2. ¿Qué son los equipos?
Los equipos son máquinas que realizan tareas o cálculos de acuerdo con un conjunto de instrucciones o
programas. Los primeros equipos totalmente electrónicos, creados en la década de los 40, eran maquinas enormes
que necesitaban equipos de personas para su funcionamiento
El componente más importante de hardware es un chip rectangular pequeño que se encuentra dentro del equipo y
que se denomina unidad central de procesamiento (PCU) o microprocesador, se trata del cerebro del equipo el
componente que traduce las instrucciones y realiza los cálculos. A los componentes de hardware tales como el
monitor, el teclado, el mouse, la impresora y otros componentes a menudo se les denomina dispositivos de
hardware o periféricos.
TIPOS DE EQUIPOS
Los equipos varían según tamaño y capacidad. En un extremo se encuentra los súper equipos, equipos muy
grandes con miles de microprocesadores vinculados que realizan calculas extremadamente complejos. En el otro
extremo se encuentran los equipos minúsculos que se incrustan en automóviles, televisores, sistemas estéreo,
calculadoras y aparatos. Estos equipos se fabrican para realizar un número limitado de tarea.
4. 1.Mantenimiento Preventivo
Es el que permite a la computadora trabajar en las mejores condiciones, consiste en la revisión
periódica y la prevención de fallas causadas por:
• Virus: Es uno de los problemas más comunes en todo la computadora debido a la ignorancia de
los usuarios sobre el tema, por esa razón es importante que toda computadora tenga un antivirus
de protección para evitar este problema.
• Polvo: Aunque no lo parece el polvo deteriora las conexiones y contactos electrónicos de la
computadora evitando una buena comunicación entre los dispositivos que mantiene la máquina,
también tasca las ventiladoras que sirven para la refrigeración del equipo exponiéndolo a sobre
calentarse.
• Líquidos: Se debe evitar el derrame de líquidos, los sitios húmedos o los causantes de la
humedad ya que cualquier equipo electrónico se deteriora con la humedad o puede ser causa de
un corto circuito ya que los líquidos son una manera conductiva.
• Ambiente: Debido a que todo equipo electrónico al estar encendido por mucho tiempo se
calienta, debemos mantener un ambiente refrigerado o ventilado para evitar que el equipo se sobre
caliente.
•Malos Usuarios: El muy poco conocimiento del uso correcto de la computadora por la mayoría de
los usuarios puede hacer que la computadora falle y hasta que deje de funcionar.
5. 2. Mantenimiento Correctivo
Es cuando la computadora falla y tenemos que corregir o reparar los intrigantes errores que
pueda presentar, como ser:
• Cambio de partes: Como disco duro, disquetera, memorias tarjetas etc.
• Desinfección: Limpieza de los virus que afectan el sistema
• Configuración: De los diferentes dispositivos de hardware como MODEM, sonidos, videos,
redes, cámaras, etc.
Antes de aplicar el mantenimiento preventivo o correctivo debemos conocer los diferentes
modelos de equipo de cómputo y los dispositivos que lo conforman.
7. GABINETE: Los gabinetes de computadora son el armazón del equipo que contiene los
componentes de la pc, normalmente construidos de acero, plástico y aluminio. También podemos
encontrarlas de otros materiales como madera. Su función es la de proteger los componentes de la
computadora. Es la caja o lugar donde se alojan todos los componentes internos de la
computadora:
• Procesador
• Motherboard
• Placa de video (dependiendo del uso de la pc)
• Disco duro
• Fuente
• Lectora DVD
• Coolers
• Memoria RAM/ROM
• Placa de red
8. MONITOR: El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una computadora.
Permite visualizar el contenido que se está ejecutando y las acciones que realiza.
Se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de
cristal líquido (LCD). La información se representa mediante píxeles.
También existen los monitores LED pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes
utilizan retro iluminación por LED.
