Este documento presenta varias tendencias emergentes en la movilidad y el comercio digital. Brevemente discute el aumento del uso de dispositivos móviles, la importancia de las estrategias multicanal e integradas, y las opciones para monetizar aplicaciones y servicios móviles, como la publicidad, las suscripciones y las compras internas.
"El estado del arte de plataformas y aplicaciones móviles. Web vs Apps. Desarrollo nativo vs híbrido. Estrategia Mobile First. Aplicaciones móviles corporativas y para clientes. Casos de éxito”.
El documento describe cómo las nuevas tecnologías como Internet, los dispositivos móviles, las redes sociales y las aplicaciones están transformando la industria del turismo. Las empresas turísticas deben adoptar estas tecnologías para atraer clientes, responder a sus necesidades y mantenerse competitivas. Ahora los turistas pueden planificar y reservar viajes, obtener información sobre lugares de interés y pagar servicios a través de sus dispositivos, y las empresas usan las redes sociales y aplicaciones móviles para interactuar con los clientes.
Presentación para el módulo de 5 horas "Mobile Marketing" del Curso Community Mannager Elche. Con ligeras modificaciones para la 1º y 2º edición
http://cursocommunitymanagerelche.com/
El documento resume las presentaciones de un congreso sobre marketing móvil. Kike Sarasola de Room Mate Hotels describió cómo adaptó su negocio hotelero a las necesidades de los nuevos viajeros mediante aplicaciones móviles. Sebastián Mejía de Grability explicó cómo su compañía revolucionó las compras en España a través de una experiencia móvil optimizada. Finalmente, una mesa redonda de expertos en medios debatió sobre la necesidad de adaptar los contenidos a cada pantalla y momento de consumo para satisfacer a los usuarios multipantalla.
El E-Commerce es mobile. Hablemos de UX + M-CommerceOptimyzet
La consulta de Internet en smartphones enfatiza la importancia del contexto en la experiencia del usuario (UX). Ahora, más que nunca, el reto es diseñar teniendo en cuenta que el uso es puntual, la paciencia es mínima, la atención es parcial y las interrupciones son frecuentes. Por eso en la conceptualización y diseño hay que focalizar esfuerzos en: minimizar el coste de oportunidad, reducir la carga cognitiva y diseñar para el peor de los contextos.
Este documento describe diferentes herramientas móviles que permiten conectar el mundo físico y digital, incluyendo el escaneo de códigos QR y de barras, NFC para pagos móviles, realidad aumentada, y geoposicionamiento. La integración de los mundos físico y digital ofrece grandes oportunidades para las empresas a través de experiencias mejoradas para los clientes.
Segunda parte de la Sesión impartida dentro de la asignatura Sistemas de Información Avanzados (Comercio electrónico) del
Máster de estudios avanzados en dirección de empresas, centrada en la discusión de líneas de innovación posibles
Primera parte de la sesión impartida dentro de la asignatura Sistemas de Información Avanzados (Comercio electrónico) del
Máster de estudios avanzados en dirección de empresas
"El estado del arte de plataformas y aplicaciones móviles. Web vs Apps. Desarrollo nativo vs híbrido. Estrategia Mobile First. Aplicaciones móviles corporativas y para clientes. Casos de éxito”.
El documento describe cómo las nuevas tecnologías como Internet, los dispositivos móviles, las redes sociales y las aplicaciones están transformando la industria del turismo. Las empresas turísticas deben adoptar estas tecnologías para atraer clientes, responder a sus necesidades y mantenerse competitivas. Ahora los turistas pueden planificar y reservar viajes, obtener información sobre lugares de interés y pagar servicios a través de sus dispositivos, y las empresas usan las redes sociales y aplicaciones móviles para interactuar con los clientes.
Presentación para el módulo de 5 horas "Mobile Marketing" del Curso Community Mannager Elche. Con ligeras modificaciones para la 1º y 2º edición
http://cursocommunitymanagerelche.com/
El documento resume las presentaciones de un congreso sobre marketing móvil. Kike Sarasola de Room Mate Hotels describió cómo adaptó su negocio hotelero a las necesidades de los nuevos viajeros mediante aplicaciones móviles. Sebastián Mejía de Grability explicó cómo su compañía revolucionó las compras en España a través de una experiencia móvil optimizada. Finalmente, una mesa redonda de expertos en medios debatió sobre la necesidad de adaptar los contenidos a cada pantalla y momento de consumo para satisfacer a los usuarios multipantalla.
