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1 PLACA BASE................................................................................................................................ 4
1.1 BIOS............................................................................................................................... 4
1.2 PILA...................................................................................................................................... 4
1.3CHIPSET ................................................................................................................................ 4
1.4 RANURAS DE EXPANSIÓN.................................................................................................... 5
Zócalo PCI.............................................................................................................................. 5
Zócalo AGP ............................................................................................................................ 5
Zócalo IDE.............................................................................................................................. 5
Conector de alimentación..................................................................................................... 6
Zócalo DIMM......................................................................................................................... 6
1.5 VENTILADOR PROCESADOR................................................................................................. 6
2 EL MICROPROCESADOR......................................................................................................... 7
2.1 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN.............................................................. 7
NÚMERO DE NÚCLEOS.............................................................................................................. 7
2.3MEMORIA CACHÉ................................................................................................................. 7
2.4FRECUENCIA DE RELOJ......................................................................................................... 8
MEMORIA DE RAM........................................................................................................................ 8
TIPOS DE MEMORIA RAM ......................................................................................................... 8
SRAM..................................................................................................................................... 8
DRAM .................................................................................................................................... 8
CARACTERISTICAS...................................................................................................................... 9
TIPOS DE ENCAPSULADO Y NUMERO DE PINES.................................................................... 9
FRECUENCIA DE TRABAJO ..................................................................................................... 9
TASA DE TRANSFERENCIA ..................................................................................................... 9
CAPACIDAD............................................................................................................................ 9
DISCO DURO.................................................................................................................................. 9
4.1TIPOS.................................................................................................................................... 9
DISCOS SOLIDOS SSD............................................................................................................. 9
DISCOS DUROS MAGNÉTICOS............................................................................................. 10
ESTRUCTURA LÓGICA.......................................................................................................... 10
SECTOR DE ARRANQUE ....................................................................................................... 10
PARTICIÓN DEL DISCO DURO .............................................................................................. 10
SISTEMA DE FICHEROS ........................................................................................................ 11
4.2.4 ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS................................................................................... 11
PERIFERICOS................................................................................................................................ 11
De entrada............................................................................................................................... 11
5.1.2 De salida..................................................................................................................... 11
5.1.3 De entrada y salida..................................................................................................... 12
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y
Una computadora o un computador
calcular-), también denominada
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de
importante extraída del documento o utilice este
colocar el cuadro de texto en cualquier lugar de la página, solo tiene que arrastrarlo.]
es que son ordenadas, organizadas y sistematizados en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le
denomina con el nombre de
La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos
específicos(a esos datos, en
deben ser suministrados y que son req
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
“output. La información `puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), c
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de
pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y
ARQUITECTURAS.
Una computadora o un computador, (del inglés computer, y este del latín computare
), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucción[Capte la atención de los lectores mediante una cita
importante extraída del documento o utilice este espacio para resaltar un punto clave. Para
colocar el cuadro de texto en cualquier lugar de la página, solo tiene que arrastrarlo.]
es que son ordenadas, organizadas y sistematizados en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le
denomina con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos
datos, en conjunto, se les conoce como “Input” en el inglés) que
deben ser suministrados y que son requeridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
“output. La información `puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
1-Monitor
2-Placa base
3-Procesador
4-Puertos ATA
5-Memoria principal RAM
6-Placas de expansión
7-Fuentes de alimentac
8-Unidad de almacenamiento óptimo
9-Disco duro
10-Teclado
11-Ratón
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y
del inglés computer, y este del latín computare-
francés ordinateur, y este del latín
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
exactitud, rapidez y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
[Capte la atención de los lectores mediante una cita
espacio para resaltar un punto clave. Para
colocar el cuadro de texto en cualquier lugar de la página, solo tiene que arrastrarlo.]
es que son ordenadas, organizadas y sistematizados en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le
programación y al que lo realiza se le llama programador.
La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos
conjunto, se les conoce como “Input” en el inglés) que
ueridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
“output. La información `puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
omputadora(s) o componente(s)
telecomunicación,
, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
Procesador
Puertos ATA
Memoria principal RAM
Placas de expansión
Fuentes de alimentación
Unidad de almacenamiento óptimo
Disco duro
1 PLACA BASE
La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que se
fundamenta el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la
velocidad de la memoria y el tipo de slots. Y además todos los aspectos físicos del
montaje de la caja. Un chip muy importante de la placa base es el chipset.
