Quijote fue,mi amigo Sancho de Evaristo Orovio Talavera Juan Martín Martín
Este libro de Evaristo Orovio Talavera está construido con 200 dichos nunca puestos en sitio ni libro alguno, siendo de originalidad propia, para dar cabida a las emociones, miedos, quebrantos, contentos…..y toda suerte de vida y de cuentos, contados desde la experiencia y maduración que le empresa de la vida te va aplicando. todos ellos decorados de buen adorno con gentío de grabados de Gustavo Doré, estampador mas cercano a la imaginación de tanta aventura aplicada
Zero no Tsukaima es una serie de novelas ligeras de fantasía, comedia romántica, ecchi y harem escritas por Noboru Yamaguchi e ilustradas por Eiji Usatsuka. La novela ha sido adaptada a una serie de anime por J.C.Staff en julio de 2006
Quijote fue,mi amigo Sancho de Evaristo Orovio Talavera Juan Martín Martín
Este libro de Evaristo Orovio Talavera está construido con 200 dichos nunca puestos en sitio ni libro alguno, siendo de originalidad propia, para dar cabida a las emociones, miedos, quebrantos, contentos…..y toda suerte de vida y de cuentos, contados desde la experiencia y maduración que le empresa de la vida te va aplicando. todos ellos decorados de buen adorno con gentío de grabados de Gustavo Doré, estampador mas cercano a la imaginación de tanta aventura aplicada
Zero no Tsukaima es una serie de novelas ligeras de fantasía, comedia romántica, ecchi y harem escritas por Noboru Yamaguchi e ilustradas por Eiji Usatsuka. La novela ha sido adaptada a una serie de anime por J.C.Staff en julio de 2006
La ética dice que pensar de forma individual no sólo no es malo, sino una característica del ser humano, mientras ésto no afecte la visión colectiva del individuo, pero ¿qué hacer cuando las instituciones (como la política) destinadas a un bien común ya
Workshop Gen-USA at Host tradeshow, Milano 26 ottobre 2015; by Mauro BandelliMauro Bandelli
Presentazione di Gen USA sulle opportunità di sviluppo delle aziende Italiane ed Europee bei settori del foodservice, food processing, Ho.Re.Ca., retail, GDO e hotellerie.
Presentación a cargo de Alejandro Ormazábal, Consejero Ejecutivo de Velatia, en el 28º Encuentro de Telecomunicaciones y Economía Digital organizado por AMETIC y Fundación Telefónica en el marco de los cursos de verano de la UIMP del 1 al 4 de septiembre de 2014
Intellectual property in_federal_contractsPravin Asar
Cutting edge technology is a driving force behind America’s sustained economic growth; domestic technology and knowledge-based markets are growing at unprecedented rates; new markets are opening to American goods under the influence of free-trade treaties; and companies that specialize in high technology are increasingly global in scope and reach. United States Government has played and continues to play very significant role in the development of these, being the biggest consumer of the cutting edge technology. In today’s marketplace, the private sector is also significant contributor. Some of the good examples are Internet and Wireless technology, which has fueled the growth digital age.
The United States Constitution gives the rights to the government to protect the technology and innovations which are the key to maintaining competitive edge over other nations. One of the “Bills Of Rights” is the protection of copyrights and patents, or what we now call “Intellectual Property Rights (IPRs)”.
La ética dice que pensar de forma individual no sólo no es malo, sino una característica del ser humano, mientras ésto no afecte la visión colectiva del individuo, pero ¿qué hacer cuando las instituciones (como la política) destinadas a un bien común ya
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Presentazione di Gen USA sulle opportunità di sviluppo delle aziende Italiane ed Europee bei settori del foodservice, food processing, Ho.Re.Ca., retail, GDO e hotellerie.
Presentación a cargo de Alejandro Ormazábal, Consejero Ejecutivo de Velatia, en el 28º Encuentro de Telecomunicaciones y Economía Digital organizado por AMETIC y Fundación Telefónica en el marco de los cursos de verano de la UIMP del 1 al 4 de septiembre de 2014
Intellectual property in_federal_contractsPravin Asar
Cutting edge technology is a driving force behind America’s sustained economic growth; domestic technology and knowledge-based markets are growing at unprecedented rates; new markets are opening to American goods under the influence of free-trade treaties; and companies that specialize in high technology are increasingly global in scope and reach. United States Government has played and continues to play very significant role in the development of these, being the biggest consumer of the cutting edge technology. In today’s marketplace, the private sector is also significant contributor. Some of the good examples are Internet and Wireless technology, which has fueled the growth digital age.
