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Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
INFORME ESCRITO
ARNOLD RIASCOS MEDINA
ISABELLA HERNANDEZ
FLOR MILENA MAFLA GARZÓN
PAULA ANDREA RAPIRA
JUAN JOSE QUIÑONES
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
CALI
2020
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
Tabla de contenido
1. ¿Que es pseint? 3
2. ¿Qué son los diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus
símbolos? 4
3. ¿Que son constantes? 5
4. ¿Que son variables? 5
5. ¿Que son acumuladores? 5
6. ¿Que es un contador? 5-6
7. Identificadores 6
8. Para qué sirven los siguientes comandos en pseint: según, mientras,
Repetir, para y función. 6-7
9. Conclusiones 7
10.Referencias 8
11.Links de los blogs 8
12.Evidencia de trabajo 9
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
¿Qué es pseint?
PSeInt es una herramienta para asistir estudiantes en sus pasos para
aprender programación mediante un simple pseudolenguaje (complementado con
un editor de flujo) le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de
la algoritmia computacional minimizando las dificultades propias de un lenguaje y
proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.
PSeInt nos proporciona un editor de texto con realzado de sintaxis igual que
cualquier IDE (entorno de desarrollo integrado) y ayudas a la escritura en tiempo
real. Nos proporciona verificación de sintaxis en tiempo real, esto es, si escribimos
una sentencia incorrecta o nos falta algo, el propio programa nos lo avisa
señalándole en el editor de código mediante un subrayado rojo.Además también
incluye herramientas de explicación y comprobación de los algoritmos que
escribamos. Tiene una opción para ejecutar el algoritmo paso a paso y ver si
realmente hace lo que se supone tiene que hacer. Comprobar el valor de las
variables y las expresiones que escribamos en tiempo de ejecución del algoritmo y
un sistema de ejecución explicado sentencia a sentencia , en el que podemos ver
linea a línea lo que hace cada instrucción que hemos escrito.
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
¿Qué son los diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus símbolos?
Los diagramas de flujo usan formas especiales para representar diferentes
tipos de acciones o pasos en un proceso. Las líneas y flechas muestran la
secuencia de los pasos y las relaciones entre ellos. Estos son conocidos como
símbolos de diagrama de flujo.
El tipo de diagrama dicta los símbolos de diagramas de flujo que se utilizan.
Por ejemplo, un diagrama de flujo de datos puede contener un Símbolo de Entrada
o Salida (también conocido como Símbolo de E/S), pero no es muy común verlo en
la mayoría de los diagramas de flujo de procesos.
Con los años, la tecnología ha evolucionado, y con ella también la diagramación.
Algunos símbolos de los diagramas de flujo que se utilizaron en el pasado para
representar tarjetas perforadas de computadora, o cinta perforada, han pasado a la
historia.
¿Que son constantes?
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la
ejecución del programa
¿Que son variables?
Es un objeto en el que su contenido puede variar durante el proceso de
ejecución
del algoritmo, se identifican por un nombre y su tipo de valores que puede contener
para realizar un uso correcto (lo veremos más adelante). Por ejemplo: acumulación
de una suma, realizar una cuenta, etc. En las variables numéricas, puede contener
un número real o entero. Algo muy recomendable a la hora de programar es llamar
a las variables por un nombre significativo sobre lo que contenga para mejorar su
legibilidad. Por ejemplo, si queremos almacenar un día del mes, esa variable se
puede llamar día o si queremos almacenar el total de un producto, podemos usar
precio final. Es recomendable no dejar espacios en blanco e inicializar las variables
que no tiene que ser introducidas por el usuario, también ser inicializada en 0
¿Que son acumuladores?
Un acumulador es una variable numérica que permite ir acumulando
operaciones. Me permite ir haciendo operaciones parciales. Un acumulador:
-Se inicializa a un valor inicial según la operación que se va a acumular: a 0 si
es una suma o a 1 si es un producto.
-Se acumula un valor intermedio.
¿Que es un contador?
Un contador es una variable entera que la utilizamos para contar cuando
ocurre un suceso. Un contador:
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
-Se inicializa a un valor inicial.
cont <- 0;
-Se incrementa, cuando ocurre el suceso que estamos contado se le suma 1.
cont <- cont + 1;
Identificadores
Un identificador es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier
longitud que sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones,
variables, tipos compuestos) Los identificadores pueden ser combinaciones de
letras y números. Cada lenguaje tiene sus propias reglas que definen como pueden
estar construidos. Cuando un identificador se asocia a una entidad concreta,
entonces es el "nombre" de dicha entidad, y en adelante la representa en el
programa. Nombrar las entidades hace posible referirse a las mismas, lo cual es
esencial para cualquier tipo de procesamiento simbólico.
¿Para qué sirven los siguientes comandos en pseint: según, mientras, Repetir,
para y función?
