Este documento describe la radio por internet, también conocida como streaming de audio. Explica que consiste en transmitir contenido auditivo a través de internet usando tecnologías como streaming. También resume los tipos de implementaciones de radio online, incluyendo semi-propias, abiertas e interactivas; y conceptos clave como compresión, codificación, velocidad de transmisión y más.
El documento describe la radio por internet, también conocida como streaming de audio. Explica que consiste en transmitir contenido auditivo con características de radio a través de internet usando streaming. Detalla los tipos de implementación, como semi-propias, abiertas e interactivas, y tecnologías como compresión, codificación y streaming que permiten transmitir audio por internet de manera eficiente.
Presentación sobre “Tecnologías en audio y en la radio” para la asignatura Medios Interactivos”, Comunicación Social, UPB, elaborada por Luis Manuel Rojas y Juan David Castaño.
Este documento describe diferentes formatos de audio como MP3, WAV y OGG, así como tecnologías de radio como radio satelital, radio por Internet y podcasts. También cubre programas para editar audio como FL Studio y SoundForge, y cómo la radio está evolucionando hacia formatos digitales como DAB que mejoran la calidad de sonido.
Este documento describe diferentes formatos de audio como MP3, WAV y OGG, así como tecnologías de radio como radio satelital, radio por Internet y podcasts. También presenta programas para editar audio como FL Studio y SoundForge, y discute cómo la radio está evolucionando hacia formatos digitales y de alta calidad a través de la transmisión vía satélite.
El documento describe varios formatos de audio digital que pueden incluirse en un hipertexto o página web. Explica que existen tres tipos generales de formatos: formatos de onda, formatos de secuencia y formatos mixtos. Luego detalla algunos de los formatos de audio más comunes como MP3, WAV, RealAudio, MIDI, entre otros; y brinda detalles técnicos sobre cada uno.
El documento describe varios formatos de audio digital que pueden incluirse en un hipertexto o página web. Explica que los formatos de audio digital almacenan sonido en formato numérico y pueden clasificarse en formatos de onda, de secuencia y mixtos. Luego detalla algunos de los formatos de audio más comunes como MP3, WAV, RealAudio, MIDI, entre otros; describiendo sus características y extensiones de archivo.
Es una tecnología que permite la distribución digital de contenido audiovisual (audio, vídeo, videojuegos), de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga en el dispositivo conectado a internet.
El documento describe la descarga y transmisión de videos. Explica que la descarga implica transferir archivos de un servidor a un dispositivo, mientras que la transmisión permite ver el contenido en línea de forma continua a través de un búfer. También cubre estándares de video analógicos y digitales, sitios para descargar videos, y los componentes clave de la transmisión como códecs, secuencias de bits, protocolos de transporte y control.
El documento describe la radio por internet, también conocida como streaming de audio. Explica que consiste en transmitir contenido auditivo con características de radio a través de internet usando streaming. Detalla los tipos de implementación, como semi-propias, abiertas e interactivas, y tecnologías como compresión, codificación y streaming que permiten transmitir audio por internet de manera eficiente.
Presentación sobre “Tecnologías en audio y en la radio” para la asignatura Medios Interactivos”, Comunicación Social, UPB, elaborada por Luis Manuel Rojas y Juan David Castaño.
Este documento describe diferentes formatos de audio como MP3, WAV y OGG, así como tecnologías de radio como radio satelital, radio por Internet y podcasts. También cubre programas para editar audio como FL Studio y SoundForge, y cómo la radio está evolucionando hacia formatos digitales como DAB que mejoran la calidad de sonido.
Este documento describe diferentes formatos de audio como MP3, WAV y OGG, así como tecnologías de radio como radio satelital, radio por Internet y podcasts. También presenta programas para editar audio como FL Studio y SoundForge, y discute cómo la radio está evolucionando hacia formatos digitales y de alta calidad a través de la transmisión vía satélite.
El documento describe varios formatos de audio digital que pueden incluirse en un hipertexto o página web. Explica que existen tres tipos generales de formatos: formatos de onda, formatos de secuencia y formatos mixtos. Luego detalla algunos de los formatos de audio más comunes como MP3, WAV, RealAudio, MIDI, entre otros; y brinda detalles técnicos sobre cada uno.
El documento describe varios formatos de audio digital que pueden incluirse en un hipertexto o página web. Explica que los formatos de audio digital almacenan sonido en formato numérico y pueden clasificarse en formatos de onda, de secuencia y mixtos. Luego detalla algunos de los formatos de audio más comunes como MP3, WAV, RealAudio, MIDI, entre otros; describiendo sus características y extensiones de archivo.
Es una tecnología que permite la distribución digital de contenido audiovisual (audio, vídeo, videojuegos), de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga en el dispositivo conectado a internet.
El documento describe la descarga y transmisión de videos. Explica que la descarga implica transferir archivos de un servidor a un dispositivo, mientras que la transmisión permite ver el contenido en línea de forma continua a través de un búfer. También cubre estándares de video analógicos y digitales, sitios para descargar videos, y los componentes clave de la transmisión como códecs, secuencias de bits, protocolos de transporte y control.