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Esta es una invitación para descubrir la gran fortaleza que posees y que te permite soportar las pérdidas, disfrutar de la libertad de elegir, de reaccionar frente a lo que sucede, del amor y del apoyo de tus seres queridos.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. FREE TIME
Más que seis cuerdas, es simplemente una pasión, una forma de vida,
una vida poco usual y difícil de comprender, es algo que no todos
entienden por el hecho de que parece algo sencillo e inútil en la vida,
pero de lo contrario, es muy complejo y es de las cosas más útiles
para vivir tu vida de una forma sana y divertida, tus pensamientos
sobre el mundo se vuelven diferentes, se vuelven más profundos e
intelectuales, no piensas solo en ti, piensas también en las personas
que te rodean y con las que convives, te preocupas por cómo hacer
del mundo un mundo mejor para todos; te preocupas por ser tú mismo
sin importar los comentarios de las demás personas, comentarios que
son la mayoría de personas que quieren “hundirte” por no tener las
capacidades que tú tienes, tus capacidades son únicas y nadie más
podrá poseerlas; mi pasión es la música, más que todo las guitarras,
es el instrumento que más puede llenar mi alma, puedo decir lo que
siento sin tener que pronunciar ni una mínima palabra, son
sentimientos mudos que salen a gritos y se expresan en un simple
objeto , pero más que un objeto es “algo” que entiende todo sin
necesidad de tener vida, es como hablar con tu “otro yo”, tú mismo
preguntar, tú mismo responder, una forma fácil de tratar de entender
que pasa por tu mente, tus pensamientos enredado, que gracias a la
adolescencia permanecen en tu cabeza, son cosas que tratas de
comprender y tratas de cambiar por algo mejor; una simple guitarra
que contiene un inmenso mundo que no todos entienden, cuando te
sientes solo y coges un instrumento, lo empiezas a tocar, y te
encuentras contigo mismo; la música te envuelve en un lecho de paz,
un lecho que en la vida real nunca encontraras, es la vida que se vive
pero que no se entiende, unos días eres feliz, otros no le encuentras
sentido a nada; unos días te sientes querido, otros sientes que no le
importas a nadie, a veces sucede pero encuentras tu refugio en la
música, para muchos puede sonar estúpido, pero no los culpo, solo que
deben probar las cosas antes de criticarlas y entender porque las
personas se encariñan tanto con algo que no tiene vida.
La guitarra te habla, la música te habla, tú le hablas; te ayuda a expresar a gritos lo que el
corazón calla, un corazón que muere al guardarse los sentimientos más profundos, sentimientos
que nunca se expresan por miedo al qué dirán, pues la mejor forma de acabar con eso es expresar
lo que se siente no importa la respuesta que se vaya a dar, pero es mejor decir lo que se siente y
2. no guardarlo y r atacar tu mente pensando en miles de posibilidades de respuesta, por eso es más
fácil expresarse y que llegue la respuesta, puede que no sea la respuesta más esperada, pero no
torturaras más a tu mente y todo será mas fácil.
Muchos estilos de música, muchos estilos de vida, y
cada músico con una diferente, son diferentes pero
iguales, me explico, personas con gustos
diferentes que se unen en una misma pasión,
humanos amantes de instrumentos, y bueno yo, ¡ yo
amo mi guitarra!
Por último, piénsalo entra en el mundo de la
música, no te cuesta nada y comprende tu vida,
desahógate y diviértete sanamente.
Pues esta no es la única forma de diversión
sana, también hay un juego online llamado
World of Warcraft, y dos de sus personajes son:
Chamanes:
Entre las diferentes clases del mundo de Azeroth existe una en especial que se fían plenamente en el poder de
los elementos, esta clase son los chamanes.
Esta clase es elegible entre las facciones de la alianza y la horda (en este último, es muy popular). En la
alianza inicialmente solo podían ser chamanes los Draenei, quizá sea por su convivencia con los orcos de Draenor
(claro está antes de que se volvieran contra ellos); pero en la nueva expansión de cataclismo se le une los Enanos
de Forjaz, los cuales se aliaron con sus enemigos los Enanos Hierro Negro, obteniendo así maestría en los
elemento; añadiendo aún más, en la nueva expansión de Pandaria, los pandas que se aliaron con la Alianza
conocen a fondo los diferentes usos del poder de los elementos.
Por su parte, la horda la conforman muchas razas de costumbres chamanísticas, por lo cual se podría decir que esta
carrera es uno de sus fuertes; por un lado están los orcos, los cuales cuentan con
grandes ancestros chamanes, pero luego del incidente con
la legión ardiente, esta raza apenas está recobrando sus
antiguas costumbres; por otro lado están sus más
cercanos aliados, los Troll Lanza Negra, los cuales
juraron lealtad absoluta a el jefe de guerra Thrall,
estos componentes de la horda tienen una amplia gama
de costumbres chamanicas, que fusionadas con sus
poderes vudú, da lugar a un poder gigantesco; por
último y no menos importantes están los poderosos
Tauren, los cuales una vez rescatados por la Horda
de Thrall le siguieron incansablemente, estos cuentan
con una conexión profunda con la naturaleza y no es
de extrañar que cuenten con chamanes entre sus filas.
