es un conjunto de programas y archivos auxiliares desarrollados por la empresa Microsoft, que permiten la interactividad entre el usuario y la computadora, comportándose como un intérprete entre el lenguaje humano y el lenguaje máquina. También se encarga de la administración de los dispositivos, así como la carga y ejecución de aplicaciones; Windows tiene varias versiones como:
  • 3. Windows 1.00 su fecha de creación es de 20 de noviembre de 1985 que es una inicial retirada rápidamente. Windows 1.01 creada poco más tarde, la más conocida, arregla los fallos. Windows 1.02 su fecha de creación 20 de noviembre de 1985 es un sistema en forma de actualización vía diskette Windows 1.03 su fecha de creación 29 de agosto de 1986; pocas mejoras a la tecla (Ñ) y tildes añadidas Windows Ameooo Windows 3.5 Windows NT 3.51 Windows NT 4.0 Workstation Windows NT 4.0 Server WINDOWS 95 Windows 95 SP Windows 95 OSR1 Windows 95 OSR2 WINDOWS 98 Windows Windows ntf WINDOWS 2000
  • 4. Windows 2000 Professional Windows 2000 Windows 2000 Advanced Windows 2000 Datacenter Server Windows xp Windows XP Media Center Edition Windows XP Media Center Edition 2004 Windows XP Media Center Edition 2005 Windows XP 64-bit Edition Windows XP Tablet PC Edition Windows XP Embedded Windows Server 2003 Standard Edition Windows Server 2003 Enterprise Edition Windows Server 2003 Datacenter Edition Windows Server 2003 R2 Standard Edition Windows Server 2003 R2 Standard x64 Edition Windows Server 2003 R2 Enterprise Edition Windows Server 2003 R2 Enterprise x64 Edition Windows Server 2003 R2 Datacenter Windows Server 2003 R2 Datacenter x64 Edition
  • 5. Windows Fundamentals for L Windows Server 2008 Standard Windows Server 2008 Enterprise Windows Server 2008 Datacenter Windows Web Server 2008 Windows Server 2008 for Itanium-Based Systems Windows 7 Starter Windows 7 Starter N. Windows 7 Home Basic Windows 7 Home Premium Windows 7 Home Premium N Windows 7 Professional N Windows 7 Enterprise Windows 7 Ultimate Windows Server 2008 R2 Fowindpoj Windows Server 2008 R2 Standard Windows Server 2008 R2 Enterprise Windows Server 2008 R2 Datacenter Windows Web Server 2008 R2 Windows HPC Server 2008 Windows Server 2008 R2 for Itanium-Based Systems BackOffice Small Business Server 4.0
  • 6. BackOffice Small Business Server 4.5 Microsoft Small Business Server 2000 Windows Small Business Server 2003 Windows Small Business Server 2003 R2 Windows Essential Business Server 2008 Windows 8 32 bits y 64 bits Windows 8 Pro 32 bits y 64 bits Windows 8 Media ocho 32 bits y 64 bits Windows 8 Enterprise 32 bits y 64 bits Windows 8.1 Windows 10 Windows Phone 7 Windows Phone 7.0 Windows Phone 7.1
  • 7. Windows Phone 7.5 Windows Phone 7.5.1 Windows Phone 7.8 8 Windows AppleStorm 8.0 Windows AppleStorm 8 Update 1 Windows AppleStorm Windows AppleStorm 8 Update 2 Windows AppleStorm 8 LINUX: es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU y otra serie de licencias libres.
  • 8. VERSIONES DE LINUX Basada en Debian, gratuita, y con versiones para escritorio, servidores y netbooks, se trata de un proyecto patrocinado por Canonical, la empresa de Mark Shuttleworth. Su nombre significa, en zulú, “Humanidad hacia otros”.
  • 9. Lanzan una nueva versión cada 6 meses, por lo que las aplicaciones están bastante actualizadas. Para aquellos que necesiten más estabilidad, también existen versiones LTS que reciben actualizaciones durante 3 años (5 años en la versión para servidores). Ubuntu está destinado a llevar Linux a los usuarios de computadoras casuales y es comparable en características al sistema operativo Windows de Microsoft. Se estima que el 30 por ciento de todos los usuarios deLinux utilizan la distribución Ubuntu. La utiliza como base y banco de pruebas de su distribución comercial, Red Hat Enterprise Linux. Se trata de la distro que Linux Torvalds utiliza en la mayor parte de sus máquinas, lo que da una idea de su calidad. Como Ubuntu, no instala por defecto códecs para formatos propietarios como MP3 o MPEG, ni software propietario como Adobe Flash Player. En apariencia, el escritorio y las operaciones estándar de Fedora son similares a las de Ubuntu y Kubuntu. Fedora se utiliza principalmente para computadoras antiguas debido a sus limitados requisitos de sistema.