1.1 BIOS
Significa en inglés Basic Input Output System (sistema básico de entrada y salida). En este chip
se almacena la configuración del ordenador que previamente se ha introducido a través del
Setup o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la
tecla SUPR.
1.2 PILA
Sirve para alimentar a la BIOS. Una forma rápida para detectar que la pila está mal es
que la fecha este mal. Se trata de una pila tipo botón de 3´6V.C
1.3CHIPSET
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del
control del tráfico de datos y de gestionar los dispositivos conectados como la RAM, e
microprocesador, las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente
porque incorpora un disipador de temperatura sobre él.
1.4 RANURAS DE EXPANSIÓN
Zócalo PCI
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de
datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo de 66 MHz le hace una solución para tarjetas con
grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express que tienen altas
velocidades de transmisión de datos.
Zócalo AGP
Adapter Graphics Port es un puente ( o slot) dedicado exclusivamente al video. Las actuales
necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la
medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de
conector es priorizado a través del chipset de tal modo que el microprocesador lo interpreta
como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el AGP dispone de dos
filas de contactos lo que hace necesaria una inserción firme de la tarjeta de video.
Zócalo IDE
Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y
almacenamiento de datos con la placa base. De forma habitual se compone de un conector
denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales IDE (IDE0, IDE1) cuya misión es
la de conectar los dos discos duros, unidades de CD, etc...
Actualmente se utilizan los conectores SATA que son mucho más rápidos que los IDE, SATA2,
3Gb/s y SATA3 6 Gb/s.
Conector de alimentación
La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector ATX(de 20+4
pin).
Zócalo DIMM
Los bancos de memoria son los conectores (y ciertamente así podría denominárseles)
destinado a albergar los módulos de memoria. Estos obviamente deben ser
conformes al tipo de memoria deseada y, según el tipo, se procederá a un modo de
ensamblaje a otro. De cualquier forma y sea cual seas el tipo de memoria elegido,
siempre se trata de una operación delicada dada la proximidad de los contactos.
1.5 VENTILADOR PROCESADOR
El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto. Sirve
para refrigerar al procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que trabaja tiende a
calentarse.
La unión del ventilador con el procesador se
realiza mediante una pasta térmica.
2 EL MICROPROCESADOR
El circuito integrado más importante de un ordenador es el microprocesador. En su
interior existen millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y
lógicas. Se conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación
para evacuar la gran cantidad de calor que genera.
La tecnología tienen como objetivo reducir sub tamaño para incluir más capacidad de
proceso en el mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse
en dispositivos móviles y aumentar la velocidad de trabajo, que se mide en MHz (3000
MHz es el trabajo de los microprocesadores domésticos actuales más potentes).
2.1 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN
Los microprocesadores de los años setenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits.
Hoy trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de proceso.
NÚMERO DE NÚCLEOS
La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleos en un mismo
microprocesador. De esta manera se pueden realizar operaciones en paralelo.
2.3MEMORIA CACHÉ
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad de
acudir a la memoria RAM.
2.4FRECUENCIA DE RELOJ
Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo y
está directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del microprocesador. Se ha
mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la
capacidad manteniendo esos niveles.
MEMORIA DE RAM
Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones y pone a disposición de
las CPU los datos que deben ser procesados. Esta memoria es volátil: cuando apagamos el
ordenador se borra por completo.
TIPOS DE MEMORIA RAM
SRAM
Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador esta encendido.
Rápido, poca capacidad y elevado precio.
DRAM
Memoria RAM dinámica.
Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta, gran capacidad y bajo coste. La
más utilizada es la memoria SDRAM, una memoria que permite mayores velocidades de
proceso.
CARACTERISTICAS
TIPOS DE ENCAPSULADO Y NUMERO DE PINES
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el
número de pines y el voltaje de funcionamiento.
FRECUENCIA DE TRABAJO
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para enviar
datos. Se mide en MHz
TASA DE TRANSFERENCIA
Se trata de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM al
microprocesador, y se mide en Mb/ seg.
CAPACIDAD
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso.
