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IES VALENTÍN TURIENZO
17
UD1- HARDWARE Y
SOFTWARE
4B
Aarón Muñiz Gutiérrez
ÍNDICE:
Contenido
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS. ............................................................ 4
PLACA BASE................................................................................................................................... 5
BIOS........................................................................................................................................... 5
PILA............................................................................................................................................ 5
CHIPSET ..................................................................................................................................... 6
RANURAS DE EXPANSIÓN.......................................................................................................... 6
Zócalo PCI.............................................................................................................................. 6
Zócalo AGP ............................................................................................................................ 6
Zócalo IDE.............................................................................................................................. 6
Conector de alimentación..................................................................................................... 7
Zócalo DIMM......................................................................................................................... 7
Ventilador procesador .............................................................................................................. 7
MICROPROCESADOR..................................................................................................................... 8
ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNUCACIÓN........................................................................ 8
NÚMERO DE NÚCLEO................................................................................................................ 8
MEMORIA CACHÉ...................................................................................................................... 8
FRECUENCIA DE RELOJ .............................................................................................................. 9
MEMORIA RAM............................................................................................................................. 9
TIPOS DE MEMORIA RAM ......................................................................................................... 9
SRAM..................................................................................................................................... 9
DRAM .................................................................................................................................... 9
CARACTERÍSTICAS................................................................................................................ 10
Tipo de encapsulado y número de pines ............................................................................ 10
Frecuencia de trabajo.......................................................................................................... 10
Tasa de transferencia.......................................................................................................... 10
Capacidad............................................................................................................................ 10
DISCO DURO................................................................................................................................ 10
TIPOS ....................................................................................................................................... 10
Discos sólidos SSD ............................................................................................................... 10
Discos duros magnéticos..................................................................................................... 11
ESTRUCTURA LÓGICA.............................................................................................................. 11
Sector de arranque.............................................................................................................. 11
Partición del disco duro....................................................................................................... 11
Sistema de ficheros ............................................................................................................. 12
Organización de archivos .................................................................................................... 12
PERIFÉRICOS................................................................................................................................ 12
TIPOS: ...................................................................................................................................... 12
De entrada........................................................................................................................... 12
De salida.............................................................................................................................. 12
De entrada/ salida............................................................................................................... 13
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS.
Una computadora o un computador
calcular-) también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste
ordinator), es una máquina
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relaciones que puede ejecutar con exactitud,
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinada
proceso al cual se le ha denominado
se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa
informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce
como “Input” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al el
momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de
datos, que recibe el nombre de “output”. La informac
utilizada,reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otras(s) persona(s),
computadora(s)o componente(s) electrónicos local o remotamente usando diferentes
sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS.
computador,(del inglés computer y éste del latín computare
) también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relaciones que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerd
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinada
ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza
se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa
informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce
” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al el
, para proporcionar el producto final del procesamiento de
datos, que recibe el nombre de “output”. La información puede ser entonces
opiada, transferida, o retransmitida a otras(s) persona(s),
computadora(s)o componente(s) electrónicos local o remotamente usando diferentes
sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún
tipo de dispositivo o de unidad de
almacenamiento. 1 Monitor
2 Placa base
3 Procesador
4 Puertos ATA
5 Memoria principal (RAM)
6 Placas de expansión
7 Fuente de alimentación
8
óptico
9 Disco duro
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS.
mputer y éste del latín computare –
) también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín
cesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,
con el nombre de programación y al que lo realiza
se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa
informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce
” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al el
, para proporcionar el producto final del procesamiento de
ón puede ser entonces
opiada, transferida, o retransmitida a otras(s) persona(s),
computadora(s)o componente(s) electrónicos local o remotamente usando diferentes
sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún
1 Monitor
2 Placa base
3 Procesador
4 Puertos ATA
5 Memoria principal (RAM)
6 Placas de expansión
7 Fuente de alimentación
8 Unidad de almacenamiento
óptico
9 Disco duro
PLACA BASE
La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que fundamenta
el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y el
tipo de slots. Y además todos los asp
importante de la placa base es el chipset.
