INTRODUCCION A LOS
SISTEMAS INFORMATICOS
Juan Sebastian Restrepo
ING de Sistemas
Servidores
¿A qué se le denomina Cliente?
 El cliente se denomina como una aplicación o un ordenador que consume
un servicio , a través de una red . Que puede ser manipulado por un
humano o por una maquina.
¿A qué se le denomina Servidor?
 Es una herramienta de ejecución que tiene como fin poder cumplir o atender
las peticiones del cliente y así devolver una respuesta al cliente de manera
efectiva
¿Qué es el modelo Cliente/Servidor?
 Es un modelo de comunicación que vincula varios dispositivos independiente
de cuantos sean o el tipo de maquina con el fin de poder tener una
interacción por medio de una RED.
¿Cuándo fue utilizado por primera vez el
término cliente/servidor?
 El término se usó inicialmente para los llamados terminales tontos,
dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero
podían conectarse e interactuar con computadores remotos por medio de una
red y dejar que éste realizase todas las operaciones requeridas, mostrando
luego los resultados al usuario.
¿Cómo nació Cliente/Servidor?
¿Cuáles son las funciones realizadas en
el proceso Cliente?
 Manejo de la interfaz de usuario.
 • Captura y validación de los datos de entrada.
 • Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.
Cuáles son las funciones realizadas en el
proceso Servidor?
 • Gestión de periféricos compartidos.
 • Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas.
 • Enlaces de comunicaciones con otras redes de área local o extensa.
¿Cuáles son las ventajas de la
arquitectura cliente/servidor?
 Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos
son controlados por el servidor.
 Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por
separado.
 Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades
entre varios ordenadores independientes,
 Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas
¿Cuáles son las desventajas de la
arquitectura cliente/servidor?
 La congestión del tráfico
 El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P.
 El software y el hardware de un servidor son generalmente muy
determinantes.
 El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor.
EJEMPLOS
 Juegos en red: existen clientes que permiten a jugadores
online jugar desde sus casas conectándose a servidores de
juegos remotos.
 Servidor de Correo: donde clientes de correo consultan el
correo al servidor de correo remoto, tanto desde móvil o una
computadora de escritorio o laptop.
VIDEO

Servidor

  • 1.
    INTRODUCCION A LOS SISTEMASINFORMATICOS Juan Sebastian Restrepo ING de Sistemas Servidores
  • 2.
    ¿A qué sele denomina Cliente?  El cliente se denomina como una aplicación o un ordenador que consume un servicio , a través de una red . Que puede ser manipulado por un humano o por una maquina.
  • 3.
    ¿A qué sele denomina Servidor?  Es una herramienta de ejecución que tiene como fin poder cumplir o atender las peticiones del cliente y así devolver una respuesta al cliente de manera efectiva
  • 4.
    ¿Qué es elmodelo Cliente/Servidor?  Es un modelo de comunicación que vincula varios dispositivos independiente de cuantos sean o el tipo de maquina con el fin de poder tener una interacción por medio de una RED.
  • 5.
    ¿Cuándo fue utilizadopor primera vez el término cliente/servidor?  El término se usó inicialmente para los llamados terminales tontos, dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían conectarse e interactuar con computadores remotos por medio de una red y dejar que éste realizase todas las operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al usuario.
  • 6.
  • 7.
    ¿Cuáles son lasfunciones realizadas en el proceso Cliente?  Manejo de la interfaz de usuario.  • Captura y validación de los datos de entrada.  • Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.
  • 8.
    Cuáles son lasfunciones realizadas en el proceso Servidor?  • Gestión de periféricos compartidos.  • Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas.  • Enlaces de comunicaciones con otras redes de área local o extensa.
  • 9.
    ¿Cuáles son lasventajas de la arquitectura cliente/servidor?  Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor.  Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado.  Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes,  Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas
  • 10.
    ¿Cuáles son lasdesventajas de la arquitectura cliente/servidor?  La congestión del tráfico  El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P.  El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes.  El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor.
  • 11.
    EJEMPLOS  Juegos enred: existen clientes que permiten a jugadores online jugar desde sus casas conectándose a servidores de juegos remotos.  Servidor de Correo: donde clientes de correo consultan el correo al servidor de correo remoto, tanto desde móvil o una computadora de escritorio o laptop.
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