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Unidad 4: Imagen
1.Edición y visualización de
imágenes
● Editores gráficos
– Programas de dibujo. Aplicaciones orientadas a
crear y modificar dibujos.
– Programas de ilustración y diseño. Disponen de un
mayor numero de herramientas orientadas al
tratamiento de fotografías
– Aplicaciones de presentación gráfica Programas
ideados para crear presentaciones basadas en
diapositivas
– Programas de animación Crean animaciones a
partir de imágenes
– Software de CAD. Son aplicaciones de diseño
asistido por ordenador orientadas al dibujo lineal,
de planos,3D,etc.
Galería de imágenes y
visualizadores de imágenes
● Los sistemas operativos muestran el contenido de
diferentes tipos de archivos gráficos;tan solo hay
que hacer doble clic sobre ellos para visualizar su
contenido
● Son aplicaciones capaces de reconocer y de
interpretar correctamente una gran cantidad de
formatos gráficos, por lo que resulta muy
interesante disponer de alguno de ellos para poder
ver cualquier tipo de imagen
2.Adquisición de imágenes
● Uso de periféricos para adquirir imágenes:
– Para capturar una imagen o un texto impreso en
papel, se utiliza un escáner
– Para una fotografía instantánea,se usa una cámara
digital
– Para una secuencia de imágenes,una cámara de
vídeo
– Para guardar la imagen que se visualiza en la
pantalla del ordenador,un programa de captura
de imágenes
Escáner
● Es un dispositivo que permite introducir
información desde documentos
impresos:imágenes,dibujos,etc
● Uno de los parámetros mas relevantes de la
calidad de un escáner es la resolución, medida en
puntos por pulgada.
● Otros parámetros que se pueden ajustar son la
profundidad del color, numero de colores, tamaño
de imagen, etc.
Obtener una imagen de la pantalla
del ordenador
● Windows. Al presionar la tecla Impr Pant, se envía
la imagen de toda la pantalla al porta-papeles. El
siguiente paso es utilizar la opción Pegar en el
programa que se desee manipular.
● Guadalinex. Puede utilizarse el accesorio Capturar
pantalla al que se llega desplazando al menú
Accesorios
Cámara de fotos digital
● Tipos de cámaras digitales. Se clasifican en:
– Cámaras compactas. Son las mas utilizadas porque
son fáciles de manejar
– Cámaras reflex. Su uso es mas complejo para las
personas que un buen nivel de control en la
fotografía
● Megapixel. Se utiliza para expresar la resolución
de las cámaras digitales
● Tarjetas de memoria. Es un dispositivo de
almacenamiento electrónico usado en las cámaras
digitales
● Zoom. Hay dos tipos de zoom:
– Zoom óptico. Es la propia óptica de la cámara
quien acerca la imagen
– Zoom digital. Se realiza mediante un software por
lo que, al aumentar el zoom, la imagen queda
pixelada como en los programas de edicion.
3. Formatos gráficos y su
conversión
● Mapa de bits. se emplea para designar a aquella
imagen que justamente se presenta en mapa de
bits, que consiste en una estructura de forma
rectangular formada por píxeles o puntos de color,
y que puede visualizarse en un monitor, en un
papel, o en cualquier otro dispositivo que permita
la representación de imágenes.
● Vectoriales. Base de lineas respondiendo cada una
a una ecuación matemática
● Imágenes 3D. Son muy utilizadas en juegos, están
formadas por figuras tridimensionales
Formatos básicos de
almacenamiento de imágenes
Características de una imagen
digital
● Profundidad de color. Las imágenes digitales se
codifican con los tres colores primarios. El numero
de bits usados para codificar una imagen se llama
profundidad del color
● Compresión. La mayoría de los formatos tiene
algún tipo de compresión, que puede ser con
pérdidas o sin pérdidas.
Conversión entre formatos gráficos
● Para poder manipular una imagen con un
programa de dibujo concreto, este debe reconocer
el formato, pues de lo contrario,no podrá abrirla.
