STREAMING
I.S.F.D. y T. Nº 148
CARRERA: Tec. Sup. en Análisis de Sistemas
ALUMNO: Zuccari, Nicolás
Definición
 Tecnología usada para mejorar la descarga y
reproducción de audio y/o video
 Su principal ventaja es que el usuario no
necesita descargar el contenido para verlo o
escucharlo.
Funcionamiento
 Conexión con el servidor: el reproductor cliente se conecta al servidor
y este empieza a enviarle el archivo.
 Buffer: el cliente comienza a recibir el archivo y crea un buffer o
almacén donde lo va guardando.
 Inicio de reproducción: cuando el buffer se llena con una pequeña
parte del archivo comienza a reproducirlo mientras continúa la descarga
en un segundo plano.
 Caídas de la velocidad de conexión: Si la conexión desciende en su
velocidad el cliente puede seguir reproduciendo el archivo hasta el punto
que el buffer haya almacenado.
Video Streaming
 El funcionamiento se divide en 3 etapas:
 Adquisición: se captura la señal de video y se codifica.
 Codificación: primero se codifica la señal desde el origen de la transmisión y
en este punto la señal tiene la máxima calidad.
 Entrega: la señal llega al usuario final en cada una de las calidades y
formatos disponibles.
Video On-Demand (VoD)
 Sistema de televisión que permite al usuario elegir una película o
programa y verlo en el momento o descargarlo a un dispositivo.
 Ofrece las funciones básicas de video: pausar, adelantar, retroceder,
cámara lenta y reanudar.
 Si el cliente desea ver un evento individual puede realizar un pago por
visión, también conocido como pay per view (PPV).
 Existen variantes de VoD como son: NVoD (Near Video On Demand) y
PVoD (Push Video On Demand).
Near Video On Demand
 Sistema PPV ofrecido por difusores multicanal con gran ancho de
banda.
 Transmite varias copias de un programa en intervalos de 30 minutos
cada uno.
 Pocos operadores lo ofrecen por el ancho de banda necesario, que
iguala al de los satélites y televisión por cable.
Push Video On Demand
 Tecnología que simula el VoD usada por difusores que no pueden
ofrecer VoD real.
 Usa una grabadora de video personal para almacenar una sección de la
programación.
 El contenido se borra de la grabadora luego de 1 semana para liberar
espacio en el disco.
Audio Streaming
 Tecnología que permite transmitir audio a través de Internet.
 Usada comúnmente en radios online.
 Para transmitir y recibir audio por Internet el emisor y el receptor deben
estar conectados a Internet y tener software que reproduzca audio.
Funcionamiento
 Fuente auditiva (Micrófono, CD, Disco
de Vinilo, WAV, MP3) — conforma el
contenido.
 Procesador de audio - filtros, editores
de audio tales como el Audacity,
compresores de audio tales como el
LAME. Que permiten editar el contenido
antes de insertarlo en la programación
 Repetidor de stream auditivo
(servidor) — codifica y manda los bits
del contenido a través de un torrente de
datos. Es decir un servidor con una alta
capacidad de conectividad (ancho de
banda) que permita conectarse a los
oyentes (usuarios) de su radio web.
 Reproductor de stream auditivo
(cliente) — reensambla y decodifica los
bits y reproduce la señal auditiva.

Streaming

  • 1.
    STREAMING I.S.F.D. y T.Nº 148 CARRERA: Tec. Sup. en Análisis de Sistemas ALUMNO: Zuccari, Nicolás
  • 2.
    Definición  Tecnología usadapara mejorar la descarga y reproducción de audio y/o video  Su principal ventaja es que el usuario no necesita descargar el contenido para verlo o escucharlo.
  • 3.
    Funcionamiento  Conexión conel servidor: el reproductor cliente se conecta al servidor y este empieza a enviarle el archivo.  Buffer: el cliente comienza a recibir el archivo y crea un buffer o almacén donde lo va guardando.  Inicio de reproducción: cuando el buffer se llena con una pequeña parte del archivo comienza a reproducirlo mientras continúa la descarga en un segundo plano.  Caídas de la velocidad de conexión: Si la conexión desciende en su velocidad el cliente puede seguir reproduciendo el archivo hasta el punto que el buffer haya almacenado.
  • 4.
    Video Streaming  Elfuncionamiento se divide en 3 etapas:  Adquisición: se captura la señal de video y se codifica.  Codificación: primero se codifica la señal desde el origen de la transmisión y en este punto la señal tiene la máxima calidad.  Entrega: la señal llega al usuario final en cada una de las calidades y formatos disponibles.
  • 5.
    Video On-Demand (VoD) Sistema de televisión que permite al usuario elegir una película o programa y verlo en el momento o descargarlo a un dispositivo.  Ofrece las funciones básicas de video: pausar, adelantar, retroceder, cámara lenta y reanudar.  Si el cliente desea ver un evento individual puede realizar un pago por visión, también conocido como pay per view (PPV).  Existen variantes de VoD como son: NVoD (Near Video On Demand) y PVoD (Push Video On Demand).
  • 6.
    Near Video OnDemand  Sistema PPV ofrecido por difusores multicanal con gran ancho de banda.  Transmite varias copias de un programa en intervalos de 30 minutos cada uno.  Pocos operadores lo ofrecen por el ancho de banda necesario, que iguala al de los satélites y televisión por cable.
  • 7.
    Push Video OnDemand  Tecnología que simula el VoD usada por difusores que no pueden ofrecer VoD real.  Usa una grabadora de video personal para almacenar una sección de la programación.  El contenido se borra de la grabadora luego de 1 semana para liberar espacio en el disco.
  • 8.
    Audio Streaming  Tecnologíaque permite transmitir audio a través de Internet.  Usada comúnmente en radios online.  Para transmitir y recibir audio por Internet el emisor y el receptor deben estar conectados a Internet y tener software que reproduzca audio.
  • 9.
    Funcionamiento  Fuente auditiva(Micrófono, CD, Disco de Vinilo, WAV, MP3) — conforma el contenido.  Procesador de audio - filtros, editores de audio tales como el Audacity, compresores de audio tales como el LAME. Que permiten editar el contenido antes de insertarlo en la programación  Repetidor de stream auditivo (servidor) — codifica y manda los bits del contenido a través de un torrente de datos. Es decir un servidor con una alta capacidad de conectividad (ancho de banda) que permita conectarse a los oyentes (usuarios) de su radio web.  Reproductor de stream auditivo (cliente) — reensambla y decodifica los bits y reproduce la señal auditiva.