El E-Commerce es mobile. Hablemos de UX + M-CommerceOptimyzet
La consulta de Internet en smartphones enfatiza la importancia del contexto en la experiencia del usuario (UX). Ahora, más que nunca, el reto es diseñar teniendo en cuenta que el uso es puntual, la paciencia es mínima, la atención es parcial y las interrupciones son frecuentes. Por eso en la conceptualización y diseño hay que focalizar esfuerzos en: minimizar el coste de oportunidad, reducir la carga cognitiva y diseñar para el peor de los contextos.
Este documento describe diferentes herramientas móviles que permiten conectar el mundo físico y digital, incluyendo el escaneo de códigos QR y de barras, NFC para pagos móviles, realidad aumentada, y geoposicionamiento. La integración de los mundos físico y digital ofrece grandes oportunidades para las empresas a través de experiencias mejoradas para los clientes.
Segunda parte de la Sesión impartida dentro de la asignatura Sistemas de Información Avanzados (Comercio electrónico) del
Máster de estudios avanzados en dirección de empresas, centrada en la discusión de líneas de innovación posibles
Primera parte de la sesión impartida dentro de la asignatura Sistemas de Información Avanzados (Comercio electrónico) del
Máster de estudios avanzados en dirección de empresas
Este documento presenta una guía para crear y promocionar aplicaciones móviles exitosas. Explica los objetivos de las aplicaciones, los tipos de aplicaciones, y los pasos antes del lanzamiento incluyendo pruebas de calidad y preparación de material de marketing. También cubre temas como visibilidad, comunicación, redes publicitarias, y medición después del lanzamiento.
1. El documento presenta las estrategias de marketing SOLOMO (Social, Local y Móvil) que aprovechan las posibilidades de interactuar con los consumidores a través de sus smartphones, redes sociales y ubicación geográfica.
2. Se explica que el consumidor actual es social en el lugar donde está y necesita información basada en su ubicación, por lo que las estrategias SOLOMO son una oportunidad para los negocios.
3. Finalmente, se propone como proyecto de curso el diseño e implementación de una estrategia de marketing SO
Marketing Móvil: 5 claves para ser exitoso en el mundo móvil.Interlat
El objetivo es proporcionar una visión completa del marketing móvil y entender los elementos básicos de este canal. Permitir abordar una estrategia inicial en este canal lleno de oportunidades que es el móvil.
Un documento describe las características clave de las aplicaciones móviles exitosas. Explica que una aplicación móvil exitosa requiere un gran diseño, beneficios únicos para los usuarios, y actualizaciones regulares para mejorar la experiencia del usuario. Además, una buena aplicación móvil usa estrategias de marketing efectivas y, cuando sea posible, ofrece funciones sin conexión a Internet.
Aplicaciones nativas vs responsive designOptimyzet
El documento compara las aplicaciones nativas, las aplicaciones híbridas, las webApps y el diseño responsive. Explica que las aplicaciones nativas son mejores si se necesitan usar funcionalidades del dispositivo, enviar notificaciones o actualizar con frecuencia. Las webApps son mejores si se quiere garantizar el acceso desde el navegador o no perder tráfico de buscadores. El diseño responsive es mejor si se quiere garantizar la escalabilidad de contenidos a distintas resoluciones o actualizar contenido con frecuencia.
Monica Zapata | Optimized | Mobile Tech SeminarSmash Tech
El documento discute las opciones de diseño para sitios web móviles, incluyendo diseño responsivo, aplicaciones web y aplicaciones nativas. Revisa cómo y cuándo usan los usuarios sus dispositivos móviles y tablets, y concluye que la decisión debe tomarse en base a las necesidades y preferencias de los usuarios específicos de cada sitio web.
Este documento habla sobre la realidad aumentada y su historia, aplicaciones y futuro. Explica que la realidad aumentada fusiona lo digital y lo físico en tiempo real de forma interactiva usando dispositivos móviles. También describe brevemente algunas aplicaciones comerciales actuales como en turismo, educación, salud y marketing.
Este documento describe la transición de un mundo centrado en la web a uno centrado en la movilidad. Explica que los smartphones y las aplicaciones móviles han revolucionado la forma en que las personas acceden a Internet y usan servicios y productos. Señala cinco tendencias clave en la industria como la integración de aplicaciones en dispositivos, el crecimiento del comercio electrónico móvil, la importancia de lo social, el uso de la geolocalización y la compra programática de anuncios.
Mobile Wearables e Internet of Things - San Luis Digital - Octubre 2014Pablo Vittori
Pablo Vittori presenta sobre las soluciones innovadoras creadas por Globant para clientes como LinkedIn, EA y BBVA. Globant ha sido cliente de estos por varios años. Vittori también discute por qué América Latina es un lugar clave para la innovación debido a su pool de talento de IT y culturas similares a clientes. Finalmente, presenta el estudio de Wearables e Internet de las Cosas de Globant y ejemplos de aplicaciones como monitoreo de salud y rendimiento deportivo.