● El proceso de convertir una imagen es similar en
cualquier aplicación, y, básicamente, consiste en
abrir la imagen original desde un programa de
dibujo y guardar la imagen en el nuevo formato
deseado.
Cambiar el tamaño de los ficheros.
● Para poder utilizar una imagen correctamente, el
archivo que la contiene tiene que tener un tamaño
adecuado.
● Si la imagen se desea subir a una pagina web, o
enviarla por correo electrónico, no debería superar
los 200KB.
● Para que disminuya el tamaño del fichero sin bajar
la calidad, hay que hacer mas pequeño el tamaño
de la imagen.
4.Parámetros de las fotografías
digitales.
Es la técnica que permite modificar la imagen
original, ya sea para lograr mejor calidad, mayor
realismo, o para obtener una composición distinta
a la realidad.
A continuación se analiza algunas técnicas
utilizadas en el retoque fotográfico que consiguen
imágenes de mayor calidad, y que obtienen
diferentes efectos sobre las fotografías.
5.Retoque fotográfico con
photoshop.
Eliminar efectos de ojos rojos.
● Iniciar photoshop y elegir la imagen.
● Crear una capa en blanco
● Utilizar la herramienta zoom
● Utilizar la herramienta Cuentagotas
● Seleccionar la herramienta pincel
● Dibujar con el pincel un punto negro en el centro
de los ojos
● Guardar la imagen con el color de ojos corregidos
Aclarar una fotografía
● Desplegar el menú imagen, seleccionar la opción
ajustes y abrir la herramienta niveles
● Ajustar los reguladores izquierdos y derecho para
situarlos donde comienza y termina el mayor
grosor del gráfico en el histograma
● Desplazar el regulador del centro a izquierda o
derecha hasta conseguir la claridad deseada para la
imagen.
Retocar un primer plano.
● Abrir el Photoshop
● Hacer clic menu capas y seleccionar duplicar
● Abrir filtros categoria ruidos, polvo y rascaduras
● Filtro, ruido, añadir ruido.
● Marca capa copia fondo para ser capa activa
● Seleccionar la herramienta borrador
● Comenzar a borrar imperfecciones
● Guardar la imagen
6.Edición gráfica con GIMP
● Fotomontaje para cambiar de fondo
Uno de los trabajos mas frecuentes es realizar
montajes con varias fotografías. En este caso se
recortara la figura principal de una fotografía y se
situara en otro que solo muestra un fondo.
7.Gráficos vectoriales con OF Draw
● Que es OpenOffice.org Draw
OF Draw permite crear diagramas, dibujos y
gráficos vectoriales para ser incluidos en
documentos y presentaciones
● Preparacion del entorno del dibujo
● 1.Abrir el menú formato y seleccionar la opción
pagina
● 2.Especificar el tipo gradiente como relleno de
fondo
● 3.Herramienta escala
Insertar y ajustar las imagene
● Buscar una imagen relacionada con la lectura
● Copiar y pegar
● Usar opción alineación
● Insertar otras imágenes
● Recortar la imagen hasta convertirla en una
imagen en formato panorámico
● Mover la imagen para situarla en la parte inferior
del cartel
Escribir texto y colocar objetos en
distintos planos.
● Utilizar la herramienta texto
● Utilizar distintos formatos
● Para poner el titulo utilizar la galería de Front-
work desde el icono de la barra de dibujo
Dibujar lineas,poligonos y objetos
3D
● 1.Utilizar la herramienta de dibujo a mano alzada
● 2.Utilizar las lineas diferentes colores para cada
dibujo. Para darle aspecto mas desenfadado.
Duplicar objetos
● 1.Dibujar una esfera debajo del titulo que anuncia
la fecha
● 2.Seleccionar la esfera y abrir la herramienta
duplicar desde el menú edicion.
● 3.Duplicar, configurando que se desean obtener 8
copias en horizontal, de forma que la primera sea
de color amarillo y la ultima roja

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  • 2. 1.Edición y visualización de imágenes ● Editores gráficos – Programas de dibujo. Aplicaciones orientadas a crear y modificar dibujos. – Programas de ilustración y diseño. Disponen de un mayor numero de herramientas orientadas al tratamiento de fotografías – Aplicaciones de presentación gráfica Programas ideados para crear presentaciones basadas en diapositivas
  • 3. – Programas de animación Crean animaciones a partir de imágenes – Software de CAD. Son aplicaciones de diseño asistido por ordenador orientadas al dibujo lineal, de planos,3D,etc.
  • 4. Galería de imágenes y visualizadores de imágenes ● Los sistemas operativos muestran el contenido de diferentes tipos de archivos gráficos;tan solo hay que hacer doble clic sobre ellos para visualizar su contenido ● Son aplicaciones capaces de reconocer y de interpretar correctamente una gran cantidad de formatos gráficos, por lo que resulta muy interesante disponer de alguno de ellos para poder ver cualquier tipo de imagen
  • 5. 2.Adquisición de imágenes ● Uso de periféricos para adquirir imágenes: – Para capturar una imagen o un texto impreso en papel, se utiliza un escáner – Para una fotografía instantánea,se usa una cámara digital – Para una secuencia de imágenes,una cámara de vídeo – Para guardar la imagen que se visualiza en la pantalla del ordenador,un programa de captura de imágenes
  • 6. Escáner ● Es un dispositivo que permite introducir información desde documentos impresos:imágenes,dibujos,etc ● Uno de los parámetros mas relevantes de la calidad de un escáner es la resolución, medida en puntos por pulgada. ● Otros parámetros que se pueden ajustar son la profundidad del color, numero de colores, tamaño de imagen, etc.
  • 7. Obtener una imagen de la pantalla del ordenador ● Windows. Al presionar la tecla Impr Pant, se envía la imagen de toda la pantalla al porta-papeles. El siguiente paso es utilizar la opción Pegar en el programa que se desee manipular. ● Guadalinex. Puede utilizarse el accesorio Capturar pantalla al que se llega desplazando al menú Accesorios
  • 8. Cámara de fotos digital ● Tipos de cámaras digitales. Se clasifican en: – Cámaras compactas. Son las mas utilizadas porque son fáciles de manejar – Cámaras reflex. Su uso es mas complejo para las personas que un buen nivel de control en la fotografía ● Megapixel. Se utiliza para expresar la resolución de las cámaras digitales ● Tarjetas de memoria. Es un dispositivo de almacenamiento electrónico usado en las cámaras digitales
  • 9. ● Zoom. Hay dos tipos de zoom: – Zoom óptico. Es la propia óptica de la cámara quien acerca la imagen – Zoom digital. Se realiza mediante un software por lo que, al aumentar el zoom, la imagen queda pixelada como en los programas de edicion.
  • 10. 3. Formatos gráficos y su conversión ● Mapa de bits. se emplea para designar a aquella imagen que justamente se presenta en mapa de bits, que consiste en una estructura de forma rectangular formada por píxeles o puntos de color, y que puede visualizarse en un monitor, en un papel, o en cualquier otro dispositivo que permita la representación de imágenes. ● Vectoriales. Base de lineas respondiendo cada una a una ecuación matemática ● Imágenes 3D. Son muy utilizadas en juegos, están formadas por figuras tridimensionales
  • 12. Características de una imagen digital ● Profundidad de color. Las imágenes digitales se codifican con los tres colores primarios. El numero de bits usados para codificar una imagen se llama profundidad del color ● Compresión. La mayoría de los formatos tiene algún tipo de compresión, que puede ser con pérdidas o sin pérdidas.
  • 13. Conversión entre formatos gráficos ● Para poder manipular una imagen con un programa de dibujo concreto, este debe reconocer el formato, pues de lo contrario,no podrá abrirla. ● El proceso de convertir una imagen es similar en cualquier aplicación, y, básicamente, consiste en abrir la imagen original desde un programa de dibujo y guardar la imagen en el nuevo formato deseado.
  • 14. Cambiar el tamaño de los ficheros. ● Para poder utilizar una imagen correctamente, el archivo que la contiene tiene que tener un tamaño adecuado. ● Si la imagen se desea subir a una pagina web, o enviarla por correo electrónico, no debería superar los 200KB. ● Para que disminuya el tamaño del fichero sin bajar la calidad, hay que hacer mas pequeño el tamaño de la imagen.
  • 15. 4.Parámetros de las fotografías digitales. Es la técnica que permite modificar la imagen original, ya sea para lograr mejor calidad, mayor realismo, o para obtener una composición distinta a la realidad. A continuación se analiza algunas técnicas utilizadas en el retoque fotográfico que consiguen imágenes de mayor calidad, y que obtienen diferentes efectos sobre las fotografías.
  • 16. 5.Retoque fotográfico con photoshop. Eliminar efectos de ojos rojos. ● Iniciar photoshop y elegir la imagen. ● Crear una capa en blanco ● Utilizar la herramienta zoom ● Utilizar la herramienta Cuentagotas ● Seleccionar la herramienta pincel ● Dibujar con el pincel un punto negro en el centro de los ojos ● Guardar la imagen con el color de ojos corregidos
  • 17. Aclarar una fotografía ● Desplegar el menú imagen, seleccionar la opción ajustes y abrir la herramienta niveles ● Ajustar los reguladores izquierdos y derecho para situarlos donde comienza y termina el mayor grosor del gráfico en el histograma ● Desplazar el regulador del centro a izquierda o derecha hasta conseguir la claridad deseada para la imagen.
  • 18. Retocar un primer plano. ● Abrir el Photoshop ● Hacer clic menu capas y seleccionar duplicar ● Abrir filtros categoria ruidos, polvo y rascaduras ● Filtro, ruido, añadir ruido. ● Marca capa copia fondo para ser capa activa ● Seleccionar la herramienta borrador ● Comenzar a borrar imperfecciones ● Guardar la imagen
  • 19. 6.Edición gráfica con GIMP ● Fotomontaje para cambiar de fondo Uno de los trabajos mas frecuentes es realizar montajes con varias fotografías. En este caso se recortara la figura principal de una fotografía y se situara en otro que solo muestra un fondo.
  • 20. 7.Gráficos vectoriales con OF Draw ● Que es OpenOffice.org Draw OF Draw permite crear diagramas, dibujos y gráficos vectoriales para ser incluidos en documentos y presentaciones ● Preparacion del entorno del dibujo ● 1.Abrir el menú formato y seleccionar la opción pagina ● 2.Especificar el tipo gradiente como relleno de fondo ● 3.Herramienta escala
  • 21. Insertar y ajustar las imagene ● Buscar una imagen relacionada con la lectura ● Copiar y pegar ● Usar opción alineación ● Insertar otras imágenes ● Recortar la imagen hasta convertirla en una imagen en formato panorámico ● Mover la imagen para situarla en la parte inferior del cartel
  • 22. Escribir texto y colocar objetos en distintos planos. ● Utilizar la herramienta texto ● Utilizar distintos formatos ● Para poner el titulo utilizar la galería de Front- work desde el icono de la barra de dibujo
  • 23. Dibujar lineas,poligonos y objetos 3D ● 1.Utilizar la herramienta de dibujo a mano alzada ● 2.Utilizar las lineas diferentes colores para cada dibujo. Para darle aspecto mas desenfadado.
  • 24. Duplicar objetos ● 1.Dibujar una esfera debajo del titulo que anuncia la fecha ● 2.Seleccionar la esfera y abrir la herramienta duplicar desde el menú edicion. ● 3.Duplicar, configurando que se desean obtener 8 copias en horizontal, de forma que la primera sea de color amarillo y la ultima roja