Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo sus componentes principales como los pines digitales y analógicos, el microcontrolador y el software. Explica que Arduino simplifica la construcción de circuitos electrónicos y permite que personas sin conocimientos técnicos puedan crear prototipos interactivos. También detalla los usos comunes de Arduino como microcontrolador o interfaz entre dispositivos, y provee ejemplos de conexiones básicas en la placa Arduino Uno.
Arduino es una plataforma de código abierto para el desarrollo de hardware y software que facilita la construcción de prototipos electrónicos. Consiste en placas con microcontroladores que pueden programarse fácilmente y conectarse a sensores y actuadores. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, entradas/salidas digitales y analógicas, un conector USB y uno para alimentación externa. El software de Arduino es de código abierto y permite programar fácilmente las placas a través de un entorno de desar
El documento describe las diferentes partes de un Arduino. Estas incluyen el puerto USB para conectar el Arduino a una computadora para programarlo y alimentarlo de energía, un botón de reset para reiniciar el programa cargado, un microcontrolador ATMega328 que ejecuta el programa, pines digitales y analógicos para procesar voltajes y brindar electricidad a elementos del circuito, y pines ICSP para recibir código de programación.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de un microcontrolador y placas que se pueden conectar a sensores. Para programar Arduino, el código debe traducirse a números binarios para que el microcontrolador lo entienda. Arduino no puede usarse como un computador debido a que su microcontrolador es pequeño y limitado. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para interactuar con circuitos.
Este documento proporciona información sobre Arduino, incluyendo qué es Arduino Uno, las conexiones técnicas básicas de Arduino Uno, la función de Arduino, el hardware y software de Arduino, qué significa Arduino de código abierto y conclusiones. Arduino es una plataforma de desarrollo de hardware y software libre que permite crear dispositivos interactivos. Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el microchip ATmega328P. Tiene 14 pines digitales, 6 analógicos y se programa a través de
Este documento proporciona información sobre Arduino. Define a Arduino como una plataforma de hardware y software libre para construir dispositivos digitales e interactivos. Describe las características y funciones básicas de la placa Arduino Uno, incluidas sus conexiones y componentes. Explica que Arduino permite automatizar dispositivos mediante programación y que su código abierto facilita la modificación y distribución de software.
Este documento proporciona información sobre Arduino, incluyendo qué es Arduino Uno, sus conexiones técnicas básicas, su función, hardware y software, el significado de código abierto de Arduino y conclusiones. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear dispositivos interactivos mediante el uso de tarjetas de desarrollo como Arduino Uno.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y entradas y salidas que permiten interactuar con sensores. Tiene un conector USB, pines analógicos y digitales, un botón de reinicio y LEDs. El microcontrolador ATmega328 es el cerebro de la tarjeta Arduino Uno, que cuenta con 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear prototipos interactivos de manera sencilla.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware libre que nos permite interactuar fácilmente con un microcontrolador. Está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Una tarjeta Arduino Uno tiene 14 entradas y salidas digitales y 6 analógicas que permiten conectar circuitos, además de una conexión USB y un botón de reinicio.
Arduino es una plataforma de código abierto para el desarrollo de hardware y software que facilita la construcción de prototipos electrónicos. Consiste en placas con microcontroladores que pueden programarse fácilmente y conectarse a sensores y actuadores. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, entradas/salidas digitales y analógicas, un conector USB y uno para alimentación externa. El software de Arduino es de código abierto y permite programar fácilmente las placas a través de un entorno de desar
El documento describe las diferentes partes de un Arduino. Estas incluyen el puerto USB para conectar el Arduino a una computadora para programarlo y alimentarlo de energía, un botón de reset para reiniciar el programa cargado, un microcontrolador ATMega328 que ejecuta el programa, pines digitales y analógicos para procesar voltajes y brindar electricidad a elementos del circuito, y pines ICSP para recibir código de programación.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de un microcontrolador y placas que se pueden conectar a sensores. Para programar Arduino, el código debe traducirse a números binarios para que el microcontrolador lo entienda. Arduino no puede usarse como un computador debido a que su microcontrolador es pequeño y limitado. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para interactuar con circuitos.
Este documento proporciona información sobre Arduino, incluyendo qué es Arduino Uno, las conexiones técnicas básicas de Arduino Uno, la función de Arduino, el hardware y software de Arduino, qué significa Arduino de código abierto y conclusiones. Arduino es una plataforma de desarrollo de hardware y software libre que permite crear dispositivos interactivos. Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el microchip ATmega328P. Tiene 14 pines digitales, 6 analógicos y se programa a través de
Este documento proporciona información sobre Arduino. Define a Arduino como una plataforma de hardware y software libre para construir dispositivos digitales e interactivos. Describe las características y funciones básicas de la placa Arduino Uno, incluidas sus conexiones y componentes. Explica que Arduino permite automatizar dispositivos mediante programación y que su código abierto facilita la modificación y distribución de software.
