SlideShare una empresa de Scribd logo
The day we fall
        El fin esta sobre nosotros, solo nos queda pelear al menos una vez más!




Juego de rol de mesa. Apto de 2 a 4 jugadores.
The day we fall
     The day we fall es un juego de rol y accion inspirado en los
     juegos de tipo Tower defense, con heroes y ambientacion
     steampunk, donde los jugadores deben luchar contra una serie
     de mounstros y mutantes biologicamente alterados para
     defender el ultimo puesto de la tierra.
El Juego
Prologo:
La civilización se encuentra en decadencia… Fueron
las brujas y los grandes científicos quienes primero
abrieron los portales y construyeron aquellas
aberraciones que hoy amenazan con darle fin a
muestro mundo. Solamente unos pocos se atreven
a enfrentar las fuerzas de Iluminati…
Objetivo:
Tu y tu grupo se encuentran organizándose cuando
las fuerzas de los Iluminati comienzan su ataque, el
tiempo escasea y los recursos también, sobrevive a
las fuerzas de los Iluminati cuanto puedas!
Fin del juego:
El juego termina tras ser derrotado o sobrevivir 15
oleadas de las fuerzas Iluminatti



                                                       Derrota:
                                                       Aquellos jugadores cuyos personajes
                                                       mueran durante el juego podrán revivir
                                                       hasta un máximo de 2 veces (teniendo un
                                                       total de 3 vidas). Tras perder la ultima vida,
                                                       el jugador deberá abandonar la partida.
Los objetos:                      Ejemplo de carta
Shop:                             del mazo de items
Armas:
-Melee:                                               Barricada: Puedes usar 1
                                                      acción para preparar una
-Rango:                                                  barricada en algún
                                                          casillero aledaño.
Armaduras / reducciones de daño                       Las Barricadas tienen 30
                                                           puntos de vida.




                                                Mazo de items:
                                                Muros x 10
                                                Trampas x 10
                                                Municiones x 20
                                                Vida x 10
                                                Oro/dinero x 10
El Tablero. Ejemplo




     Zonas elevadas


      Rampas


      Zonas bajas


      Spawn points


      Enemy Spawn
      points
Las Reglas
Fase inicial:
Cada jugador seleccionara un personaje / héroe de la lista de héroes
Tendrá 1000 piezas de oro iniciales / dólares / pesos / euros / minerales
Pondrá su personaje en alguno de los spawn points
Retirara 3 cantidad de cartas del mazo de ítems
Comenzara la fase de preparación
Fase de preparación:
Cada jugador optara por hacer alguna de las siguientes
acciones:
Comprar objetos (los del shop únicamente)
Moverse
Usar objetos
Buscar Objetos;
Cada una de estas acciones tomara 1 punto de acción como mínimo, cada jugador tiene 2
puntos de acción por fase de preparación, a excepción de comprar
Moverse: el jugador puede moverse por el tablero, la cantidad de casilleros que podrá
moverse es igual a la cantidad de puntos de acción tomados por la velocidad del
personaje, siempre redondeando para abajo, por ejemplo, si la velocidad de nuestro
personaje es de 1.5, y decide usar 1 punto de acción, podrá moverse un casillero, en
cambio si opta por usar 2 puntos de acción, podrá moverse 3 casilleros máximo.
Usar Objetos: el jugador usara la carta que desee y ocupara la cantidad de puntos de
acción que la carta ocupe, por ejemplo, construir un muro puede ocupar 2 puntos de
acción.
Buscar Objetos:
El jugador puede optar por ocupar sus puntos de acción en Buscar Objetos, cada punto de
acción ocupado equivale a 1 carta que podrá retirar del mazo de ítems

Fase de combate:
Una vez que la fase de preparación haya terminado, el líder del grupo tirara un dado de 4
caras, donde comprara el resultado del dado contra una lista de encuentros prediseñada y
le sumara el nivel en el que se encuentran, por ejemplo, si están en nivel 5, y el dado
marca 3, el total del grado de dificultad de encuentro que deben buscar es de 8.

En la lista de encuentros estará especificado que monstros atacaran a los jugadores, en
que cantidades y como se comportaran.
Durante la fase de combate, las criaturas se irán moviendo hacia los jugadores con el fin de
eliminarlos en función a su velocidad.
Al igual que durante la fase de preparación, cada jugador tendrá 2 puntos de acción y
podrá:
Comprar objetos (los del shop únicamente)
Moverse
Usar objetos
Buscar Objetos

Adicionalmente podrá decidir atacar si tiene algún enemigo dentro de su rango de visión.
Atacar costara 1 punto de acción y 1 carta de municiones (para armas que necesitan
recarga)
Orden de los turnos:
Primero se moverán las criaturas en el siguiente orden:
Criaturas la que este mas arriba a la izquierda primero, luego la que este abajo, y así
sucesivamente hacia la derecha.
Luego los jugadores, de izquierda a derecha en función a como estén ubicados en la mesa.