Presentacion grupo 3, Dispositivos MultimediaPatty Sanchez
El documento describe varios reproductores y formatos de audio. Menciona reproductores como Winamp, Windows Media Player, iTunes y Amarok. También describe formatos de audio con pérdida como MP3, ACC, WMA y formatos sin pérdida como FLAC. Explica las características y usos de cada reproductor y formato.
El documento describe diferentes formatos de audio y video digitales, incluyendo formatos de compresión como MP3, DivX, y Xvid. También explica formatos contenedores como AVI y MKV. Además, detalla sistemas para grabar y reproducir audio y video digitalmente, como CDs, DVDs y el sistema de reescritura CD-RW.
Este documento describe conceptos relacionados con el streaming y la gestión de contenidos digitales. Explica que el streaming permite transmitir audio y video en línea de forma continua sin necesidad de descarga previa, utilizando códecs, protocolos ligeros y precarga de datos. También habla sobre sistemas de gestión de contenidos que permiten crear, editar y publicar contenido digital de forma dinámica, así como sobre tipos de gestores y sus ventajas.
VLAN permite crear redes lógicas independientes dentro de una red física, lo que ayuda a separar segmentos que no deben intercambiar datos aunque estén conectados físicamente. Un puerto USB permite compartir información entre dispositivos y un computador de forma sencilla. DVI es una interfaz diseñada para obtener la máxima calidad de imagen en pantallas digitales.
Servicio de streaming: definición, funcionamiento, video y audi streaming, video on-demand, etc.
Para ver el trabajo principal de esta presentacion vean mi blog: http://blogteleinformatico.blogspot.com.ar/2015/10/video-y-audio-streaming.html
El documento describe diferentes formatos de audio digital como MP3, WMA, WAV, AIFF, MIDI, Real Audio y Ogg Vorbis. MP3 es el formato más popular para descargar música aunque plantea problemas de piratería. WMA de Microsoft comprime archivos más que MP3 manteniendo buena calidad. WAV y AIFF contienen audio sin comprimir pero ocupan mucho espacio. MIDI almacena información musical en lugar de audio. Real Audio y Ogg Vorbis son formatos para streaming de audio.
Este documento describe los pasos para crear una estación de radio en línea. Explica conceptos como streaming, webcast y podcast. Detalla los programas y equipos necesarios como Winamp y Shoutcast, así como cómo configurarlos. También cubre el registro de una cuenta en un servidor de streaming y la transmisión en vivo usando Virtual DJ. El objetivo es proporcionar una guía práctica para que estudiantes creen una estación de radio universitaria en línea de bajo costo.
El documento proporciona definiciones y explicaciones breves de varios términos técnicos relacionados con Internet y la World Wide Web. Explica conceptos como dirección IP, ancho de banda, copia de seguridad, DNS, dominio, encriptación, software libre, protocolo FTP, lenguaje HTML, protocolo HTTP, internauta, Internet, tecnología Java, marcadores, navegador web, complementos, proveedor de servicios de Internet, software de distribución gratuita, URL, World Wide Web, Web 2.0, podcasts, Flickr,
La radio online consiste en la transmisión de contenido auditivo con características radiofónicas a través de Internet mediante streaming. Ha impactado la forma en que se emite y se interactúa con la audiencia, requiriendo nuevas habilidades periodísticas. Existen dos tipos principales: webcast, que transmiten exclusivamente en línea, y simulcast, que transmiten simultáneamente su señal terrestre y en línea. La radio online requiere un sitio web, un servidor de streaming y registro en directorios para ser encontrada.
Este documento describe los principales formatos de audio digital, incluyendo WAV (sin compresión), AAC, WMA, OGG y MP3 (todos con compresión). Explica que un formato de audio es un contenedor que almacena grabaciones de sonido y cada formato tiene diferentes características de compresión, calidad de sonido y uso común.
El documento describe diferentes formatos de audio digital como MP3, WMA, WAV, AIFF, MIDI, Real Audio y Ogg Vorbis. Cada formato tiene sus propias características en términos de tamaño de archivo, calidad de sonido y uso común. Algunos formatos como MP3 y WMA son más populares para descargar música, mientras que WAV y AIFF proporcionan mayor calidad de sonido pero ocupan más espacio.
Este documento describe los sistemas de transmisión de streaming de audio y video. Explica que estos sistemas permiten distribuir contenido multimedia a través de una red de paquetes de forma que el usuario puede consumir el contenido mientras se descarga. Luego describe los elementos clave de estos sistemas como codificadores, difusores y clientes, así como la evolución histórica de las plataformas de streaming en la Universidad Católica de Temuco, incluyendo el paso de Showcast a Icecast2 y el uso creciente de Flash Player.
La radio por Internet, también conocida como streamcasting de audio, consiste en transmitir contenido auditivo como la radio tradicional a través de Internet mediante streaming. El contenido de audio se procesa y codifica en un servidor para ser decodificado y reproducido por el cliente. Algunas plataformas populares para transmitir radio por Internet son Live365 y ShoutCAST, y reproductores como Winamp, iTunes y XMMS permiten escuchar los streams de audio.
Este documento define y explica varios formatos de audio digitales, incluyendo formatos sin pérdida como FLAC, AIFF y WAV que mantienen la calidad de audio original, y formatos con pérdida como MP3, WMA y Ogg Vorbis que comprimen el audio a cambio de menor calidad. También describe conceptos clave como la frecuencia de muestreo, necesaria para reproducir el espectro de audio, y diferentes usos como transmisión en vivo y almacenamiento de archivos de audio.
