Este documento describe el diseño de espacios temporales, que incluye arquitecturas móviles, plegables y desplegables que aparecen y desaparecen en la ciudad de manera impredecible. Algunos ejemplos son viviendas portátiles, pabellones, módulos, oficinas móviles, bibliotecas móviles y escenarios para música, teatro y exposiciones. Lo efímero se define como lo que dura poco o es fugaz, en oposición a lo permanente y duradero. El diseño