  • 10. Nacida de la fusión de la francesa Mandrake y la brasileña Conectiva, cambió su nombre en 2005 para evitar problemas legales. Su nueva versión, Mandriva Linux Free 2010 Spring, que incluye KDE 4.3.x,. Entre muchas otras mejoras con compatibilidad con tarjetas ATI ya que sus primeras versiones 2010 tenían muchos problemas y uno de sus objetivos es deshacerse de todos los paquetes relacionados con KDE 3 de los repositorios. En ella se basan la distribución comercial de Novell Novell Linux Desktop, también conocida como SUSE Linux Enterprise Desktop, y su versión para servidores, SUSE Linux Enterprise Server. Como Fedora, utiliza paquetes RPM, Uno de sus puntos fuertes, y su aplicación más famosa, es YaST, acrónimo de Yet another Setup Tool.
  • 11. Linux Mint es una distribución Linux que fue modelada después de Ubuntu. A diferencia de Ubuntu, que tiene una funcionalidad limitada cuando se instala por primera vez, y requiere que los usuarios elijan qué aplicaciones instalar en función de sus necesidades, el enfoque de Linux Mint es proporcionar todos los programas y controladores que un usuario podría necesitar inmediatamente después de la instalación. Se trata de una distro basada en Ubuntu, con la que es totalmente compatible, pero que intenta facilitar aún más la vida a los usuarios, por ejemplo, instalando por defecto diversos códecs propietarios, el plugin de Java o el plugin de Flash. También han desarrollado algunas herramientas bastante interesantes. Al estar basada en Ubuntu, el entorno de escritorio por defecto que utilizan es GNOME, aunque hay versiones para KDE, XFCE y Fluxbox lista la versión 9 Gloria.
  • 12. Debian es una versión más complicada del sistema operativo Linux. Está basado en las distribuciones Ubuntu y Kubuntu, aunque no es tan accesible para los usuarios de computadoras casuales. Debian tiene la capacidad de funcionar como un sistema operativo de escritorio estándar, y también como un sistema operativo para ejecutar equipos servidores. Es la distro en la que se basa Ubuntu, y está considerada por muchos como una de las más robustas y estables del mercado. También es, probablemente, la más comprometida con el software libre Utiliza GNOME como entorno de escritorio por defecto y, como era de esperar, paquetes deb para las aplicaciones. La versión de Servidores actualmente más usada y como sabemos de la distribución comercial de Red Hat: Red Hat Enterprise Linux. Debido a la GPL, Red Hat tiene la obligación de publicar gran parte del código fuente
  • 13. de su distribución, cosa que estos hacen con mayor o menor agrado. La comunidad de CentOS aprovecha este código fuente para crear una distribución muy similar a Red Hat Enterprise Linux, pero sin el coste del soporte o la certificación. PCLinuxOS pues como sabemos estaba basada originalmente en Mandrake, con la que sigue compartiendo algunas características. Es una distribución del sistema operativo GNU/Linux, enfocada a ofrecer una interfaz sencilla y elegante para el usuario. El antecesor sistema del actual PCLinuxOS era un sistema de paquetes RPM creado para mejorar las sucesivas versiones dela distribución Mandrake Linux (ahora denominada Mandriva Linux). Puppy Linux se distingue de todas las demás distros de la recopilación en
  • 14. que está pensada para ser lo más pequeña posible, hasta el punto de que se puede cargar completamente en la memoria RAM de un PC bastante antiguo (su versión más simple, Barebones, ocupa sólo 40MB). Es famosa por su rapidez y estabilidad. Sabayon Linux (anteriormente conocida como RR4 Linux / RR64 Linux (versión 32 bits/versión 64 bits) esta distribución de Linux creada y mantenida por Fabio Erculiani ("lxnay" y el Equipo de Sabayon. Sabayon es una distro italiana derivada de Gentoo, una distro basada en código fuente, en lugar de paquetes binarios, que es temida por muchos y amada por otros tantos. El objetivo de Sabayon es acercar Gentoo al gran público, cosa que parecen estar consiguiendo. Además del gestor de paquetes de Gentoo, Portage, Sabayon también incluye un gestor de paquetes binarios llamado Entropy. Slackware Linux es la distribución Linux más antigua que tiene vigencia. En
  • 15. su última versión, la 13.1, Slackware incluye la versión del núcleo Linux 2.6.33.4 y Glibc 2.11.1. Contiene un programa de instalación sencillo de utilizar aunque puede ser compleja para los nuevos en sistemas Linux, extensa documentación, y un sistema de gestión de paquetes basado en menús. Inspirado por CRUX, otra distribución minimalista, Judd Vinet creó Arch Linux en marzo de 2002. Desde entonces Arch es una distribución en evolución constante, por lo que las versiones publicadas en su sitio web oficial son sencillamente «capturas» del estado de evolución actual. A partir de la versión 0.8, su sistema de numeración cambió para reflejar este hecho, de manera que los números de versión actuales hacen referencia al año y mes en que la versión fue creada. Un sistema Arch correctamente mantenido siempre dispone de la última versión del Sistema operativo y de las aplicaciones instaladas. Arch Linux es una distribución GNU/Linux diseñada para ser liviana y simple. El enfoque de diseño se centra en simplicidad, elegancia, coherencia de código y minimalismo. Arch Linux define simplicidad como "...una ligera estructura base sin agregados innecesarios, modificaciones, o complicaciones, que permite a un usuario individual modelar el sistema de acuerdo a sus propias necesidades", si bien no hay que pensar que la simplicidad de su estructura implique sencillez en su manejo.
