Prospective Observational Study of Sodium Valproate in Seizure Control and As...iosrjce
IOSR Journal of Dental and Medical Sciences is one of the speciality Journal in Dental Science and Medical Science published by International Organization of Scientific Research (IOSR). The Journal publishes papers of the highest scientific merit and widest possible scope work in all areas related to medical and dental science. The Journal welcome review articles, leading medical and clinical research articles, technical notes, case reports and others.
DevOps: Como a Microsoft usa o VSTS - Visual Studio Summit 2016Ricardo Serradas
Nesta palestra, foi possível entender alguns valores do time de produto do Visual Studio Team Services. Foi possível também quebrar a máxima de que "Em casa de ferreiro, espeto é de pau" porque vimos que o time utiliza o produto que desenvolve no seu dia a dia.
Prospective Observational Study of Sodium Valproate in Seizure Control and As...iosrjce
IOSR Journal of Dental and Medical Sciences is one of the speciality Journal in Dental Science and Medical Science published by International Organization of Scientific Research (IOSR). The Journal publishes papers of the highest scientific merit and widest possible scope work in all areas related to medical and dental science. The Journal welcome review articles, leading medical and clinical research articles, technical notes, case reports and others.
DevOps: Como a Microsoft usa o VSTS - Visual Studio Summit 2016Ricardo Serradas
Nesta palestra, foi possível entender alguns valores do time de produto do Visual Studio Team Services. Foi possível também quebrar a máxima de que "Em casa de ferreiro, espeto é de pau" porque vimos que o time utiliza o produto que desenvolve no seu dia a dia.
La sicurezza dei sistemi e la protezione dei dati è un prerequisito fondamentale per una digitalizzazione di successo.
DS Tech opera nel campo della Sicurezza Informatica attraverso attività di FraudManagement al fine di individuare sospette transazioni fraudolente, eseguite tramite internet/mobile banking.
This document provides a detailed overview of the financial analysis and underwriting process for a typical real estate development project, and highlights important features such as Performance Metrics, Capitalization, Sources & Uses, Development Budget, Annual & Quarterly Cash Flows / Proforma, Monte Carlo Simulation, Waterfall Structure, and more.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
1. TECNOLOGIA EN
ELECTRICIDAD
TAREA UNIDAD 3
AUTOR: LUIS JAIME CORTES HERRERA
DOCENTE: CLAUDIA PATRICIA CASTRO
UPTC
UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y
TECNOLOGICA DE COLOMBIA
FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA
BOGOTA
2016
2. RIESGOS DE LA INFORMACION
ELECTRONICA
(VIRUS, ATAQUE, VACUNAS INFORMATICAS)
3. Los orígenes de los virus de las computadoras podrían
sorprenderte, sus objetivos no eran exactamente los mismos que
hoy.
En un comienzo, los virus tenían utilidades variadas y fueron
diseñados en su mayoría por personas en la industria de la
informática. Los estudiantes universitarios creaban virus para
proyectos de investigación con el fin de ayudar a ampliar sus
estudios y perfeccionar sus habilidades de codificación. Además
de la investigación, los estudiantes también construían códigos
para hacerles bromas a sus compañeros de clase. Los ingenieros
de Xerox crearon un worm informático destinado a la búsqueda
de procesos de inactividad en una red informática. Y también,
en otro lugar un par de programadores crearon un virus de
sector de arranque para defender su programa contra la piratería.
4. BRAIN
Antes de 1988, la mayoría de los virus eran meramente molestias y prácticamente inofensivos. En enero de 1986,
nació el primer virus creado para PCs basados en Windows, conocido simplemente como “Brain” y fue creado por
los hermanos Basit y Amjad Farooq Alvi, quienes tenían solamente 17 y 24 años de edad en aquella época. Los
hermanos crearon un programa de monitoreo de corazón y se enteraron de que unos piratas estaban distribuyendo el
software sin su permiso. Brain fue desarrollado como una manera de regular y proteger el software que ellos crearon.
Si copias ilegales del software se instalaban en una computadora, el virus también podía copiarse a la máquina. El
usuario del software pirata recibía un mensaje incrustado que indicaba que su equipo estaba infectado con un virus y
que el usuario tenía que ponerse en contacto con los hermanos de inmediato para obtener una “vacuna”.
Una vez que la “infección” alcanzó su pico máximo, los hermanos recibieron llamadas telefónicas de todas partes del
mundo, exigiendo que las máquinas fueran “desinfectadas”.
Nunca hubo ninguna acción legal en contra de los hermanos; sin embargo, los medios de comunicación
enloquecieron. Hoy, los hermanos son dueños de BrainNet, la ISP más grande de Pakistán.
Consecuentemente, Brain motivó a los técnicos de IBM para crear el primer software antivirus para el consumidor
general en 1987.
5. LOS HACKER
Para comprender plenamente la evolución de los virus, es importante tener en cuenta las personas que los crearon y
sus motivaciones.
Los aficionados tienden a ser programadores experimentados que producen códigos para desafiar los límites y ver
qué pueden lograr, pero no lo hacen como una actividad de tiempo completo. Ellos encuentran en la codificación algo
intelectualmente estimulante y a menudo disfrutan de una buena competencia con otros aficionados.
Script Kiddies son las personas que a menudo secuestran scripts y códigos creados por otros codificadores.
Modifican y utilizan esos scripts para atacar e infectar tantas máquinas como les sea posible. Si bien no son muy
experimentados, solo buscan causar daño, hacer vandalismo y crear caos.
Los cibercriminales están en esto por el dinero. Usan spyware, ransomware, Trojans y cualquier otro medio necesario
para obtener información financiera de sus objetivos.
Mientras los Script Kiddies tratan de hacer ruido con el fin de llamar la atención, los cibercriminales prefieren la
cautela, para que sus programas se puedan ejecutar sin ser detectados durante el mayor cantidad de tiempo posible.
6. VACUNA INFORMATICA
Tipos de vacunas:
CA - Sólo detección: Son vacunas que solo detectan archivos infectados sin
embargo no pueden eliminarlos o desinfectarlos.
CA - Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos
infectados y que pueden desinfectarlos.
CA - Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos
infectados y detienen las acciones que causa el virus
CB - Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de
archivos sospechosos para saber si están infectados.
CB - Comparación de signature de archivo: son vacunas que comparan las
signaturas de los atributos guardados en tu equipo.
CB - Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos
para comparar archivos.
CC - Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente
con el usuario.
Los antivirus tienen el objetivo de detectar,
eliminar y desinfectar los virus en el
procesador y bloquearlos para que no entren.
Detectan las vías de posibles infecciones, y
notifican al usuario que zonas en la internet
tienen infecciones y que documentos tienen
virus.
Un antivirus tiene tres funciones principales
como son la de FILTRO que es instalado
residente en la memoria, de los programas
ejecutados y el DETECTAR y ELIMINAR las
posibles amenazas que puedan dañar las
memorias de los equipos de computo.