Ujué nos enseña cuáles son las técnicas que se aplican para crear una buena narrativa y cómo eso conecta con el proceso de descubrimiento que sigue siempre que se enfrenta a un proyecto nuevo.
AMP (Accelerated Mobile Project) de Google permite crear contenidos que carguen de forma instantánea en móvil. Cuenta con el apoyo de toda la industria editorial y grandes medios mundiales (CNN, El País, The New York Post, BBC, etc.). Vemos cómo se trabaja con AMP, sus pros y contras, y cómo hemos reutilizado muchos conceptos de AMP para la nueva versión móvil de Grupo Noticias que acabamos de lanzar.
Inception es un workshop, un espacio-taller ágil y participativo que guía los primeros pasos de una iniciativa. En uno o dos días de trabajo intenso, se consigue conceptualizar el producto, fijar objetivos comunes y alinear las visiones de todos los actores involucrados en el proceso.
En uno de los talleres que hicimos en Buenos Aires, creamos una presentación que incluye cada una de las dinámicas, espero que les sirva como ejemplo de los diferentes pasos de esta reunión.:
Scrum es un marco de trabajo empírico que se basa en la autoorganización, la planificación emergente y el liderazgo situacional. Se enfoca en entregar valor a través de un trabajo colaborativo, priorizando tareas y enfocándose en un solo objetivo a la vez, mientras se adaptan continuamente a los cambios para lograr un crecimiento orgánico impulsado por equipos hiperproductivos.
Presentación del libro The Agile Samurai de Jonathan Rasmusson. Part II Agile Project Inception.
http://agilewarrior.wordpress.com/2010/11/06/the-agile-inception-deck/
OSOCO Breakfast Speech.
Date: 31-05-2011
7ª oleada del estudio Televidente 2.0, que analiza la evolución del ocio y el consumo audiovisuales en el hogar y en movilidad entre los internautas españoles, en los diferentes soportes y pantallas disponibles.
AMP (Accelerated Mobile Project) de Google permite crear contenidos que carguen de forma instantánea en móvil. Cuenta con el apoyo de toda la industria editorial y grandes medios mundiales (CNN, El País, The New York Post, BBC, etc.). Vemos cómo se trabaja con AMP, sus pros y contras, y cómo hemos reutilizado muchos conceptos de AMP para la nueva versión móvil de Grupo Noticias que acabamos de lanzar.
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Scrum es un marco de trabajo empírico que se basa en la autoorganización, la planificación emergente y el liderazgo situacional. Se enfoca en entregar valor a través de un trabajo colaborativo, priorizando tareas y enfocándose en un solo objetivo a la vez, mientras se adaptan continuamente a los cambios para lograr un crecimiento orgánico impulsado por equipos hiperproductivos.
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7ª oleada del estudio Televidente 2.0, que analiza la evolución del ocio y el consumo audiovisuales en el hogar y en movilidad entre los internautas españoles, en los diferentes soportes y pantallas disponibles.
Este documento discute los micropagos en los videojuegos, que permiten compras pequeñas dentro de los juegos por recursos adicionales o recompensas aleatorias. Algunos argumentan que los micropagos son problemáticos, mientras que otros sugieren alternativas como aumentar el precio de los juegos, ejercer un consumo responsable, o tomar medidas contra las prácticas explotadoras de las grandes editoriales. El documento también proporciona enlaces a artículos adicionales sobre este tema.
Este no es un informe de tendencias al uso. Y es que, aunque nos fascina estar a la última de lo que se cuece en el mundo de la tecnología y la experiencia del consumidor, aún nos vuelve más locos hacer algunas de esas tendencias realidad, que más allá de su espectacularidad sean útiles y consigan materializar objetivos tangibles.
El documento presenta información sobre la psicología de la conversión y el diseño de páginas de aterrizaje para maximizar la captación de leads. Explica seis principios de influencia como la afinidad, reciprocidad y demostración social, y cómo aplicar sesgos cognitivos, tipografía, medios como video e imágenes, y diseños de página para mejorar la conversión y reducir la fricción del usuario.
El documento proporciona información sobre Progressive Web Apps (PWA). Explica que una PWA es una aplicación desarrollada únicamente con tecnología web que funciona de forma nativa, incluso sin conexión. Detalla las características clave de una PWA como iconos en la pantalla de inicio, modo inmersivo, pantalla de carga y notificaciones push nativas. Además, resalta las ventajas de las PWA sobre las aplicaciones nativas en términos de tiempo de instalación, actualizaciones y uso de recursos.
Charla de Rubén Bernárdez en el Open Space 10 aniversario de Biko. ¡Adiós float, hola Flex Box! Maquetación de layouts para los navegadores de hoy
Desde hace ya mucho tiempo existe una alternativa a los float para maquetar los layouts de nuestros proyectos. Da solución a muchos de los problemas habituales en maquetación, simplifica el código y tendremos un código preparado para el futuro. Enseñaremos qué puede hacer esta característica de CSS3 en ejemplos reales de proyectos hechos en Biko.
Charla de Iker (540) en el Open Space 10 aniversario de Biko. Cómo trabajar con código legado
Después de leernos el libro “Working effectively with legacy code” explicaremos algunos ejemplos chulos que explican en el libro sobre como trabajar con código legado, introducir testing y limpiar el código. Teórica y también práctica ya que entraremos a ver ejemplos en código.
Atom.io el editor definitivo VS PhpStorm el editor definitivoBiko
Charla de David Gallego y Pablo Albizu (540) en el Open Space 10 aniversario de Biko. Cómo he configurado mi Atom y por qué no necesito ninguna licencia de phpStorm… Ser un chico barato no cuesta tanto Vs. Cómo no he perdido mi tiempo configurando PhpStorm y cómo el pago de su licencia es una de las mejores inversiones que puedes hacer como programador. Refactorizar código, testing e integración con otras herramientas con PhpStorm.
Este documento proporciona información y recursos para contribuir a Drupal. Explica cómo prepararse instalando el entorno LAMP y configurando herramientas como IRC y un IDE. Recomienda buscar issues novatas y rerolls para empezar. También cubre contribuir a módulos, crear propios proyectos y aplicarlos. Incluye enlaces a documentación sobre mantenedores, procesos de contribución y herramientas de revisión de código.
Este documento describe cómo las APIs han reemplazado a los sitios web tradicionales como la estrella principal. Explica brevemente qué es una API y cómo han evolucionado de ser componentes a convertirse en productos completos. También destaca la importancia de diseñar APIs de forma iterativa e incremental, fomentando la reutilización y reduciendo la dependencia de TI. Finalmente, resalta algunas claves para diseñar una buena API, como tratarla como un producto, enfocar el diseño desde la perspectiva del usuario externo y proporcionar
Drupal 8: deploy capistrano y gestión de la configuraciónBiko
Este documento describe cómo usar Capistrano para implementar despliegues automatizados de sitios Drupal 8. Capistrano es una herramienta de Ruby que permite implementar cambios de código de forma segura en servidores remotos. Explica los requisitos, las tareas que realiza Capistrano como implementar cambios y hacer rollback, y cómo configurar Capistrano y Drupal para admitir despliegues automatizados.
Tag Manager es una herramienta de Google que permite gestionar de forma remota etiquetas de seguimiento y código en páginas web y aplicaciones móviles. Se utiliza para integrar etiquetas de analítica, remarketing y eventos personalizados de una forma más sencilla y ordenada que modificando directamente el código. Tag Manager funciona mediante cuentas, contenedores, etiquetas, activadores y variables para determinar cuándo se activan las etiquetas.
Este documento describe los campos en Drupal 8. Explica que los campos se usan para cumplir casos de lógica de forma eficiente y se usan en view modes, views selects y fechas. Luego detalla la estructura de los campos personalizados en D8, incluidos los tipos de campo, widgets de campo y formatos de campo. Finalmente, proporciona ejemplos adicionales y una sección de preguntas y debate.
Descubre cómo marcas, distribuidores y productores enfocan su presencia web: estrategias, planteamientos al usuario, técnicas de atracción y retención de clientes.
Este documento habla sobre la realidad aumentada y su historia, aplicaciones y futuro. Explica que la realidad aumentada fusiona lo digital y lo físico en tiempo real de forma interactiva usando dispositivos móviles. También describe brevemente algunas aplicaciones comerciales actuales como en turismo, educación, salud y marketing.
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidasBiko
Este documento presenta varias tendencias emergentes en la movilidad y el comercio digital. Brevemente discute el aumento del uso de dispositivos móviles, la importancia de las estrategias multicanal e integradas, y las opciones para monetizar aplicaciones y servicios móviles, como la publicidad, las suscripciones y las compras internas.
Porque el mundo online hoy es crítico para cualquier tipo de negocio. Porque cada vez que se arranca un proyecto digital no se tienen en cuenta aspectos clave del foco de negocio y de la orientación a nuestros clientes. Porque trabajar la estrategia digital no tiene porque ser algo ni laborioso ni costoso sino un proceso donde equipos multidisciplinares trabajen con armonía y orientados a resultados.
Éste fue el leitmotiv del webinar de Aterrizaje de proyectos que lanzamos ayer 11 de septiembre, enfocado de manera práctica para entender las 3 preguntas clave de una estrategia digital (Why, Who y What) y la orientación a resultados frente a entregable.
Aplicar Agile/Lean UX …y no morir en el intentoBiko
Este documento ofrece consejos para ayudar a equipos de desarrollo (Tekis) y expertos en experiencia de usuario (UX) a trabajar juntos de forma efectiva aplicando metodologías ágiles. Sugiere 1) tangibilizar el valor para ambas partes, 2) equilibrar la exigencia a través de un enfoque iterativo e incremental, y 3) gestionar la incertidumbre mediante la comprensión mutua. Siguiendo estos pasos, el resultado será equipos más veloces, implicados y con mayor conocimiento.
Lo digital llega a nuestro mundo …y yo con estos pelosBiko
El documento habla sobre cómo la tecnología digital está llegando a todos los aspectos de nuestro mundo, incluyendo objetos inteligentes y la Internet de las Cosas. Explica que estas tecnologías son interesantes porque permiten nuevas posibilidades y experiencias de usuario más intuitivas. Además, argumenta que estas tendencias llegarán a más gente a medida que los dispositivos se vuelven más baratos y pequeños.
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Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
(sobre todo si eres británico y estás en 1650)
personas de diferentes procedencias, diferentes campos de experiencia se reunían a compartir. Fue un espacio, como dice Matt Ridley, donde las ideas podían tener sexo.
la narrativa en este caso construye tu identidad
Elizabeth Goodman
Peligro - a nadie le han sancionado por una presentación aburrida, pero cabreo en el cine
La interpretación es personal