Material utilizado en la asignatura Herramientas e-Learning , la cual forma parte del Diplomado en Tecnología Educativa ofertado por la Opción Semiescolarizada de la UAPUAZ
El documento describe los diferentes formatos de archivos de audio, explicando que cada uno tiene propiedades específicas como la compresión del audio, el número de canales, la frecuencia de muestreo y el número de bits por muestra. Luego detalla algunos formatos populares como MP3, WAV, AAC y Ogg Vorbis, describiendo sus características clave.
Este documento resume varios temas relacionados con la tecnología de la información y la comunicación. Explica conceptos como Internet, hipertexto, correo electrónico, comunidades virtuales, comunicaciones inalámbricas, televisión digital, telefonía móvil y posicionamiento global. También describe protocolos como TCP e infraestructuras como DNS y sistemas de navegación.
Este documento explica los pasos para crear una radio online: 1) Instalar los programas necesarios como Winamp, SHOUTcast y un plugin; 2) Configurar el servidor SHOUTcast para definir parámetros como el número máximo de usuarios y la contraseña; 3) Ejecutar el servidor SHOUTcast; 4) Configurar el plugin de Winamp para conectarlo al servidor, definir la calidad de emisión y publicar datos de la radio; 5) Reproducir contenido en Winamp para emitir la radio online.
El documento describe el proceso de captación y ejecución en una CPU siguiendo los postulados de Von Neumman. La captación implica leer la instrucción en la dirección apuntada por el PC, mientras que la ejecución significa llevar a cabo la operación descrita por dicha instrucción. Este proceso se repite instrucción a instrucción hasta completar el programa.
Este documento presenta un tutorial sobre edición básica de sonido en Audacity en 9 pasos. Explica cómo seleccionar, duplicar, silenciar, cortar y dividir partes de pistas de audio, así como editar pistas de voz mediante sustitución y ajuste de volumen con la herramienta de envolvente. También cubre el uso de etiquetas de pista y archivos de proyecto para guardar y recuperar el trabajo en Audacity.
Este documento proporciona información sobre cómo incluir sonido en un blog. Explica cómo grabar audio en línea usando servicios como Odeo, cómo alojar archivos de audio en sitios como DivShare, y cómo insertar reproductores de audio en blogs usando código HTML. También cubre cómo grabar audio directamente desde una computadora y convertir formatos de archivo.
Presentacion grupo 3, Dispositivos MultimediaPatty Sanchez
El documento describe varios reproductores y formatos de audio. Menciona reproductores como Winamp, Windows Media Player, iTunes y Amarok. También describe formatos de audio con pérdida como MP3, ACC, WMA y formatos sin pérdida como FLAC. Explica las características y usos de cada reproductor y formato.
El documento describe diferentes formatos de audio y video digitales, incluyendo formatos de compresión como MP3, DivX, y Xvid. También explica formatos contenedores como AVI y MKV. Además, detalla sistemas para grabar y reproducir audio y video digitalmente, como CDs, DVDs y el sistema de reescritura CD-RW.
Este documento describe conceptos relacionados con el streaming y la gestión de contenidos digitales. Explica que el streaming permite transmitir audio y video en línea de forma continua sin necesidad de descarga previa, utilizando códecs, protocolos ligeros y precarga de datos. También habla sobre sistemas de gestión de contenidos que permiten crear, editar y publicar contenido digital de forma dinámica, así como sobre tipos de gestores y sus ventajas.
VLAN permite crear redes lógicas independientes dentro de una red física, lo que ayuda a separar segmentos que no deben intercambiar datos aunque estén conectados físicamente. Un puerto USB permite compartir información entre dispositivos y un computador de forma sencilla. DVI es una interfaz diseñada para obtener la máxima calidad de imagen en pantallas digitales.
Servicio de streaming: definición, funcionamiento, video y audi streaming, video on-demand, etc.
Para ver el trabajo principal de esta presentacion vean mi blog: http://blogteleinformatico.blogspot.com.ar/2015/10/video-y-audio-streaming.html
El documento describe diferentes formatos de audio digital como MP3, WMA, WAV, AIFF, MIDI, Real Audio y Ogg Vorbis. MP3 es el formato más popular para descargar música aunque plantea problemas de piratería. WMA de Microsoft comprime archivos más que MP3 manteniendo buena calidad. WAV y AIFF contienen audio sin comprimir pero ocupan mucho espacio. MIDI almacena información musical en lugar de audio. Real Audio y Ogg Vorbis son formatos para streaming de audio.
Este documento describe los pasos para crear una estación de radio en línea. Explica conceptos como streaming, webcast y podcast. Detalla los programas y equipos necesarios como Winamp y Shoutcast, así como cómo configurarlos. También cubre el registro de una cuenta en un servidor de streaming y la transmisión en vivo usando Virtual DJ. El objetivo es proporcionar una guía práctica para que estudiantes creen una estación de radio universitaria en línea de bajo costo.
