Temas a desarrollar
  Taller creación de videojuegos



    fernando@innovacien.org
Listado temas
      Cuidado del medio ambiente
      Uso de energías renovables
      Diferencias culturales
      Diferencias de culto
      Diferencias sociales
      Terremoto en Chile
      Eventos históricos (Bicentenario de Chile)
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      Videojuegos educativos
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          Historia
          Lenguaje
          etc...
TAREA: Escribir el "Documento de
diseño"
    Título: Corresponde al nombre del juego
    Descripción breve: Descripción del juego en uno o dos párrafos.
    Género: Además de ser RPG que otras características ofrece -> Acción, Aventura, etc.
    Historia: Escribir la historia previa, o sea contar el conflicto para entender los
    objetivos.
    Personajes: Nombrar los distintos personajes como una especie de ficha.
          Nombre del personaje
          Backstory (historia del personaje)
          Look (características físicas)
          Habilidades especiales (que se podrían reflejar en el juego)
          Relación con otros personajes
    Estructura narrativa: Escribir como se desarrollará el juego, que aventuras tendrá,
    que caminos posibles habrá, etc. Este es un punto clave para el profesor ya que en él se
    puede identificar que tan extenso es el videojuego.
    Otros: Acá pondrán aquellos que los alumnos deseen señalar (Puede darse el caso que
    a medida que aprendan a usar la herramienta se les ocurran ideas).

Temas a desarrollar

  • 1.
    Temas a desarrollar Taller creación de videojuegos fernando@innovacien.org
  • 2.
    Listado temas Cuidado del medio ambiente Uso de energías renovables Diferencias culturales Diferencias de culto Diferencias sociales Terremoto en Chile Eventos históricos (Bicentenario de Chile) Pueblos originarios Videojuegos educativos Matemáticas Historia Lenguaje etc...
  • 3.
    TAREA: Escribir el"Documento de diseño" Título: Corresponde al nombre del juego Descripción breve: Descripción del juego en uno o dos párrafos. Género: Además de ser RPG que otras características ofrece -> Acción, Aventura, etc. Historia: Escribir la historia previa, o sea contar el conflicto para entender los objetivos. Personajes: Nombrar los distintos personajes como una especie de ficha. Nombre del personaje Backstory (historia del personaje) Look (características físicas) Habilidades especiales (que se podrían reflejar en el juego) Relación con otros personajes Estructura narrativa: Escribir como se desarrollará el juego, que aventuras tendrá, que caminos posibles habrá, etc. Este es un punto clave para el profesor ya que en él se puede identificar que tan extenso es el videojuego. Otros: Acá pondrán aquellos que los alumnos deseen señalar (Puede darse el caso que a medida que aprendan a usar la herramienta se les ocurran ideas).