BIOS
Significa en inglés Basic Input Output System ( sistema básico de entrada y salida). En este chip
se almacena la configuración del ordenador que previamente es introducida a través del Setup
o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla
Supr.
PILA
Sirve para alimentar a la BIOS.
fecha está mal. Se trata de una pila tipo botón de 3’6V.C
La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que fundamenta
el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y el
tipo de slots. Y además todos los aspectos físicos del montaje de la caja. Un chip muy
importante de la placa base es el chipset.
Significa en inglés Basic Input Output System ( sistema básico de entrada y salida). En este chip
ión del ordenador que previamente es introducida a través del Setup
o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla
Sirve para alimentar a la BIOS. Una forma rápida para detectar que la pila está mal es que la
fecha está mal. Se trata de una pila tipo botón de 3’6V.C
La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que fundamenta
el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y el
ectos físicos del montaje de la caja. Un chip muy
Significa en inglés Basic Input Output System ( sistema básico de entrada y salida). En este chip
ión del ordenador que previamente es introducida a través del Setup
o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla
Una forma rápida para detectar que la pila está mal es que la
CHIPSET
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa ba
tráfico de datos y de gestionar los di
las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un
disipador de temperatura sobre él.
RANURAS DE EXPANSIÓN
Zócalo PCI
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de
datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace una solución para ta
grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express, que tienen altas
velocidades de transmisión de datos.
Zócalo AGP
Adapter Graphics Port es un puerto (o slot) dedicado exclu
necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la
medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de
conector es priorizado a través del chipset de tal
como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el APG dispone de dos
filas de contactos lo que hace necesaria una inser
Zócalo IDE
Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y
almacenamiento de datos de la placa base. De forma habitual se compone de un conector
denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales (IDEO e IDE1) cuya misión es la
de conectar los discos duros, unidades de CD, etc.
Actualmente se utiliza SATA que son mucho más rápidos de los IDE.SATA 23Gb/s y SATA3
6Gb/s.
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del control del
tráfico de datos y de gestionar los dispositivos conectados como la RAM, el microprocesador,
las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un
disipador de temperatura sobre él.
RANURAS DE EXPANSIÓN
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de
datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace una solución para ta
grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express, que tienen altas
transmisión de datos.
Adapter Graphics Port es un puerto (o slot) dedicado exclusivamente al vídeo. Las actuales
necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la
medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de
conector es priorizado a través del chipset de tal modo que el microprocesador lo interpreta
como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el APG dispone de dos
lo que hace necesaria una inserción firme de la tarjeta de video.
gados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y
almacenamiento de datos de la placa base. De forma habitual se compone de un conector
denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales (IDEO e IDE1) cuya misión es la
r los discos duros, unidades de CD, etc.
Actualmente se utiliza SATA que son mucho más rápidos de los IDE.SATA 23Gb/s y SATA3
se encargados del control del
os como la RAM, el microprocesador,
las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de
datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace una solución para tarjetas con
grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express, que tienen altas
sivamente al vídeo. Las actuales
necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la
medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de
modo que el microprocesador lo interpreta
como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el APG dispone de dos
firme de la tarjeta de video.
gados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y
almacenamiento de datos de la placa base. De forma habitual se compone de un conector
denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales (IDEO e IDE1) cuya misión es la
Actualmente se utiliza SATA que son mucho más rápidos de los IDE.SATA 23Gb/s y SATA3
Conector de alimentación
La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector ATX (de 20+4pin)
Zócalo DIMM
Los bancos de memoria son los “conectores” (y ciertamente así podría denominárseles)
destinado a albergar los módulos de memoria. Estos, obviamente, deben ser conformes al tipo
de memoria deseada y, según el tipo, se procederá a un modo de en samblaje u otro. De
cualquier forma y se a cual sea el tipo de memoria elegido, siempre se trata de una operación
delicada dada la proximidad de los contactos.