9. MOUSE: El mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora. Generalmente son fabricados en plástico Detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor.
Se pueden clasificar en:
•Mecánicos: Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.
10. Ópticos: Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos
propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos
actualmente.
•Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los
diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose
sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser
con resoluciones a partir de 2000 PPP, lo que se traduce en un aumento significativo de la
precisión y sensibilidad.
11. Por su conexión se pueden clasificar en:
•Por cable: Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de
características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser
como sensor de movimiento.
•Inalámbricos: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la
computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un
receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el mouse.
12. TECLADO: Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
Se clasifican en:
• Teclado inalámbrico: Suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre la computadora
y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.
• Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí
mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más
resistentes a los líquidos que los teclados estándar.
13. PARLANTES: El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico, también es llamado altavoz, altoparlante, bocina, etc.
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía
acústica. Más técnicamente, es un transductor electro acústico que convierte una señal eléctrica
en sonido.
El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal eléctrica y causa ondas de sonidos
que se propagan por un medio como el aire o el agua.
Las principales características de los parlantes son:
• Respuesta en frecuencia
• Impedancia
• Potencia
• Sensibilidad
• Rendimiento
• Distorsión
• Directividad
14. MICRÓFONO: El micrófono es un transductor electro acústico. Su función es traducir las
vibraciones debidas a la presión atmosférica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
15. CÁMARA WEB: Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a
otras computadoras de forma privada.
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger,
Yahoo!, Skype, etc. Es importante mencionar que las cámaras web varían en lo que respecta a sus
capacidades y características, y por supuesto estas diferentes también se reflejan en el precio que
posee cada modelo en el mercado.
17. En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de
un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en
cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video está integrada a
la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video
puede estar puesta en un conector PCI o AGP.
Veremos un vistazo general de los tipos de componentes internos de una computadora. Hay
que recordar que el interior de una computadora varía de modelo a modelo.
Lista de Componentes Internos
•Motherboard
•CPU
•Microprocesador
•BIOS
•RAM
•ROM
•Tarjeta de Video
•Tarjeta de Sonido (Opcional)
•Tarjeta de Red (Opcional)
•Unidades de Almacenamiento
•Fuente de Poder
18. Placa Madre: El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta
madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas
tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el
motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de
almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por
ser tecnología vieja ahora se utilizan más los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los
controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el
teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de formas de la
tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete, los
conectores para la fuente de poder y las características eléctricas.
19. El microprocesador: El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos
necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como
CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico
está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés,
socket). También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre
(motherboard). Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo
no tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el microprocesador
y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un disipador de aluminio con un ventilador
adosado (conocido como microcooler).
20. MEMORIA RAM: RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es
un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de
memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas
común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
• RAM dinámica (DRAM)
• RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo más común es la RAM
dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM estática no
necesita ser refrescada, lo cual la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica.
Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada
21. Tarjeta de Video: La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal
de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de
video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en
una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe
visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la
información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del
sistema de buses.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM
video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por
segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma
de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces,
como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa
de video.
22. Tarjeta de RED (Opcional): Estar en Red ya sea Internet o una Intranet es tan común e
indispensable que esta debería ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas
placas base, incluso, ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no
tiene un conector Ethernet, puede ser necesario instalar una tarjeta PCI Ethernet o tal vez una
tarjeta inalámbrica 802.11.
23. Fuente de Poder: La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la
computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico
estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente
AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría
de los sistemas eléctricos.
Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una
computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se
califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor
cantidad de watts necesitan sus componentes.
24. INSTITUTO CENTRAL “VICENTE CACERES”
Bachillerato Técnico Profesional en Informática
Maestra:
Ramona López
Asignatura:
Laboratorio
Integrantes:
Nedis Nathaly Acosta
Katerin Yolibeth Amador
Curso:
III-1
Lugar y Fecha:
Tiloarque Comayagüela M.D.C.
Septiembre 2016