Este documento define y describe varios tipos de amenazas informáticas como virus, gusanos, caballos de Troya, hoaxes, hijackers, keyloggers, zombies, virus de macro y virus boot. Explica que un virus es un programa dañino que se replica a sí mismo para propagarse, mientras que un gusano no necesita la interacción de un usuario. También describe amenazas como caballos de Troya, hoaxes, hijackers y keyloggers y cómo estos afectan la seguridad y privacidad de los usuarios.
El siguiente trabajo demuestra de forma clara, sencilla y precisa la información esencial sobre los virus, tanto como son las consecuencias de estos y los tipos que existen.
Esta información sirve para la vida, ya que obtienes aprendizaje sobre algunos de los virus que existen, las diferencias que estos tienen entre sí, como prevenirlos, y junto con esto el primer hombre que menciono la palabra "Virus Informático".
El siguiente trabajo demuestra de forma clara, sencilla y precisa la información esencial sobre los virus, tanto como son las consecuencias de estos y los tipos que existen.
Esta información sirve para la vida, ya que obtienes aprendizaje sobre algunos de los virus que existen, las diferencias que estos tienen entre sí, como prevenirlos, y junto con esto el primer hombre que menciono la palabra "Virus Informático".
Diagnostic enzymology
Enzymes are normally intracellular and LOW concentration in blood
Enzyme release (leakage)in the blood indicates cell damage (cell –death, hypoxia, intracellular toxicity)
Quantitative measure of cell/tissue damage
Organ specificity- but not absolute specificity inspite of same gene content.
Most enzymes are present in most cells-differing amounts
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Daniel
1. COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE MÉXICO
ALUMNOS: GARCÍA GARCÍA LEONARDO ISRAEL
CRUZ NAVARRETE DANIEL
PROFESOR: ROBERTO RAÚL OLVERA VERDÍN
2. CONCEPTO DEL VIRUS
• Un virus informático es una amenaza programada, es decir, es un pequeño programa escrito
intencionadamente para instalarse en el ordenador de un usuario sin el conocimiento o el permiso de
este. Decimos que es un programa parásito porque el programa ataca a los archivos o al sector de
"arranque" y se replica a sí mismo para continuar su propagación. Algunos se limitan solamente a
replicarse, mientras que otros pueden producir serios daños que pueden afectar a los sistemas. No
obstante, absolutamente todos cumplen el mismo objetivo: PROPAGARSE.
3. WORM O GUSANO INFORMÁTICO
• es un malware que reside en la memoria de la computadora y se caracteriza por duplicarse en ella, sin
la asistencia de un usuario. Consumen banda ancha o memoria del sistema en gran medida.
4. CABALLO DE TROYA
• este virus se esconde en un programa legítimo que, al ejecutarlo, comienza a dañar la computadora.
Afecta a la seguridad de la PC, dejándola indefensa y también capta datos que envía a otros sitios, como
por ejemplo contraseñas.
5. HOAX
• carecen de la posibilidad de reproducirse por sí mismos y no son verdaderos virus. Son mensajes cuyo
contenido no es cierto y que incentivan a los usuarios a que los reenvíen a sus contactos. El objetivo de
estos falsos virus es que se sobrecargue el flujo de información mediante el e-mail y las redes. Aquellos
e-mails que hablan sobre la existencia de nuevos virus o la desaparición de alguna persona suelen
pertenecer a este tipo de mensajes.
6. HIJACKERS
• Los hijackers son programas o scripts que "secuestran" navegadores de Internet, principalmente el
Internet Explorer. Cuando eso pasa, el hijacker altera la página inicial del navegador e impide al usuario
cambiarla, muestra publicidad en pop-ups o ventanas nuevas, instala barras de herramientas en el
navegador y pueden impedir el acceso a determinadas webs (como webs de software antivírus, por
ejemplo).
7. KEYLOGGER
• El KeyLogger es una de las especies de virus existentes, el significado de los términos en inglés que más
se adapta al contexto sería: Capturador de teclas. Luego que son ejecutados, normalmente los
keyloggers quedan escondidos en el sistema operativo, de manera que la víctima no tiene como saber
que está siendo monitorizada. Actualmente los keyloggers son desarrollados para medios ilícitos, como
por ejemplo robo de contraseñas bancarias. Son utilizados también por usuarios con un poco más de
conocimiento para poder obtener contraseñas personales, como de cuentas de email, MSN, entre
otros. Existen tipos de keyloggers que capturan la pantalla de la víctima, de manera de saber, quien
implantó el keylogger, lo que la persona está haciendo en la computadora.
8. ZOMBIE
• El estado zombie en una computadora ocurre cuando es infectada y está siendo controlada por
terceros. Pueden usarlo para diseminar virus , keyloggers, y procedimientos invasivos en general.
Usualmente esta situación ocurre porque la computadora tiene su Firewall y/o sistema operativo
desatualizado. Según estudios, una computadora que está en internet en esas condiciones tiene casi un
50% de chances de convertirse en una máquina zombie, pasando a depender de quien la está
controlando, casi siempre con fines criminales.
9. VIRUS DE MACRO
• Los virus de macro (o macro virus) vinculan sus acciones a modelos de documentos y a otros archivos
de modo que, cuando una aplicación carga el archivo y ejecuta las instrucciones contenidas en el
archivo, las primeras instrucciones ejecutadas serán las del virus.
Los virus de macro son parecidos a otros virus en varios aspectos: son códigos escritos para que, bajo
ciertas condiciones, este código se "reproduzca", haciendo una copia de él mismo. Como otros virus,
pueden ser desarrollados para causar daños, presentar un mensaje o hacer cualquier cosa que un
programa pueda hacer.
10. VIRUS BOOT
• Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque
maestro (Master Boot Record) de los discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de
los discos.