Ventilador procesador
El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto. Sirve
para refrigerar el procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que trabaja tiende a
calentarse.
La unión del ventilador con el procesador se realiza mediante una pasta térmica.
MICROPROCESADOR
El circuito integrado más importante de un ordenador es el microprocesador. En su interior
existen millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y lógicas. Se conecta a
la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación para evacuar la gran
cantidad de calor que genera.
La tecnología tiene como objetivo reducir su tamaño para incluir más capacidad de proceso en
el mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse en dispositivos
móviles y aumentar la velocidad de trabajo, que se mide en MHz (3000 MHz es el trabajo de
microprocesadores domésticos actuales más potentes).
ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNUCACIÓN
Los microprocesadores de los años setenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits. Hoy
trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tiene más capacidad de proceso.
NÚMERO DE NÚCLEO
La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleos en un mismo microprocesador. De
esta manera se pueden realizar operaciones en paralelo.
MEMORIA CACHÉ
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad de
acudir a la memoria RAM.
FRECUENCIA DE RELOJ
Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo y
ésta directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del microprocesador. Se ha
mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la
capacidad manteniendo esos niveles.
MEMORIA RAM
Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones y pone a disposición de
la CPU los datos que deben ser procesados. Esta memoria es volátil: cuando apagamos el
ordenador se borra por completo.
TIPOS DE MEMORIA RAM
SRAM
Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador esta encendido.
Rápido, poca capacidad y elevado precio.
DRAM
Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta, gran
capacidad y bajo coste. La más utilizada es la memoria SDRAM, una memoria que permite
mayores velocidades de proceso.
CARACTERÍSTICAS
Tipo de encapsulado y número de pines
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el
número e pines y el voltaje de funcionamiento.
Frecuencia de trabajo
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para enviar
datos. Se mide en MHz
Tasa de transferencia
Se trata de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM al microprocesador, y se
mide en Mb/seg.
Capacidad
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso.
DISCO DURO
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco duro,
pues de lo contrario se perdería dicha información al apagar el equipo. Se conecta
directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La
evolución de los discos duros ha pasado por varios estándares de conexión. Hoy en día los
equipos comerciantes solo disponen de discos SATA || y SATA|||.
TIPOS
Discos sólidos SSD
Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y conexionado
directo a la placa base. Son ligeros silenciosos y no producen calor, pero su precio es muy
elevado y no tiene mucha capacidad.
Discos duros magnéticos
Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que giran
simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas láminas que guarda información
mediante grabación magnética se denomina plato. Cada plato se organiza en circunferencias
llamadas pistas, que a su vez están divididas en sectores. Para grabar y leer los datos se utilizan
los cabezales.
ESTRUCTURA LÓGICA
Es la distribución y el orden con los que se debe organizar toda la información de un disco
duro.
Sector de arranque
Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominado MBR (o sector de arranque ).
Este sector del disco duro contiene toda la información sobre las particiones presentes y
aquellas que inician el sistema operativo. Algunos virus informáticos corrompen este sector y
hacen perder toda la información al usuario.
Partición del disco duro
Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si fueran discos
físicos diferentes. Es aconsejable hacer alguna partición al disco y, así almacenar en un lugar
nuestros documentos y en otro distinto una copia de seguridad.
Sistema de ficheros
Cada sistema operativo organiza su propio organiza su propio sistema de ficheros para
optimizar sus recursos y la velocidad de acceso.
 Windows: FAT, FAT32 y NTFS.
 Linux: Ext2, ext3 y ext4
 Mac: HFS y HFS+
Organización de archivos
La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para
poder localizar rápidamente un fichero, es aconsejable ordenarlos por carpetas. Esta
organización se conoce como árbol de ficheros.
PERIFÉRICOS
Son elementos del hardware que no forman parte de la CPU mi de la memoria pero son
necesarios para el funcionamiento y la comunicación con el usuario.
TIPOS:
De entrada
Introducen datos en la CPU. Teclado, ratón, micrófono, cámara y escáner.