Capturando clientes desde el móvil - Arequipa MarketingKenny Lazo Jara
El documento habla sobre cómo las empresas pueden captar la atención de los clientes a través de herramientas móviles. Explica que las empresas deben estar presentes donde los usuarios pasan más tiempo en sus dispositivos, como redes sociales y aplicaciones, y también deben facilitar la búsqueda de información y compra de productos a través de estas herramientas para ahorrar tiempo a los clientes. Además, recomienda implementar estrategias de fidelización de clientes a través de aplicaciones móviles.
En esta presentación se describe el estado del emprendimiento en Colombia y el mundo actualizado a 2017, incluyendo temáticas como: el incremento en el número de usuarios conectados a Internet a nivel mundial, ejemplos de proyectos de emprendimiento exitosos a nivel nacional (Tappsi, DomiciliosBogota, Rappi, Mensajeros Urbanos, Ticketcode) e internacional, metodologías al momento de emprender (Lean Startup, Business Model Generation, Customer Development), estrategias para crear mínimos productos viables (MVPs), la importancia del equipo, las habilidades del equipo, las etapas de una startup, las alternativas de inversión y buenas prácticas que deberían ser tenidas en cuentas por emprendedores.
La presentación está dirigida y fue realizada a estudiantes de pregrado y posgrado en el curso "Las Mil Caras de Internet" en la Universidad de los Andes.
Responsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendacionesXavi Cardet
El documento proporciona una introducción al diseño responsive y las diferentes opciones para crear experiencias digitales multiplataforma. Explica que debido al aumento del tráfico móvil, es importante que los sitios web sean accesibles y se adapten a diferentes dispositivos. Resume las tres partes clave del diseño responsive: rejilla flexible, imágenes flexibles y consultas de medios. También discute factores como el contenido, el rendimiento y las estrategias para priorizar la experiencia del usuario independientemente del dispositivo.
LA DIGITALIZACIÓN DE LOS RETAILERS EN EUROPA: COMO ATRAER CLIENTES A TIENDAS...Mobilosoft
Este documento discute los desafíos que enfrentan los minoristas tradicionales ante la creciente digitalización. Según un estudio, solo el 43% de 339 minoristas españoles tienen sitios web para móviles, y la mayoría no son funcionales o cargan lentamente. Para atraer clientes, los minoristas deben mejorar su presencia digital ofreciendo sitios móviles rápidos y funcionales con características como localizadores de tiendas y promociones legibles.
Soluciones Digitales para los Negocios de HoyAlba Leal
Presentación a la Asocación de Ejecutivos de Ventas y Mercadeo de Puerto Rico (smepr.com) como parte del programa educativo del Puerto Rico Digital Forum.
25 de mayo de 2011 Hotel Ritz San Juan Puerto Rico
Uxday2017.Elaboración de user personas para mobile design. Martha MontelongoMultiplica
Este documento describe la importancia de crear perfiles de usuario o "personas" para el diseño centrado en el usuario de aplicaciones y sitios web móviles. Se enfatiza que las personas deben ir más allá de los datos demográficos simples e incluir detalles sobre las metas, motivaciones, frustraciones y comportamientos típicos de los usuarios, así como considerar factores como la edad, habilidades, contexto de uso y nivel de conocimiento tecnológico. Crear personas detalladas ayuda a los equipos de diseño a mant
Cómo integrar mobile marketing en una estrategia onlineTristán Elósegui
El documento describe los pasos clave para integrar el marketing móvil en la estrategia digital de una empresa. Primero, explica que el móvil ya no es el futuro sino el presente, dado el rápido crecimiento del uso de dispositivos móviles. Luego, destaca que el marketing móvil incluye más que solo aplicaciones. Finalmente, recomienda entender al cliente a través de su recorrido, aplicar tácticas apropiadas en cada etapa y alinear la estrategia móvil con la visión general de la marca.
Este documento presenta los resultados de un estudio realizado por el Grupo Factoría Interactiva sobre el uso de Internet y las nuevas tecnologías en España. Se encuestó a 1012 personas y se analizan temas como los dispositivos más usados, el tiempo dedicado a la navegación, el uso de redes sociales y aplicaciones móviles. Los resultados muestran que el móvil se ha convertido en un dispositivo imprescindible, que la mayoría navega varias horas al día y utiliza Internet para ampliar información de otros medios.
