Este documento describe diferentes tipos de teclados ergonómicos y pantallas táctiles, incluyendo ejemplos de marcas populares como Microsoft, Logitech, Dell y Asus. Explica cómo los teclados ergonómicos y las pantallas táctiles están diseñados para reducir el estrés y la fatiga durante el uso prolongado al adaptarse mejor a la anatomía humana. Luego proporciona detalles sobre cinco teclados ergonómicos y cinco pantallas táctiles populares con características como diseños divididos,
1. Kit Teclado Pro Fit Ergo + Ratón Kensington
2. Microsoft Sculpt Ergonomic
3. Mini Teclado Ergonómico Perixx PERIBOARD-613B
4. Logitech ERGO K860
5. BakkerElkhuizen Goldtouch
MODELOS DE PANTALLAS TÁCTILES
1.-Monitor de pantalla táctil ASUS ZenScreen de 15,6 pulgadas
2. Monitor Philips 242B9T
3. ViewSonic TD2455
4. Monitor de pantalla táctil portátil EVICIV de 7 pulgadas
5. Monitor de pantalla touch VIOTEK LinQ de 16 pulgadas
1. Kit Teclado Pro Fit Ergo + Ratón Kensington
2. Microsoft Sculpt Ergonomic
3. Mini Teclado Ergonómico Perixx PERIBOARD-613B
4. Logitech ERGO K860
5. BakkerElkhuizen Goldtouch
MODELOS DE PANTALLAS TÁCTILES
1.-Monitor de pantalla táctil ASUS ZenScreen de 15,6 pulgadas
2. Monitor Philips 242B9T
3. ViewSonic TD2455
4. Monitor de pantalla táctil portátil EVICIV de 7 pulgadas
5. Monitor de pantalla touch VIOTEK LinQ de 16 pulgadas
La frecuencia de tecleo suele ser baja e intermitente, combinado con visualizaciones de pantalla y documentos. El tiempo ante la pantalla puede ser muy variable, con interrupciones frecuentes, y existen mayores posibilidades de controlar el ritmo de trabajo y la toma de decisiones.La caracterización hecha para las principales actividades realizadas con pantallas de visualización de datos (PVD) muestra el origen de muchos de los problemas sufridos habitualmente por los operadores de estos equipos; principalmente trastornos musculoesqueléticos, problemas visuales y fatiga mental.
Un teclado ergonómico es un teclado convencional cuya disposición de teclas se encuentra hecha en forma ergonómica, es decir acorde con los principios de la ergonomía: “Ciencia que estudia la capacidad y la psicología del hombre en relación con su trabajo y la maquinaria o equipo que maneja, y trata de mejorar las condiciones que se establecen entre ellos” esto significa, el bienestar físico del usuario.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
La frecuencia de tecleo suele ser baja e intermitente, combinado con visualizaciones de pantalla y documentos. El tiempo ante la pantalla puede ser muy variable, con interrupciones frecuentes, y existen mayores posibilidades de controlar el ritmo de trabajo y la toma de decisiones.La caracterización hecha para las principales actividades realizadas con pantallas de visualización de datos (PVD) muestra el origen de muchos de los problemas sufridos habitualmente por los operadores de estos equipos; principalmente trastornos musculoesqueléticos, problemas visuales y fatiga mental.
Un teclado ergonómico es un teclado convencional cuya disposición de teclas se encuentra hecha en forma ergonómica, es decir acorde con los principios de la ergonomía: “Ciencia que estudia la capacidad y la psicología del hombre en relación con su trabajo y la maquinaria o equipo que maneja, y trata de mejorar las condiciones que se establecen entre ellos” esto significa, el bienestar físico del usuario.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES.pptx
1. UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN
MATERIA: GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TEMA: TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES
ESTUDIANTE: MORA SIGUENCIA KAREN PIERINA
DOCENTE: DIGNA MEJÍA CAGUANA
CURSO: 5 – 4 A 2
2023 - 2024
2. TECLADO
ERGONÓMICO
¿Qué es?
Es un teclado especialmente diseñado
para brindar una posición de escritura
más cómoda y natural que reduce el
estrés y la fatiga en las manos, muñecas
y brazos durante el uso prolongado.
Diseñados para adaptarse a la anatomía
y los movimientos naturales del cuerpo,
estos teclados eliminan la tensión y los
problemas de salud que pueden resultar
del uso prolongado del teclado.
4. Kit Teclado Pro Fit Ergo + Ratón
Kensington
Este modelo de teclado Kensington tiene un
diseño curvo que facilita el proceso de escritura
y reduce los movimientos de la mano.
Es inalámbrico, por lo que funciona a través de
una conexión Bluetooth. Además, cuenta con
tecnología de encriptación de datos para evitar
key loggers.
Lo mejor de todo es que también incluye un
mouse ergonómico que lo ayuda a colocar la
mano y los dedos correctamente entre todos los
periféricos de su dispositivo. Sin embargo, este
teclado se recomienda para personas promedio
o altas, ya que el reposamanos se convierte en
una limitación para aquellos con estatura más
baja y extremidades superiores más pequeñas.
5. Microsoft Sculpt Ergonomic
El Microsoft Ergonomic Keyboard no podía
quedar fuera de esta lista, y en este caso se
trata del modelo Sculpt Ergonomic, que
combina elementos de diseño Split con un
teclado y un reposamanos curvos e
inclinados hacia atrás.
Su teclado numérico separado ayuda a
distribuir mejor el espacio entre el mouse y
el teclado. La calidad de Microsoft radica en
su durabilidad y máxima compatibilidad con
los equipos que utilizan este sistema
operativo.
6. Teclado Logitech MK850 + Ratón
Es un teclado muy tradicional, pero la
inclusión de un reposamanos integrado lo
hace más ergonómico que muchos otros
modelos. Además, tiene un alcance de
conexión de 10 metros. Lo que realmente
distingue a este producto es el mouse
inalámbrico ergonómico incluido, que
incluye botones para navegar hasta en tres
pantallas diferentes, todo para una máxima
comodidad.
Este teclado ergonómico de Logitech está
recomendado para usuarios que pasan muy
poco tiempo frente al ordenador, pero que
incluso en tan poco tiempo quieren cuidar
su salud y su postura.
7. Mini Teclado Ergonómico Perixx PERIBOARD-
613B
La marca Perixx definitivamente no está en el
radar de muchas personas, pero es una marca
que ha estado produciendo hardware de
computadora durante muchos años.
Uno de los mejores modelos de teclado
ergonómico es el mini teclado PERIBOARD-
613B, que tiene un diseño 100% dividido para
una máxima comodidad para ambas manos.
Además, incluso hay un reposamanos, una
rareza en los teclados de formato mini.
Es un modelo inalámbrico, por lo que tu
comodidad no se ve limitada por la proximidad
de tu equipo de trabajo.
8. Logitech ERGO K860
Resulta que Logitech es una marca que se
preocupa por sus usuarios, y el teclado
ERGO K860 es un buen ejemplo de ello.
Combina las características de un teclado
curvo con un diseño dividido, que se logra
a través de un agujero en el medio.
Incluso tiene dos teclas espaciales para
una mejor separación y más comodidad.
Este teclado ergonómico de Logitech no
solo tiene un reposamanos, sino que
también está hecho de un material tejido
que no solo es suave, sino también
agradable para la piel.
9. PANTALLAS
TACTILES
Una pantalla táctil es un dispositivo de
entrada y salida que permite al usuario
interactuar con una computadora u otro
dispositivo electrónico tocando
directamente la superficie de la pantalla.
Funcionan detectando y rastreando los
toques y movimientos de los dedos u
otros objetos como un lápiz óptico.
Utilizan una variedad de tecnologías para
lograr esta detección, incluidas ondas
resistivas, capacitivas, ópticas y
acústicas. Cada tecnología tiene sus
propias características y capacidades.
11. Dell P2418HT
La pantalla Full HD de 23,8 pulgadas con
un panel IPS sobresale en algunas áreas
clave de rendimiento. El soporte de altura
ajustable le permite ver y usar la pantalla
desde diferentes ángulos, así como
funciones extendidas de giro e inclinación
para una experiencia de visualización
cómoda.
La pantalla también ofrece un excelente
contraste y precisión de color, lo que la
hace ideal para creativos y diseñadores
gráficos. En resumen, la impresionante
pantalla táctil de Dell con conectividad
DisplayPort es una excelente opción.
12. Pantalla Asus ProArt
Cobertura de color (100 % sRGB y 100 %
Rec.709), este monitor de pantalla táctil
es una opción inmejorable para las
personas creativas.
Los monitores Asus ProArt son fáciles
de usar y ofrecen control OSD a través
del dial ASUS. Además de eso, el
monitor viene con un soporte de metal
y un enchufe de soporte. Como una
pantalla táctil compacta, la pantalla
Asus ProArt es una pantalla portátil
repleta de potentes funciones que los
creativos y los diseñadores gráficos
esperan.
13. Monitor de pantalla táctil ASUS ZenScreen
Con un modesto tamaño de pantalla de 15,6
pulgadas, es la solución perfecta para el trabajo
móvil: es ligero y portátil. La resolución Full HD
brinda a los diseñadores gráficos una calidad de
imagen nítida, mientras que el panel IPS mejora
aún más la precisión del color.
También se beneficiará de la batería integrada
de 7800 mAh y de los potentes altavoces
integrados. Otro beneficio de este monitor es
que obtiene múltiples puertos como micro
HDMI y USB tipo C para conexiones versátiles a
computadoras portátiles, teléfonos, consolas
de juegos, tabletas, cámaras y más.
14. Lenovo IdeaCentre AIO 3i – 2022
Es uno de los mejores monitores de pantalla
táctil para editar porque está diseñado para
manejar cargas de trabajo pesadas en una
pantalla compacta, permite realizar múltiples
tareas fácilmente y se puede conectar a una
computadora portátil para crear dos monitores
para un entorno de trabajo inalámbrico sin
problemas.
La calidad del sonido es de primera y puedes
editar videos como un profesional. Tiene
seguridad de inicio de sesión solo facial y, al
igual que los teléfonos con desbloqueo facial,
puede inclinar la pantalla para obtener un
ángulo de visualización cómodo. Viene con un
conjunto básico de puertos que puede usar para
compartir rápidamente archivos e imágenes.
15. Asus VT229H
La resolución Full HD tiene más píxeles por
pulgada y una calidad de imagen
ligeramente mejor que las pantallas
táctiles más grandes de 24 o incluso 27
pulgadas. Además, es una pantalla LCD IPS
con amplios ángulos de visión de 178 x
178 grados, color y contraste uniforme.
Los biseles angostos de la pantalla le dan
un diseño moderno, pero el soporte
incluido evita que se incline como algunas
pantallas táctiles. Si desea un soporte de
monitor más ergonómico, agregue la
opción de montaje VESA.