A diferencia de los jugadores, las criaturas pueden moverse y atacar en el mismo turno,
por ejemplo, si la criatura cae a un casillero donde hay un muro, además de moverse le
hará daño.
En el caso de tratarse de criaturas de rango, éstas deberán entrar en rango primero y
luego atacar, a menos que la criatura especifique que puede atacar mientras se mueve, en
caso que atacara a su enemigo mas cercano al mismo tiempo que se mueve.

Específicos de escenario:
Hay escenarios que tendrán casilleros especiales, como pueden ser zonas en alto nivel que
solo pueden ser accedidas mediante rampas, o zonas donde habrá trampas, o muros
indestructibles, etc etc. Cada tablero tendrá su adjunto de reglas para estos casilleros
especiales y como deben tratarse
Los Personajes
Victoria:
Vida: 200
Velocidad: 1.5
Rango base: 0

Habilidades especiales:
Inspiración: Cada vez que Victoria se cure a si misma o a un
compañero, le dará un 50% de vida adicional sobre el valor
de la carta utilizada.

                                                   Leonardo:
                                                   Vida: 300
                                                   Velocidad: 1
                                                   Rango base: 2

                                                   Habilidades especiales:
                                                   Metalurgia: Leonardo recibe un 50% de
                                                   reducción de daño adicional a la hora
                                                   de calcular el daño. Este porcentaje se
                                                   aplica sobre el total de las reducciones
                                                   de daño que actualmente tenga
                                                   equipadas.
Pascal:
Vida: 250
Velocidad: 1
Rango base: 1

Habilidades especiales:
Ingeniería: Cada vez que Pascal use una carta de
trampa o muro, tendrán un 50% mas de efecto, en el
caso de los muros tendrán un 50% mas de
resistencia y las trampas harán 50% mas de daño.
                                                Salem:
                                                Vida: 150
                                                Velocidad: 1.5
                                                Rango base: 3

                                                Habilidades especiales:
                                                Puntería: A la hora de determinar el
                                                daño, Salem hace un 10% mas por cada
                                                casillero de distancia al que se
                                                encuentre, por ejemplo, si esta a 3
                                                casilleros de distancia, hará un 30%
                                                mas de daño a su enemigo.
Zonas elevadas


Rampas


Zonas bajas


Spawn points


Enemy Spawn
points
Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2
 acciónes para preparar      acciónes para preparar      acciónes para preparar      acciónes para preparar      acciónes para preparar
 una barricada en algún      una barricada en algún      una barricada en algún      una barricada en algún      una barricada en algún
    casillero aledaño.          casillero aledaño.          casillero aledaño.          casillero aledaño.          casillero aledaño.
Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50
     puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.




Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2    Barricada: Puedes usar 2
 acciónes para preparar      acciónes para preparar      acciónes para preparar      acciónes para preparar      acciónes para preparar
 una barricada en algún      una barricada en algún      una barricada en algún      una barricada en algún      una barricada en algún
    casillero aledaño.          casillero aledaño.          casillero aledaño.          casillero aledaño.          casillero aledaño.
Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50    Las Barricadas tienen 50
     puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.




 Trampa: Puedes usar 1       Trampa: Puedes usar 1       Trampa: Puedes usar 1       Trampa: Puedes usar 1       Trampa: Puedes usar 1
acción para preparar una    acción para preparar una    acción para preparar una    acción para preparar una    acción para preparar una
trampa en algún casillero   trampa en algún casillero   trampa en algún casillero   trampa en algún casillero   trampa en algún casillero
         aledaño.                    aledaño.                    aledaño.                    aledaño.                    aledaño.
  Las Trampas hacen 30        Las Trampas hacen 30        Las Trampas hacen 30        Las Trampas hacen 30        Las Trampas hacen 30
     puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.             puntos de vida.
Trampa: Puedes usar 1         Trampa: Puedes usar 1         Trampa: Puedes usar 1         Trampa: Puedes usar 1         Trampa: Puedes usar 1
acción para preparar una      acción para preparar una      acción para preparar una      acción para preparar una      acción para preparar una
trampa en algún casillero     trampa en algún casillero     trampa en algún casillero     trampa en algún casillero     trampa en algún casillero
         aledaño.                      aledaño.                      aledaño.                      aledaño.                      aledaño.
  Las Trampas hacen 30          Las Trampas hacen 30          Las Trampas hacen 30          Las Trampas hacen 30          Las Trampas hacen 30
     puntos de vida.               puntos de vida.               puntos de vida.               puntos de vida.               puntos de vida.




Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1
  acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la
totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad
        de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro




Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1
  acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la
totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad
        de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro
Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1
  acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la
totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad
        de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro




Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1     Materiales: Puedes usar 1
  acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la        acción para reparar la
totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad   totalidad de la durabilidad
        de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro                    de un muro




  Sanar: Puedes usar 1         Sanar: Puedes usar 1          Sanar: Puedes usar 1          Sanar: Puedes usar 1           Sanar: Puedes usar 1
  acción para sanar 50         acción para sanar 50          acción para sanar 50          acción para sanar 50           acción para sanar 50
 puntos de vida a ti o tu     puntos de vida a ti o tu      puntos de vida a ti o tu      puntos de vida a ti o tu       puntos de vida a ti o tu
         aliado.                      aliado.                       aliado.                       aliado.                        aliado.
Oro:Has encontrado 500    Oro:Has encontrado 700   Oro:Has encontrado 200   Oro:Has encontrado 300   Oro:Has encontrado 100
     piezas de oro             piezas de oro            piezas de oro            piezas de oro            piezas de oro




Oro:Has encontrado 1000   Oro:Has encontrado 500   Oro:Has encontrado 700   Oro:Has encontrado 400   Oro:Has encontrado 300
     piezas de oro             piezas de oro            piezas de oro            piezas de oro            piezas de oro




Oro:Has encontrado 500    Oro:Has encontrado 600   Oro:Has encontrado 200   Oro:Has encontrado 100   Oro:Has encontrado 100
     piezas de oro             piezas de oro            piezas de oro            piezas de oro            piezas de oro

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Game desing overview 2.0
Game desing overview 2.0Game desing overview 2.0
Game desing overview 2.0
juanjoQ
 
Warframe
WarframeWarframe
Warframe
anemiXUwU
 
Arkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesa
Arkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesaArkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesa
Arkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesa
Game Mania .es
 
Como comprar desde libros antiguos npc
Como comprar desde libros antiguos npcComo comprar desde libros antiguos npc
Como comprar desde libros antiguos npc
Abel Medina
 
Guia transformaciones
Guia transformacionesGuia transformaciones
Guia transformaciones
tiroche
 
Tipo de Razas Destiny ps4
Tipo de Razas Destiny ps4Tipo de Razas Destiny ps4
Tipo de Razas Destiny ps4
Jonathanp23
 
Sumo
SumoSumo
Aliens Vs Predator
Aliens Vs PredatorAliens Vs Predator
Aliens Vs Predatorrobroy
 
Presentacion minecraft
Presentacion minecraftPresentacion minecraft
Presentacion minecraftcubesclub2015
 
Los Khanes Revista N04
Los Khanes Revista N04Los Khanes Revista N04
Los Khanes Revista N04stelina8
 

La actualidad más candente (16)

Game desing overview 2.0
Game desing overview 2.0Game desing overview 2.0
Game desing overview 2.0
 
Warframe
WarframeWarframe
Warframe
 
Arkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesa
Arkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesaArkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesa
Arkham Horror - La llamada de Cthulhu (Reglas) - Juego de mesa
 
Como comprar desde libros antiguos npc
Como comprar desde libros antiguos npcComo comprar desde libros antiguos npc
Como comprar desde libros antiguos npc
 
Guia transformaciones
Guia transformacionesGuia transformaciones
Guia transformaciones
 
Habilidades PokéMon
Habilidades PokéMonHabilidades PokéMon
Habilidades PokéMon
 
Tipo de Razas Destiny ps4
Tipo de Razas Destiny ps4Tipo de Razas Destiny ps4
Tipo de Razas Destiny ps4
 
70
7070
70
 
Sumo
SumoSumo
Sumo
 
Aprender lol
Aprender lolAprender lol
Aprender lol
 
Aliens Vs Predator
Aliens Vs PredatorAliens Vs Predator
Aliens Vs Predator
 
Ten ten
Ten tenTen ten
Ten ten
 
Cristian
CristianCristian
Cristian
 
Dofus
DofusDofus
Dofus
 
Presentacion minecraft
Presentacion minecraftPresentacion minecraft
Presentacion minecraft
 