  • 16. Kubuntu es similar a Ubuntu en funcionamiento. La principal diferencia es que Kubuntu utiliza un tipo de sistema de archivos diferente al de Ubuntu. Ambos realizan las mismas funciones básicas, y ambos son de fácil acceso para los usuarios de computadoras casuales. APPLE: Es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos y software, con sede en Cupertino (California, Estados Unidos) y otra pequeña en Dublín (Irlanda). Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran los sistemas operativos Mac OS X e iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW) y el navegador web Safari. SISTEMAS OPERATIVOS DE APPLE
  • 17. es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús. Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS- DOS, que eran un desafío técnico. OS X, antes llamado Mac OS X, es un entorno operativo basado en Unix, desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc. Ha sido incluido en su gama de computadoras Macintosh desde el año de 2002. OS X es el
  • 18. sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984. Está basado en BSD, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía. Ciertas partes de las implementaciones de UNIX por parte de FreeBSD y NetBSD fueron incorporadas en NEXTSTEP, en el que se basó Mac OS X. Mientras Jobs estaba afuera de Apple, la compañía intentó crear un sistema de «próxima generación» a través de los proyectos Taligent, Copland y Gershwin, con poco éxito. Mac OS X está basado en el núcleo creado por Mach. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerómetros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u horizontal). iOS se deriva de OS X, que a su vez está basado en
  • 19. Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Tipo Unix. iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS 8.3). Es un reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia desarrollado por Apple con el fin de reproducir, organizar y sincronizar iPods, iPhones, iPads y comprar música. Es compatible con ordenadores basados en sistemas operativos Mac OS X, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Algunas versiones tempranas de iTunes también funcionan con Mac OS 9. iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicación de MP3, creada por la compañía Casady & Greene. Apple compró los derechos de SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión de iTunes, que era muy similar a SoundJam MP. Se estima que genera unas ganancias a Apple por 12 mil millones de dólares al año a nivel mundial y mantener dicho programa alrededor de más de 3 mil millones de dólares al año.
  • 20. iLife es un paquete de aplicaciones software orientado a la organización, visualización y edición de contenido multimedia para la plataforma Mac OS X. Y está formada por cinco componentes elementales: iPhoto, iMovie, iDVD, GarageBand y iWeb. iLife viene preinstalado en todos los ordenadores Macintosh vendidos por Apple Computer. ILife es la línea de productos Apple (tanto de hardware como de software) dedicados al comúnmente conocido Estilo de vida digital o Digital lifestyle. Tras el regreso a Apple como presidente, Steve Jobs comenzó a posicionar a la compañía y a sus ordenadores como protagonistas deeste nuevo estilo de vida.
