1. Nombre: Sergio Iván Ullaguari A.
Desarrollo de software
Docente: Juan Pérez
Año Lectivo: 2019-2020
Tema: Generación de
Sistema Operativo
2. Generaciones de los Sistemas Operativos
El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz
de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo
o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se
enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más
básicos y permiten además la interacción con el usuario.
A partir de esta definición, procedemos a decir que en la historia de las
computadoras se distinguen 5 generaciones.
3. 1 Generación: SISTEMAS OPERATIVOS
1945-1955: TUBOS DE VACIO Y
TABLEROS ENCHUFABLES
Estas maquinas eran enormes y llenaban cuartos enteros con
decenas de miles de tubos de vacío, pero eran mucho más lentas
que aun la computadora domestica más barata que hoy hay en el
mercado.
Toda la programación se realizo en lenguaje maquina absoluto a
menudo alambrando tableros enchufables para controlar funciones
básicas de la maquina. los lenguajes de programación se
desconocían.
Los sistemas operativos eran extraños .Virtualmente todos los
problemas eran cálculos numéricos directos, como la elaboración
de tablas de senos y cosenos.
4. 2 Generación: SISTEMAS
OPERATIVOS 1955-1965
TRANSITORES Y SISTEMAS DE
LOTE
Estas maquinas se instalaban en cuartos de computadoras
especialmente acondicionados con aire, con cuerpos de operadores
profesionales para accionarlas. Para correr un trabajo un
programador primero escribía el programa en papel y después lo
perforaba en tarjetas.
Dado el alto costo del equipo no es sorprendente que las personas
buscaran rápidamente maneras de reducir el tiempo perdido. La
solución que se adoptaba era el sistema de lote. La idea implícita
en esto sistemas era la de adjuntar un cajón lleno de trabajos en el
cuarto de introducción al sistema y después leerlos en una cinta
magnética mediante el uso de una computadora pequeña y poco
costosa.
5. 3 Generación: SISTEMAS OPERATIVOS
1965-1980 CIRCUITOS INTEGRADOS Y
MULTIPROGRAMACION
En esta generación la intención era que todo el software como el
sistema operativo tenía que funcionar en todos los modelos. Tenía
que correr en sistemas pequeños que a menudo sustituían a las
unidades 1401 para copiar o reproducir tarjetas de cinta, y en
sistemas muy grandes, que con frecuencia reemplazaban la 7094
para realizar predicciones climatológicas y otras operaciones
complejas.
No había manera de que la IBM escribiera una pieza de software que
cumpliera todos estos requisitos conflictivos. El resultado fue un
sistema operativo enorme y extraordinaria mente complejo, quizá
de dos o tres órdenes de magnitud mayor que FMS.
6. 4 Generación: SISTEMAS
OPERATIVOS 1989-1990
COMPUTADORAS PERSONALES
Las computadoras personales no eran tan diferentes de las
minicomputadoras pero en términos de precio diferían.
La vasta diseminación del poder del cómputo especialmente el
poder de cómputo altamente interactivo por lo general con
graficas excelentes, condujo el desarrollo de una industria
importante que producía software para computadoras personales.
Gran parte de este software eran amable con el usuario lo que
significa que estaba dirigido a usuarios que no conocían nada
acerca de las computadoras y además no tenía nada acerca de las
computadoras y además no tenían la menor intención de aprender.
7. 5 Generación: SISTEMAS
OPERATIVOS 1990-
ACTUALIDAD
Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas
en inteligencia artificial.
La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso
lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de
una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia
artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de
resolver problemas complejos, como la traducción automática de
una lengua natural a otra.
8. Aparecen también nuevos sistemas operativos:
-Windows 3.0 (1990): Esta versión demostró el interés que Microsoft tenía en los
entornos visuales, y de hecho aprovechó las prestaciones de los procesadores 386, que
podían acceder a más de 640 KB y con las que lograron por ejemplo resoluciones de
hasta 1024×768 píxeles. La interfaz también cambió de diseño e iconos, con un aspecto
notablemente mejor al de las ediciones previas.
-Amiga Workbench 2.04 (1991): Con un esquema de color diferente una apariencia 3D.
-Mac OS System 7 (1991): Con soporte para colores, además de que se añadieron
distintas tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos del sistema.
-Windows 3.1 (1992): La versión de Windows fue la primera en incluir tipografías
TrueType, que estaban instaladas por defecto y que convirtieron a Windows en una
plataforma eficiente para autoedición por primera vez, un tipo de tarea que los
Macintosh y Apple llevaban dominando durante años. En Windows 3.1 también se
incluyó un nuevo esquema de color denominado Hotdog Stand, que contenía
contrastes de rojo, amarillo y negro para darle mayor relieve a los iconos y ventanas.
9. -Windows 7 (2009): Esta versión está diseñada para uso en PC,
incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos
portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.
-Mac OS X Lion (2010): Es la octava versión de Mac OS X, el
sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio,
portátiles y servidores.
-Windows 8 y Mac OS Mountain Lion (2012): LLegan nuevas
actualizaciones en este mismo año.
-Además…
Es prudente decir que las GUI en la actualidad no sólo se ven para
PC sino también para tablets, celulares y otros dispositivos
móviles.
10. Conclusión:
Mi conclusión seria que los sistemas operativos se fueron adaptando,
agilizando y reinventando de una manera mas versátil segura aunque costosa
pero que ayuda a la comunicación, trabajo, sin numero de cosas así mismo
para el computador como para el usuario pues todo viene hacer mas sencillo
con su aparición y así mismo con sus actualizaciones.