De salida
Reciben datos de la CPU y los comunican al exterior. Monitor, impresora y altavoces.
De entrada/ salida
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento
externo. Algunos tipos de conectores USB: USB A, USB B, USB 3.0 A O USB 3.0 B.
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento
externo. Algunos tipos de conectores USB: USB A, USB B, USB 3.0 A O USB 3.0 B.
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento
externo. Algunos tipos de conectores USB: USB A, USB B, USB 3.0 A O USB 3.0 B.

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  • 1. IES VALENTÍN TURIENZO 17 UD1- HARDWARE Y SOFTWARE 4B Aarón Muñiz Gutiérrez
  • 2. ÍNDICE: Contenido SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS. ............................................................ 4 PLACA BASE................................................................................................................................... 5 BIOS........................................................................................................................................... 5 PILA............................................................................................................................................ 5 CHIPSET ..................................................................................................................................... 6 RANURAS DE EXPANSIÓN.......................................................................................................... 6 Zócalo PCI.............................................................................................................................. 6 Zócalo AGP ............................................................................................................................ 6 Zócalo IDE.............................................................................................................................. 6 Conector de alimentación..................................................................................................... 7 Zócalo DIMM......................................................................................................................... 7 Ventilador procesador .............................................................................................................. 7 MICROPROCESADOR..................................................................................................................... 8 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNUCACIÓN........................................................................ 8 NÚMERO DE NÚCLEO................................................................................................................ 8 MEMORIA CACHÉ...................................................................................................................... 8 FRECUENCIA DE RELOJ .............................................................................................................. 9 MEMORIA RAM............................................................................................................................. 9 TIPOS DE MEMORIA RAM ......................................................................................................... 9 SRAM..................................................................................................................................... 9 DRAM .................................................................................................................................... 9 CARACTERÍSTICAS................................................................................................................ 10 Tipo de encapsulado y número de pines ............................................................................ 10 Frecuencia de trabajo.......................................................................................................... 10 Tasa de transferencia.......................................................................................................... 10 Capacidad............................................................................................................................ 10 DISCO DURO................................................................................................................................ 10 TIPOS ....................................................................................................................................... 10 Discos sólidos SSD ............................................................................................................... 10 Discos duros magnéticos..................................................................................................... 11 ESTRUCTURA LÓGICA.............................................................................................................. 11
  • 3. Sector de arranque.............................................................................................................. 11 Partición del disco duro....................................................................................................... 11 Sistema de ficheros ............................................................................................................. 12 Organización de archivos .................................................................................................... 12 PERIFÉRICOS................................................................................................................................ 12 TIPOS: ...................................................................................................................................... 12 De entrada........................................................................................................................... 12 De salida.............................................................................................................................. 12 De entrada/ salida............................................................................................................... 13