Ponencia realizada en la Sesión "Como vender más en Internet" del Plan de Digitalización de la PYME de ISDI y AECOC. La ponencia incluye:
- Resultados del Barómetro Digital 2013
- El resto del eCommerce para la PYME española
- Plan de digitalización en 15 pasos
- Plan Social Media
Este documento presenta a Emilio Aviles Avila y su compañía Slash Mobility. Brinda servicios de consultoría, desarrollo y formación relacionados con la tecnología móvil. Explica brevemente la trayectoria profesional de Emilio y ofrece información sobre las tendencias del mercado de aplicaciones móviles, incluidas cifras sobre tiendas de aplicaciones, modelos de negocio, promoción de aplicaciones y cursos de formación ofrecidos por Slash Mobility.
Smart ID es una aplicación móvil que permite el intercambio digital de tarjetas de presentación entre usuarios de teléfonos inteligentes de forma fácil y sin necesidad de datos móviles. La aplicación usa la tecnología NFC para transferir la información entre dispositivos y ofrece ventajas como ser innovadora, adaptarse entre lo analógico y lo digital, e interacción y búsqueda sencillas. Su objetivo inicial es lanzarse en Colombia y alcanzar 10,000 descargas.
Este documento presenta una guía para crear y promocionar aplicaciones móviles exitosas. Explica los objetivos de las aplicaciones, los tipos de aplicaciones, y los pasos antes del lanzamiento incluyendo pruebas de calidad y preparación de material de marketing. También cubre temas como visibilidad, comunicación, redes publicitarias, y medición después del lanzamiento.
1. El documento presenta las estrategias de marketing SOLOMO (Social, Local y Móvil) que aprovechan las posibilidades de interactuar con los consumidores a través de sus smartphones, redes sociales y ubicación geográfica.
2. Se explica que el consumidor actual es social en el lugar donde está y necesita información basada en su ubicación, por lo que las estrategias SOLOMO son una oportunidad para los negocios.
3. Finalmente, se propone como proyecto de curso el diseño e implementación de una estrategia de marketing SO
Marketing Móvil: 5 claves para ser exitoso en el mundo móvil.Interlat
El objetivo es proporcionar una visión completa del marketing móvil y entender los elementos básicos de este canal. Permitir abordar una estrategia inicial en este canal lleno de oportunidades que es el móvil.
Un documento describe las características clave de las aplicaciones móviles exitosas. Explica que una aplicación móvil exitosa requiere un gran diseño, beneficios únicos para los usuarios, y actualizaciones regulares para mejorar la experiencia del usuario. Además, una buena aplicación móvil usa estrategias de marketing efectivas y, cuando sea posible, ofrece funciones sin conexión a Internet.
Aplicaciones nativas vs responsive designOptimyzet
El documento compara las aplicaciones nativas, las aplicaciones híbridas, las webApps y el diseño responsive. Explica que las aplicaciones nativas son mejores si se necesitan usar funcionalidades del dispositivo, enviar notificaciones o actualizar con frecuencia. Las webApps son mejores si se quiere garantizar el acceso desde el navegador o no perder tráfico de buscadores. El diseño responsive es mejor si se quiere garantizar la escalabilidad de contenidos a distintas resoluciones o actualizar contenido con frecuencia.
Monica Zapata | Optimized | Mobile Tech SeminarSmash Tech
El documento discute las opciones de diseño para sitios web móviles, incluyendo diseño responsivo, aplicaciones web y aplicaciones nativas. Revisa cómo y cuándo usan los usuarios sus dispositivos móviles y tablets, y concluye que la decisión debe tomarse en base a las necesidades y preferencias de los usuarios específicos de cada sitio web.
Este documento habla sobre la realidad aumentada y su historia, aplicaciones y futuro. Explica que la realidad aumentada fusiona lo digital y lo físico en tiempo real de forma interactiva usando dispositivos móviles. También describe brevemente algunas aplicaciones comerciales actuales como en turismo, educación, salud y marketing.
Este documento describe la transición de un mundo centrado en la web a uno centrado en la movilidad. Explica que los smartphones y las aplicaciones móviles han revolucionado la forma en que las personas acceden a Internet y usan servicios y productos. Señala cinco tendencias clave en la industria como la integración de aplicaciones en dispositivos, el crecimiento del comercio electrónico móvil, la importancia de lo social, el uso de la geolocalización y la compra programática de anuncios.
Mobile Wearables e Internet of Things - San Luis Digital - Octubre 2014Pablo Vittori
Pablo Vittori presenta sobre las soluciones innovadoras creadas por Globant para clientes como LinkedIn, EA y BBVA. Globant ha sido cliente de estos por varios años. Vittori también discute por qué América Latina es un lugar clave para la innovación debido a su pool de talento de IT y culturas similares a clientes. Finalmente, presenta el estudio de Wearables e Internet de las Cosas de Globant y ejemplos de aplicaciones como monitoreo de salud y rendimiento deportivo.