Este documento proporciona información sobre Arduino, incluyendo qué es Arduino Uno, sus conexiones técnicas básicas, su función, hardware y software, el significado de código abierto de Arduino y conclusiones. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear dispositivos interactivos mediante el uso de tarjetas de desarrollo como Arduino Uno.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y entradas y salidas que permiten interactuar con sensores. Tiene un conector USB, pines analógicos y digitales, un botón de reinicio y LEDs. El microcontrolador ATmega328 es el cerebro de la tarjeta Arduino Uno, que cuenta con 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear prototipos interactivos de manera sencilla.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware libre que nos permite interactuar fácilmente con un microcontrolador. Está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Una tarjeta Arduino Uno tiene 14 entradas y salidas digitales y 6 analógicas que permiten conectar circuitos, además de una conexión USB y un botón de reinicio.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y pines de entrada y salida que permiten conectar sensores y otros dispositivos. Tiene un conector USB para programarla y alimentarla, así como pines analógicos y digitales, LEDs indicadores, y un botón de reinicio. Arduino es una plataforma de hardware libre que permite crear fácilmente proyectos interactivos gracias a su facilidad de uso.
Una tarjeta Arduino tiene infinitos usos y nos ofrece placas con un microcontrolador y sensores. Arduino Uno es una placa con un microcontrolador ATmega328 que tiene 14 entradas y salidas digitales, 6 de las cuales son PWM y 6 son analógicas. Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que se usa para realizar proyectos interactivos de manera fácil.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a circuitos y placas de expansión. Arduino es de código abierto, lo que significa que su hardware y software son de libre acceso para que cualquier persona pueda replicarlos, modificarlos o utilizarlos para crear sus propios proyectos.
El documento describe la plataforma Arduino, incluyendo diferentes modelos como Arduino Uno, Mega y Lilypad. Explica características como el microcontrolador, voltaje, pines de E/S, memoria y velocidad de reloj para cada modelo. También cubre conceptos como programación en Arduino, uso de librerías, y cómo expandir funcionalidad mediante shields.
El documento describe el Arduino Uno, incluyendo sus componentes, funciones y cómo conectarlo. El Arduino Uno es una placa de microcontrolador de código abierto basada en el microchip ATmega328P que tiene 14 pines digitales, 6 analógicos y se programa a través de Arduino IDE. Se puede alimentar por USB o batería externa y se usa para crear microordenadores y darles diferentes usos mediante programación.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite interactuar con el mundo real. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que se pueden programar. El software Arduino IDE permite escribir, editar y grabar programas en el microcontrolador. Arduino es de código abierto, lo que significa que su código puede ser usado y modificado libremente.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168 y consumen poca energía. La tarjeta Arduino Uno incluye 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para crear prototipos de hardware y software de código abierto de forma fácil.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168 y consumen poca energía. La tarjeta Arduino Uno incluye 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para crear prototipos de hardware y software de código abierto de forma fácil.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168. Arduino Uno incluye 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para interactuar con otros dispositivos.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para interactuar con otros dispositivos.
Una tarjeta Arduino está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Tiene un microcontrolador y pines de entrada y salida para conectar circuitos. Se programa usando herramientas que traducen el código a lenguaje binario para el microcontrolador. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 pines digitales, 6 analógicos, un conector USB y botón de reinicio.
Una tarjeta Arduino está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Tiene un microcontrolador y pines de entrada y salida para conectar circuitos. Se programa usando herramientas que traducen el código a lenguaje binario para el microcontrolador. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 pines digitales, 6 analógicos, indicadores LED, botón de reinicio y se alimenta por USB o corriente.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y entorno de desarrollo que permite interactuar con sensores para crear proyectos electrónicos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, 14 pines de entrada/salida digitales (6 usados para PWM), 6 pines de entrada analógica, conexión USB, entrada de alimentación, botón de reinicio y otros componentes. Arduino es una plataforma de código abierto que facilita el desarrollo de proyectos interactivos debido a su facilidad de
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware libre que nos permite interactuar fácilmente con un microcontrolador. Está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Una tarjeta Arduino como la Arduino Uno tiene 14 entradas y salidas digitales y analógicas, así como una conexión USB y botón de reinicio.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y entorno de desarrollo que permite interactuar con sensores para crear proyectos electrónicos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, 14 pines de entrada/salida digitales (6 usados para PWM), 6 pines de entrada analógica, conexión USB, entrada de alimentación, botón de reinicio y otros componentes. Arduino es una plataforma de código abierto que facilita el desarrollo de proyectos interactivos debido a su facilidad de
Este documento presenta una introducción al taller de tarjeta Arduino. Explica brevemente qué es Arduino, sus características técnicas como el microcontrolador ATmega328P y los pines de entrada y salida. También describe el software y hardware libre que componen la plataforma Arduino y para qué sirve para crear prototipos electrónicos interactivos.
