Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar animaciones, HUDs y gestos para mover el avatar en Second Life. Explica cómo activar animaciones en el inventario y elegir entre reproducirlas localmente o en el mundo para que otros las vean. También menciona la posibilidad de combinar animaciones con otros objetos e introduce los HUDs de animación y emociones que reemplazan los movimientos estándar. Por último, define los gestos como objetos que permiten crear secuencias de pasos para animar al avatar mediante teclas, texto o voz.