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CORELDRAW - INTRODUCCION
COMPUTACION - PRE 1º
• CorelDraw es el más completo programa de diseño gráfico
e ilustración, este programa trae rápidas herramientas de
ilustración, contiene efectos especiales fáciles de usar, que
lo convierten en el programa ideal para la creación de
cualquier proyecto de diseño.
CORELDRAW
Corel DRAW - Aplicaciones
• CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la
creación de ilustraciones profesionales: desde simples
logotipos a complejas ilustraciones técnicas.
• Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te
permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos
de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a
un servicio de filmación para su impresión o para la publicación
de un documento en Internet.
Corel DRAW - Aplicaciones
Imagen vectorial y mapas de bits.
Existe una diferencia entre las imágenes vectoriales
(las cuales se trabajan en CorelDRAW) y las imágenes
de mapas de bits (estas imágenes se editan en
programas de retoque fotográfico, como puede ser
Corel Photopaint o Photoshop).
Corel DRAW - Aplicaciones
Imagen en mapa de bits
• Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están
compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de
formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también
aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas
tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece
regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede
crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la
intensidad de color.
• La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se
eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.
• Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus
distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.
Corel DRAW - Aplicaciones
Imágenes vectoriales
Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas
al objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como
una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos
presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada
objeto es una entidad completa con propiedades tales como color,
forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están
incluidas en su definición.
Corel DRAW - Aplicaciones
Imágenes vectoriales
Considerando que cada objeto es una entidad completa, se
puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez
manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los
restantes objetos de la ilustración.
Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto
significa que se muestran con la máxima resolución permitida
por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto,
la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en
una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una
impresora de 300 ppp.
Corel DRAW - Aplicaciones
Ejemplos
¿QUÉ ES UN GRÁFICO VECTORIAL?
Es una composición de formas (líneas, elipses, rectángulos, curvas y
trayectorias complejas) matemáticas. Este tipo de imágenes
codificadas matemáticamente no se deforman al sufrir un cambio
de tamaño, en consecuencia no pierde su calidad. Cómo es lógico,
no necesitamos saber fórmulas matemáticas complejas, el
programa lo hace por nosotros.
MODOS DE COLOR
El modo de color de una imagen digital determinará el método
específico (el Modelo de color) que Corel Draw usará para
colorear los píxeles en la imagen. Cada Modo de color se
diferencia (entre otras muchas cosas) en los canales de color que
utilizan para crear la información de colores de la imagen. Según
sea su "método de creación de colores" podrán llegar a
representar más o menos colores, es decir, su espacio de color
será más o menos grande.
- (Red, Green, Blue) En castellano a veces se denomina RVA (Rojo,
Verde, Azul).
- Es el Modo de color común en todos los dispositivos de entrada y
visualización de imagen (escáneres, vídeo, cámaras, monitores,
proyectores, etc.).
- Esto es porque este modo de color produce la representación en
pantalla más precisa de los colores de las imágenes.
- Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) y Negro (de Keay, color clave), los colores
usados en la impresión.
- Al usar 4 canales de color (uno más que el RGB) es el modo de color más
pesado. Las imágenes en CMYK pesan más que las imágenes en RGB. El
programa realiza sus operaciones más lentamente en este modo porque
tiene cuatro canales que calcular.
- No es el Modo de color que usa el monitor para crear los colores, por lo
que es muy posible que haya colores vistos en RGB que sean irreproducibles
en Modo CMYK (con las tintas de la impresora).
¿Cómo iniciar el
programa?
 1era Forma
(clásica)
A través del Menú
Inicio.
 2da Forma
Cargando el ejecutable del programa
(Menú Inicio > Ejecutar: CORELDRW).
UNA VEZ CARGADO EL PROGRAMA, SE MUESTRA LA VENTANA
Crear un nuevo
documento, abrir
uno existente, ver
la ayuda, tutoriales,
etc. Al iniciar se
abre un cuadro de
dialogo que permite
configurar los
valores de página,
modo de color,
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ENTORNO DE COREL DRAW
ACTIVIDAD
TRANSCRIBIR EN EL CUADERNO LAS PAGINAS: 2, 3,
4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 17

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  • 2. • CorelDraw es el más completo programa de diseño gráfico e ilustración, este programa trae rápidas herramientas de ilustración, contiene efectos especiales fáciles de usar, que lo convierten en el programa ideal para la creación de cualquier proyecto de diseño. CORELDRAW
  • 3. Corel DRAW - Aplicaciones • CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. • Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.
  • 4. Corel DRAW - Aplicaciones Imagen vectorial y mapas de bits. Existe una diferencia entre las imágenes vectoriales (las cuales se trabajan en CorelDRAW) y las imágenes de mapas de bits (estas imágenes se editan en programas de retoque fotográfico, como puede ser Corel Photopaint o Photoshop).
  • 5. Corel DRAW - Aplicaciones Imagen en mapa de bits • Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color. • La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen. • Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.
  • 6. Corel DRAW - Aplicaciones Imágenes vectoriales Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en su definición.
  • 7. Corel DRAW - Aplicaciones Imágenes vectoriales Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustración. Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.
  • 8. Corel DRAW - Aplicaciones Ejemplos
  • 9. ¿QUÉ ES UN GRÁFICO VECTORIAL? Es una composición de formas (líneas, elipses, rectángulos, curvas y trayectorias complejas) matemáticas. Este tipo de imágenes codificadas matemáticamente no se deforman al sufrir un cambio de tamaño, en consecuencia no pierde su calidad. Cómo es lógico, no necesitamos saber fórmulas matemáticas complejas, el programa lo hace por nosotros.
  • 10. MODOS DE COLOR El modo de color de una imagen digital determinará el método específico (el Modelo de color) que Corel Draw usará para colorear los píxeles en la imagen. Cada Modo de color se diferencia (entre otras muchas cosas) en los canales de color que utilizan para crear la información de colores de la imagen. Según sea su "método de creación de colores" podrán llegar a representar más o menos colores, es decir, su espacio de color será más o menos grande.
  • 11. - (Red, Green, Blue) En castellano a veces se denomina RVA (Rojo, Verde, Azul). - Es el Modo de color común en todos los dispositivos de entrada y visualización de imagen (escáneres, vídeo, cámaras, monitores, proyectores, etc.). - Esto es porque este modo de color produce la representación en pantalla más precisa de los colores de las imágenes.
  • 12. - Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) y Negro (de Keay, color clave), los colores usados en la impresión. - Al usar 4 canales de color (uno más que el RGB) es el modo de color más pesado. Las imágenes en CMYK pesan más que las imágenes en RGB. El programa realiza sus operaciones más lentamente en este modo porque tiene cuatro canales que calcular. - No es el Modo de color que usa el monitor para crear los colores, por lo que es muy posible que haya colores vistos en RGB que sean irreproducibles en Modo CMYK (con las tintas de la impresora).
  • 13. ¿Cómo iniciar el programa?  1era Forma (clásica) A través del Menú Inicio.
  • 14.  2da Forma Cargando el ejecutable del programa (Menú Inicio > Ejecutar: CORELDRW).
  • 15. UNA VEZ CARGADO EL PROGRAMA, SE MUESTRA LA VENTANA
  • 16. Crear un nuevo documento, abrir uno existente, ver la ayuda, tutoriales, etc. Al iniciar se abre un cuadro de dialogo que permite configurar los valores de página, modo de color, resolución, etc.
  • 18. ACTIVIDAD TRANSCRIBIR EN EL CUADERNO LAS PAGINAS: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 17