Este documento presenta una introducción al taller de tarjeta Arduino. Explica brevemente qué es Arduino, sus características técnicas como el microcontrolador ATmega328P y los tipos de pines. También describe las partes principales de una tarjeta Arduino Uno y para qué sirve la plataforma Arduino de código abierto.
Este documento proporciona una introducción a Arduino, incluyendo qué es Arduino, el hardware y software de Arduino Uno, sus características técnicas, partes, usos y significado de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos de manera sencilla.
Este documento describe lo que es Arduino, una plataforma de electrónica abierta y de código abierto que permite crear prototipos electrónicos de manera flexible y fácil. Explica las partes clave de una placa Arduino Uno, cómo funciona el software y hardware de Arduino, y para qué sirve esta plataforma electrónica.
Este documento explica qué es Arduino, incluyendo que es una plataforma electrónica abierta basada en hardware y software flexibles para crear prototipos. Describe las características del Arduino Uno, como sus partes, conexiones y usos comunes. Finalmente, resume que Arduino permite interactuar hardware y software de manera sencilla para controlar dispositivos o transformar información.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Este documento presenta un informe sobre la tarjeta Arduino. Explica qué es Arduino, sus orígenes, partes principales y usos. Describe el hardware incluyendo el microcontrolador y software. Resalta que Arduino es de código abierto permitiendo que cualquier persona contribuya y modifique el proyecto. Finalmente, incluye enlaces a blogs creados por estudiantes sobre sus experiencias con Arduino.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y pines de entrada y salida que permiten conectar sensores y otros dispositivos. Tiene un conector USB para programarla y alimentarla, así como pines analógicos y digitales, LEDs indicadores, y un botón de reinicio. Arduino es una plataforma de hardware libre que permite crear fácilmente proyectos interactivos gracias a su facilidad de uso.
Una tarjeta Arduino tiene infinitos usos y nos ofrece placas con un microcontrolador y sensores. Arduino Uno es una placa con un microcontrolador ATmega328 que tiene 14 entradas y salidas digitales, 6 de las cuales son PWM y 6 son analógicas. Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que se usa para realizar proyectos interactivos de manera fácil.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a circuitos y placas de expansión. Arduino es de código abierto, lo que significa que su hardware y software son de libre acceso para que cualquier persona pueda replicarlos, modificarlos o utilizarlos para crear sus propios proyectos.
El documento describe la plataforma Arduino, incluyendo diferentes modelos como Arduino Uno, Mega y Lilypad. Explica características como el microcontrolador, voltaje, pines de E/S, memoria y velocidad de reloj para cada modelo. También cubre conceptos como programación en Arduino, uso de librerías, y cómo expandir funcionalidad mediante shields.
El documento describe el Arduino Uno, incluyendo sus componentes, funciones y cómo conectarlo. El Arduino Uno es una placa de microcontrolador de código abierto basada en el microchip ATmega328P que tiene 14 pines digitales, 6 analógicos y se programa a través de Arduino IDE. Se puede alimentar por USB o batería externa y se usa para crear microordenadores y darles diferentes usos mediante programación.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite interactuar con el mundo real. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que se pueden programar. El software Arduino IDE permite escribir, editar y grabar programas en el microcontrolador. Arduino es de código abierto, lo que significa que su código puede ser usado y modificado libremente.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168 y consumen poca energía. La tarjeta Arduino Uno incluye 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para crear prototipos de hardware y software de código abierto de forma fácil.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168 y consumen poca energía. La tarjeta Arduino Uno incluye 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para crear prototipos de hardware y software de código abierto de forma fácil.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168. Arduino Uno incluye 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para interactuar con otros dispositivos.
Una tarjeta Arduino tiene múltiples usos y está compuesta de miniordenadores conectados a sensores. Se programa traduciendo el código a números binarios para que el microcontrolador lo ejecute. Arduino no incluye un sistema operativo. Existen varios modelos que usan microcontroladores como el ATmega168. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 entradas/salidas digitales y 6 analógicas para interactuar con otros dispositivos.
Una tarjeta Arduino está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Tiene un microcontrolador y pines de entrada y salida para conectar circuitos. Se programa usando herramientas que traducen el código a lenguaje binario para el microcontrolador. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 pines digitales, 6 analógicos, un conector USB y botón de reinicio.