-La secuencia de instrucciones ejecutada por una instrucción Según depende
del valor de una variable numérica.
Según <variable> Hacer
<número1>: <instrucciones>
<número2>,<número3>: <instrucciones>
<...>
De Otro Modo: <instrucciones>
FinSegun
-La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una
condición sea verdadera.
Mientras <condición> Hacer
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
<instrucciones>
FinMientras
-La instrucción Repetir-Hasta Que ejecute una secuencia de instrucciones
hasta que la condición sea verdadera.
Repetir
<instrucciones>
Hasta Que
<condición>.
Para: La instrucción "Para" ejecutar una secuencia de instrucciones un
número determinado de veces.
Funciones: Este pseudolenguaje dispone de un conjunto básico de operadores
que pueden ser utilizados para la construcción de expresiones más o menos complejas.
Conclusiones
Se puede decir que pseint es una herramienta básica para los estudiantes
que es de programación y esta aplicación permite navegar muchas herramientas de
la misma aplicación que hace que se adapte a programas informáticos más
complejos que esto hace que facilite que el estudiante o cualquier o otra persona
que use la aplicación se le haga más fácil el escribir algoritmos que presenta un un
conjunto de ayuda y asistencias . Lo mismo con el diagrama de flujo para que se
nos sea más fácil de entender los gráficos y en cómo se ejecuta el flujo de energía.
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
Referencias:
https://sites.google.com/site/procesosdemanufacturaetitc/manufactura/diagramas-
de-flujo-caracteristicas-y-tipos
http://pseint.sourceforge.net/
https://www.ecured.cu/Identificadores_(Inform%C3%A1tica)
https://sites.google.com/site/portafolio4be1/operadores-y-funciones-de-psei
https://plataforma.josedomingo.org/pledin/cursos/programacion/curso/u23/#:~:text=U
n%20acumulador%20es%20una%20variable,1%20si%20es%20un%20producto.
https://sites.google.com/site/algoritmicai/contadores-y-sumadores
https://es.wikipedia.org/wiki/PSeInt
Links de blogs
https://niggatecnolgies.blogspot.com/p/periodo-3.html
https://tecnoenmismanos.blogspot.com/p/tercer-periodo-2019.html
https://flormilena5318.blogspot.com/p/periodo-3-2020.html
https://isabellatecnologiaeinformatica.blogspot.com/p/periodo-3.html
https://rt56ykiujhntgbfdf.blogspot.com/p/3-periodo-2020.html
Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN
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Pseint conceptos

  • 1. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN INFORME ESCRITO ARNOLD RIASCOS MEDINA ISABELLA HERNANDEZ FLOR MILENA MAFLA GARZÓN PAULA ANDREA RAPIRA JUAN JOSE QUIÑONES INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA CALI 2020
  • 2. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN Tabla de contenido 1. ¿Que es pseint? 3 2. ¿Qué son los diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus símbolos? 4 3. ¿Que son constantes? 5 4. ¿Que son variables? 5 5. ¿Que son acumuladores? 5 6. ¿Que es un contador? 5-6 7. Identificadores 6 8. Para qué sirven los siguientes comandos en pseint: según, mientras, Repetir, para y función. 6-7 9. Conclusiones 7 10.Referencias 8 11.Links de los blogs 8 12.Evidencia de trabajo 9
  • 3. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ¿Qué es pseint? PSeInt es una herramienta para asistir estudiantes en sus pasos para aprender programación mediante un simple pseudolenguaje (complementado con un editor de flujo) le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos. PSeInt nos proporciona un editor de texto con realzado de sintaxis igual que cualquier IDE (entorno de desarrollo integrado) y ayudas a la escritura en tiempo real. Nos proporciona verificación de sintaxis en tiempo real, esto es, si escribimos una sentencia incorrecta o nos falta algo, el propio programa nos lo avisa señalándole en el editor de código mediante un subrayado rojo.Además también incluye herramientas de explicación y comprobación de los algoritmos que escribamos. Tiene una opción para ejecutar el algoritmo paso a paso y ver si realmente hace lo que se supone tiene que hacer. Comprobar el valor de las variables y las expresiones que escribamos en tiempo de ejecución del algoritmo y un sistema de ejecución explicado sentencia a sentencia , en el que podemos ver linea a línea lo que hace cada instrucción que hemos escrito.
  • 4. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ¿Qué son los diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus símbolos? Los diagramas de flujo usan formas especiales para representar diferentes tipos de acciones o pasos en un proceso. Las líneas y flechas muestran la secuencia de los pasos y las relaciones entre ellos. Estos son conocidos como símbolos de diagrama de flujo. El tipo de diagrama dicta los símbolos de diagramas de flujo que se utilizan. Por ejemplo, un diagrama de flujo de datos puede contener un Símbolo de Entrada o Salida (también conocido como Símbolo de E/S), pero no es muy común verlo en la mayoría de los diagramas de flujo de procesos. Con los años, la tecnología ha evolucionado, y con ella también la diagramación. Algunos símbolos de los diagramas de flujo que se utilizaron en el pasado para representar tarjetas perforadas de computadora, o cinta perforada, han pasado a la historia. ¿Que son constantes?
