1. Componentes de
la Arquitectura
de Información.
Sistemas de organización.
Mtro. Omar Sosa Tzec.
Lic. en Diseño de Interacción.
Universidad Iberoamericana Campus Puebla.
http://www.tzek-design.com/blog
11. Los sistemas de organización están compuestos de
esquemas de organización y estructuras de organización.
Un esquema de organización define las características
compartidas de los items de contenido e influye en el
agrupamiento lógico de éstos items.
Una estructura de organización define los tipos de
relaciones entre items y grupos de contenido.
12. Los esquemas de organización
se dividen en:
Exactos.
Ambiguos.
60. Cuestiones relacionadas con el diseño de taxonomías:
* Las categorías como elementos excluyentes.
* Taxonomías a lo ancho vs. taxonomías verticales profundas.
* La regla del siete más menos dos.
61. Sugerencias para el diseño de taxonomías:
* Reconocer el daño de sobrecargar a los usuarios con
muchas opciones.
* Agrupar y estructurar la información a nivel de página.
* Supeditar los diseños a una prueba de usuarios rigurosa.
62. La jerarquía es un buen lugar para empezar, pero no es el
único componente cohesivo en un sistema de organización.
80. Tarea - parte 1.
* Tomando en cuenta las preguntas de:
- ¿Dónde estoy?
-¿Qué es aquí?
-¿A dónde puedo ir?
comenta en un post de forma muy breve un caso en el
que te hayas topado donde tu o alguien conocido tuvo
problemas con responder alguna o todas las preguntas.
* Comenta también ¿qué te/le pasó como consecuencia?
81. Tarea - parte 2.
* Realiza una presentación para la siguiente actividad:
- Busca un sitio web de tu agrado.
- Señala y explica en “pantallazos” del sitio (con notas o
call-outs) dónde aparecen y para qué sirven los
diferentes sistemas de organización descritos por
Morville y Rosenfeld.
* Abre una cuenta en SlideShare y sube la presentación.
Procura optimizarla para pantalla y así no tener
problemas con el peso del archivo que vas a subir.
* Desde SlideShare, publica la presentación también en
tu blog.
82. Tarea - parte 2.
* Toma la fotografía de un objeto de la vida real.
* Piensa que vas a construir una aplicación para
iPhone o iPod touch. En esta aplicación hay al
menos una tarea que necesita que los usuarios
naveguen y consuman la información del objeto.
* Escribe cuál podría ser “la descripción” de ese
elemento en XML, con lo cual esperarías armar
una base de datos de objetos similares.
* Escribe un nuevo post, donde muestras la foto,
describes de qué trataría tu aplicación, muestras
tu descripción en XML y explicas porque esta
última sería útil en la aplicación.
83. * Nota: Recuerda, todas las tareas bajan un punto
por cada día que pasa a partir de la fecha de entrega.