DISCO DURO
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco
duro, pues de lo contrario se perdería dicha ficha información al apagar el equipo. Se
conecta directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación
eléctrica. La evolución de los discos duros ha pasado por varios estándares de conexión.
Hoy en día los equipos comerciales solo disponen de discos SATA II Y SATAIII.
4.1TIPOS
DISCOS SOLIDOS SSD
Simi lares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y
conexionado directo a la placa base. Son ligeros silenciosos y no producen calor, pero
su precio es muy elevado y no tienen mucha capacidad.
DISCOS DUROS MAGNÉTICOS
Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que
giran simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas láminas que guarda
información mediante grabación magnética se denomina plato. Cada plato se
organizan en circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en
sectores. Para grabar y leer los datos se utilizan los cabezales.
ESTRUCTURA LÓGICA
Es la distribución y el orden con los que debe organizar toda la información del disco
duro.
SECTOR DE ARRANQUE
Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominador MBR ( o sector de
arranque). Este sector del disco duro contiene toda la información sobre las
particiones presentes y aquellas que inician el sistema operativo. Algunos virus
informáticos corrompen este sector y hacen perder toda la información al usuario.
PARTICIÓN DEL DISCO DURO
Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si
fueran discos físicos diferentes. Es aconsejable hacer alguna partición al disco y así
almacenar en un lugar para los documentos y en otro distinto una copia de
seguridad.
SISTEMA DE FICHEROS
Cada sistema operativo organiza su propio sistema de ficheros para optimizar sus
recursos y la
-Windows: FAT, FAT32 y NTFS
-Linux: Ext2, Ext3 y Ext4
-Mac: HFS y HFS+
4.2.4 ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS
La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para
poder localizar fácilmente un fichero, es aconsejable ordenarlos por carpetas. Esta
organización se conoce como árbol de ficheros.
PERIFERICOS
Son elementos del hardware que no forman parte de la CPU ni de la memoria pero son
necesarios para el funcionamiento y la comunicación con el usuario.
De entrada
Introducen datos de la CPU. Teclado, ratón, micrófono, cámara y escáner.
5.1.2 De salida
Reciben los datos de la CPU y los comunican al exterior. Monitor, impresora y altavoces.
5.1.3 De entrada y salida
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento
externo. Algunos tipos de conectores: USB A, USB 3.0 A o USB 3.0
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento
externo. Algunos tipos de conectores: USB A, USB 3.0 A o USB 3.0 B.
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento

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Software y hardware TIC Tema 1

  • 1. Contenido 1 PLACA BASE................................................................................................................................ 4 1.1 BIOS............................................................................................................................... 4 1.2 PILA...................................................................................................................................... 4 1.3CHIPSET ................................................................................................................................ 4 1.4 RANURAS DE EXPANSIÓN.................................................................................................... 5 Zócalo PCI.............................................................................................................................. 5 Zócalo AGP ............................................................................................................................ 5 Zócalo IDE.............................................................................................................................. 5 Conector de alimentación..................................................................................................... 6 Zócalo DIMM......................................................................................................................... 6 1.5 VENTILADOR PROCESADOR................................................................................................. 6 2 EL MICROPROCESADOR......................................................................................................... 7 2.1 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN.............................................................. 7 NÚMERO DE NÚCLEOS.............................................................................................................. 7 2.3MEMORIA CACHÉ................................................................................................................. 7 2.4FRECUENCIA DE RELOJ......................................................................................................... 8 MEMORIA DE RAM........................................................................................................................ 8 TIPOS DE MEMORIA RAM ......................................................................................................... 8 SRAM..................................................................................................................................... 8 DRAM .................................................................................................................................... 8 CARACTERISTICAS...................................................................................................................... 9 TIPOS DE ENCAPSULADO Y NUMERO DE PINES.................................................................... 9 FRECUENCIA DE TRABAJO ..................................................................................................... 9 TASA DE TRANSFERENCIA ..................................................................................................... 9 CAPACIDAD............................................................................................................................ 9 DISCO DURO.................................................................................................................................. 9 4.1TIPOS.................................................................................................................................... 9 DISCOS SOLIDOS SSD............................................................................................................. 9 DISCOS DUROS MAGNÉTICOS............................................................................................. 10 ESTRUCTURA LÓGICA.......................................................................................................... 10 SECTOR DE ARRANQUE ....................................................................................................... 10 PARTICIÓN DEL DISCO DURO .............................................................................................. 10
