SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
NICOLLE TENORIO
MARIANA DUQUE
IVING ESTEFANI BALLESTEROS
TRABAJO PARA LA ASIGNATURA DE: TECNOLOGÍA
LICENCIADO: GUILLERMO MONDRAGON
GRADO:10-1
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
SANTIAGO DE CALI
2020
Tabla de contenido
1.Desarrollo temático
2. Que es pseint
3. Que son: Diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus símbolos
Constantes, variables, acumuladores, contadores, identificadores
4. En PSEINT para qué sirven los siguientes comandos: según, mientras, Repetir, para y
función
5.Imágenes
6.Conclusiones
7.Referencias
1.Desarrollo temático
2. ¿Qué es pseint?
R/Pseint es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas a que se inician
en la programación, es una herramienta de desarrollo de pseudocódigo libre y de código
abierto, lo que significa que además de gratis, su código puede ser modificado con mejoras
y redistribuido para que los demás usuarios también tomen ventaja de estas mejoras.
3. Que son: Diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus símbolos, Constantes,
variables, acumuladores, contadores, identificador.
R/ Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo
informático. se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar,
planificar, mejorar y comunicar proceso que suelen ser complejos en diagramas claros y
fáciles
Símbolos:
1. inicio o fin
2. Pasos, procesos o líneas de construcción de programa de cómputo.
3. Operaciones de entrada y salida
4. Toma de decisiones y ramificación
5. Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama
6. Cinta magnética
7. Disco magnético
8. Conector de página
9. Líneas de flujo
10. Anotación
11. Display, para mostrar datos
12. Envía datos a la impresora
Constantes: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la
ejecución del programa.
Variables: Es un espacio en la memoria del computador que permite almacenar
temporalmente un dato durante la ejecución de u proceso, su contenido puede cambiar
durante la ejecución del programa.
Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un
nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo
Acumuladores: Un acumulador es una variable que contiene información cuya misión es
almacenar cantidades variables que son resultados de suma en una programación.
Contador: es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante
cada vez que se produce un determinado suceso o acción. Los contadores se utilizan con la
finalidad de contar sucesos o acciones internas de un bucle; deben realizar una operación de
inicialización y posteriormente las sucesivas de incremento o decremento del mismo.
Identificador: Los identificadores son elementos textuales (también llamados símbolos) que
nombran entidades del lenguaje. Algunas de las de entidades que un identificador puede
denotar son las variables, las constantes, los tipos de datos, las etiquetas, las subrutinas
(procedimientos y funciones) y los paquetes.
En muchos lenguajes algunas secuencias tienen la forma léxica de un identificador, pero
son conocidos como palabras clave (o palabras reservadas).
4. En PSEINT para qué sirven los siguientes comandos: según, mientras,
Repetir, para y función.
R// PSEINT cuenta con los siguientes comandos:
Según: Permite trabajar con un sistema de valor número, donde, según el valor elegido
ocurría una secuencia de acciones.
Mientras: sirve para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición expuesta para
esto no se cumpla. Tenemos una condición, necesitamos que esta se repita hasta que el
valor usado en la condición indique lo contrario.
Repetir: ejecuta una secuencia de instrucciones hasta que la condición sea verdadera. Al
ejecutarse esta instrucción, la secuencia de instrucciones que forma el cuerpo del ciclo se
ejecuta una vez y luego se evalúa la condición.
Para: sirve para repetir un proceso una determinada cantidad de veces hasta llegar a un
número de referencia que determinará el fin del proceso. En el caso de la función "para"
esta se repetirá hasta que la variable definida llegue a su punto de referencia límite.
Función: Las funciones también llamadas Subproceso o Sub Algoritmo, es una
instrucción que permite agrupar variables y sentencias, cuya finalidad es la de ejecutar una
tarea específica, se pueden añadir una o varias funciones, en un algoritmo, las funciones
son subprogramas dentro de un programa, que se pueden invocar (ejecutar) desde
cualquier parte del programa, es decir, desde otra función, desde la misma
función o desde el programa principal, cuantas veces sea necesario.
5.Imágenes
1.Ejemplo de PSeint
2.Diagrama de flujo ejemplo
3.Diagrama de flujo
4.Constantes
5.Variables
6.Acumulador
7.Contador
8.Comando según de pseint
9.Comando mientras de pseint
10.Comando repetir de pseint
11.Comando para de pseint
6.Conclusiones
Pseint es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas a que se inician
en la programación, es una herramienta de desarrollo de pseudocódigo libre y de código
abierto, lo que significa que además de gratis, su código puede ser modificado con mejoras,
cuenta con cinco características principales y cinco comandos (según, mientras, para,
repetir, función).
El programa cuenta con diagramas de flujo, que describen un proceso, sistema o algoritmo
informático. se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar,
planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y
fáciles, este también posee constantes, variables, acumuladores, contadores e
identificadores.
En Pseint podemos hacer diagramas de flujo el cual describe un proceso sistema o
algoritmo informático. Pasos para su realización, símbolos:
1. Inicio o fin
2. Pasos, procesos o líneas de construcción de programa de cómputo
3.Operaciones de entrada o salida
4. Toma de decisiones o ramificación
5. Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama
6. Cinta magnética
7. Disco magnético
8. Conector de página
9. Líneas de flujo
10. Anotación
11. Display, para mostrar los datos
12. Envía datos a la impresora

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

1.2.3.- Pseudocódigo
1.2.3.- Pseudocódigo1.2.3.- Pseudocódigo
1.2.3.- PseudocódigoYenny Salazar
 
Programación Logica
Programación LogicaProgramación Logica
Programación LogicaNatalia
 
Conceptos básicos de programación y el entorno gráfico de pseint (1)
Conceptos básicos de programación  y  el entorno gráfico de pseint (1)Conceptos básicos de programación  y  el entorno gráfico de pseint (1)
Conceptos básicos de programación y el entorno gráfico de pseint (1)keisy vargas
 
Intropseint
IntropseintIntropseint
IntropseintTensor
 
Repaso del lenguaje C++
Repaso del lenguaje C++Repaso del lenguaje C++
Repaso del lenguaje C++g_torrealba
 
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2camnav
 
Comandos de raptor
Comandos de raptorComandos de raptor
Comandos de raptor0cero
 
Programacion lenguaje-c
Programacion lenguaje-cProgramacion lenguaje-c
Programacion lenguaje-cClariza
 
Pseint pseudocodigo
Pseint   pseudocodigoPseint   pseudocodigo
Pseint pseudocodigoFEDIMON
 
Tecnologìa -Estructuras básicas
Tecnologìa  -Estructuras básicasTecnologìa  -Estructuras básicas
Tecnologìa -Estructuras básicasMarcela Perez
 
Diagrama de flujo y pseint
Diagrama de flujo y pseintDiagrama de flujo y pseint
Diagrama de flujo y pseintNWAKANA
 
Lenguajes diapositivas
Lenguajes diapositivasLenguajes diapositivas
Lenguajes diapositivasstarduslex
 

La actualidad más candente (19)

1.2.3.- Pseudocódigo
1.2.3.- Pseudocódigo1.2.3.- Pseudocódigo
1.2.3.- Pseudocódigo
 
Pseint
PseintPseint
Pseint
 
Programación Logica
Programación LogicaProgramación Logica
Programación Logica
 
Conceptos básicos de programación y el entorno gráfico de pseint (1)
Conceptos básicos de programación  y  el entorno gráfico de pseint (1)Conceptos básicos de programación  y  el entorno gráfico de pseint (1)
Conceptos básicos de programación y el entorno gráfico de pseint (1)
 
Intropseint
IntropseintIntropseint
Intropseint
 
Bucles
BuclesBucles
Bucles
 
Repaso del lenguaje C++
Repaso del lenguaje C++Repaso del lenguaje C++
Repaso del lenguaje C++
 
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad2
 
Fundamentos de Lenguaje C
Fundamentos de Lenguaje CFundamentos de Lenguaje C
Fundamentos de Lenguaje C
 
Comandos de raptor
Comandos de raptorComandos de raptor
Comandos de raptor
 
Clase 1 Lenguaje C++
Clase 1 Lenguaje C++Clase 1 Lenguaje C++
Clase 1 Lenguaje C++
 
Software PseInt
Software PseIntSoftware PseInt
Software PseInt
 
Programacion lenguaje-c
Programacion lenguaje-cProgramacion lenguaje-c
Programacion lenguaje-c
 
Pseint pseudocodigo
Pseint   pseudocodigoPseint   pseudocodigo
Pseint pseudocodigo
 
Tecnologìa -Estructuras básicas
Tecnologìa  -Estructuras básicasTecnologìa  -Estructuras básicas
Tecnologìa -Estructuras básicas
 
Diagrama de flujo y pseint
Diagrama de flujo y pseintDiagrama de flujo y pseint
Diagrama de flujo y pseint
 
Lenguajes diapositivas
Lenguajes diapositivasLenguajes diapositivas
Lenguajes diapositivas
 
PseInt
PseIntPseInt
PseInt
 
Estructuras basicas pseint
Estructuras basicas pseintEstructuras basicas pseint
Estructuras basicas pseint
 

Similar a Trabajo de tecnologia 10 1

Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaLauraOspina49
 
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)Naturaleza y evolución de la tecnología (1)
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)daniela515873
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaSarahOrdez
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíasofiarosero5
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaCataMaya2
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaSantiagoZuluaga26
 
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfTaller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfIsabellaLugo3
 
Trabajo de tecnologia periodo 3
Trabajo de tecnologia periodo 3Trabajo de tecnologia periodo 3
Trabajo de tecnologia periodo 3anamaramirez19
 
Taller Estructuras básicas
Taller Estructuras básicasTaller Estructuras básicas
Taller Estructuras básicaselizabethpc222
 
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfTaller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfXcpBoy
 
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfTaller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfhellendiaz12
 
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)sofiadaza2
 

Similar a Trabajo de tecnologia 10 1 (20)

Pseint (2)
Pseint (2)Pseint (2)
Pseint (2)
 
Pseint (1)
Pseint (1)Pseint (1)
Pseint (1)
 
Trabajo de tecnologia
Trabajo de tecnologia Trabajo de tecnologia
Trabajo de tecnologia
 
Pseint
PseintPseint
Pseint
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnología
 
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)Naturaleza y evolución de la tecnología (1)
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnología
 
PSeInt.
PSeInt.PSeInt.
PSeInt.
 
Tecnología- Estructuras Básicas
Tecnología- Estructuras BásicasTecnología- Estructuras Básicas
Tecnología- Estructuras Básicas
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnología
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnología
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnología
 
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfTaller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
Trabajo de tecnologia periodo 3
Trabajo de tecnologia periodo 3Trabajo de tecnologia periodo 3
Trabajo de tecnologia periodo 3
 
Tecnologia trabajo
Tecnologia trabajoTecnologia trabajo
Tecnologia trabajo
 
Taller Estructuras básicas
Taller Estructuras básicasTaller Estructuras básicas
Taller Estructuras básicas
 
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfTaller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfTaller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)
 
Estructuras básicas
Estructuras básicasEstructuras básicas
Estructuras básicas
 

Último

Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webDecaunlz
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfOscarBlas6
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdfedwinmelgarschlink2
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdflauradbernals
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdfFAUSTODANILOCRUZCAST
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfisrael garcia
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenadanielaerazok
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAdanielaerazok
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenajuniorcuellargomez
 
COMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COM
COMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COMCOMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COM
COMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COMcespitiacardales
 

Último (10)

Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalena
 
COMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COM
COMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COMCOMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COM
COMOGANARAMIGODPARACRISTOIGLESIAADVENTISTANECOCLI,COM
 

Trabajo de tecnologia 10 1

  • 1. NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA NICOLLE TENORIO MARIANA DUQUE IVING ESTEFANI BALLESTEROS TRABAJO PARA LA ASIGNATURA DE: TECNOLOGÍA LICENCIADO: GUILLERMO MONDRAGON GRADO:10-1 INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL SANTIAGO DE CALI 2020
  • 2. Tabla de contenido 1.Desarrollo temático 2. Que es pseint 3. Que son: Diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus símbolos Constantes, variables, acumuladores, contadores, identificadores 4. En PSEINT para qué sirven los siguientes comandos: según, mientras, Repetir, para y función 5.Imágenes 6.Conclusiones 7.Referencias
  • 3. 1.Desarrollo temático 2. ¿Qué es pseint? R/Pseint es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas a que se inician en la programación, es una herramienta de desarrollo de pseudocódigo libre y de código abierto, lo que significa que además de gratis, su código puede ser modificado con mejoras y redistribuido para que los demás usuarios también tomen ventaja de estas mejoras. 3. Que son: Diagramas de flujo y explicación de cada uno de sus símbolos, Constantes, variables, acumuladores, contadores, identificador. R/ Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar proceso que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles Símbolos: 1. inicio o fin 2. Pasos, procesos o líneas de construcción de programa de cómputo. 3. Operaciones de entrada y salida 4. Toma de decisiones y ramificación
  • 4. 5. Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama 6. Cinta magnética 7. Disco magnético 8. Conector de página 9. Líneas de flujo 10. Anotación 11. Display, para mostrar datos 12. Envía datos a la impresora Constantes: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. Variables: Es un espacio en la memoria del computador que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de u proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo Acumuladores: Un acumulador es una variable que contiene información cuya misión es almacenar cantidades variables que son resultados de suma en una programación. Contador: es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante cada vez que se produce un determinado suceso o acción. Los contadores se utilizan con la
  • 5. finalidad de contar sucesos o acciones internas de un bucle; deben realizar una operación de inicialización y posteriormente las sucesivas de incremento o decremento del mismo. Identificador: Los identificadores son elementos textuales (también llamados símbolos) que nombran entidades del lenguaje. Algunas de las de entidades que un identificador puede denotar son las variables, las constantes, los tipos de datos, las etiquetas, las subrutinas (procedimientos y funciones) y los paquetes. En muchos lenguajes algunas secuencias tienen la forma léxica de un identificador, pero son conocidos como palabras clave (o palabras reservadas). 4. En PSEINT para qué sirven los siguientes comandos: según, mientras, Repetir, para y función. R// PSEINT cuenta con los siguientes comandos: Según: Permite trabajar con un sistema de valor número, donde, según el valor elegido ocurría una secuencia de acciones. Mientras: sirve para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición expuesta para esto no se cumpla. Tenemos una condición, necesitamos que esta se repita hasta que el valor usado en la condición indique lo contrario.
  • 6. Repetir: ejecuta una secuencia de instrucciones hasta que la condición sea verdadera. Al ejecutarse esta instrucción, la secuencia de instrucciones que forma el cuerpo del ciclo se ejecuta una vez y luego se evalúa la condición. Para: sirve para repetir un proceso una determinada cantidad de veces hasta llegar a un número de referencia que determinará el fin del proceso. En el caso de la función "para" esta se repetirá hasta que la variable definida llegue a su punto de referencia límite. Función: Las funciones también llamadas Subproceso o Sub Algoritmo, es una instrucción que permite agrupar variables y sentencias, cuya finalidad es la de ejecutar una tarea específica, se pueden añadir una o varias funciones, en un algoritmo, las funciones son subprogramas dentro de un programa, que se pueden invocar (ejecutar) desde cualquier parte del programa, es decir, desde otra función, desde la misma función o desde el programa principal, cuantas veces sea necesario.
  • 12. 8.Comando según de pseint 9.Comando mientras de pseint
  • 13. 10.Comando repetir de pseint 11.Comando para de pseint
  • 14. 6.Conclusiones Pseint es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas a que se inician en la programación, es una herramienta de desarrollo de pseudocódigo libre y de código abierto, lo que significa que además de gratis, su código puede ser modificado con mejoras, cuenta con cinco características principales y cinco comandos (según, mientras, para, repetir, función). El programa cuenta con diagramas de flujo, que describen un proceso, sistema o algoritmo informático. se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles, este también posee constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. En Pseint podemos hacer diagramas de flujo el cual describe un proceso sistema o algoritmo informático. Pasos para su realización, símbolos: 1. Inicio o fin 2. Pasos, procesos o líneas de construcción de programa de cómputo 3.Operaciones de entrada o salida 4. Toma de decisiones o ramificación 5. Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama 6. Cinta magnética 7. Disco magnético 8. Conector de página
  • 15. 9. Líneas de flujo 10. Anotación 11. Display, para mostrar los datos 12. Envía datos a la impresora