Capturando clientes desde el móvil - Arequipa MarketingKenny Lazo Jara
El documento habla sobre cómo las empresas pueden captar la atención de los clientes a través de herramientas móviles. Explica que las empresas deben estar presentes donde los usuarios pasan más tiempo en sus dispositivos, como redes sociales y aplicaciones, y también deben facilitar la búsqueda de información y compra de productos a través de estas herramientas para ahorrar tiempo a los clientes. Además, recomienda implementar estrategias de fidelización de clientes a través de aplicaciones móviles.
En esta presentación se describe el estado del emprendimiento en Colombia y el mundo actualizado a 2017, incluyendo temáticas como: el incremento en el número de usuarios conectados a Internet a nivel mundial, ejemplos de proyectos de emprendimiento exitosos a nivel nacional (Tappsi, DomiciliosBogota, Rappi, Mensajeros Urbanos, Ticketcode) e internacional, metodologías al momento de emprender (Lean Startup, Business Model Generation, Customer Development), estrategias para crear mínimos productos viables (MVPs), la importancia del equipo, las habilidades del equipo, las etapas de una startup, las alternativas de inversión y buenas prácticas que deberían ser tenidas en cuentas por emprendedores.
La presentación está dirigida y fue realizada a estudiantes de pregrado y posgrado en el curso "Las Mil Caras de Internet" en la Universidad de los Andes.
Responsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendacionesXavi Cardet
El documento proporciona una introducción al diseño responsive y las diferentes opciones para crear experiencias digitales multiplataforma. Explica que debido al aumento del tráfico móvil, es importante que los sitios web sean accesibles y se adapten a diferentes dispositivos. Resume las tres partes clave del diseño responsive: rejilla flexible, imágenes flexibles y consultas de medios. También discute factores como el contenido, el rendimiento y las estrategias para priorizar la experiencia del usuario independientemente del dispositivo.
LA DIGITALIZACIÓN DE LOS RETAILERS EN EUROPA: COMO ATRAER CLIENTES A TIENDAS...Mobilosoft
Este documento discute los desafíos que enfrentan los minoristas tradicionales ante la creciente digitalización. Según un estudio, solo el 43% de 339 minoristas españoles tienen sitios web para móviles, y la mayoría no son funcionales o cargan lentamente. Para atraer clientes, los minoristas deben mejorar su presencia digital ofreciendo sitios móviles rápidos y funcionales con características como localizadores de tiendas y promociones legibles.
Soluciones Digitales para los Negocios de HoyAlba Leal
Presentación a la Asocación de Ejecutivos de Ventas y Mercadeo de Puerto Rico (smepr.com) como parte del programa educativo del Puerto Rico Digital Forum.
25 de mayo de 2011 Hotel Ritz San Juan Puerto Rico
Uxday2017.Elaboración de user personas para mobile design. Martha MontelongoMultiplica
Este documento describe la importancia de crear perfiles de usuario o "personas" para el diseño centrado en el usuario de aplicaciones y sitios web móviles. Se enfatiza que las personas deben ir más allá de los datos demográficos simples e incluir detalles sobre las metas, motivaciones, frustraciones y comportamientos típicos de los usuarios, así como considerar factores como la edad, habilidades, contexto de uso y nivel de conocimiento tecnológico. Crear personas detalladas ayuda a los equipos de diseño a mant
Cómo integrar mobile marketing en una estrategia onlineTristán Elósegui
El documento describe los pasos clave para integrar el marketing móvil en la estrategia digital de una empresa. Primero, explica que el móvil ya no es el futuro sino el presente, dado el rápido crecimiento del uso de dispositivos móviles. Luego, destaca que el marketing móvil incluye más que solo aplicaciones. Finalmente, recomienda entender al cliente a través de su recorrido, aplicar tácticas apropiadas en cada etapa y alinear la estrategia móvil con la visión general de la marca.
Este documento presenta los resultados de un estudio realizado por el Grupo Factoría Interactiva sobre el uso de Internet y las nuevas tecnologías en España. Se encuestó a 1012 personas y se analizan temas como los dispositivos más usados, el tiempo dedicado a la navegación, el uso de redes sociales y aplicaciones móviles. Los resultados muestran que el móvil se ha convertido en un dispositivo imprescindible, que la mayoría navega varias horas al día y utiliza Internet para ampliar información de otros medios.