  • 2. SISTEMA DE FICHEROS ........................................................................................................ 11 4.2.4 ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS................................................................................... 11 PERIFERICOS................................................................................................................................ 11 De entrada............................................................................................................................... 11 5.1.2 De salida..................................................................................................................... 11 5.1.3 De entrada y salida..................................................................................................... 12
  • 3. SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y Una computadora o un computador calcular-), también denominada ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de importante extraída del documento o utilice este colocar el cuadro de texto en cualquier lugar de la página, solo tiene que arrastrarlo.] es que son ordenadas, organizadas y sistematizados en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le denomina con el nombre de La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos(a esos datos, en deben ser suministrados y que son req proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de “output. La información `puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), c electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS. Una computadora o un computador, (del inglés computer, y este del latín computare ), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucción[Capte la atención de los lectores mediante una cita importante extraída del documento o utilice este espacio para resaltar un punto clave. Para colocar el cuadro de texto en cualquier lugar de la página, solo tiene que arrastrarlo.] es que son ordenadas, organizadas y sistematizados en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le denomina con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos datos, en conjunto, se les conoce como “Input” en el inglés) que deben ser suministrados y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de “output. La información `puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, , salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de 1-Monitor 2-Placa base 3-Procesador 4-Puertos ATA 5-Memoria principal RAM 6-Placas de expansión 7-Fuentes de alimentac 8-Unidad de almacenamiento óptimo 9-Disco duro 10-Teclado 11-Ratón SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y del inglés computer, y este del latín computare- francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad [Capte la atención de los lectores mediante una cita espacio para resaltar un punto clave. Para colocar el cuadro de texto en cualquier lugar de la página, solo tiene que arrastrarlo.] es que son ordenadas, organizadas y sistematizados en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos conjunto, se les conoce como “Input” en el inglés) que ueridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de “output. La información `puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, omputadora(s) o componente(s) telecomunicación, , salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de Procesador Puertos ATA Memoria principal RAM Placas de expansión Fuentes de alimentación Unidad de almacenamiento óptimo Disco duro
  • 4. 1 PLACA BASE La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que se fundamenta el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y el tipo de slots. Y además todos los aspectos físicos del montaje de la caja. Un chip muy importante de la placa base es el chipset. 1.1 BIOS Significa en inglés Basic Input Output System (sistema básico de entrada y salida). En este chip se almacena la configuración del ordenador que previamente se ha introducido a través del Setup o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla SUPR. 1.2 PILA Sirve para alimentar a la BIOS. Una forma rápida para detectar que la pila está mal es que la fecha este mal. Se trata de una pila tipo botón de 3´6V.C 1.3CHIPSET
  • 5. Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del control del tráfico de datos y de gestionar los dispositivos conectados como la RAM, e microprocesador, las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un disipador de temperatura sobre él. 1.4 RANURAS DE EXPANSIÓN Zócalo PCI El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo de 66 MHz le hace una solución para tarjetas con grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express que tienen altas velocidades de transmisión de datos. Zócalo AGP Adapter Graphics Port es un puente ( o slot) dedicado exclusivamente al video. Las actuales necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de conector es priorizado a través del chipset de tal modo que el microprocesador lo interpreta como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el AGP dispone de dos filas de contactos lo que hace necesaria una inserción firme de la tarjeta de video. Zócalo IDE Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y almacenamiento de datos con la placa base. De forma habitual se compone de un conector denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales IDE (IDE0, IDE1) cuya misión es la de conectar los dos discos duros, unidades de CD, etc...
  • 6. Actualmente se utilizan los conectores SATA que son mucho más rápidos que los IDE, SATA2, 3Gb/s y SATA3 6 Gb/s. Conector de alimentación La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector ATX(de 20+4 pin). Zócalo DIMM Los bancos de memoria son los conectores (y ciertamente así podría denominárseles) destinado a albergar los módulos de memoria. Estos obviamente deben ser conformes al tipo de memoria deseada y, según el tipo, se procederá a un modo de ensamblaje a otro. De cualquier forma y sea cual seas el tipo de memoria elegido, siempre se trata de una operación delicada dada la proximidad de los contactos. 1.5 VENTILADOR PROCESADOR El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto. Sirve para refrigerar al procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que trabaja tiende a calentarse. La unión del ventilador con el procesador se realiza mediante una pasta térmica.