Una tarjeta Arduino está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Tiene un microcontrolador y pines de entrada y salida para conectar circuitos. Se programa usando herramientas que traducen el código a lenguaje binario para el microcontrolador. La tarjeta Arduino Uno tiene 14 pines digitales, 6 analógicos, indicadores LED, botón de reinicio y se alimenta por USB o corriente.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y entorno de desarrollo que permite interactuar con sensores para crear proyectos electrónicos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, 14 pines de entrada/salida digitales (6 usados para PWM), 6 pines de entrada analógica, conexión USB, entrada de alimentación, botón de reinicio y otros componentes. Arduino es una plataforma de código abierto que facilita el desarrollo de proyectos interactivos debido a su facilidad de
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware libre que nos permite interactuar fácilmente con un microcontrolador. Está compuesta de miniordenadores que se pueden conectar a sensores para crear proyectos electrónicos. Una tarjeta Arduino como la Arduino Uno tiene 14 entradas y salidas digitales y analógicas, así como una conexión USB y botón de reinicio.
Una tarjeta Arduino está compuesta de un microcontrolador y entorno de desarrollo que permite interactuar con sensores para crear proyectos electrónicos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, 14 pines de entrada/salida digitales (6 usados para PWM), 6 pines de entrada analógica, conexión USB, entrada de alimentación, botón de reinicio y otros componentes. Arduino es una plataforma de código abierto que facilita el desarrollo de proyectos interactivos debido a su facilidad de
Este documento presenta una introducción al taller de tarjeta Arduino. Explica brevemente qué es Arduino, sus características técnicas como el microcontrolador ATmega328P y los pines de entrada y salida. También describe el software y hardware libre que componen la plataforma Arduino y para qué sirve para crear prototipos electrónicos interactivos.
Este documento presenta una introducción al taller de tarjeta Arduino. Explica brevemente qué es Arduino, sus características técnicas como el microcontrolador ATmega328P y los tipos de pines. También describe las partes principales de una tarjeta Arduino Uno y para qué sirve la plataforma Arduino de código abierto.
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Este documento describe lo que es Arduino, una plataforma de electrónica abierta y de código abierto que permite crear prototipos electrónicos de manera flexible y fácil. Explica las partes clave de una placa Arduino Uno, cómo funciona el software y hardware de Arduino, y para qué sirve esta plataforma electrónica.
Este documento explica qué es Arduino, incluyendo que es una plataforma electrónica abierta basada en hardware y software flexibles para crear prototipos. Describe las características del Arduino Uno, como sus partes, conexiones y usos comunes. Finalmente, resume que Arduino permite interactuar hardware y software de manera sencilla para controlar dispositivos o transformar información.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Este documento presenta un informe sobre la tarjeta Arduino. Explica qué es Arduino, sus orígenes, partes principales y usos. Describe el hardware incluyendo el microcontrolador y software. Resalta que Arduino es de código abierto permitiendo que cualquier persona contribuya y modifique el proyecto. Finalmente, incluye enlaces a blogs creados por estudiantes sobre sus experiencias con Arduino.
Este documento presenta un informe sobre la tarjeta Arduino. Explica qué es Arduino, sus orígenes, partes principales y usos. Describe el hardware incluyendo el microcontrolador y software. Resalta que Arduino es de código abierto permitiendo que cualquier persona contribuya y modifique el proyecto. Finalmente, incluye enlaces a blogs creados por estudiantes sobre sus experiencias con Arduino.
Este documento describe la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear prototipos electrónicos interactivos. Se enfoca en la tarjeta Arduino Uno, describiendo sus componentes como el microcontrolador ATmega328P, los pines digitales y analógicos, y cómo realizar conexiones básicas. También explica que Arduino puede usarse para diversos proyectos y aplicaciones debido a su flexibilidad, y que su código abierto lo hace accesible para principiantes.
El documento describe los componentes básicos de la electrónica como protoboards, tarjetas Arduino y sus partes. Explica que un protoboard permite probar circuitos electrónicos de forma temporal sin soldar, y que una tarjeta Arduino es una placa que se puede programar para controlar dispositivos electrónicos y realizar diferentes proyectos. Finalmente, concluye que el grupo aprendió sobre estos temas y la importancia del trabajo en equipo.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite interactuar con el mundo real. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que se pueden programar. El software Arduino IDE permite escribir, editar y grabar programas en el microcontrolador. Arduino es de código abierto, lo que significa que su código puede ser usado y modificado libremente.
Los documentos tratan sobre los temas de contaminación ambiental, problemas ambientales globales, y el impacto de la contaminación en la sociedad. La contaminación se produce por la inadecuada disposición de residuos y éstos terminan en ecosistemas, alterándolos. Los problemas ambientales como el cambio climático y la pérdida de biodiversidad ya no son solo locales sino globales. La contaminación afecta negativamente la tierra, el aire y el agua, y por lo tanto a los seres humanos y otros seres vivos.
The document summarizes the results of a survey conducted by five students in grade 11-2 named Elisabeth Juagibioy, Salome Perea, Josselyn Henao, Mariana Idrobo and Gabriela Melo. It shows that they received responses from 40 participants to their survey and that for each question, the majority of respondents selected the first response option.
Este documento presenta los resultados de un estudio estadístico sobre el peso de 50 personas. La información se agrupó en 6 intervalos de 3 unidades cada uno entre 53 y 73 kg. La frecuencia absoluta, relativa y acumulada se calcularon para cada intervalo.
Este documento describe los conceptos básicos de la estadística, incluidas sus ramas principales (descriptiva, inferencial y matemática), variables estadísticas, datos estadísticos, niveles de medición, distribución de frecuencias y aplicaciones en diversos campos como la economía, el deporte y la gerontología. Explica que la estadística se utiliza para resumir y analizar datos con el fin de deducir características de una población.
La electricidad es una forma de energía que puede producirse artificialmente y transformarse en otras formas como luz, sonido o calor. Se transmite a través de corriente eléctrica, que consiste en un flujo de electrones a través de cables. Existen dos tipos de corriente: continua, con impulso constante, y alterna, cuya polaridad cambia a frecuencia constante. Los circuitos eléctricos conectan un generador, conductores y receptores para permitir el flujo de electrones.
Este documento resume conceptos básicos sobre electricidad. Explica que los conductores como los metales ofrecen poca resistencia al paso de la corriente eléctrica, mientras que los aislantes como el vidrio y la madera impiden el paso. También define términos como intensidad de corriente, fuerza electromotriz, resistencia eléctrica y potencia, y presenta una tabla con las unidades de medida correspondientes a cada magnitud.
El documento resume los fundamentos de la electricidad, incluyendo que la corriente continua fluye en una sola dirección mientras que la corriente alterna cambia periódicamente de dirección. También define los circuitos eléctricos, circuitos en serie, circuitos en paralelo y circuitos mixtos.
This document contains tables with columns labeled A.Si, B.No and TOTAL that include numerical values. It appears to be collecting and tallying data across multiple categories but does not provide enough context to determine the specific topic or meaning of the data.
El documento describe un viaje de 10 días a México que incluye visitas a la Basílica de Santa María de Guadalupe, el santuario católico más visitado del mundo, y a la zona arqueológica de Teotihuacán. El paquete turístico cuesta 8 millones de pesos por persona e incluye vuelos, guías, transporte, alojamiento, comidas y entradas. Los días están organizados entre visitas guiadas a atracciones, días libres para actividades personales y compras, y regreso a Cali el décimo
Este documento describe un circuito eléctrico en serie, donde la corriente fluye a través de todos los elementos de forma secuencial desde la fuente de energía. Explica que en un circuito en serie la misma corriente fluye a través de todos los elementos y que si uno falla, todo el circuito se apaga. También describe los materiales comunes de un circuito en serie y sus características como que la resistencia total es la suma de las resistencias individuales.
El documento describe las partes y funciones de una tablet. La tablet está compuesta de varios componentes como la carcasa, procesador, memoria RAM, pantalla táctil, altavoces, batería y chips de conectividad. Tiene la forma rectangular y cumple funciones como escuchar música, ver videos, tomar fotos y hacer videollamadas. Algunos de sus ancestros tecnológicos son el computador y el reloj inteligente.
El documento describe la historia y el impacto ambiental de las tabletas. Explica que las tabletas fueron inventadas en la década de 1960 y popularizadas por Apple en 2010. Aunque son útiles, su producción y uso contribuyen significativamente a la huella de carbono y la basura electrónica. Se recomienda que tanto los consumidores como las empresas adopten prácticas más sostenibles.
El documento describe las características básicas de las tablas y bases de datos relacionales. Explica que una tabla contiene registros y campos para almacenar datos sobre un tema específico como empleados o productos. Un registro contiene datos individuales como la información de un empleado, mientras que un campo contiene datos sobre un aspecto como el nombre. También describe los tipos de campos, las claves principales para identificar registros de forma única, y cómo las tablas se pueden relacionar entre sí y usar índices.
El documento describe la evolución de las sociedades humanas desde las comunidades primitivas hasta el socialismo actual, señalando que la producción de bienes materiales es fundamental para la subsistencia de una sociedad. Explica que los trabajadores establecen relaciones laborales para producir bienes de forma colectiva e independientemente de su voluntad, y que en muchos países la propiedad privada sobre los medios de producción determina que los capitalistas dominen a los trabajadores que carecen de ellos.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
2. Tabla de Contenido
¿Qué es Arduino?................................................................................................................3
Componentes placa de Arduino…………………………………………………………..3
¿Por qué aparece Arduino?.................................................................................................6
¿Para qué sirve Arduino?....................................................................................................7
Arduino uno………………………………………………………………………………8
En Arduino uno como son las conexiones técnicas básicas……………………………...8
Hardware y Software…………………………………………………………………….11
Que significa Arduino de código abierto………………………………………………...13
2
3. ¿QUÉ ES ARDUINO?
Arduino es una plataforma de código abierto de prototipos electrónicos que se basa en
hardware y software flexibles y fáciles de usar que ponen al alcance de cualquier persona la
construcción de circuitos electrónicos/robots. En lo referente a hardware, se basa en placas
que se pueden ensamblar a mano o que se pueden comprar directamente preensambladas.
Cada una de las placas lleva un microcontrolador en el que se carga el programa software que
es necesario desarrollar para “darle vida” a la placa. En la siguiente imagen puedes ver la
Placa Arduino Uno R3 con sus partes más importantes señaladas que serán descritas en el
apartado siguiente:
COMPONENTES PLACA DE ARDUINO
PINES DIGITALES
Los pines digitales son las conexiones digitales de los dispositivos conectados en la placa. La
placa de Arduino cuenta con 14 pines digitales, que van del 0 al 13.
Una señal digital solo puede tener dos estados:
● 0 (LOW, bajo, false): Indica 0V de tensión enviados desde la placa.
3
4. ● 1 (HIGH, alto, true): Indica 5V de tensión enviados desde la placa.
Por lo tanto, cuando ponemos un pin digital a valor HIGH, la placa suministra 5V de tensión
por la salida que hayamos indicado, y si ponemos el valor a LOW suministrará 0V de tensión.
(Ojo: Hay que tener en cuenta que los 5V no siempre son 5 ni los 0 siempre son 0)
Los pines digitales de Arduino pueden ser usados tanto de entrada como de salida.
PINES ANALÓGICOS
Los pines analógicos pueden medir un rango de valores de voltaje, a diferencia de los
digitales que solo entienden dos valores: 0-1, o lo que es lo mismo, 0V o 5V.
Con los pines analógicos vamos a poder leer valores intermedios entre 0V y 5V,
representados con un valor entero comprendido entre 0 y 1023, ya que la información se
representa en números de 10 bits, y también vamos a poder escribir en los pines valores
comprendidos entre 0 y 255, ya que la información se representa en números de 8 bits.
En el punto anterior hemos hablado sobre pines digitales, si te fijas en ellos verás que
aparecen algunos con el símbolo “~” en la placa, este símbolo indica que pueden ser
utilizados también como pines analógicos.
PINES ALIMENTACIÓN SENSORES
Además de los pines de entrada y salida descritos anteriormente, Arduino dispone de pines
que nos permiten alimentar componentes externos, concretamente uno con 5V y otro con
3,3V.
También dispone de pines de tierra (GND).
MICROCONTROLADOR DE COMUNICACIONES
4
5. El microcontrolador de comunicaciones se encarga de gestionar las comunicaciones con todo
lo que se conecta a la placa.
MICROCONTROLADOR DE PROGRAMACIÓN
Este componente de la placa es el cerebro de la misma, es donde la placa almacena el
programa que tiene que ejecutar y el que lo ejecuta.
El microcontrolador de la placa se programa utilizando el IDE (Entorno de Desarrollo
Integrado) de programación gratuito de Arduino. En los apartados siguientes explicamos
cómo instalarlo y como ponerlo a funcionar.
BOTÓN RESET
El botón Reset permite reiniciar el programa que se ha cargado en el microcontrolador
interrumpiendo la ejecución actual. Ten en cuenta que no borra el programa que se ha
cargado, únicamente lo reinicia.
PUERTO USB
El puerto USB es el puerto mediante el cual nos comunicaremos con la placa de Arduino.
Sus funciones principales son:
● Alimentación
● Cargar los programas en el microcontrolador.
● Envío de información desde la placa al ordenador.
CONECTOR DE ALIMENTACIÓN
Arduino dispone de un puerto de alimentación externo que nos permitirá hacer funcionar la
placa sin utilizar un ordenador. Tienes que tener en cuenta el no alimentar la placa con mas
5
6. voltaje del que soporta, ya que podrías dañarla. Lo recomendado es alimentarla entre 7V y
12V.
¿POR QUÉ APARECE ARDUINO?
Esta es la primera pregunta que debes de hacerte ya que con ella comprenderás como
Arduino ha conseguido el éxito que tiene ahora mismo. La construcción de circuitos
electrónicos no es un proceso sencillo, requiere una variedad de conocimientos en diferentes
ramas que hace que no esté al alcance de muchas personas. El proceso se complica aún más
cuando los circuitos electrónicos están acompañados de programas software que manejan el
comportamiento del propio circuito. Por tanto, para llevar a cabo el proceso con éxito, la
persona o el equipo encargado de llevar a cabo el proyecto, deben tener conocimientos
amplios de diversas ramas científicas, lo que hace que nos encontremos con un proceso de
construcción de circuitos electrónicos complejo. En este punto es cuando aparece Arduino,
rompiendo todos los moldes sobre los que se trabajaba hasta ese momento, ya que, utilizando
la potencia de los microcontroladores o microprocesadores consigue simplificar el uso de la
electrónica, pero sin ocultar su dinámica de funcionamiento. Gracias a Arduino se pueden
conseguir resultados de forma rápida y sencilla, poniendo al alcance de todo el mundo la
realización de proyectos de robótica mediante la utilización de prototipos.
6
7. ¿PARA QUÉ SIRVE ARDUINO?
Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos:
1. Arduino es utilizado como un microcontrolador, cuando tiene un programa descargado
desde un ordenador y funciona de forma independiente de éste, y controla y alimenta
determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa
con el mundo físico gracias a sensores y actuadores.
2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo, que ejecuta una
determinada tarea, para traducir dicha tarea en el mundo físico a una acción. Y viceversa,
gracias a sensores que están conectados a la placa Arduino podemos hacer que el ordenador
ejecute determinada acción.
3.La placa arduino facilita de forma significativa la interacción con la electrónica ya que su
comprensión es sencilla, cualquier persona con conocimientos básicos de lenguaje de
programación puede entender, lo que hace con la placa y su funcionamiento, además de que
se puede emplear en la cotidianidad para facilitar ciertos procesos.
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8. ARDUINO UNO.
Arduino Uno es una placa electrónica basada en el microcontrolador ATmega328. Cuenta
con 14 entradas/salidas digitales, de las cuales 6 se pueden utilizar como salidas PWM
(Modulación por ancho de pulsos) y otras 6 son entradas analógicas. Además, incluye un
resonador cerámico de 16 MHz, un conector USB, un conector de alimentación, una cabecera
ICSP y un botón de reseteado. La placa incluye todo lo necesario para que el
microcontrolador haga su trabajo, basta conectarla a un ordenador con un cable USB o a la
corriente eléctrica a través de un transformador.
CONEXIONES TÉCNICAS BÁSICAS
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9. 1. Conector USB, que puede ser tipo B o mini, este provee la comunicación para la
programación y la toma de datos, también provee una fuente de 5VDC para alimentar
al arduino, pero de baja corriente por lo que no sirve para alimentar motores grandes
por ejemplo. Siempre que adquieran una placa de arduino no olviden pedir el cable de
conexión USB pues este representa unos $7000 adicionales.
2. Regulador de voltaje de 5V, se encarga de convertir el voltaje ingresado por el plug 3,
en un voltaje de 5V regulado. necesario para el funcionamiento de la placa y para
alimentar circuitos externos.
3. Plug de conexión para fuente de alimentación externa, el voltaje que se suministra por
aquí debe ser directo y estar entre 6V y 18V, incluso 20V, generalmente se usa un
adaptador, pero debe tener cuidado de que el terminal del centro del plug quede
conectado a positivo ya que algunos adaptadores traen la opción de intercambiar la
polaridad de los cables.
4. Puerto de conexiones; constituido por 6 pines de conexión con las siguientes
funciones: RESET, permite resetar el microcontrolador al enviarle un cero lógico. Pin
3.3V, este pin provee una fuente de 3.3VDC para conectar dispositivos externos como
en la protoboard por ejemplo. Pin 5V, es una fuente de 5VDC para conectar
dispositivos externos. Dos pines GND, que proveen la salida de cero voltios para
dispositivos externos. Pin Vin, este pin esta conectado con el positivo del plug 3 por
lo que se usa para conectar la alimentación de la placa con una fuente externa de entre
6 y 12VDC en lugar del plug 3 o la alimentacion por el puerto USB. Este puerto esta
modificado en la versión R3 de Arduino Uno.
5. Puerto de entradas análogas, aquí se conectan las salidas de los sensores análogos.
Estos pines solo funcionan como entradas recibiendo voltajes entre cero y cinco
voltios directos.
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10. 6. Microcontrolador Atmega 328, es el microcontrolador implementado en los Arduino
uno y sobre el cual vamos a programar, en la versión SMD del arduino uno R2, se usa
el mismo microcontrolador pero en montaje superficial, en este caso las únicas
ventajas que se me ocurren son la reducción del peso y ganar un poco de espacio.
7. Botón de RESET, este botón asi como el pin mencionado anteriormente permiten
resetear el microcontrolador haciendo que reinicie el programa. En la versión R3 este
pulsador se ubica arriba del conector USB, esto es un acierto pues al colocarle las
Shield encima del arduino, se perdía la opción de resetear dado que este pulsador
quedaba tapado.
8. Pines de programación ICSP, son usados para programar microcontroladores en
protoboard o sobre circuitos impresos sin tener que retirarlos de su sitio.
9. LED ON, enciende cuando el Arduino esta encendido.
10. LEDs de recepción y transmisión, estos se encienden cuando la tarjeta se comunica
con el PC. El Tx indica transmisión de datos y el Rx recepción.
11. Puerto de conexiones, esta constituido por los pines de entradas o salidas digitales
desde la cero hasta la 7. La configuración como entrada o salida debe ser incluida en
el programa. Cuando se usa la terminal serial es conveniente no utilizar los pines cero
(Rx) y uno (Tx). Los pines 3, 5 y 6 estan precedidos por el símbolo ~ , lo que indica
que permiten su uso como salidas controladas por ancho de pulso PWM.
12. Puerto de conexiones, incluye 5 entradas o salidas adicionales (de la 8 a la 12), las
salidas 9, 10 y 11 permiten control por ancho de pulso; la salida 13 es un poco
diferente pues tiene conectada una resistencia en serie, lo que permite conectar un led
directamente entre ella y tierra. Finalmente hay una salida a tierra GND y un pin
AREF que permite ser empleado como referencia para las entradas análogas.
13. Este led indica el estado del pin 13.
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11. 14. No se exactamente la función de estos pines.
15. Chip de comunicación que permite la conversión de serial a USB.
HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware: Hardware es un conjunto de piezas físicas y tangibles que interaccionan entre sí
de forma analogica o digital para dar lugar al ordenador. En algunas se le abrevia con los
caracteres H/W o h/w. Una definición alternativa hace alusión a la presencia o no de
electrónica, chips o circuitos impresos en la pieza, esta tiene un nivel de generalidad menor
por lo que su uso no es habitual. El hardware es el soporte físico sobre el que se instala, opera
y funciona cualquier software, es decir que sin el hardware el ordenador no existe.
Cuando categorizamos todos esos elementos, una primera clasificación del hardware se puede
realizar en base a su ubicacion en el sistema informatico. Entonces se hace una división entre
el hardware interno, el cual es el que incluye dentro de una torre, y el hardware externo, el
cual es todo aquel que no tiene lugar asignado dentro de la caja del ordenador y se situa por
lo tanto en el rango de acción del usuario, pero fuera del envolvente de la máquina.
Algunos de los elementos de hardware que se consideran internos son:
1. La unidad central de procesamiento, microprocesador o CPU
2. Las unidades de disco duro o HDD
3. Las unidades de estado sólido o SSD
4. Las unidades de disco híbrido o SSHD
5. Otras más…
En cuanto el hardware externo, algunos:
1. Los monitores y pantallas auxiliares
2. el teclado
3. el ratón o mouse
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12. 4. el micrófono
5. La cámara web y más…
Software: El software es la parte inmaterial del ordenador que permite que los diferentes
componente de hardware funcionen. Se trata de un conjunto de de instrucciones, datos o
programas que ejecutan tareas concretas dentro del sistema informático, en algunas ocasiones
se refiere al software como la parte variable del ordenador, los estados que puede adoptar la
máquina y las señales que fuerzan dichos estados.
Dentro del software informático podemos encontrar aplicaciones, programas, sistemas
operativos y muchas otras tipologías. para otorgar cierto orden a este conjunto se usan tres
divisiones: Software de sistema, software de programación y software de aplicación.
El software de sistema es la plataforma sobre la que se asienta el hardware y las
aplicaciones informáticas. A parte de los sistemas operativos, dentro del software de sistema
también se encuentran los siguientes clases de programas:
1. Antivirus
2. Controladores de hardware o drivers
3. Traductores de lenguas informáticas
4. Cargadores de programas
5. Hipervisores y más…
Por otra parte… el Software de aplicación, software utilitario para usuario final o apps, son
todos aquellos programas que ejecutan tareas concretas para las que han sido desarrolladas
específicamente.
Finalmente el software de programación permite al usuario desarrollar sus propias
herramientas a través de un lenguaje más cercano al humano. Dentro de este apartado se
encuentran como lenguajes de programación, compiladores, herramientas de debugging o
depurado y similares.
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13. ARDUINO DE CÓDIGO ABIERTO.
Arduino es una plataforma para hardware y software de código abierto que permite crear
objetos o entornos interactivos. Basado en una placa con un microcontrolador y un entorno de
desarrollo, está diseñado para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
Para que cualquiera pueda aspirar a ser programador.
CÓDIGO ABIERTO.
El Código abierto, también llamado Open source, se refiere a al código de un programa que
se distribuye libremente (incluso de manera gratuita) y que puede ser usado y modificado por
los usuarios sin ninguna restricción.
CONCLUSIÓN.
Arduino es una herramienta bastante útil que puede ser usada en múltiples escenarios
cotidianos incluyendo proyectos y pasatiempos, tiene bastantes beneficios no solo por su
facilidad de encontrar sino también por su accesible plataforma y su sencilla programación
que lo hace una herramienta ideal para jóvenes aprendices.
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