Ponencia realizada en la Sesión "Como vender más en Internet" del Plan de Digitalización de la PYME de ISDI y AECOC. La ponencia incluye:
- Resultados del Barómetro Digital 2013
- El resto del eCommerce para la PYME española
- Plan de digitalización en 15 pasos
- Plan Social Media
Este documento presenta a Emilio Aviles Avila y su compañía Slash Mobility. Brinda servicios de consultoría, desarrollo y formación relacionados con la tecnología móvil. Explica brevemente la trayectoria profesional de Emilio y ofrece información sobre las tendencias del mercado de aplicaciones móviles, incluidas cifras sobre tiendas de aplicaciones, modelos de negocio, promoción de aplicaciones y cursos de formación ofrecidos por Slash Mobility.
Smart ID es una aplicación móvil que permite el intercambio digital de tarjetas de presentación entre usuarios de teléfonos inteligentes de forma fácil y sin necesidad de datos móviles. La aplicación usa la tecnología NFC para transferir la información entre dispositivos y ofrece ventajas como ser innovadora, adaptarse entre lo analógico y lo digital, e interacción y búsqueda sencillas. Su objetivo inicial es lanzarse en Colombia y alcanzar 10,000 descargas.
Este documento ofrece una guía básica para establecer un comercio electrónico. Explica brevemente qué es el comercio electrónico, los productos más comunes que se pueden vender, y las principales plataformas y métodos de pago digital que existen actualmente para crear una tienda en línea. También cubre otros temas clave como realizar estudios de mercado, lenguajes de programación, y consideraciones éticas para vendedores y consumidores en el comercio electrónico.
Las aplicaciones móviles son una nueva forma de entrar al mercado digital y al marketing móvil. Una aplicación fácil de usar y con interfaz adaptada a dispositivos móviles permitiría a clientes navegar de forma sencilla y óptima. El documento describe las ventajas de una aplicación móvil como siempre estar disponible, experiencia de usuario mejorada, y generar engagement con clientes.
Este documento discute las aplicaciones móviles (apps), la computación en la nube (cloud computing) y el marketing de entrada (inbound marketing). Explica que las apps permiten a los usuarios realizar tareas en dispositivos móviles y computadoras de manera dinámica y que la computación en la nube ofrece acceso remoto a software y almacenamiento de datos a través de Internet. También describe el inbound marketing como una estrategia que atrae clientes potenciales a través de contenido útil en lugar de publicidad intrusiva. Finalmente, señala que
El documento habla sobre la evolución de los dispositivos móviles y la importancia de optimizar las experiencias para estos. Explica que para 2013 más personas accederán al contenido desde sus móviles que desde computadoras de escritorio. Recomienda escalar y optimizar experiencias a través de sitios web optimizados para dispositivos móviles, aplicaciones móviles y tecnologías como códigos QR, geolocalización en redes sociales y NFC.
Similar a Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidas (20)
Este documento discute los micropagos en los videojuegos, que permiten compras pequeñas dentro de los juegos por recursos adicionales o recompensas aleatorias. Algunos argumentan que los micropagos son problemáticos, mientras que otros sugieren alternativas como aumentar el precio de los juegos, ejercer un consumo responsable, o tomar medidas contra las prácticas explotadoras de las grandes editoriales. El documento también proporciona enlaces a artículos adicionales sobre este tema.
Este no es un informe de tendencias al uso. Y es que, aunque nos fascina estar a la última de lo que se cuece en el mundo de la tecnología y la experiencia del consumidor, aún nos vuelve más locos hacer algunas de esas tendencias realidad, que más allá de su espectacularidad sean útiles y consigan materializar objetivos tangibles.
El documento presenta información sobre la psicología de la conversión y el diseño de páginas de aterrizaje para maximizar la captación de leads. Explica seis principios de influencia como la afinidad, reciprocidad y demostración social, y cómo aplicar sesgos cognitivos, tipografía, medios como video e imágenes, y diseños de página para mejorar la conversión y reducir la fricción del usuario.
El documento proporciona información sobre Progressive Web Apps (PWA). Explica que una PWA es una aplicación desarrollada únicamente con tecnología web que funciona de forma nativa, incluso sin conexión. Detalla las características clave de una PWA como iconos en la pantalla de inicio, modo inmersivo, pantalla de carga y notificaciones push nativas. Además, resalta las ventajas de las PWA sobre las aplicaciones nativas en términos de tiempo de instalación, actualizaciones y uso de recursos.
Charla de Rubén Bernárdez en el Open Space 10 aniversario de Biko. ¡Adiós float, hola Flex Box! Maquetación de layouts para los navegadores de hoy
Desde hace ya mucho tiempo existe una alternativa a los float para maquetar los layouts de nuestros proyectos. Da solución a muchos de los problemas habituales en maquetación, simplifica el código y tendremos un código preparado para el futuro. Enseñaremos qué puede hacer esta característica de CSS3 en ejemplos reales de proyectos hechos en Biko.