El documento proporciona definiciones y explicaciones breves de varios términos técnicos relacionados con Internet y la World Wide Web. Explica conceptos como dirección IP, ancho de banda, copia de seguridad, DNS, dominio, encriptación, software libre, protocolo FTP, lenguaje HTML, protocolo HTTP, internauta, Internet, tecnología Java, marcadores, navegador web, complementos, proveedor de servicios de Internet, software de distribución gratuita, URL, World Wide Web, Web 2.0, podcasts, Flickr,
La radio online consiste en la transmisión de contenido auditivo con características radiofónicas a través de Internet mediante streaming. Ha impactado la forma en que se emite y se interactúa con la audiencia, requiriendo nuevas habilidades periodísticas. Existen dos tipos principales: webcast, que transmiten exclusivamente en línea, y simulcast, que transmiten simultáneamente su señal terrestre y en línea. La radio online requiere un sitio web, un servidor de streaming y registro en directorios para ser encontrada.
Este documento describe los principales formatos de audio digital, incluyendo WAV (sin compresión), AAC, WMA, OGG y MP3 (todos con compresión). Explica que un formato de audio es un contenedor que almacena grabaciones de sonido y cada formato tiene diferentes características de compresión, calidad de sonido y uso común.
El documento describe diferentes formatos de audio digital como MP3, WMA, WAV, AIFF, MIDI, Real Audio y Ogg Vorbis. Cada formato tiene sus propias características en términos de tamaño de archivo, calidad de sonido y uso común. Algunos formatos como MP3 y WMA son más populares para descargar música, mientras que WAV y AIFF proporcionan mayor calidad de sonido pero ocupan más espacio.
Este documento describe los sistemas de transmisión de streaming de audio y video. Explica que estos sistemas permiten distribuir contenido multimedia a través de una red de paquetes de forma que el usuario puede consumir el contenido mientras se descarga. Luego describe los elementos clave de estos sistemas como codificadores, difusores y clientes, así como la evolución histórica de las plataformas de streaming en la Universidad Católica de Temuco, incluyendo el paso de Showcast a Icecast2 y el uso creciente de Flash Player.
La radio por Internet, también conocida como streamcasting de audio, consiste en transmitir contenido auditivo como la radio tradicional a través de Internet mediante streaming. El contenido de audio se procesa y codifica en un servidor para ser decodificado y reproducido por el cliente. Algunas plataformas populares para transmitir radio por Internet son Live365 y ShoutCAST, y reproductores como Winamp, iTunes y XMMS permiten escuchar los streams de audio.
Este documento define y explica varios formatos de audio digitales, incluyendo formatos sin pérdida como FLAC, AIFF y WAV que mantienen la calidad de audio original, y formatos con pérdida como MP3, WMA y Ogg Vorbis que comprimen el audio a cambio de menor calidad. También describe conceptos clave como la frecuencia de muestreo, necesaria para reproducir el espectro de audio, y diferentes usos como transmisión en vivo y almacenamiento de archivos de audio.
Material utilizado en la asignatura Herramientas e-Learning , la cual forma parte del Diplomado en Tecnología Educativa ofertado por la Opción Semiescolarizada de la UAPUAZ
El documento describe los diferentes formatos de archivos de audio, explicando que cada uno tiene propiedades específicas como la compresión del audio, el número de canales, la frecuencia de muestreo y el número de bits por muestra. Luego detalla algunos formatos populares como MP3, WAV, AAC y Ogg Vorbis, describiendo sus características clave.
Este documento resume varios temas relacionados con la tecnología de la información y la comunicación. Explica conceptos como Internet, hipertexto, correo electrónico, comunidades virtuales, comunicaciones inalámbricas, televisión digital, telefonía móvil y posicionamiento global. También describe protocolos como TCP e infraestructuras como DNS y sistemas de navegación.
Este documento explica los pasos para crear una radio online: 1) Instalar los programas necesarios como Winamp, SHOUTcast y un plugin; 2) Configurar el servidor SHOUTcast para definir parámetros como el número máximo de usuarios y la contraseña; 3) Ejecutar el servidor SHOUTcast; 4) Configurar el plugin de Winamp para conectarlo al servidor, definir la calidad de emisión y publicar datos de la radio; 5) Reproducir contenido en Winamp para emitir la radio online.
El documento describe el proceso de captación y ejecución en una CPU siguiendo los postulados de Von Neumman. La captación implica leer la instrucción en la dirección apuntada por el PC, mientras que la ejecución significa llevar a cabo la operación descrita por dicha instrucción. Este proceso se repite instrucción a instrucción hasta completar el programa.
Este documento presenta un tutorial sobre edición básica de sonido en Audacity en 9 pasos. Explica cómo seleccionar, duplicar, silenciar, cortar y dividir partes de pistas de audio, así como editar pistas de voz mediante sustitución y ajuste de volumen con la herramienta de envolvente. También cubre el uso de etiquetas de pista y archivos de proyecto para guardar y recuperar el trabajo en Audacity.
Este documento proporciona información sobre cómo incluir sonido en un blog. Explica cómo grabar audio en línea usando servicios como Odeo, cómo alojar archivos de audio en sitios como DivShare, y cómo insertar reproductores de audio en blogs usando código HTML. También cubre cómo grabar audio directamente desde una computadora y convertir formatos de archivo.
El documento analiza el podcast desde una perspectiva pedagógica. Explica que un podcast es un archivo de audio o video que puede distribuirse por Internet y que está vinculado a sistemas RSS que permiten su revisión automática. Argumenta que los podcast ofrecen flexibilidad educativa al permitir el acceso a la información desde cualquier dispositivo y promueven la edición libre de contenidos. Finalmente, analiza las condiciones para el diseño pedagógico de archivos de audio y define actividades que se pueden realizar con podcasts.
This document appears to be a list of student codes, course codes, and grades for a second semester or term. It includes over 20 records with the student code in the 50109x format, the course code in either the 051 or 061 format, and grades ranging from 0 to 94.85, suggesting this contains class roster information and individual student performance for specific courses during a school term.
El documento proporciona instrucciones para crear una cuenta y publicar contenido en varias plataformas populares como Blogger, YouTube, SlideShare, 4Shared, Moblyng y Google Docs. Se explican los pasos básicos como ingresar a la página web, registrarse, subir archivos y compartir contenido con otros usuarios.
El streaming permite reproducir archivos multimedia desde un servidor a través de Internet sin necesidad de descargarlos previamente, descargándolos de forma temporal mientras se reproducen. Fue introducido por RealNetworks en 1995 y usa códecs de compresión, UDP, RTSP y almacenamiento temporal en búfer para proporcionar una reproducción fluida a pesar de las interrupciones. Actualmente, el streaming se usa ampliamente para video, audio, videojuegos, radio e incluso televisión a través de plataformas como Spotify, YouTube y páginas de em
El streaming es la distribución de contenido multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el contenido al mismo tiempo que se descarga. El streaming requiere una conexión de igual o mayor ancho de banda que la tasa de transmisión del servicio y se popularizó a fines de la década de 2000 cuando el ancho de banda se hizo accesible para más personas.
El streaming es la distribución de contenido multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el contenido al mismo tiempo que se descarga. El streaming requiere una conexión de igual o mayor ancho de banda que la tasa de transmisión del servicio y se popularizó a fines de la década de 2000 cuando el ancho de banda se hizo accesible para más personas. Los podcasts son archivos de audio o video que pueden incluir texto y son distribuidos a través de RSS para que los usuarios puedan suscribirse y descargarlos para escuchar
En esta recopilación encontraras la historia de la radio en Internet y su evolución; ademas información interesante que puede ser de mucha utilidad si eres novato en la radio online.
Este documento resume diferentes formatos de audio digitales como MP3, MP4 y OGG, así como tecnologías relacionadas con la radio como la radio satelital, radio por Internet y podcasts. También describe programas para editar audio como FL Studio y Sound Forge. Finalmente, explica cómo las emisoras de radio se han adaptado a las nuevas tecnologías digitales y a Internet para ampliar su alcance y contenido.
La radio en la web consiste en transmitir contenido auditivo con características de radio a través de Internet usando streaming. El streaming funciona mediante un búfer que almacena los datos descargados para reproducirlos mientras continúa la descarga, permitiendo escuchar el contenido en paralelo. La primera estación de radio por Internet se desarrolló en 1993 usando tecnología IP Multicast, mientras que la primera estación exclusiva de Internet surgió en 1995 transmitiendo música independiente. En América Latina, la pionera fue Cool Radio de México en el 2000.
El documento habla sobre el streaming y los podcasts. Explica que el streaming es la distribución de contenido multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario puede consumir el contenido mientras se descarga. También menciona algunos sitios y aplicaciones que permiten crear y escuchar podcasts, como Podlinez, Gcast e Hipcast.
El documento proporciona información sobre podcasts y radio digital. Explica que un podcast es un archivo de audio digital que los usuarios pueden suscribirse para descargar automáticamente. También describe los pasos para crear un podcast, como grabar el contenido, editarlo y subirlo a un servidor, así como software necesario. Finalmente, brinda detalles sobre radio por Internet, incluyendo cómo escuchar emisoras en línea.
El documento describe las ventajas y desventajas de la tecnología de transmisión de medios. Entre las ventajas se encuentran que los archivos ASF permiten la sincronización de audio, video y comandos de scripting, y que su tamaño de campo de longitud de 64 bits permite archivos más grandes que los formatos WAV y AVI. Las desventajas incluyen la falta de un estándar consolidado y la necesidad de un ancho de banda superior a 28.8 kbps para una reproducción de alta calidad.
Este documento describe la descarga y transmisión de videos. Explica que la descarga implica transferir archivos de un servidor a un dispositivo, mientras que la transmisión permite ver el contenido en línea de forma continua a través de un búfer. También cubre estándares de video analógicos y digitales, componentes de la transmisión como códecs y protocolos, y sitios web populares para descargar y transmitir videos.
El streaming permite ver u oír archivos multimedia en Internet sin necesidad de descargarlos previamente, transmitiéndolos en tiempo real mediante tecnologías como códecs y protocolos ligeros. Se utiliza para emitir contenido audiovisual en directo o diferido con fines educativos, empresariales o de entretenimiento. Los principales programas de streaming son RealPlayer, Windows Media Player y QuickTime, que permiten ver el contenido a medida que se recibe.
Presentación sobre Tecnologías en audio y radio para la asignatura Medios Interactivos, Comunicación Social, UPB, elaborada por Laura Muñetones y Yesenia Cardona
Este documento describe diferentes tecnologías relacionadas con el audio y la radio. Explica formatos de compresión como MP3 y AAC, así como plataformas para distribución de audio como podcasts. También cubre herramientas para edición de sonido como FL Studio y Audacity. Por último, analiza la evolución de la radio hacia formatos digitales que permitan mejor calidad de sonido.
Este documento describe diferentes tecnologías y formatos de audio digitales como MP3, AAC, Ogg Vorbis y MP4. También habla sobre herramientas para editar audio como FL Studio, Soundforge y Audacity. Además, explica sobre transmisión de radio como radio satelital, podcasts, radio por internet y nuevas tecnologías aplicadas a emisoras de radio.
Presentación sobre Tecnologías en audio y en radio para la asignatura Medios Interactivos, Comunicación Social, UPB, elaborada por Carolina Delgado Ramírez y Luis Miguel Pérez.
Exposicion de multimedia sobre las Emisora en Linea y Musica en LineaNelson Betances
Este documento describe la descarga de música y las emisoras de radio en línea. Explica que la descarga de música permite a los usuarios transferir archivos musicales desde Internet a sus dispositivos de forma legal o ilegal. También describe las ventajas e inconvenientes de las descargas, así como algunas opciones legales para descargar música. Además, explica que las emisoras de radio en línea permiten transmitir contenido de audio a través de Internet y proporciona detalles sobre cómo funcionan técnicamente y ejemplos de plataformas para
VLAN permite crear redes lógicas independientes dentro de una red física, lo que ayuda a separar segmentos que no deben intercambiar datos aunque estén conectados físicamente. Un puerto USB permite compartir información entre dispositivos y un computador de forma sencilla. DVI es una interfaz diseñada para obtener la máxima calidad de imagen en pantallas digitales.
El documento habla sobre las diferentes opciones para reproducir audio y video a través de Internet, incluyendo reproductores como RealPlayer, Windows Media Player y QuickTime Player. También describe formatos como MP3 y cómo sitios como radios online ofrecen emisiones en vivo. Finalmente, menciona brevemente las disputas legales sobre la distribución de archivos MP3.
El streaming es un término que hace referencia al hecho de escuchar música o ver vídeos sin necesidad de descargarlos, sino que se hace por fragmentos enviados secuencialmente a través de la red (como lo es Internet).
Este documento describe los principales reproductores multimedia para reproducir audio y video en la web, como RealPlayer, Windows Media Player y QuickTime. Explica cómo la aparición del streaming de video en 1995 permitió transmitir videos en línea. También habla sobre formatos como MP3 y sobre escuchar radio y ver televisión en línea.
1. RADIO ON LINE Electiva ELABORACI ÓN DE PIEZAS DIDÁCTICAS CON LENGUAJE SONORO Especialización en Edumática Universidad Católica de Pereira Prof. Johanna García Prof. Francia González Fuentes del documento:Ing. Nelson Ortega Álvarez
2.
3. EMISORAS POR INTERNET Historia La primera "estación de radio" por Internet (online), "Internet Talk Radio", fue desarrollada por Carl Malumud en 1993. En febrero de 1995, surgió la primera estación de radio exclusiva por internet de tiempo completo, llamada Radio HK, emitiendo música de bandas independientes. El método de Hajjar fue usar un reflector de conferencia web conectado a un cd de audio personal corriendo en un loop infiníto. Después, Radio HK fue convertido a uno de los originales servidores de RealAudio . Hoy en día, las estaciones de radio por internet como entre otros utilizan la tecnología de servicios web de proveedores como Live365 para hacer webcast 24 horas al día. En el año 2003, Windows que ya había incurrido con éxito con su serie de servidores Windows 2000 en materia de multimedia, lanza Windows 2003 server, permitiendo con suficiente ancho de banda un manejo inteligente de "unicast" y la posibilidad de que miles de oyentes puedan conectarse a una transmisión única, en forma estable y con calidad de sonido que puede alcanzar hasta 128 kbps, lo que iguala el sonido de una radio por Internet a una radio FM tradicional. A partir de finales del 2004, el uso de streamcasting de audio ha ido declinando a favor del Podcasting , (descargar audios en el momento que quiera) método alterno basado sobre RSS (es una familia de formatos de fuentes web codificados) que ofrece múltiples beneficios imposibles previamente. Sin embargo, es pertinente aclarar que los podcasts están limitados al uso de música "royalty free" o libre de regalías, porque de no ser así, se incurre en violación de los derechos de autor. Por esa razón, los podcast no son más que una forma de hacer "talkshows" descargables. Muchos de los podcasts de audio también son a su vez disponibles como streamcasts de audio.
4. EMISORAS POR INTERNET TIPOS DE IMPLEMENTACION DE RADIO ONLINE 1. Semi-Propias Live365 Ofrece a los NUEVOS la posibilidad de un webcasting fácil e inmediato en formatos MP3 y MP3PRO . Live365 es un sitio web de radio por Internet donde los miembros pueden crear su propia emisora de radio en la red o escuchar la de los demás miembros ShoutCAST Usuarios más tecnológicamente diestros pueden optar por el servicio SHOUTcast , usando su propio cliente Winamp y su propio plugin SHOUTcast DSP para la entrega de audio MP3 a bitrates más altos y, además, pudiéndose usar el códec AAC+. SplitCast Para usuarios que requieran crear un canal de transmisión de audio/video en internet. A través de un Player personalizado, que los oyentes pueden descargar para conectarse al canal. Fácil configuración e instalación, soporta audiencias masivas en bitrates muy altos. El principal medio de rediodifusión web es vía fuentes web , siendo RSS el formato más común de fuente web
5. EMISORAS POR INTERNET TIPOS DE IMPLEMENTACION DE RADIO ONLINE 2. Abiertas El uso de herramientas de software libre para streaming permite interesantes posibilidades de interface: Icecast Icecast es un servidor de medios streaming que actualmente tiene soporte para generar streams de Ogg Vorbis y MP3 (codec de audio). Se le puede añadir soporte para formatos nuevos con relativa facilidad. Soporta estándares abiertos de comunicación e interacción. Está disponible para UNIX como a su vez para Microsoft Windows .
6. EMISORAS POR INTERNET TIPOS DE IMPLEMENTACION DE RADIO ONLINE 3. Interactivas Desde 2003 ha aumentado el número de implementaciones de radio por internet que permite a los usuarios valorar las canciones que están escuchando. iRATE (servidor comunitario) Mediante una cómoda interface, los usuarios de radio iRATE interactúan con una gran base de datos que colecciona links a pistas, las cuales son evaluadas para generar listas de calidad y de preferencia, utilizadas como guía para descargar música que haya sido elogiada entre usuarios con gustos similares. Last.fm (red social) Last.fm ofrece un método transparente para generar y filtrar de manera colaborativa listas de reproducción. Se basa en el nivel de escucha del usuario: la pista que se deje tocando hasta el final se le registra con un acierto; mientras que la que es saltada con el botón next , se registra con un desacierto.
7. EMISORAS POR INTERNET Streaming El streaming consiste en el método para la distribución de audio o video por Internet . La palabra streaming se refiere a que se trata de una corriente continua (sin interrupción). El usuario puede escuchar o ver en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para escuchar o ver. Este tipo de tecnología permite que se almacenen en un búfer lo que se va escuchando o viendo. El streaming hace posible escuchar música o ver videos sin necesidad de ser descargados previamente. Sintetizando, desde la aparición del Real Audio 1.0 de la compañía Real Networks se puede tener una radio en línea
8. EMISORAS POR INTERNET Streaming Antes de que la tecnología streaming apareciera en abril de 1995 (con el lanzamiento de RealAudio 1.0), la reproducción de contenido Multimedia a través de internet necesariamente implicaba tener que descargar completamente el " archivo contenedor" al disco duro local. Como los archivos de audio —y especialmente los de video— tienden a ser enormes, su descarga y acceso como paquetes completos se vuelve una operación muy lenta. Sin embargo, con la tecnología del streaming un archivo puede ser descargado y reproducido al mismo tiempo, con lo que el tiempo de espera es mínimo
9. EMISORAS POR INTERNET Streaming Para poder proporcionar un acceso claro, convincente, continuo y sin interrupciones ni cambios, el streaming se apoya en las siguientes tecnologías: Códecs Son archivos residentes en el ordenador que permiten a uno o varios programas descifrar o interpretar el contenido de un determinado tipo de archivo multimedia Protocolos Ligeros UDP y RTSP los protocolos empleados por algunas tecnologías de " streaming “ hacen que las entregas de paquetes de datos desde el servidor a quien reproduce el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene por TCP y HTTP Precarga La entrega de datos desde el servidor a quien ve la página pueden estar sujetas a demoras conocidas como lag , (retraso, en inglés) un fenómeno ocasionado cuando los datos escasean (debido a interrupciones en la conexión o sobrecarga en el ancho de banda . Por tanto, los reproductores multimedia precargan , o almacenan en el buffer , que es una especie de memoria. Red de Distribución de Contenido Ofreciendo soluciones, surgen empresas y organizaciones que se encargan de proveer ancho de banda exclusivamente para streaming , y de apoyar y desarrollar estos servicios
10. EMISORAS POR INTERNET COMPRESION Compresión de datos La compresión es un caso particular de la codificación , cuya característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original. La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se pretende transportar la misma información, pero empleando la menor cantidad de espacio POR QUE SE DEBE COMPRIMIR ARCHIVOS DE DATOS EN INTERNET?????? Por el Ancho de Banda que se Usa En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps) EJEMPLO DE LA BARRA DE CHOCOLATE.
11. EMISORAS POR INTERNET CODIFICACION - CODECS Un códec de audio es un códec que incluye un conjunto de algoritmos que permiten codificar y decodificar los datos auditivos, lo cual significa reducir la cantidad de bits que ocupa el fichero de audio. Sirve para comprimir señales o ficheros de audio con un flujo de datos (stream) con el objetivo de que ocupan el menor espacio posible, consiguiendo una buena calidad final, y descomprimiéndolos para reproducirlos o manipularlos en un formato más apropiado. Se implementa en software , hardware o una combinación de ambos. Tipo de códecs de audio Si obviamos las pérdidas producidas por el error de cuantificación , que en muchos casos son inapreciables, los códecs pueden ser, según el tipo de compresión, con pérdidas (lossy) o sin pérdidas (lossless): Códecs de audio con pérdidas En audio se aprovechan las limitaciones del sistema auditivo humano ( margen frecuencial , umbral de audición , enmascaramiento temporal y/o enmascaramiento frecuencial para comprimir los datos de audio. Se usan diferentes métodos para eliminar los datos inaudibles Códecs de audio sin pérdidas Estos códecs utilizan una compresión sin pérdidas para minimizar el tamaño del flujo de datos. Para realizar esta codificación se utilizan algoritmos basados en la eliminación de la redundancia del señal de audio, y por lo tanto en el grado de predictibilidad de la información. Si el señal tiene patrones repetitivos, éste es redundante y por lo tanto fácil de predecir.