  • 4. SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS. Una computadora o un computador calcular-) también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste ordinator), es una máquina información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relaciones que puede ejecutar con exactitud, indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinada proceso al cual se le ha denominado se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como “Input” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al el momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de “output”. La informac utilizada,reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otras(s) persona(s), computadora(s)o componente(s) electrónicos local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS. computador,(del inglés computer y éste del latín computare ) también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relaciones que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerd indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinada ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce ” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al el , para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de “output”. La información puede ser entonces opiada, transferida, o retransmitida a otras(s) persona(s), computadora(s)o componente(s) electrónicos local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o de unidad de almacenamiento. 1 Monitor 2 Placa base 3 Procesador 4 Puertos ATA 5 Memoria principal (RAM) 6 Placas de expansión 7 Fuente de alimentación 8 óptico 9 Disco duro SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS. mputer y éste del latín computare – ) también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín cesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce ” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al el , para proporcionar el producto final del procesamiento de ón puede ser entonces opiada, transferida, o retransmitida a otras(s) persona(s), computadora(s)o componente(s) electrónicos local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún 1 Monitor 2 Placa base 3 Procesador 4 Puertos ATA 5 Memoria principal (RAM) 6 Placas de expansión 7 Fuente de alimentación 8 Unidad de almacenamiento óptico 9 Disco duro
  • 5. PLACA BASE La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que fundamenta el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y el tipo de slots. Y además todos los asp importante de la placa base es el chipset. BIOS Significa en inglés Basic Input Output System ( sistema básico de entrada y salida). En este chip se almacena la configuración del ordenador que previamente es introducida a través del Setup o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla Supr. PILA Sirve para alimentar a la BIOS. fecha está mal. Se trata de una pila tipo botón de 3’6V.C La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que fundamenta el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y el tipo de slots. Y además todos los aspectos físicos del montaje de la caja. Un chip muy importante de la placa base es el chipset. Significa en inglés Basic Input Output System ( sistema básico de entrada y salida). En este chip ión del ordenador que previamente es introducida a través del Setup o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla Sirve para alimentar a la BIOS. Una forma rápida para detectar que la pila está mal es que la fecha está mal. Se trata de una pila tipo botón de 3’6V.C La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que fundamenta el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y el ectos físicos del montaje de la caja. Un chip muy Significa en inglés Basic Input Output System ( sistema básico de entrada y salida). En este chip ión del ordenador que previamente es introducida a través del Setup o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla Una forma rápida para detectar que la pila está mal es que la
  • 6. CHIPSET Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa ba tráfico de datos y de gestionar los di las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un disipador de temperatura sobre él. RANURAS DE EXPANSIÓN Zócalo PCI El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace una solución para ta grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express, que tienen altas velocidades de transmisión de datos. Zócalo AGP Adapter Graphics Port es un puerto (o slot) dedicado exclu necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de conector es priorizado a través del chipset de tal como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el APG dispone de dos filas de contactos lo que hace necesaria una inser Zócalo IDE Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y almacenamiento de datos de la placa base. De forma habitual se compone de un conector denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales (IDEO e IDE1) cuya misión es la de conectar los discos duros, unidades de CD, etc. Actualmente se utiliza SATA que son mucho más rápidos de los IDE.SATA 23Gb/s y SATA3 6Gb/s. Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del control del tráfico de datos y de gestionar los dispositivos conectados como la RAM, el microprocesador, las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un disipador de temperatura sobre él. RANURAS DE EXPANSIÓN El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace una solución para ta grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express, que tienen altas transmisión de datos. Adapter Graphics Port es un puerto (o slot) dedicado exclusivamente al vídeo. Las actuales necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de conector es priorizado a través del chipset de tal modo que el microprocesador lo interpreta como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el APG dispone de dos lo que hace necesaria una inserción firme de la tarjeta de video. gados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y almacenamiento de datos de la placa base. De forma habitual se compone de un conector denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales (IDEO e IDE1) cuya misión es la r los discos duros, unidades de CD, etc. Actualmente se utiliza SATA que son mucho más rápidos de los IDE.SATA 23Gb/s y SATA3 se encargados del control del os como la RAM, el microprocesador, las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66MHz le hace una solución para tarjetas con grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI express, que tienen altas sivamente al vídeo. Las actuales necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de modo que el microprocesador lo interpreta como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el APG dispone de dos firme de la tarjeta de video. gados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y almacenamiento de datos de la placa base. De forma habitual se compone de un conector denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales (IDEO e IDE1) cuya misión es la Actualmente se utiliza SATA que son mucho más rápidos de los IDE.SATA 23Gb/s y SATA3
  • 7. Conector de alimentación La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector ATX (de 20+4pin) Zócalo DIMM Los bancos de memoria son los “conectores” (y ciertamente así podría denominárseles) destinado a albergar los módulos de memoria. Estos, obviamente, deben ser conformes al tipo de memoria deseada y, según el tipo, se procederá a un modo de en samblaje u otro. De cualquier forma y se a cual sea el tipo de memoria elegido, siempre se trata de una operación delicada dada la proximidad de los contactos. Ventilador procesador El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto. Sirve para refrigerar el procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que trabaja tiende a calentarse. La unión del ventilador con el procesador se realiza mediante una pasta térmica.