Los Khanes Revista N04
Los Khanes Revista N04Los Khanes Revista N04
Los Khanes Revista N04
 

Destacado

Xưởng may balo túi xách nhãn xanh
Xưởng may balo túi xách nhãn xanhXưởng may balo túi xách nhãn xanh
Xưởng may balo túi xách nhãn xanh
Le Anda
 
Module 5 lesson 5.1
Module 5 lesson 5.1Module 5 lesson 5.1
Module 5 lesson 5.1Mondstrahl
 
サイト制作コンセプト(途中)
サイト制作コンセプト(途中)サイト制作コンセプト(途中)
サイト制作コンセプト(途中)
風太 @laughsketch
 
Funny polish conversation
Funny polish conversationFunny polish conversation
Funny polish conversation
polish_lessons
 
1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vn
1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vn1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vn
1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vnTu Sắc
 
VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08
VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08
VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08guest7c3027
 
HOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYAD
HOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYADHOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYAD
HOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYAD
Planmyad Ooh
 
OER Tools and using OER and MOOCs in Higher Education
OER Tools and using OER and MOOCs in Higher EducationOER Tools and using OER and MOOCs in Higher Education
OER Tools and using OER and MOOCs in Higher Education
Diana Andone
 
ApresentaçãO1
ApresentaçãO1ApresentaçãO1
ApresentaçãO1justyou
 
How to make internet business / organization in Greater China
How to make internet business / organization in Greater ChinaHow to make internet business / organization in Greater China
How to make internet business / organization in Greater China
Ben Crox
 
Hop qua giang sinh (file PNG)
Hop qua giang sinh (file PNG)Hop qua giang sinh (file PNG)
Hop qua giang sinh (file PNG)hoangdinh5x
 
Dia todos os santos
Dia todos os santosDia todos os santos
Dia todos os santos
Sandra Figueiredo
 
Research Summary
Research SummaryResearch Summary
Research Summary
RvB20
 
xsk2h.odp
xsk2h.odpxsk2h.odp
xsk2h.odp
Jeff Smith
 
Diem thuy apeci
Diem thuy apeciDiem thuy apeci
Diem thuy apeci
Anh Nguyen
 
Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13
Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13
Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13
KempHospice
 

Destacado (16)

Xưởng may balo túi xách nhãn xanh
Xưởng may balo túi xách nhãn xanhXưởng may balo túi xách nhãn xanh
Xưởng may balo túi xách nhãn xanh
 
Module 5 lesson 5.1
Module 5 lesson 5.1Module 5 lesson 5.1
Module 5 lesson 5.1
 
サイト制作コンセプト(途中)
サイト制作コンセプト(途中)サイト制作コンセプト(途中)
サイト制作コンセプト(途中)
 
Funny polish conversation
Funny polish conversationFunny polish conversation
Funny polish conversation
 
1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vn
1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vn1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vn
1182 ydtt cay thuoc & vi thuoc vn
 
VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08
VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08
VietRees_Newsletter_43_Week2_Month08_Year08
 
HOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYAD
HOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYADHOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYAD
HOARDINGS IN KOLKATA FROM PLANMYAD
 
OER Tools and using OER and MOOCs in Higher Education
OER Tools and using OER and MOOCs in Higher EducationOER Tools and using OER and MOOCs in Higher Education
OER Tools and using OER and MOOCs in Higher Education
 
ApresentaçãO1
ApresentaçãO1ApresentaçãO1
ApresentaçãO1
 
How to make internet business / organization in Greater China
How to make internet business / organization in Greater ChinaHow to make internet business / organization in Greater China
How to make internet business / organization in Greater China
 
Hop qua giang sinh (file PNG)
Hop qua giang sinh (file PNG)Hop qua giang sinh (file PNG)
Hop qua giang sinh (file PNG)
 
Dia todos os santos
Dia todos os santosDia todos os santos
Dia todos os santos
 
Research Summary
Research SummaryResearch Summary
Research Summary
 
xsk2h.odp
xsk2h.odpxsk2h.odp
xsk2h.odp
 
Diem thuy apeci
Diem thuy apeciDiem thuy apeci
Diem thuy apeci
 
Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13
Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13
Exentsion artice in Kidderminster Shuttle 19.12.13
 