  • 5. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa ¿Que son variables? Es un objeto en el que su contenido puede variar durante el proceso de ejecución del algoritmo, se identifican por un nombre y su tipo de valores que puede contener para realizar un uso correcto (lo veremos más adelante). Por ejemplo: acumulación de una suma, realizar una cuenta, etc. En las variables numéricas, puede contener un número real o entero. Algo muy recomendable a la hora de programar es llamar a las variables por un nombre significativo sobre lo que contenga para mejorar su legibilidad. Por ejemplo, si queremos almacenar un día del mes, esa variable se puede llamar día o si queremos almacenar el total de un producto, podemos usar precio final. Es recomendable no dejar espacios en blanco e inicializar las variables que no tiene que ser introducidas por el usuario, también ser inicializada en 0 ¿Que son acumuladores? Un acumulador es una variable numérica que permite ir acumulando operaciones. Me permite ir haciendo operaciones parciales. Un acumulador: -Se inicializa a un valor inicial según la operación que se va a acumular: a 0 si es una suma o a 1 si es un producto. -Se acumula un valor intermedio. ¿Que es un contador? Un contador es una variable entera que la utilizamos para contar cuando ocurre un suceso. Un contador:
  • 6. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN -Se inicializa a un valor inicial. cont <- 0; -Se incrementa, cuando ocurre el suceso que estamos contado se le suma 1. cont <- cont + 1; Identificadores Un identificador es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier longitud que sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones, variables, tipos compuestos) Los identificadores pueden ser combinaciones de letras y números. Cada lenguaje tiene sus propias reglas que definen como pueden estar construidos. Cuando un identificador se asocia a una entidad concreta, entonces es el "nombre" de dicha entidad, y en adelante la representa en el programa. Nombrar las entidades hace posible referirse a las mismas, lo cual es esencial para cualquier tipo de procesamiento simbólico. ¿Para qué sirven los siguientes comandos en pseint: según, mientras, Repetir, para y función? -La secuencia de instrucciones ejecutada por una instrucción Según depende del valor de una variable numérica. Según <variable> Hacer <número1>: <instrucciones> <número2>,<número3>: <instrucciones> <...> De Otro Modo: <instrucciones> FinSegun -La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una condición sea verdadera. Mientras <condición> Hacer
  • 7. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN <instrucciones> FinMientras -La instrucción Repetir-Hasta Que ejecute una secuencia de instrucciones hasta que la condición sea verdadera. Repetir <instrucciones> Hasta Que <condición>. Para: La instrucción "Para" ejecutar una secuencia de instrucciones un número determinado de veces. Funciones: Este pseudolenguaje dispone de un conjunto básico de operadores que pueden ser utilizados para la construcción de expresiones más o menos complejas. Conclusiones Se puede decir que pseint es una herramienta básica para los estudiantes que es de programación y esta aplicación permite navegar muchas herramientas de la misma aplicación que hace que se adapte a programas informáticos más complejos que esto hace que facilite que el estudiante o cualquier o otra persona que use la aplicación se le haga más fácil el escribir algoritmos que presenta un un conjunto de ayuda y asistencias . Lo mismo con el diagrama de flujo para que se nos sea más fácil de entender los gráficos y en cómo se ejecuta el flujo de energía.
  • 8. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN Referencias: https://sites.google.com/site/procesosdemanufacturaetitc/manufactura/diagramas- de-flujo-caracteristicas-y-tipos http://pseint.sourceforge.net/ https://www.ecured.cu/Identificadores_(Inform%C3%A1tica) https://sites.google.com/site/portafolio4be1/operadores-y-funciones-de-psei https://plataforma.josedomingo.org/pledin/cursos/programacion/curso/u23/#:~:text=U n%20acumulador%20es%20una%20variable,1%20si%20es%20un%20producto. https://sites.google.com/site/algoritmicai/contadores-y-sumadores https://es.wikipedia.org/wiki/PSeInt Links de blogs https://niggatecnolgies.blogspot.com/p/periodo-3.html https://tecnoenmismanos.blogspot.com/p/tercer-periodo-2019.html https://flormilena5318.blogspot.com/p/periodo-3-2020.html https://isabellatecnologiaeinformatica.blogspot.com/p/periodo-3.html https://rt56ykiujhntgbfdf.blogspot.com/p/3-periodo-2020.html
  • 9. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN Evidencias
  • 10. Encabezado: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN