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                                14.09.12
Antecedentes del juego
   Star Wars: Battlefront II es la secuela de Star Wars:
    Battlefront.
   Es un videojuego de Star Wars, y que ah tenido
    mucho auge porque es el juego que más ventas ha
    tenido.
   Ambos giran en torno a soldados de varias facciones
    luchando en diferentes lugares.
   Battlefront II, sin embargo, incluye los elementos y
    las misiones de Star Wars Episodio III: La Venganza
    de los Sith.
   Tiene aspectos mejorados en el juego, como el
    combate espacial y la posibilidad de jugar como un
    personaje Jedi u otros héroes.
   El creador del juego fue Pandemic y Lucasarts
Genero del juego
   Shooter
     Primera
     Tercera persona
   Clasificación “Teen”
¿Que dimensiones tiene el
juego?
   El juego esta hecho en 3D, porque
    puedes meterte a los diferentes mundo,
    es como si estuvieras viendo y jugando
    en las locaciones de la película.
La historia y la narración
 El modo campaña del juego es titulado:
  El Auge del Imperio.
 La historia lleva al jugador a diferentes
  misiones a través de la galaxia como
  parte de la Legión 501 imperial también
  conocida como el Puño de Vader.
Escenas de acción y de
transición

 Escenas de transición: las uniones
  entre cada nivel del modo de
  campaña, son clips de las películas de
  Star Wars, también son creador por
  personajes del videojuego.
 Escenas de acción: Todo el
  videojuego, siempre hay movimiento
  por todos lados y las escenas son de
  acción.
Realismo y abstracción
   Es un juego realista que simula la
    guerra, pero no es tan realista porque la
    idea principal, es creada a través de
    ciencia ficción, se puede tomar un
    elemento de realismo por el simple
    hecho de que existe una especie de
    guerra de destrucción masiva.
Para que plataforma esta
hecho el juego? ¿Que ventajas
tiene?
 Xbox
 PlayStation 2


Tiene las ventajas:
Se convirtió en la línea de Star Wars mas
  vendido. Como tantas consolas lo
  manejan, consigue universalidad en el
  mundo del videojuego.
¿Para cuantos jugadores esta
hecho?
 De una a cuatro personas
 En Línea hasta 16 (multiplayer)
Interface del juego, como se
comunica el juego con nosotros
   Munición
   Arma
   Arma secundaria
   Vida
   Poder que se mide
   Numero de enemigos
   Numero de aliados
   Mini mapa
   ¿En donde estas?, ¿Donde esta tu enemigo?
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Navegación
   La navegación de todo el juego que es
    lineal, porque si no cumples un objetivo,
    no pasas el juego.
Curva de dificultad
   En campaña
     Los niveles adoptan objetivos mas complicados.
     El ejercito compañero, te ayuda cada vez menos.
     Tienes que desarrollar diferentes habilidades, y usar
      a todos los soldados del ejercito.

     Los enemigos empiezan mucho mas difíciles, y esto
      ocasiona que no cumplas tus objetivos, tienes que
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Star wars battlefront ii

  • 1. Fernanda Del Bosque Villegas Dirección de Empresas de Entretenimiento 14.09.12
  • 2. Antecedentes del juego  Star Wars: Battlefront II es la secuela de Star Wars: Battlefront.  Es un videojuego de Star Wars, y que ah tenido mucho auge porque es el juego que más ventas ha tenido.  Ambos giran en torno a soldados de varias facciones luchando en diferentes lugares.  Battlefront II, sin embargo, incluye los elementos y las misiones de Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith.  Tiene aspectos mejorados en el juego, como el combate espacial y la posibilidad de jugar como un personaje Jedi u otros héroes.  El creador del juego fue Pandemic y Lucasarts
  • 3. Genero del juego  Shooter  Primera  Tercera persona  Clasificación “Teen”
  • 4. ¿Que dimensiones tiene el juego?  El juego esta hecho en 3D, porque puedes meterte a los diferentes mundo, es como si estuvieras viendo y jugando en las locaciones de la película.
  • 5. La historia y la narración  El modo campaña del juego es titulado: El Auge del Imperio.  La historia lleva al jugador a diferentes misiones a través de la galaxia como parte de la Legión 501 imperial también conocida como el Puño de Vader.
  • 6. Escenas de acción y de transición  Escenas de transición: las uniones entre cada nivel del modo de campaña, son clips de las películas de Star Wars, también son creador por personajes del videojuego.  Escenas de acción: Todo el videojuego, siempre hay movimiento por todos lados y las escenas son de acción.
  • 7. Realismo y abstracción  Es un juego realista que simula la guerra, pero no es tan realista porque la idea principal, es creada a través de ciencia ficción, se puede tomar un elemento de realismo por el simple hecho de que existe una especie de guerra de destrucción masiva.
  • 8. Para que plataforma esta hecho el juego? ¿Que ventajas tiene?  Xbox  PlayStation 2 Tiene las ventajas: Se convirtió en la línea de Star Wars mas vendido. Como tantas consolas lo manejan, consigue universalidad en el mundo del videojuego.
  • 9. ¿Para cuantos jugadores esta hecho?  De una a cuatro personas  En Línea hasta 16 (multiplayer)
  • 10. Interface del juego, como se comunica el juego con nosotros  Munición  Arma  Arma secundaria  Vida  Poder que se mide  Numero de enemigos  Numero de aliados  Mini mapa  ¿En donde estas?, ¿Donde esta tu enemigo?  Te sale un target para apuntar al enemigo  Indicador del objetivo  Refuerzos  Posición del vehículo
  • 11. Navegación  La navegación de todo el juego que es lineal, porque si no cumples un objetivo, no pasas el juego.
  • 12. Curva de dificultad  En campaña  Los niveles adoptan objetivos mas complicados.  El ejercito compañero, te ayuda cada vez menos.  Tienes que desarrollar diferentes habilidades, y usar a todos los soldados del ejercito.  Los enemigos empiezan mucho mas difíciles, y esto ocasiona que no cumplas tus objetivos, tienes que disparar contra muchos, tu solo.  Es un ejercito que tiene el mismo numero de soldados contra otro ejercito, pero es difícil porque cuando va subiendo la dificultad tienes que correr y cambiar para hacer diferentes cosas y puedes robar naves.