SonicPollen es una plataforma que conecta a artistas, productores y escenarios para facilitar la organización de eventos musicales y giras. Actualmente cuenta con 220 usuarios, 146 artistas y 23 locaciones, y ha organizado 13 eventos beneficiando a 15 artistas. El objetivo es monetizar a través de la intermediación de auspicios, producción propia de eventos, concursos con marcas, y la venta de entradas.
QDQ media: El impacto de la tecnología e Internet en la industria musical por...QDQ media
Presentación de Roberto Carreras en el lanzamiento de Activa Internet donde explica a los asistentes el impacto que han tenido las tecnologías en la industria musical actual.
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La revista Música & Mercado surgió, en 2001, para incentivar un pensamiento innovador, entusiasta y empresarial en relación al perfeccionamiento del segmento de audio, iluminación e instrumentos musicales.
Nuevos Formatos Tecnologías y Tendencias en EventosMPISpain
En la Doble Cita de MPI Spain celebrada en Madrid y Barcelona en enero y febrero respectivamente se ha hablado mucho de gamification, networking y eventos híbridos. Solo es el comienzo, nuestro sector se virtualiza y hay que estar preparados.
¿Qué es un video Mapping 3d?
El Video Mapping 3D es una técnica innovadora que consiste en adaptar la proyección a la arquitectura de un edificio, modelando en 3D elementos característicos de la construcción, para poder así jugar con ellos y lograr un espectáculo artístico único con un fuerte impacto sobre el público.
El Video Mapping es el complemento ideal para eventos multitudinarios, ya que por las dimensiones de la proyección se puede observar desde una distancia muy grande, sumándole los efectos sonoros se consigue estremecer al publico por más lejos que se encuentre.
Breve presentación de Market Place SAC, empresa de Tercerización especializada en Marketing BTL. Estamos a su servicio. Contáctenos al 575-2847 / 9637-60741 o envíenos un mail a cuentas@marketplaceperu.com
Pueden también visitar nuestra web www.marketplaceperu.com
El Ministro TIC, David Luna, hizo la apertura de la cumbre de Contenidos Digitales más importante de Colombia y Latinoamérica, donde el mundo digital conecta. Esta cumbre se lleva a cabo del 20 al 23 de septiembre de 2017 en Corferias en la ciudad de Bogotá. En Colombia 4.0, expertos nacionales e internacionales dictan conferencias, talleres e intercambian experiencias relacionadas con las últimas tendencias en animación, videojuegos, web, desarrollo móvil, música, publicidad digital y monetización.
Mantener una discusión del tema digital dentro del marco estrictamente de un medio de comunicación, sería continuar conscientemente enajenado de la realidad actual. Digital no es una evolución en las estrategias de comunicación, es una evolución social. Al menos así lo establecieron los oradores invitados Carolina Bernal, IMS Social, directora de Ventas de Twitter Latam, Osvaldo Pavéz Shlog, director regional Digital Latam de McCann Universal y Rubén Rodríguez, vicepresidente de Estrategias Digitales de McCann San Juan durante el SME Power Lunch que llevó a cabo la Asociación de Ejecutivos de Ventas y Mercadeo, SME por sus siglas en inglés, ante cientos de profesionales.
La revista Música & Mercado surgió, en 2001, para incentivar un pensamiento innovador, entusiasta y empresarial en relación al perfeccionamiento del segmento de audio, iluminación e instrumentos musicales.
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¿Qué es un video Mapping 3d?
El Video Mapping 3D es una técnica innovadora que consiste en adaptar la proyección a la arquitectura de un edificio, modelando en 3D elementos característicos de la construcción, para poder así jugar con ellos y lograr un espectáculo artístico único con un fuerte impacto sobre el público.
El Video Mapping es el complemento ideal para eventos multitudinarios, ya que por las dimensiones de la proyección se puede observar desde una distancia muy grande, sumándole los efectos sonoros se consigue estremecer al publico por más lejos que se encuentre.
Breve presentación de Market Place SAC, empresa de Tercerización especializada en Marketing BTL. Estamos a su servicio. Contáctenos al 575-2847 / 9637-60741 o envíenos un mail a cuentas@marketplaceperu.com
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El Ministro TIC, David Luna, hizo la apertura de la cumbre de Contenidos Digitales más importante de Colombia y Latinoamérica, donde el mundo digital conecta. Esta cumbre se lleva a cabo del 20 al 23 de septiembre de 2017 en Corferias en la ciudad de Bogotá. En Colombia 4.0, expertos nacionales e internacionales dictan conferencias, talleres e intercambian experiencias relacionadas con las últimas tendencias en animación, videojuegos, web, desarrollo móvil, música, publicidad digital y monetización.
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This the portuguese version of Fanear's storyboard.
Fanear is a mobile app for live music, where you can find events nearby matching your taste, make check-in, rate the shows and get rewarded for your loyalty.
We build actionable analytics for live music industry pros, and help them engage their customers.
Fanear will launch in Belo Horizonte, Brazil, on September 26th 2014.
Fanear - Oportunidades para la industria de eventos musicalesFélix Barros Ribalta
Fanear es foursquare para eventos musicales. Aplicación móvil para fidelización de fans en eventos musicales. Oportunidades para marcas, sellos y productoras.
Desarrollo de Ideas e Introducción a la Propuesta de Valor.
Taller de emprendimiento "IDPrendidos", dictado por Félix Barros (fundador SonicPollen.net) en Ingeniería en Diseño de Productos, Universidad Técnica Federico Santa María.
Presentación realizada en RASU (Reset and Start Up) V Región, evento de emprendimiento digital y startups. Cuento mi recorrido como emprendedor y la experiencia en SonicPollen.
Mi historia desde tener una banda de rock, vender poleras hasta desarrollar productos complejos de alta tecnología y crear una startup camino a Silicon Valley.
Comunidades autónomas, teoría basada en el biofilm bacterianoFélix Barros Ribalta
Modelo conceptual para la generación de comunidades autónomas, teoría basada en el biofilm bacteriano para ser aplicada en sociedades humanas. Planificación urbana, diseño de comunidades, diseño de vivienda.
Esta es la historia de la empresa Naah! Design y el desarrollo del producto RULETE (la ruleta del carrete), para la Feria de Creación de Empresas USM 2010.
3. OPORTUNIDAD
EL BOOKING DE ARTISTAS NO HA SIDO
DIGITALIZADO.
LAS REDES SOCIALES Y APLICACIONES
MUSICALES NO SE ORIENTAN A
ORGANIZACIÓN, PRODUCCIÓN NI
ADMINISTRACIÓN DE EVENTOS*.
*Excepto Gigmaven, que opera sólo en EEUU, fue adquirido por
ReverbNation (que lo dejó morir).
4. MERCADO
¡MERCADO GIGANTE!
EVENTOS MUSICALES, ESCENARIOS Y
ARTISTAS A NIVEL MUNDIAL.
Sonido, iluminación, contratación de artistas, catering,
infraestructura, ticketing, merchandising, bebidas, alcohol, comida,
etc.
5. SOLUCIÓN
SonicPollen conecta a artistas musicales, productores y escenarios
para facilitar la organización de eventos musicales y giras.
6. ESTADO ACTUAL
19/06/2012
220 USUARIOS.
146 ARTISTAS.
23 LOCACIONES.
13 EVENTOS ORGANIZADOS.
15ARTISTAS BENEFICIADOS.
*En esta fase estamos realizando eventos sólo en la V Región
(financiamiento FONDART regional) con el fin de testear y validar.
7. MONETIZACIÓN
INTERMEDIACIÓN DE AUSPICIOS.
PRODUCTORA PROPIA.
EVENTOS/CONCURSOS CON MARCAS.
CARTELERA MASIVA DE EVENTOS.
VENTA SOCIAL DE TICKETS.
MARKETPLACE SERVICIOS ASOCIADOS.
*Estamos priorizando las estrategias que puedan generar ingresos en el
Corto Plazo, para sostener el proyecto y luego implementar estrategias más
agresivas.
9. EQUIPO
Félix Barros (25) Christopher Pereira (33)
CEO CTO
Ingeniero en Diseño de Ingeniero Civil Informático
Productos – UTFSM. – UTFSM.
Diplomado en Diseño Web Programa desde los 8 años.
– Academia Mac.
Felipe Barriga (34) Alejandro Ferrer (25)
Productor de Eventos Desarrollador
Rodrigo Damiani (27) Thomas Villarroel (34)
Community Manager Soporte y Testing
Diego Hodgson(24)
Diseñador