El documento presenta una propuesta para un juego llamado "The Collector" que sigue las aventuras de un goblin llamado Gobbo que busca tesoros para su Rey. Visualmente se inspira en Diablo III, con mazmorras y ubicaciones para explorar. Las mecánicas se enfocarán en el sigilo y la estrategia, tomando referentes de juegos como Fireboy and Watergirl y Splinter Cell. El plan de desarrollo incluye definir la historia, mecánicas y arte en las primeras semanas, luego programación y audio,