  • 7. 2 EL MICROPROCESADOR El circuito integrado más importante de un ordenador es el microprocesador. En su interior existen millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y lógicas. Se conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación para evacuar la gran cantidad de calor que genera. La tecnología tienen como objetivo reducir sub tamaño para incluir más capacidad de proceso en el mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse en dispositivos móviles y aumentar la velocidad de trabajo, que se mide en MHz (3000 MHz es el trabajo de los microprocesadores domésticos actuales más potentes). 2.1 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN Los microprocesadores de los años setenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits. Hoy trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de proceso. NÚMERO DE NÚCLEOS La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleos en un mismo microprocesador. De esta manera se pueden realizar operaciones en paralelo. 2.3MEMORIA CACHÉ Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad de acudir a la memoria RAM.
  • 8. 2.4FRECUENCIA DE RELOJ Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo y está directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del microprocesador. Se ha mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la capacidad manteniendo esos niveles. MEMORIA DE RAM Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones y pone a disposición de las CPU los datos que deben ser procesados. Esta memoria es volátil: cuando apagamos el ordenador se borra por completo. TIPOS DE MEMORIA RAM SRAM Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador esta encendido. Rápido, poca capacidad y elevado precio. DRAM Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta, gran capacidad y bajo coste. La más utilizada es la memoria SDRAM, una memoria que permite mayores velocidades de proceso.
  • 9. CARACTERISTICAS TIPOS DE ENCAPSULADO Y NUMERO DE PINES La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el número de pines y el voltaje de funcionamiento. FRECUENCIA DE TRABAJO Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para enviar datos. Se mide en MHz TASA DE TRANSFERENCIA Se trata de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM al microprocesador, y se mide en Mb/ seg. CAPACIDAD Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso. DISCO DURO Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco duro, pues de lo contrario se perdería dicha ficha información al apagar el equipo. Se conecta directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La evolución de los discos duros ha pasado por varios estándares de conexión. Hoy en día los equipos comerciales solo disponen de discos SATA II Y SATAIII. 4.1TIPOS DISCOS SOLIDOS SSD Simi lares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y conexionado directo a la placa base. Son ligeros silenciosos y no producen calor, pero su precio es muy elevado y no tienen mucha capacidad.
  • 10. DISCOS DUROS MAGNÉTICOS Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que giran simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas láminas que guarda información mediante grabación magnética se denomina plato. Cada plato se organizan en circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en sectores. Para grabar y leer los datos se utilizan los cabezales. ESTRUCTURA LÓGICA Es la distribución y el orden con los que debe organizar toda la información del disco duro. SECTOR DE ARRANQUE Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominador MBR ( o sector de arranque). Este sector del disco duro contiene toda la información sobre las particiones presentes y aquellas que inician el sistema operativo. Algunos virus informáticos corrompen este sector y hacen perder toda la información al usuario. PARTICIÓN DEL DISCO DURO Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si fueran discos físicos diferentes. Es aconsejable hacer alguna partición al disco y así almacenar en un lugar para los documentos y en otro distinto una copia de seguridad.
  • 11. SISTEMA DE FICHEROS Cada sistema operativo organiza su propio sistema de ficheros para optimizar sus recursos y la -Windows: FAT, FAT32 y NTFS -Linux: Ext2, Ext3 y Ext4 -Mac: HFS y HFS+ 4.2.4 ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para poder localizar fácilmente un fichero, es aconsejable ordenarlos por carpetas. Esta organización se conoce como árbol de ficheros. PERIFERICOS Son elementos del hardware que no forman parte de la CPU ni de la memoria pero son necesarios para el funcionamiento y la comunicación con el usuario. De entrada Introducen datos de la CPU. Teclado, ratón, micrófono, cámara y escáner. 5.1.2 De salida Reciben los datos de la CPU y los comunican al exterior. Monitor, impresora y altavoces.
  • 12. 5.1.3 De entrada y salida Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores: USB A, USB 3.0 A o USB 3.0 Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores: USB A, USB 3.0 A o USB 3.0 B. Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento