Este documento presenta un método para diseñar mensajes visuales efectivos mediante la aplicación de los modos de apelación de la retórica (logos, ethos y pathos). El método consiste en 7 pasos: 1) hacer un listado de ideas, 2) clasificarlas en las categorías de logos, ethos y pathos, 3) seleccionar elementos clave, 4) extraer el texto principal, 5) plantear el componente gráfico, 6) diseñar la propuesta visual y 7) presentarla para su evaluación.
MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdf
Modos de apelación visual
1. Diseño visual y los modos
de apelación de la retórica.
Un método rápido.
Mtro. Omar Sosa Tzec.
Lic. en Diseño de Interacción.
Universidad Iberoamericana Campus Puebla.
http://www.tzek-design.com/blog
19. Si la idea es “logos” busca
información fáctica, de preferencia de
datos crudos.
Procura encontrar comparaciones
numéricas, de escala, cambios en el
tiempo o en el espacio, siempre
procurando hechos cuantificables o
que sean expresado por autoridades
en el área.
20. Si la idea es “ethos”, elabora sub- De esas ideas o conceptos, intenta
agrupaciones que expresen los descomponerla en otras unidades
valores morales de la audiencia, así con significado o valor equivalente
como los valores asociados al dentro de la cultura de la audiencia.
“diseño”, la “calidad diseñística” y la
estética. Revisa también las formas, acabados
y detalles que pueden equipararse
Intenta buscar ideas o conceptos en otros objetos relacionados o en
similares, expresada a través de objetos que reflejen un valor
sinónimos. También puedes hacer aspiracional mayor.
una lluvia de ideas de los antivalores
a través de antónimos y conformar un
grupo que sirva de guía para “no
tocar o utilizar” esas ideas.
21. Si la idea es “pathos” entonces busca
todas las emociones relacionadas,
equivalentes o contrarias. Agrúpalas
para saber “cuál camino tomar” y
“cuál no”.
Analiza cada una de las emociones y
enlista sus posibles “disparadores”,
ya sean tangibles o intangibles.
Elabora jerarquías de “factores
emocionales clave” según las
características de la audiencia.
22. 3. Selecciona los elementos clave de
construcción del mensaje y constrúyelo.
24. La clave es “enunciar” la idea.
Expresa con palabras un enunciado que
explique o demuestre en qué va a
consistir el mensaje visual empleando en
ella las ideas o conceptos seleccionados.
Este enunciado en sí, podría funcionar
como copy, pero en realidad el copy es
una reinterpretación más sintética de
algo dicho dentro del enunciado general.
28. * Determina layout.
* Determina jerarquías.
* Determina flujo de lectura y focos visuales.
* Determina el soporte y sus características.
* Determina el “humor” y “look and feel”.
* Determina los acabados…
etc.