Charla de Iker (540) en el Open Space 10 aniversario de Biko. Cómo trabajar con código legado
Después de leernos el libro “Working effectively with legacy code” explicaremos algunos ejemplos chulos que explican en el libro sobre como trabajar con código legado, introducir testing y limpiar el código. Teórica y también práctica ya que entraremos a ver ejemplos en código.
Atom.io el editor definitivo VS PhpStorm el editor definitivoBiko
Charla de David Gallego y Pablo Albizu (540) en el Open Space 10 aniversario de Biko. Cómo he configurado mi Atom y por qué no necesito ninguna licencia de phpStorm… Ser un chico barato no cuesta tanto Vs. Cómo no he perdido mi tiempo configurando PhpStorm y cómo el pago de su licencia es una de las mejores inversiones que puedes hacer como programador. Refactorizar código, testing e integración con otras herramientas con PhpStorm.
Este documento proporciona información y recursos para contribuir a Drupal. Explica cómo prepararse instalando el entorno LAMP y configurando herramientas como IRC y un IDE. Recomienda buscar issues novatas y rerolls para empezar. También cubre contribuir a módulos, crear propios proyectos y aplicarlos. Incluye enlaces a documentación sobre mantenedores, procesos de contribución y herramientas de revisión de código.
Este documento describe cómo las APIs han reemplazado a los sitios web tradicionales como la estrella principal. Explica brevemente qué es una API y cómo han evolucionado de ser componentes a convertirse en productos completos. También destaca la importancia de diseñar APIs de forma iterativa e incremental, fomentando la reutilización y reduciendo la dependencia de TI. Finalmente, resalta algunas claves para diseñar una buena API, como tratarla como un producto, enfocar el diseño desde la perspectiva del usuario externo y proporcionar
Drupal 8: deploy capistrano y gestión de la configuraciónBiko
Este documento describe cómo usar Capistrano para implementar despliegues automatizados de sitios Drupal 8. Capistrano es una herramienta de Ruby que permite implementar cambios de código de forma segura en servidores remotos. Explica los requisitos, las tareas que realiza Capistrano como implementar cambios y hacer rollback, y cómo configurar Capistrano y Drupal para admitir despliegues automatizados.
Tag Manager es una herramienta de Google que permite gestionar de forma remota etiquetas de seguimiento y código en páginas web y aplicaciones móviles. Se utiliza para integrar etiquetas de analítica, remarketing y eventos personalizados de una forma más sencilla y ordenada que modificando directamente el código. Tag Manager funciona mediante cuentas, contenedores, etiquetas, activadores y variables para determinar cuándo se activan las etiquetas.
Este documento describe los campos en Drupal 8. Explica que los campos se usan para cumplir casos de lógica de forma eficiente y se usan en view modes, views selects y fechas. Luego detalla la estructura de los campos personalizados en D8, incluidos los tipos de campo, widgets de campo y formatos de campo. Finalmente, proporciona ejemplos adicionales y una sección de preguntas y debate.
AMP (Accelerated Mobile Project) de Google permite crear contenidos que carguen de forma instantánea en móvil. Cuenta con el apoyo de toda la industria editorial y grandes medios mundiales (CNN, El País, The New York Post, BBC, etc.). Vemos cómo se trabaja con AMP, sus pros y contras, y cómo hemos reutilizado muchos conceptos de AMP para la nueva versión móvil de Grupo Noticias que acabamos de lanzar.
Sesión de narrativa digital y proceso de descubrimiento en proyectosBiko
Ujué nos enseña cuáles son las técnicas que se aplican para crear una buena narrativa y cómo eso conecta con el proceso de descubrimiento que sigue siempre que se enfrenta a un proyecto nuevo.
Descubre cómo marcas, distribuidores y productores enfocan su presencia web: estrategias, planteamientos al usuario, técnicas de atracción y retención de clientes.
Porque el mundo online hoy es crítico para cualquier tipo de negocio. Porque cada vez que se arranca un proyecto digital no se tienen en cuenta aspectos clave del foco de negocio y de la orientación a nuestros clientes. Porque trabajar la estrategia digital no tiene porque ser algo ni laborioso ni costoso sino un proceso donde equipos multidisciplinares trabajen con armonía y orientados a resultados.
Éste fue el leitmotiv del webinar de Aterrizaje de proyectos que lanzamos ayer 11 de septiembre, enfocado de manera práctica para entender las 3 preguntas clave de una estrategia digital (Why, Who y What) y la orientación a resultados frente a entregable.
Aplicar Agile/Lean UX …y no morir en el intentoBiko
Este documento ofrece consejos para ayudar a equipos de desarrollo (Tekis) y expertos en experiencia de usuario (UX) a trabajar juntos de forma efectiva aplicando metodologías ágiles. Sugiere 1) tangibilizar el valor para ambas partes, 2) equilibrar la exigencia a través de un enfoque iterativo e incremental, y 3) gestionar la incertidumbre mediante la comprensión mutua. Siguiendo estos pasos, el resultado será equipos más veloces, implicados y con mayor conocimiento.
2. Hola! Soy yo
María Luisa Santos
@wila_
mluisa.santos@biko2.com
http://www.linkedin.com/in/mluisasantos
“
Consultora de negocio online
y UX en
Profesora Asociada en
3. aquí es donde trabajo
Somos una consultora multidisciplinar
Creamos relaciones a largo plazo
1
Construimos
proyectos
conjuntamente
de
principio
a
fin
Definimos
y
frontalizamos
apuestas
de
negocio
y
servicio
con
nuestros
clientes
gracias
a
nuestro
equipo
de
60
trabajadores
y
nuestros
20
años
de
experiencia
acumulada.
2
Aplicamos
soluciones
inteligentes
y
personalizadas
Implantamos
ideas
y
tecnología
smart
específica
para
cada
cliente,
con
metodología
ágil,
y
abarcando
todos
los
ámbitos
y
disposiEvos
necesarios
en
la
explotación
de
su
negocio
online.
4. aquí es donde trabajo
Somos 60 personas
Más de 18 años de experiencia
5. aquí es donde trabajo
podemos presumir de trabajar con y para…
29. CIFRAS
Búsquedas
y
móvil
(USA
2013)
Fuente:
hp://www.nerdgraph.com/
dont-‐need-‐mobile-‐youre-‐nuts/
Fuente:
The
App
Date
30. CIFRAS
MÁS QUE TRABAJO
Es OCIO
Tiempo de uso de apps
49% juegos
30% redes sociales
Fuente:
hp://www.slideshare.net/JamieTurner1313/50-‐amazing-‐facts-‐about-‐mobile
31. CIFRAS
1 m. apps 475.000 apps para
iPad
60.000 M. de descargas
13.000 M. $ Beneficios para
desarrolladores
Apps
en
la
App
Store
de
Apple
(oct
2013)
Fuente:
Apple
68. Versión móvil
1. La misma web pero adaptada a dispositivos
móviles.
2. Esto implica modificación de estilos y
maquetación para mejorar la experiencia de
usuario en los smartphones/tabletas
3. Y modificación de contenidos o
funcionalidades (generalmente se eliminan u
omiten algunos para hacer la carga más
ligera).
70. Webapps
1. Son multiplataforma: funcionan en el navegador,
generalmente en todos los dispositivos móviles
2. La tecnología es más sencilla que la necesaria para
desarrollar aplicaciones nativas. Utilizan HTML5, JS o
CSS.
3. Las actualizaciones llegan de manera automática a
todos los usuarios y plataformas a la vez.
4. Son independientes de los canales de distribución de
operadores y fabricantes (no se bajan de las “stores”).
5. Mayor control de la política de precios sobre la
distribución de contenidos desde la aplicación (inApp).
Fuente: Mobivery.com
72. nativas
1. Explotan al máximo las prestaciones integradas en los
dispositivos, (GPS, acelerómentro, captura de imágenes,
audio y vídeo, 3D, agenda de contactos, calendario, etc.).
2. Se distribuyen en las “stores” de los fabricantes y operadores
=> mejor escaparate y marketing (en teoría)
3. Permiten el envío de Notificaciones Push, para avisos y/o
actualizaciones disponibles
4. Las compras dentro de la app se realizan de forma muy
sencilla y no requieren facilitar los datos de la tarjeta de
crédito.
5. Permiten la sincronización o el cacheo de datos para
funcionar off-line (uso sin conexión)
6. Proporcionan una buena experiencia de usuario, puesto que
la interfaz no tiene que cargarse junto con el resto de datos.
Fuente: Mobivery.com
74. híbridas
1. Son en parte nativas y en parte web: en un
contenedor nativo determinadas secciones
muestran contenido web.
2. Tienen lo mejor de ambas opciones (y lo peor…)
3. Son multiplataforma
4. La parte de desarrollo web (HTML5, JS y CSS) se
reutiliza en todas las plataformas, con lo que el
tiempo/coste de desarrollo se reduce.
5. Permiten acceder a las prestaciones integradas en
los dispositivos
6. Se descargan desde las stores
75. Pero lo que importa de verdad es…
EL Contenido/Servicio
los dispositivos son meros
interfaces
82. La clave está en
MEDIR Los objetivos de negocio
Sin unos objetivos de negocio claros,
no podremos medir los resultados
ni pivotar en la dirección correcta