  • 8. MICROPROCESADOR El circuito integrado más importante de un ordenador es el microprocesador. En su interior existen millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y lógicas. Se conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación para evacuar la gran cantidad de calor que genera. La tecnología tiene como objetivo reducir su tamaño para incluir más capacidad de proceso en el mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse en dispositivos móviles y aumentar la velocidad de trabajo, que se mide en MHz (3000 MHz es el trabajo de microprocesadores domésticos actuales más potentes). ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNUCACIÓN Los microprocesadores de los años setenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits. Hoy trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tiene más capacidad de proceso. NÚMERO DE NÚCLEO La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleos en un mismo microprocesador. De esta manera se pueden realizar operaciones en paralelo. MEMORIA CACHÉ Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad de acudir a la memoria RAM.
  • 9. FRECUENCIA DE RELOJ Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo y ésta directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del microprocesador. Se ha mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la capacidad manteniendo esos niveles. MEMORIA RAM Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones y pone a disposición de la CPU los datos que deben ser procesados. Esta memoria es volátil: cuando apagamos el ordenador se borra por completo. TIPOS DE MEMORIA RAM SRAM Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador esta encendido. Rápido, poca capacidad y elevado precio. DRAM Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta, gran capacidad y bajo coste. La más utilizada es la memoria SDRAM, una memoria que permite mayores velocidades de proceso.
  • 10. CARACTERÍSTICAS Tipo de encapsulado y número de pines La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el número e pines y el voltaje de funcionamiento. Frecuencia de trabajo Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para enviar datos. Se mide en MHz Tasa de transferencia Se trata de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM al microprocesador, y se mide en Mb/seg. Capacidad Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso. DISCO DURO Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco duro, pues de lo contrario se perdería dicha información al apagar el equipo. Se conecta directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La evolución de los discos duros ha pasado por varios estándares de conexión. Hoy en día los equipos comerciantes solo disponen de discos SATA || y SATA|||. TIPOS Discos sólidos SSD Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y conexionado directo a la placa base. Son ligeros silenciosos y no producen calor, pero su precio es muy elevado y no tiene mucha capacidad.
  • 11. Discos duros magnéticos Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que giran simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas láminas que guarda información mediante grabación magnética se denomina plato. Cada plato se organiza en circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en sectores. Para grabar y leer los datos se utilizan los cabezales. ESTRUCTURA LÓGICA Es la distribución y el orden con los que se debe organizar toda la información de un disco duro. Sector de arranque Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominado MBR (o sector de arranque ). Este sector del disco duro contiene toda la información sobre las particiones presentes y aquellas que inician el sistema operativo. Algunos virus informáticos corrompen este sector y hacen perder toda la información al usuario. Partición del disco duro Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si fueran discos físicos diferentes. Es aconsejable hacer alguna partición al disco y, así almacenar en un lugar nuestros documentos y en otro distinto una copia de seguridad.
  • 12. Sistema de ficheros Cada sistema operativo organiza su propio organiza su propio sistema de ficheros para optimizar sus recursos y la velocidad de acceso.  Windows: FAT, FAT32 y NTFS.  Linux: Ext2, ext3 y ext4  Mac: HFS y HFS+ Organización de archivos La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para poder localizar rápidamente un fichero, es aconsejable ordenarlos por carpetas. Esta organización se conoce como árbol de ficheros. PERIFÉRICOS Son elementos del hardware que no forman parte de la CPU mi de la memoria pero son necesarios para el funcionamiento y la comunicación con el usuario. TIPOS: De entrada Introducen datos en la CPU. Teclado, ratón, micrófono, cámara y escáner. De salida Reciben datos de la CPU y los comunican al exterior. Monitor, impresora y altavoces.
  • 13. De entrada/ salida Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores USB: USB A, USB B, USB 3.0 A O USB 3.0 B. Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores USB: USB A, USB B, USB 3.0 A O USB 3.0 B. Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores USB: USB A, USB B, USB 3.0 A O USB 3.0 B.