  • 21. iWork es la suite ofimática de aplicaciones creada por Apple para el sistema operativo Mac OS X e iOS y también disponible para cualquier plataforma en la web de iCloud. Contiene un procesador de texto llamado Pages, un paquete de presentaciones llamado Keynote y una hoja de cálculo llamada Numbers. Aunque iWork fue en un principio un rumor de ser la actualización o reemplazo de la aplicación de Apple llamada AppleWorks, Apple actualmente la comercializa como "construyendo un sucesor de AppleWorks", pero no extiende las funciones de base de datos y herramientas de dibujo de AppleWorks. No pretende competir en forma directa con la versión para Mac de Microsoft Office que se considera más profesional; en cambio, ofrece herramientas con un punto de vista diferente, enfocado al usuario doméstico (presentación en vez de análisis) a un precio más bajo. Es un paquete de programas para la edición profesional de vídeo diseñado por Apple Inc. únicamente disponible para la plataforma Mac OS X. Es un programa que se ha convertido en estándar y preferido por muchos productores, y actualmente es muy reconocido y popular. Es un sistema intuitivo. Con él se puede editar (además de vídeo) sonido, montajes, mezclas y demás para luego ser integradas al archivo de video final. La última versión desarrollada de Final Cut Studio es la 3. El
  • 22. sucesor de este paquete de aplicaciones es Final Cut X. Final Cut Studio se compone de: Final Cut Pro Max: Es compatible con casi cualquier formato de video, desde DV o SD hasta HDV, XDCAM HD, DVCPRO HD y HD sin compresión, y ProRes 422. Cuenta con una línea del tiempo a donde se arrastran los videoclips para ser ensamblados y editados. La última versión desarrollada es la X. Permite editar los archivos sin modificarlos en el curso de la edición. Logic Pro (anteriormente, Logic Audio) es un programa de edición de audio en pistas de audio y MIDI que funciona en la plataforma Mac OS X. Creado originalmente por el C-Lab, se convirtió en un producto de Apple cuando la compró en el 2002. Una versión reducida, Logic Express, está también disponible en Apple. La última versión disponible de Logic Pro es la 10, llamada Logic Pro X. Logic Pro proporciona instrumentos, sintetizadores, efectos audio y grabadores de voz para la síntesis de la música. Los efectos de audio incluyen distorsiones, procesadores dinámicos y ecualizadores. El diseño del espacio, por ejemplo, simula la acústica del audio en diversos
  • 23. ambientes, tales como producir ecos. Logic Pro puede trabajar con los teclados MIDI y las superficies de control para la entrada de sonido. También ofrece editar en tiempo real la música, el soporte de la guitarra, abreviaturas del acorde y la notación del tambor. El uso de Logic Pro también ofrece capacidades adicionales, que pueden funcionar a través de una LAN de Internet. Si la red es bastante rápida, se puede trabajar repartiendo el trabajo entre varias CPU. Esto permite que los usuarios combinen la energía de varias computadoras de Macintosh de procesar los instrumentos y las extensiones incorporadas del software. Xsan es un Storage Area Network de alto rendimiento de la empresa Apple Inc. para sus sistemas operativos Mac OS X y Mac OS X Server. Xsan permite compartir uno o más dispositivos Xserve RAID con múltiples Xserve o sistemas Macintosh. Con el sistema de archivos Xsan instalado, estos computadores pueden leer y escribir al mismo volumen de almacenamiento al mismo tiempo. Xsan incluye todo el software requerido para una solución SAN completa, incluyendo el software del controlador de metadata, el software para el sistema de archivos del cliente y una instalación, administración y monitoreo integrados.
  • 24. ANDROID: Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tablets; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, compró.9 Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles. SISTEMAS OPERATIVOS DE ANDROID Primera versión de Android. Nunca se utilizó comercialmente, por lo que no tiene mucho sentido desarrollar para esta plataforma. ANDROID 1.1
  • 25. Sacado al mercado en Febrero del año 2009. No se añadieron apenas funcionalidades simplemente se fijaron algunos errores de la versión anterior. Es la opción a escoger si queremos desarrollar una aplicación compatible con todos los dispositivos Android. No obstante apenas existen usuarios con esta versión. Lanzado al mercado en Abril del año 2009. Es la primera versión con algún usuario, aunque en la actualidad apenas quedan. Como novedades, se incorpora la posibilidad de teclado en pantalla con predicción de texto, los terminales ya no tienen que tener un teclado físico, así como la capacidad de grabación avanzada de audio y vídeo. También aparecen los widgets de escritorio y live folders. Incorpora soporte para bluetooth estéreo, por lo que permite conectarse automáticamente a auriculares bluetooth. Las transiciones entre ventanas se realizan mediante animaciones.
  • 26. Lanzado al mercado en Septiembre del año 2009. Permite capacidades de búsqueda avanzada en todo el dispositivo. También se incorpora gestures y la síntesis de texto a voz. Asimismo, se facilita que una aplicación pueda trabajar con diferentes densidades de pantalla. Soporte para resolución de pantallas WVGA. Aparece un nuevo atributo XML, onClick, que puede especificarse en una vista. Soporte para CDMA/EVDO, 802.1x y VPNs. Esta versión de API apenas cuenta con usuarios, dado que la mayoría de fabricantes pasaron directamente de la versión 1.6 a la 2.1. Como novedades cabría destacar que incorpora un API para manejar el bluetooth 2.1. Nueva funcionalidad que permite sincronizar adaptadores para conectarlo a cualquier dispositivo. Ofrece un servicio centralizado de manejo de cuentas.
  • 27. Mejora la gestión de contactos y ofrece más ajustes en la cámara. Se ha optimizado la velocidad de hardware. Se aumenta el número de tamaños de ventana y resoluciones soportadas. Nueva interfaz del navegador y soporte para HTML5. Mejoras en el calendario y soporte para Microsoft Exchange. La clase MotionEvent ahora soporta eventos en pantallas multitáctil. ANDROID 2.1 Fue lanzada al mercado en Enero del año 2010. Se considera una actualización menor, por lo que la siguieron llamando Éclair. Destacamos el reconocimiento de voz, que permite introducir un campo de texto dictando sin necesidad de utilizar el teclado. También permite desarrollar fondos de pantalla animados. Se puede obtener información sobre la señal de la red actual que posea el dispositivo. En el paquete WebKit se incluyen nuevos métodos para manipular bases de datos almacenadas en Internet.
  • 28. Fue lanzada al mercado en Mayo del año 2010. Como característica más destacada se puede indicar la mejora de velocidad de ejecución de las aplicaciones (ejecución del código de la CPU de 2 a 5 veces más rápido que en la versión 2.1 de acuerdo a varios benchmarks). Esto se consigue con la introducción de un nuevo compilador JIT de la máquina Dalvik. Se añaden varias mejoras relacionadas con el navegador Web, como el soporte de Adobe Flash 10.1 y la incorporación del motor Javascript V8 utilizado en Chrome. Se mejora la conectividad: ahora podemos utilizar nuestro teléfono para dar acceso a Internet a otros dispositivos (tethering), tanto por USB como por Wi-Fi. También se añade el soporte a Wi-Fi IEEE 802.11n y notificaciones push. Se añaden varias mejoras en diferentes componentes: En el API gráfica OpenGL ES se pasa a soportar la versión 2.0. Para finalizar, permite definir modos de interfaz de usuario (“automóvil” y “noche”) para que las aplicaciones se configuren según el modo seleccionado por el usuario. El desarrollo de aplicaciones permite las siguientes novedades: se puede preguntar al usuario si desea instalar una aplicación en un medio de almacenamiento externo (como una tarjeta SD), como alternativa a la instalación en la memoria interna del dispositivo. Las aplicaciones se actualizan de forma automática cuando aparece una nueva versión. Proporciona un servicio para la copia de seguridad de datos que se puede realizar desde la propia aplicación para garantizar al usuario el mantenimiento de sus datos. Por último, se facilita que las aplicaciones
  • 29. interaccionen con el reconocimiento de voz y que terceras partes proporcionen nuevos motores de reconocimiento. Fue lanzada al mercado en Diciembre del año 2010. Debido al éxito de Android en las nuevas tabletas ahora soporta mayores tamaños de pantalla y resoluciones (WXGA y superiores). Incorpora un nuevo interfaz de usuario con un diseño actualizado. Dentro de las mejoras de la interfaz de usuario destacamos la mejora de la funcionalidad de “cortar, copiar y pegar” y un teclado en pantalla con capacidad multitáctil. Se incluye soportenativo para varias cámaras, pensado en la segunda cámara usada en videoconferencia. La incorporación de esta segunda cámara ha propiciado la inclusión de reconocimiento facial para identificar el usuario del terminal. Entre otras novedades destacamos en soporte nativo para telefonía sobre Internet VoIP/SIP. El soporte para reproducción de vídeo WebM/VP8 y codificación de audio AAC. El soporte para la tecnología NFC. Las facilidades en el audio, gráficos y entradas para los desarrolladores de juegos. El soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros). Un gestor de descargas para las descargas largas.
  • 30. ANDROID 3.0 Para mejorar la experiencia de Android en las nuevas tabletas se lanza la versión 3.0 optimizada para dispositivos con pantallas grandes. La nueva interfaz de usuario ha sido completamente rediseñada con paradigmas nuevos para la interacción y navegación. Entre las novedades introducidas destacan: Los fragments, con los que podemos diseñar diferentes elementos del interfaz de usuario. La barra de acciones, donde las aplicaciones pueden mostrar un menú siempre visible. Las teclas físicas son reemplazadas por teclas en pantalla. La nueva interfaz se pone a disposición de todas las aplicaciones, incluso las construidas para versiones anteriores de la plataforma. Esto se consigue gracias a la introducción de librerías de compatibilidad que pueden ser utilizadas en versiones anteriores a la 3.0. Se mejora los gráficos 2D/3D gracias al renderizador OpenGL acelerado por hardware. Aparece el nuevo motor de gráficos Rederscript, que saca mayor rendimiento al hardware e incorpora su propia API. Se incorpora un nuevo motor de animaciones mucho más flexible, conocido como animación de propiedades. Primera versión de la plataforma que soporta procesadores multinúcleo. La máquina virtual Dalvik ha sido optimizada para permitir multiprocesado, lo que permite una ejecución más rápida de las aplicaciones, incluso aquellas que son de hilo único. Se incorporan varias mejoras multimedia, como listas de reproducción M3U a través de HTTP Live Sreaming, soporte a la protección de derechos musicales (DRM) y soportepara la transferencia de archivos multimedia a través de USB con los protocolos MTP y PTP.
  • 31. ANDROID 3.1 Fue lanzado al mercado en Mayo del año 2011. Se permite manejar dispositivos conectados por USB (tanto host como dispositivo). Protocolo de transferencia de fotos y vídeo (PTP/MTP) y de tiempo real (RTP). Fue lanzado al mercado en Julio del año 2011. Optimizaciones para distintos tipos de tableta. Zoom compatible para aplicaciones de tamaño fijo. Sincronización multimedia desde SD.
  • 32. Fue lanzada al mercado en Octubre del año 2011. La característica más importante es que se unifican las dos versiones anteriores (2.x para teléfonos y 3.x para tabletas) en una sola compatible con cualquier tipo de dispositivo. Algunas características que podemos destacar es que se introduce un nuevo interfaz de usuario totalmente renovado. Por ejemplo, se reemplazan los botones físicos por botones en pantalla (como ocurría en las versiones 3.x). Nueva API de reconocedor facial, permite entre otras muchas aplicaciones desbloquear el teléfono a su propietario. También se mejora en el reconocimiento de voz. Por ejemplo se puede empezar a hablar en cuanto pulsamos el botón, también aparece un nuevo gestor de tráfico de datos por Internet, donde podremos ver el consumo de forma gráfica y donde podemos definir los límites a ese consumo para evitar cargos inesperados con la operadora. Incorpora herramientas para la edición de imágenes en tiempo real, con herramientas para distorsionar, manipular e interactuar con la imagen al momento de ser capturada. Se mejora el API para comunicaciones por NFC y la integración con redes sociales.
  • 33. Fue lanzado al mercado en Diciembre del año 2011. Se introducen ligeras mejoras en algunas APIs incluyendo el de redes sociales, calendario, revisor ortográfico, texto a voz y bases de datos entre otros. En marzo de 2012 aparece la actualización 4.0.4. Fue lanzado al mercado en Julio del año 2012. En esta versión se hace hincapié en mejorar un punto débil de Android: la fluidez del interfaz de usuario. Con este propósito se incorporan varias técnicas, como: sincronismo vertical, triple búfer y aumentar la velocidad del procesador al tocar la pantalla. Se mejoran las notificaciones con un sistema de información expandible personalizada. Los Widgets de escritorio pueden ajustar su tamaño y hacerse sitio de forma automática al situarlos en el escritorio. El dictado por voz puede realizarse sin conexión a Internet (de momento en ingles).
  • 34. Fue lanzado al mercado en Noviembre del año 2012. Una de las novedades más importantes es que podemos crear varias cuentas de usuario en el mismo dispositivo. Aunque, esta característica solo está disponible en tabletas. Cada cuenta tendrá sus propias aplicaciones y configuración. Los Widgets de escritorio pueden aparecer en la pantalla de bloqueo. Se incorpora un nuevo teclado predictivo deslizante al estilo Swype. Posibilidad de conectar dispositivo y TVHD mediante WiFi (Miracast). Mejoras menores en las notificaciones. Nueva aplicación de cámara que incorpora la funcionalidad Photo Sphere para hacer fotos panorámicas inmersivas (en 360º). Fue lanzada al mercado en Julio del año 2013. Esta versión introduce mejoras en múltiples áreas. Entre ellas los perfiles restringidos (disponible sólo en tabletas) que permiten controlar los derechos de los usuarios para ejecutar aplicaciones específicas y para tener acceso a datos específicos. Igualmente, los programadores pueden definir restricciones en las apps, que los propietarios puedan activar si quieren. Se
  • 35. da soporte para Bluetooth Low Energy (BLE) que permite a los dispositivos Android comunicarse con los periféricos con bajo consumo de energía. Se agregan nuevas características para la codificación, transmisión y multiplexación de datos multimedia. Se da soporte para OpenGL ES 3.0. Se mejora la seguridad para gestionar y ocultar las claves privadas y credenciales. Fue lanzado al mercado en Octubre del año 2013. El principalobjetivo de la versión 4.4 es hacer que Android esté disponible en una gama aún más amplia de dispositivos, incluyendo aquellos con tamaños de memoria RAM de solo 512 MB. Para ello, todos los componentes principales de Android han sido recortados para reducir sus requerimientos de memoria, y se ha creado una nueva API que permite adaptar el comportamiento de la aplicación en dispositivos con poca memoria. Más visibles son algunas nuevas características de la interfaz de usuario. El modo de inmersión en pantalla completa oculta todas las interfaces del sistema (barras de navegación y de estado) de tal manera que una aplicación puede aprovechar el tamaño de la pantalla completa. WebViews (componentes de la interfaz de usuario para mostrar las páginas Web) se basa ahora en el software de Crome de Google y por lo tanto puede mostrar contenido basado en HTM5. Se mejora la conectividad con soporte de NFC para emular tarjetas de pago tipo HCE, varios protocolos sobre Bluetooth y soporte para mandos infrarrojos. También se mejoran los sensores para disminuir su consumo y se incorpora un sensor contador de pasos.
  • 36. La novedad más importante de Lollipop es la extensión de Android a nuevas plataformas, incluyendo Google Wear, Google TV y Google Card. Hay un cambio significativo en la arquitectura, al utilizar la máquina virtual ART en lugar de Dalvik. Esta novedad ya había sido incorporada en la versión anterior a modo de prueba. ART mejora de forma considerable el tiempo de ejecución del código escrito en Java. Además se soporta dispositivos de 64 bits en procesadores ARM, x86, y MIPS. Muchas aplicaciones del sistema (Chrome, Gmail,…) sehan incorporado en código nativo para una ejecución más rápida. Desde el punto de vista del consumo de batería, hay que resaltar que en Lollipop el modo de ahorro de batería se activa por defecto. Este modo desconecta algunos componentes en caso de que la batería esté baja. Se incorpora una nueva API (android.app.job.JobScheduler) que nos permite que ciertos trabajos se realicen solo cuando se cumplan determinadas condiciones (por ejemplo con el dispositivo cargando). También se incluyen completas estadís-ticas para analizar el consumo que nuestras aplicaciones hacen de la batería. En el campo Gráfico Android Lollipop incorpora soporte nativo para OpenGL ES 3.1. Además esta versión permite añadir a nuestras aplicaciones un paquete de extensión con funcionalidades gráficas avanzadas (fragment shader, tessellation, geometry shaders, ASTC,…). Otro aspecto innovador de la nueva versión lo encontramos en el diseño de la interfaz de usuario. Se han cambiado los iconos, incluyendo los de la parte inferior (Retroceder, Inicio y Aplicaciones), que ahora son un triángulo, un círculo y un cuadrado.
  • 37. 3.) SISTEMA OPERATIVO PARA CADA USUARIO USUARIOS DE WINDOWS: Si te gusta trastear, no puedes vivir sin Office (o cualquier programa que no tienen su versión en los otros sistemas operativos), o si tu presupuesto no es muy elevado pero no quieres complicarte demasiado con Linux, Windows es lo que necesitas. Este sistema operativo sirve más que todo para computadoras personales y algunos teléfonos celulares inteligentes. USUARIOS DE LINUX: Si te encanta trastear, modificar y cambiar las opciones de tu sistema operativo, y si eres un creyente de las bondades del software libre, Linux podrá ser tu mejor opción ya que tienes la facilidad de tenerlo en tu PC o computadora personal. USUARIOS DE APPLE: Este sistema operativo sería para aquellos usuarios avanzados o