Este documento resume las métricas y tecnologías clave utilizadas para gestionar un juego móvil masivo con millones de usuarios diarios activos. Describe cómo escalan las bases de datos mediante sharding y réplicas, cómo escala la capa de aplicación agregando nodos balanceados de carga, y las tecnologías como PHP, Python, Percona, Redis, Cassandra y Amazon Web Services que permiten admitir grandes volúmenes de tráfico con alta disponibilidad.