Por alguna razón en la expansión de cataclismo los
3. nuevos integrantes de la horda, los goblin, cuentan entre
sus carreras a los chamanes; como si no fuera poco en
la nueva expansión de Pandaria, una facción de los
poderosos pandas se les alía y como es de esperar estos
cuentan con guerreros chamanes.
En estos momentos puedes estar preguntándote: ¿cuál raza es mejor para escoger
mi chamán? Pues eso depende de cómo te guste jugar, eres libre de escoger a
cualquier raza, todas son muy buenas, pero se especializan en algo por ejemplo, los
Troll tienen una agilidad sorprendente, esto te podría servir en un chamán de
realce (lo veremos más adelante), los Tauren tienen una gran vitalidad y te
serviría mucho en un campo de batalla, y así cada raza tiene un especialidad y
como dije antes: eres libre de escoger a cualquiera
Ya explicada un poquito de historia de cada raza, podemos pasar a la siguiente
parte: ¿Cómo juego con mi chamán? ¿Cuál rama de talentos es la mejor?
Bueno, los chamanes no son tan fáciles de levelear como los cazadores,
aun así se defienden muy bien a la hora de pelear contra los mobs,
primero que nada tiene hechizos a distancia, los cual es muy útil si
quieres pelear de uno en uno, en este campo de hechizos a distancia se
pueden hacer unas poquitas sugerencias: La descarga de relámpagos es
muy útil en los primeros niveles, pero muy poco cuando consigues
Cadena de relámpagos, aunque la puedes usar para atraer a mobs uno
por uno, y no tres o más como lo haría la cadena; Ráfaga de Lava para
que puedas pegar más fuerte con ella la puedes combinar con Choque de
llamas, para que puedas dar un crítico, pero ten cuidado, porque el
casteo de Ráfaga de Lava se te puede hacer eterno en un batalla contra
otro jugador, así que elige muy bien el momento en el que lo usas porque
unos segundos pueden ser decisivos en un combate; la Cadena de
Relámpagos aunque puede ser uno de los mejores hechizos tiene casteo
lo que podría ser un problema, pero eso tiene un solución depende de la
rama de talentos que utilices, pero eso lo veremos un poquito más tarde,
los choques son hechizos instantáneos que te pueden ser de mucha
ayuda, el Choque de Escarcha ralentiza al oponente, Choque de Llamas
como ya vimos puede aumentar el ataque de tu Ráfaga de Lava además
4. puede quemar al objetivo haciéndole un daño constante durante unos
segundos, y por último Choque de Tierra el cual además de hacer un
daño increíble vuelve al objetivo más vulnerable contra tus hechizos.
Bueno ya pasamos los consejos básicos así que pasemos a los consejos específicos.
Un chamán
elemental
Estos tipos de
chamanes son unos
grandes peleadores
a distancia ya que se
especializan en
hechizos como
Cadena y Ráfaga, los
cuales hacen daño a
distancia, además de
que también tiene en
su equipo a los
tótems ofensivos, en
más específicas
palabras, los tótems
de fuego. Esta rama
además puede
amarrar al objetivo
con ramas que salen
del suelo, lo cual es
muy útil para que tus
enemigos no se
acerquen mientras
que lo atacas, esta
rama hace que tus
hechizos de casteo
se demoren menos,
además de que la
carga para que
vuelvas a utilizar
cualquier hechizo
ofensivo se
disminuye, aumenta
el poder de tus
hechizos ofensivos y
de tus tótems de
fuego; en esta rama
tienes que tener
especial cuidado,
porque los tótems
hacen gran parte de
tu ataque y defensa,
la nova de fuego es
un hechizo
indispensable si un
enemigo o enemigos
múltiples se te
acercan demasiado;
entre los tótems de
fuego existe uno muy
especial, el tótem de
fuego elemental
invoca un elemental
de fuego que actúa
como una mascota y
ataca a tu enemigo
durante dos minutos,
aunque eso no
significa que no
pueda morir. El
último de tus
poderes elementales
es en sí una tormenta
que daña a enemigos
en un radio
específico, además
de alejarlos. Como
última cosa tus
estadísticas
principales deben
ser: Intelecto, poder
con hechizos,
además de que tus
armas deben ser de
una mano y
acompañada de un
escudo
Un chamán de realce
5. Este tipo de chamanes son unos peleadores cuerpo a cuerpo excelentes, entre sus mejoras de
talentos es los tótems defensivos, es decir los tótems de tierra, tiene una habilidad que aporta
doble empuñadura, por lo cual en esta rama no es necesario tener un escudo ya que esta rama
aunque aporta habilidades defensivas, a la hora de combate es completamente ofensivas, a
excepción de los tótems claro está. Entre los poderes que otorga esta rama están Latigazo de
Lava, el cual utiliza la arma de mano izquierda para atacar con fuego, este poder se combina
excelente con Arma lengua de fuego, la cual se pone en la mano izquierda, más adelante
explicare a fondo cada una de estas armas; el segundo poder es golpe tormenta el cual utiliza el
arma normal para dar un golpe que deja a tu oponente vulnerable frente a tus hechizos. Esta
rama hace un DPS excelente ya que su último poder es Espíritu Feral, el cual invoca a dos
lobos por 45 segundos los cuales están a tus órdenes los cuales además de atacar a tu objetivo
también te sana, lo cual lo hace una mascota.
Ya descubrimos el mundo de los chamanes,
ahora conozcamos otro personaje:
El Cazador:
El cazador o más común mente llamado “Caza” es una clase seleccionable en el juego
de roll masivo online World of Warcraft. Según la mayoría de jugadores el cazador
es segundo mejor dps del juego (Dps se refiere a Daño Por Segundo, que como su
nombre lo dice es el daño que hace el personaje) seguido del mago. Los cazadores
puedes escoger entre tener: Arcos, Rifles o Ballestas. También poseen una
habilidad para capturar una mascota (siempre tendrá que ser una bestia) la cual te
acompañara en todo el camino y recibirá parte del daño para que puedas hacer más
dps.
Hay varias razas en el juego pero no todos pueden ser cazadores, sólo los Humanos,
los elfos de la noche, los Draenei, los elfos de sangre, los Tauren, los Orcos y los
troll.
Hablemos del tipo de armadura que pueden usar los cazadores; Los cazadores en un
principio sólo pueden usar cuero, cuando se llegue al nivel 40 se pueden usar mallas.
La mayoría de partes de las armaduras de mallas dan: Aguante, Intelecto,
Agilidad
Lo cual es muy útil para un cazador
ya que necesita mucho maná para
lanzar los hechizos (intelecto), más
vida porque no son los mejores
resistiendo (aguante) y moverse más rápido (agilidad).
6. Todos los personajes del juego tienen
un menú especial dedicado a los
talentos, que son las facultades con
las que mejor se va a destacar el
personaje. Las ramas de talentos del
cazador son: Dominio de bestias,
Puntería y supervivencia.
El dominio de bestias sirve como su
nombre lo indica es para un mejor uso
de las bestias (o mascotas como antes dije) aumentando los talentos de bestia la
mascota es más fuerte, causa más daño, recibe más daño entre otros.
Puntería es para causar mucho más daño con el arma de distancia, o sea, la mascota no
interfiere tanto en el combate, sino que él cazador sólo puede hacerse con el enemigo.
Mientras que Supervivencia se encarga de aumentar la habilidad de daño cuerpo a cuerpo
implementando técnicas de stuneo (no dejar que el enemigo haga ataques) y trampas.
Hablaré especialmente de los cazadores de puntería.
Uno de los combos más poderosos que tiene un cazador de
puntería (según mi criterio) es:
Auto ataque de mascota. (Hace que la mascota ataque
de forma independiente al objetivo)
Marca del cazador (Selecciona al objetivo y aumenta
500-800p de ataque)
Disparo de conmoción (Hace que el objetivo se mueva
más lento)
Picadura de serpiente (Envenena al objetivo causando
500-1000p de daño por naturaleza)
Disparo Arcano (infringe 1000-1200p de daño arcano)
Disparo de víbora (800-1000p de daño arcano y
disminuye la sanación un 50%)
Tiro de quimera (infringe 1000-1500p de daño arcano y
aumenta el daño causado por cada uno de las picaduras)
Disparo mortal (cuando el objetivo tiene 20% o menos
de salud dispara un golpe mortal que acaba con el
enemigo)
Si el enemigo está quieto se puede usar la única
habilidad de casteo que es Disparo Firme, que causa
700-900p de daño y 900-1000p si el enemigo está
stuneado.
También contra los caster es bueno utilizar “disparo
tranquilizante” que permite que el enemigo cancele
cualquier hechizo
que este lanzando y
por los últimos 5
segundos no pueda
lanzar ningún
hechizo.
Las estadísticas
principales de un
cazador de puntería
son: Agilidad,
fuerza, daño a
distancia,
penetración de
armadura, intelecto
y aguante.