Los sistemas distribuidos permiten que componentes de hardware y software se comuniquen y coordinen a través de mensajes para lograr un objetivo común. Estos sistemas presentan desafíos como la concurrencia, la falta de un reloj global y la posibilidad de fallos independientes en los componentes.
La arquitectura Cliente/Servidor es el resultado de la integración de dos culturas. Por un lado, la del Mainframe que aporta capacidad de almacenamiento, integridad y acceso a la información y, por el otro, la del computador que aporta facilidad de uso (cultura de PC), bajo costo, presentación atractiva (aspecto lúdico) y una amplia oferta en productos y aplicaciones.
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La arquitectura Cliente/Servidor es el resultado de la integración de dos culturas. Por un lado, la del Mainframe que aporta capacidad de almacenamiento, integridad y acceso a la información y, por el otro, la del computador que aporta facilidad de uso (cultura de PC), bajo costo, presentación atractiva (aspecto lúdico) y una amplia oferta en productos y aplicaciones.
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
CONSOMMATION 2.0
IMPACT DES NOUVEAUX MEDIAS SUR LES USAGES
Introduction et animation des tables rondes par Jérémy dumont directeur de pourquoitucours, agence de planning stratégique 2. 0
TABLE RONDE DE 10h : IMPACT SUR LES COMPORTEMENTS
L'IMPACT DES NOUVEAUX MEDIAS SUR LES USAGES ET LES IMAGINAIRES DE CONSOMMATION.
Combien de temps faut il utiliser internet et un mobile par jour pour que ca modifie le comportement des usagers et implique de nouvelles attentes de consommation ? D'autant plus que les médias traditionnels sont aussi maintenant digitalisés. Même si les moins de 35 ans forment cette nouvelle génération digitale dont on nous parle, c'est nos imaginaires de consommation qui se globalement trouvent affectés par les nouveaux médias.Quelles nouvelles tendances émergeantes du coté des consommateurs ?
- Thomas Jamet, Directeur du Planning Stratégique et de l'Expertise Media reload-vivaki France
- Benoit Corbin, Président Mobile Marketing Association , France
- Fabrice Epelboin, Editor & Publisher, ReadWriteWeb , France
- Torsten Alhers CEO de wunderloo p media services, Monde
- Alexandre Pasche, eco&co , publicitaires eco socio innovants, France
Pour accéder au site de PARIS 2.0 de septembre 2009 : http://www.amiando.com/strategies20aparis.htm
Serge Perez, président des Ateliers Corporate, http://www.lesatelierscorporate.com a orchestré la demi journée sur Entreprise 2.0 et à demandé à Marc de Fouchécour, directeur associé de Nextmodernity, de partager son expérience sur la génération digitale
Il a présenté le document ci-dessus :
Pour accéder au site de PARIS 2.0 de septembre 2009 : http://www.amiando.com/strategies20aparis.htm
Capcom13: GF1: Accompagner les nouvelles mobilités : communication, transport...Cap'Com
Comment la mobilité peut donner du sens au territoire ?
Mobilité et communication sont consubstantielles. Elles partagent l’objectif de relier les hommes et de rendre communs les territoires sur lesquels ils vivent. La mobilité dessine les nouveaux territoires – on pense aux futures métropoles – structure les bassins de vie et façonne les identités. Comment valoriser d’un côté l’interconnexion des territoires et l’hyper-proximité de l’autre ? Comment donner du sens à des démarches de désenclavement des territoires qui se révèlent parfois anxiogènes ? Comment faire que les transports permettent à chacun de lire autrement son territoire ?
Charles-Marie Boret, consultant, ancien dircom
Xavier Tersen, directeur de la communication Transdev Sud Ouest
Bruno Le Corre, agence d'urbanisme de Rennes.
Sébastien Guimard, coopérative d’étude Arais
2. “Sistemas cuyos componentes hardware y
software, que están en ordenadores
conectados en red, se comunican y coordinan
sus acciones mediante el paso de mensajes,
para el logro de un objetivo. Se establece la
comunicación mediante un protocolo prefijado
por un esquema cliente-servidor".
5. Sistema donde el cliente es una máquina que solicita
un determinado servicio y se denomina servidor a
la máquina que lo proporciona. Los servicios
pueden ser:
Ejecución de un determinado programa.
Acceso a un determinado banco de información.
Acceso a un dispositivo de hardware.
6. Servidores de archivos
Servidores de Base de Datos
Servidores de Software de Grupo
Servidores WEB
Servidores de correo
Servidor de objetos
Servidores de impresión
Servidores de aplicación
7. Capa de software intermedio entre el cliente y
el servidor. Es la capa de software que nos
permiten gestionar los mecanismos
de comunicaciones. Ejemplo si se hace la
petición de una página web desde un
browser en el cliente, el middleware
determina la ubicación y envía una petición
para dicha página. El servidor Web, interpreta
la petición y envía la página al software
intermedio, quien la dirige al navegador de la
máquina cliente que la solicitó.
9. Independiza el servicio de su implantación,
del sistema operativo y de los protocolos
de comunicaciones.
Permite la convivencia de distintos
servicios en un mismo sistema.
Permite la transparencia en el sistema.
Modelo tradicional: Monitor de teleproceso
o CICS, Tuxedo, Encina.
Modelo OO: CORBA.
10. En los sistemas Cliente/Servidor, es aquel
que esta gestionado por un servidor y sus
clientes invocan sus métodos utilizando un
"método de invocación remota". El cliente
invoca el método mediante un mensaje al
servidor que gestiona el objeto, se ejecuta
el método del objeto en el servidor y el
resultado se devuelve al cliente en otro
mensaje.
14. Con respecto a Sistemas Centralizados:
Con respecto a PCs Independientes:
15. Una de las ventajas de los sistemas
distribuidos es la economía , pues es
mucho más barato, añadir servidores y
clientes cuando se requiere aumentar
lapotencia de procesamiento.
El trabajo en conjunto
Tienen una mayor confiabilidad.
Capacidad de crecimiento incremental
VOLVER
16. Se pueden compartir recursos.
Al compartir recursos, satisfacen las
necesidades de muchos usuarios a la
vez.
mejor comunicación entre las personas.
Tienen mayor flexibilidad.
VOLVER
17. El principal problema es el software, es el diseño,
implantación y uso del software distribuido, pues
presenta numerosos inconvenientes. Los principales
interrogantes son los siguientes:
• ¿Qué tipo de S. O., lenguaje de programación y
aplicaciones son adecuados para estos sistemas?.
• ¿Cuánto deben saber los usuarios de la distribución?.
• ¿Qué tanto debe hacer el sistema y qué tanto deben hacer
los usuarios?.
En general se considera que las ventajas superan a
las desventajas, si estas últimas se administran
seriamente.
18. Abarcan una cantidad de aspectos considerables, por
lo cual su desarrollo implica mucha complejidad.
Existen ciertos aspectos que requieren extremo
cuidado al desarrollarse e implantarse como el manejo
de fallos, el control de la concurrencia, etc.
Existen muchos temas de investigación relacionados
con los sistemas distribuidos, por ejemplo los
planteados en el apartado de Desafíos.
Se nota también que muchas tecnologías están en
constante desarrollo y maduración, lo cual implica un
minucioso estudio previo de muchos factores antes de
apostar por alguna tecnología en especial.