Un sistema operativo es el software principal que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Los sistemas operativos más comunes incluyen Windows, Mac OS, Linux, UNIX, Solaris y otros basados en Linux como Ubuntu y Fedora. Todos requieren al menos 1 GHz de procesador, 1 GB de RAM y 16 GB de espacio en disco.
Este es un articulo sobre los diferentes requerimientos que necesita un computador para instalar los diferentes SO, con eso evitando problemas de incompatibilidad o lentitud a la hora de manejar el Sistema operativo debido al que hardware no cumple con los requerimientos mínimos que necesita cada SO (principalmente los sistemas operativos de windows vista en adelante)
Este es un articulo sobre los diferentes requerimientos que necesita un computador para instalar los diferentes SO, con eso evitando problemas de incompatibilidad o lentitud a la hora de manejar el Sistema operativo debido al que hardware no cumple con los requerimientos mínimos que necesita cada SO (principalmente los sistemas operativos de windows vista en adelante)
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO
• Un sistema operativo es el software principal o conjunto de programas de un
sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los
programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto
de los restantes.
3. PARA QUE SIRVE EL SISTEMA
OPERATIVO
• realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar
la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
4. CUALES SON LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
• Microsoft Windows: El sistema operativo más utilizado en el mundo, en donde toda
la información presentada es gráfica, permite realizar varias aplicaciones a la vez y
contiene una forma fácil de realizar más rápido las tareas, al ser guiado paso a paso.
Su característica de masivo hace que permanentemente sea repensado en función
de hacerlo más intuitivo
• Mac OS X: Sistema operativo de Apple, integrado totalmente con las plataformas
de Apple como iCloud, iMessage, así como con las redes sociales Twitter y
Facebook. Contiene el navegador propio de Apple, Safari, y se propone como
competitivo a Windows en diversas áreas.
5. • GNU/Linux: Software libre más importante, que soporta el trabajo con más de un
microprocesador y permite que toda la memoria pueda utilizarse como caché.
• UNIX: Sistema operativo multitarea, enfocado en la comunicación por correos
electrónicos y en la conexión a redes y su acceso.
• Solaris: Sistema operativo certificado como una versión de UNIX, caracterizado por
ser muy adecuado para el procedimiento simétrico por soportar un gran número de
CPUs.
6. • FreeBSD: Sistema también basado en una versión de UNIX, que tiene como principal
característica ser un verdadero sistema abierto porque todo su código fuente lo
está. El tamaño de los programas es reducido por tener ‘librerías compartidas’.
• OpenBSD: Sistema operativo libre, que funciona con varios tipos diferentes de
plataforma de hardware, reconocido por muchos profesionales de la seguridad
informática como el sistema UNIX más seguro.
• Google Chrome OS: El sistema operativo de Google, diseñado específicamente para
trabajar con la nube. Las aplicaciones en el sistema son mínimas, y se caracteriza por
la simplicidad y por la velocidad. En un sistema de este tipo la cuestión de la
seguridad se hace muy importante.
7. • Debian: Sistema de software libre, que se encuentra precompilado, empaquetado y
en un formato sencillo para diferentes arquitecturas y núcleos. También funciona
con el sistema Linux.
• Ubuntu: Distribución de Linux con versiones estables que se liberan cada 6 meses,
que tiene como navegador oficial a Mozilla Firefox y que incluye funciones
avanzadas de seguridad.
• Mandriva: Distribución del sistema Linux, en desarrollo constante y con la
característica de ser el más amigable entre las distribuciones Linux. Sin embargo,
tiene como única unidad reconocida la lectora /hdc.
• Sabayon: Sistema operativo con un propio gestor de paquetes binarios, con un
instalador de modo gráfico y con la característica de ser muy funcional desde el
primer instante.
• Fedora: Proyecto de distribución Linux, que se destaca en seguridad e incluye DVDs,
CDs y USBs para instalar, así como de rescate por si el sistema falla o debe ser
reparado.
8. REQUISITOS MÍNIMOS PARA
INSTALAR UN SISTEMA OPERATIVO
• Requisitos del sistema de Windows 7
• Procesador de 1 gigahercio (GHz) o más rápido de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64)*
• 1 GB de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits)
• 16 GB de espacio disponible en el disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits)
• Tarjeta gráfica DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
9. • Windows 8
• Procesador. Procesador de 1 gigahercio (GHz)* o más rápido compatible con PAE,
NX y SSE2 (más información)
• RAM. 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)
• Espacio en disco duro. 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
• Tarjeta gráfica. Dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM.
10. • Windows 8.1
• Procesador. Procesador de 1 gigahercio (GHz)* o más rápido compatible con PAE,
NX y SSE2.
• RAM. 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)
• Espacio en disco duro. 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
• Tarjeta gráfica. Dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM.
11. • Procesador a 1 GHz con soporte para instrucciones PAE, NX y SSE2.
• 1 GB RAM (32 bits) o 2 GB RAM (64 bits)
• 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits) de espacio en disco duro.
• Tarjeta gráfica compatible con DX9 y controlador WDDM.