12. EMISORAS POR INTERNET CODIFICACION - CODECS Hay dos organizaciones que dominan la estandarización de los codificadores de audio: ITU -T (Unión Internacional de las Telecomunicaciones) dentro del conjunto de normas H.320 y H.323 donde se definen los estándares para videoconferencia y telefonía IP G.7xx. ISO / IEC (Organización Internacional de la Estandarización y Comisión Electrotécnica Internacional).
13. 7. EMISORAS POR INTERNET CODIFICACION - CODECS Codec AAC FLAC Monkey's Audio MP3 Vorbis ( Ogg ) WavPack WMA Tipo de compresión Con pérdidas, Híbrido Sin pérdidas Sin pérdidas Con pérdidas Con pérdidas Con pérdidas, Sin pérdidas, Híbrido Con pérdidas, Sin pérdidas Frecuencia de muestreo 8kHz a 192kHz 1Khz a 1.04857Mhz 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48kHz 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48kHz 1Hz a 200kHz 1Hz a 13.777216MHz 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 32, 44.1, 48, 96kHz Tasa de bits 8-529Kbps (estéreo) Variable Variable 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320 Kbps Variable Variable (modo sin pérdidas) / superior 196kbps (modo con pérdidas) 4-768kbps / variable (sin pérdidas) Bits por muestra Cualquiera 4, 8, 16, 24, 32 ? Cualquiera Cualquiera Variable (modo sin pérdidas) / superior a 2.2 (modo con pérdidas) 16, 24 (modo sin pérdidas) / Cualquiera (modo con pérdidas) CBR Si No No Si Si Si Si VBR Si Si Si Si Si Si Si Multicanal hasta 28 canales hasta 8 canales No No hasta 255 canales hasta 16 canales hasta 8 canales (WMA Professional) / hasta 6 canales (WMA sin pérdidas)
14. EMISORAS POR INTERNET VELOCIDAD DE TRANSMISION DE DATOS La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir. La unidad de medida en el Sistema Internacional (de estar contemplado en el mismo) sería en bits/segundo (b/s o también bps), o expresado en octetos o bytes (B/s).
15. EMISORAS POR INTERNET VELOCIDAD DE TRANSMISION DE DATOS Que la unidad utilizada sea el bit/s, no implica que no puedan utilizarse múltiplos del mismo: kbit/s o kbps (kb/s, kilobit /s o mil bits por segundo) Mbit/s o Mbps(Mb/s, Megabit /s o un millón de bits por segundo) Gbit/s o Gbps (Gb/s, Gigabit , mil millones de bits) byte /s (B/s u 8 bits por segundo) kilobyte /s (kB/s, mil bytes u ocho mil bits por segundo) megabyte /s (MB/s, un millón de bytes u 8 millones de bit por segundo) gigabyte /s (GB/s, mil millones de bytes u 8 mil millones de bits) Ejemplos Velocidades típicas de los accesos de conexión a Internet: Módem RTB: 56 kbps = 7 kB/s (7 kilobytes por segundo) ADSL : 1024 kbps (nominal 1 Mbps) = 128 kB/s (128 kilobytes por segundo) Cable : 2400 kbps = 300 kB/s (300 kilobytes por segundo) VSAT : 600 kbps = 75 kB/s (75 kiloBytes por segundo) Telefonía móvil 3G : 384 kbps = 48 kB/s (48 kilobytes por segundo) Bit rate de compresión a MP3: 4 kbit/s Mínimo para reconocer el habla. 8 kbit/s Calidad telefónica convencional. 32 kbit/s Radio AM 96 kbit/s Radio FM 128 kbit/s Sonido calidad semi CD, muy común en MP3 192 kbit/s Sonido calidad CD en formato MP3 320 kbit/s Máxima calidad para formato MP3
16. TRANSMISIONES POR INTERNET FTP Con IP Publica REPORTERIA POR FTP: Se usa para envió de material periodístico pregrabado, Evita grabaciones por celular, por satélite o teléfono. Evita envió de archivos pesados por email INTERNET PC PERIODISTA UBICADO EN EL LUGAR DE LA NOTICIA Ejemplo A la Consola
17. TRANSMISIONES POR INTERNET CONSOLA IP: Se usa para envió de material periodístico EN VIVO por Internet CONSOLA IP PERIODISTA UBICADO EN EL LUGAR DE LA NOTICIA Ejemplo INTERNET A la Consola CODEC RECEPTOR DE AUDIO IP
18. TRANSMISIONES POR INTERNET TRANSMISION COPA AMERICA 2007 DESDE VENEZUELA CONSOLA IP SATELITE Consola IP Respaldo línea digital Parabólica Planta Eléctrica Móvil Periodistas & Técnico Periodistas & Técnicos Respaldo Telefono