no, que no tienen la necesidad de modificar o cambiar en gran medida el paquete comprado. Si no quieres perder tiempo reinstalando sistemas operativos, reparando permisos o buscando errores, este es tu sistema operativo. Tambien Apple es para celulares, tablets, iPads, PC y computadoras personales. Pero si te interesa la música la mejor opción seria iTunes de Apple, ahora si lo tuyo es la fotografía lo mejor es Aperture. USUARIOS DE ANDROID: BASICO: Éste usuario es el que le da igual las cosas que tenga un teléfono. Piensan y suelen decir, que el teléfono lo usa solo para llamar. Desde mi punto de vista, éste usuario abunda menos con smartphones Android, ya que cada día los móviles son más complejos y siempre se venden teléfonos de uso sencillo que a ellos les viene muy bien. MEDIO: Aquí metería la mayoría de los usuarios de móviles Android. Son usuarios que aunque no sean muy expertos, usan el teléfono como GPS, navegan por Internet, instalan algunas aplicaciones, etc, pero no conocen el sistema operativo completamente. Los reconocerás porque si eres un
  • 38. usuarios avanzado, éste tipo de usuarios son los que te preguntan como hacer esto o lo otro. Y me alegro que lo hagan porquela mayoría empezamos así y muchos usuarios acaban siendo del siguiente grupo cuando aprenden. Avanzado: Aquí entran los que están siempre instalando o desinstalando aplicaciones, cambiando el sistema operativo, optimizando el sistema y todo lo que se le pueda hacer el teléfono. Me alegra porque cada día hay más gente que se atreve con los teléfonos y lo mejor de todo, es que les gusta ayudar a los demás. Android ha conseguido que cada día nos metamos más de lleno en el sistema operativo. Gente que casi no tocaba el móvil, se instala aplicaciones si ayuda de nadie, lo configura y hace con él muchas cosas que nunca hubiera pensado que haría. No debemos olvidar que Android no solo es para teléfonos smartphones e inteligentes sino también para tablets, iPads y muchos más dispositivos y aparatos electrónicos. 4.) VERSIONES DE SISTEMAS OPERATIVOS CON MAS DEMANDA EN EL MERCADO R/: Debemos empezar diciendo que depende a las necesidades que tengamos será mejor para nosotros cualquiera de los muchos sistemas operativos que tenemos hoy en día. Windows XP destaca como líder en el mercado, con un 73% de aceptación. Los sistemas operativos son un requisito básico para que los aparatos funcionen. Windows, Linux, Mac, son alguno de ellos. Pero ¿Cuáles son los preferidos por los usuarios? Según el ranking elaborado por el sitio Desarrollo Web, acerca de cuáles son los sistemas operativos más utilizados durante junio en 2009, Microsoft lleva la delantera, con Windows XP. Ahora los 9 Sistemas Operativos más utilizados y con mejor acogimiento en el mercado mundial en un listado: 1. Windows XP (72.93%) 2. Windows Vista (17.90%) 3. Mac OS X 10.5 (3.42%)
  • 39. 4. Linux (1.05%) 5. Mac OS X 10.4 (1.03%) 6. Windows 2000 (0.97%) 7. Windows 7 (0.89%) 8. iPhone (0.30%) 9. Windows 98 (0.14%) Vemos que el Rey (por decirlo de alguna manera) de los sistemas operativos es el WINDOWS XP Con mas del 50% de los usuarios. 5.) PANTALLASOS DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS PASO 1: Damos clic en inicio y luego en la barra derecha del inicio damos clic en equipo
  • 40. PASO 2: Luego de dar clic en equipo nos saldrá a continuación la siguiente ventana, donde vemos la capacidad de almacenamiento de nuestro disco duro. PASO 3: Damos un clic en la opción “Disco local C” y en la parte superior en la barra veremos la opción “propiedades” damos clic allí y automáticamente se abre una nueva ventana donde encontraremos las características del disco que hemos seleccionado como por ejemplo su capacidad de almacenamiento, el espacio usado y el que resta por usar.
  • 41. PASO 4: También podremos comprobar si hay errores en la unidad, hacer una copia de seguridad de todos nuestros archivos. PASO 5: Podemos ver las distintas unidades del disco en la opción hardwarey ver el estado en el que esta el dispositivo.
  • 42. PASÓ 6: Tambien podemos una opción para proteger nuestra contraseña y el uso compartido de archivos y carpetas de red. PASO 7: Ahora en la opción “Seguridad” encontramos los permisos de usuario autentificados, los nombres de grupos o usuarios, el nombre del objeto que en este caso es C y la opción de cambiar los permisos simplemente dando clic en editar.
  • 43. PASO 8: Ahora en otra opción encontramos las Versiones Anteriores que provienen de puntos de restauración o de copias de seguridad. PASÓ 9: Ya por ultimo encontramos la “Cuota” donde podemos ver el estado de las cuotas, habilitar la administración de las cuotas, denegar el espacio a aquellos usuarios que superen el límite de cuota, no limitar el uso del disco y muchas cosas mas.
  • 44. 6.) ¿Cuál es el Sistema Operativo de su computador, el tipo y velocidad del procesador? R/: El Sistema Operativo de mi computador es de 32 bites , el tipo es AMDSempron (tn) 145 processor y con una velocidad de 2.80 GHz y sus cálculos por segundo son de 4,6.