Similar a The day we fall

Presentación1lol
Presentación1lolPresentación1lol
Presentación1lol
peterautumn
 
Autochess. Guía de objetos - By HacheL
Autochess. Guía de objetos - By HacheLAutochess. Guía de objetos - By HacheL
Autochess. Guía de objetos - By HacheL
HacheLGaming
 
Presentación final PDOO
Presentación final PDOOPresentación final PDOO
Presentación final PDOO
DanielaAtencia
 
Final juego PDOO
Final juego PDOOFinal juego PDOO
Final juego PDOO
DanielaAtencia
 
Resident evil 2
Resident evil 2Resident evil 2
Resident evil 2
Freddy_Sng
 
Escenario 1.1 liberación de arkham
Escenario 1.1 liberación de arkhamEscenario 1.1 liberación de arkham
Escenario 1.1 liberación de arkham
matpow13
 
Ciudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesa
Ciudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesaCiudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesa
Ciudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesa
Game Mania .es
 
Secretos final fantasy ix by f fmaniacs
Secretos final fantasy ix by f fmaniacsSecretos final fantasy ix by f fmaniacs
Secretos final fantasy ix by f fmaniacsManuel García Serrano
 
POKEMON JUEGO DE ROL.
POKEMON JUEGO DE ROL.POKEMON JUEGO DE ROL.
POKEMON JUEGO DE ROL.
Samuel Rojas Galvis
 
BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1
BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1
BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1
nexomad
 
Tipos de Juegos de Brawl Stars
Tipos de Juegos de Brawl StarsTipos de Juegos de Brawl Stars
Tipos de Juegos de Brawl Stars
Lukas416378
 
DDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdf
DDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdfDDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdf
DDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdf
ThatdarnSpideragain
 
Guia dota 2
Guia dota 2Guia dota 2
Guia dota 2
Milo47
 
Guia Sobre Runas Reforjadas
Guia Sobre Runas ReforjadasGuia Sobre Runas Reforjadas
Guia Sobre Runas Reforjadas
David Monter
 

Similar a The day we fall (20)

Presentación1lol
Presentación1lolPresentación1lol
Presentación1lol
 
Autochess. Guía de objetos - By HacheL
Autochess. Guía de objetos - By HacheLAutochess. Guía de objetos - By HacheL
Autochess. Guía de objetos - By HacheL
 
Textos.
Textos.Textos.
Textos.
 
Presentación final PDOO
Presentación final PDOOPresentación final PDOO
Presentación final PDOO
 
Final juego PDOO
Final juego PDOOFinal juego PDOO
Final juego PDOO
 
Resident evil 2
Resident evil 2Resident evil 2
Resident evil 2
 
Escenario 1.1 liberación de arkham
Escenario 1.1 liberación de arkhamEscenario 1.1 liberación de arkham
Escenario 1.1 liberación de arkham
 
Euiijasm
EuiijasmEuiijasm
Euiijasm
 
Textos.
Textos.Textos.
Textos.
 
Ciudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesa
Ciudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesaCiudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesa
Ciudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesa
 
Secretos final fantasy ix by f fmaniacs
Secretos final fantasy ix by f fmaniacsSecretos final fantasy ix by f fmaniacs
Secretos final fantasy ix by f fmaniacs
 
POKEMON JUEGO DE ROL.
POKEMON JUEGO DE ROL.POKEMON JUEGO DE ROL.
POKEMON JUEGO DE ROL.
 
Textos.
Textos.Textos.
Textos.
 
Guia de dota
Guia de dotaGuia de dota
Guia de dota
 
BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1
BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1
BMG - Asalto al Furgon blindado_v.1.1
 
Tipos de Juegos de Brawl Stars
Tipos de Juegos de Brawl StarsTipos de Juegos de Brawl Stars
Tipos de Juegos de Brawl Stars
 
DDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdf
DDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdfDDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdf
DDA - Sistema 1.1 - Talentos, Maniobras y Conjuros.pdf
 
UBER STRIKE
UBER STRIKEUBER STRIKE
UBER STRIKE
 
Guia dota 2
Guia dota 2Guia dota 2
Guia dota 2
 
Guia Sobre Runas Reforjadas
Guia Sobre Runas ReforjadasGuia Sobre Runas Reforjadas
Guia Sobre Runas Reforjadas
 

Último

Propuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseño
Propuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseñoPropuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseño
Propuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseño
Mariano Salgado
 
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en lineaDIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
EduarRamos7
 
mapa mental gestion del capital humano.pdf
mapa mental gestion del capital humano.pdfmapa mental gestion del capital humano.pdf
mapa mental gestion del capital humano.pdf
andreakathe12
 
informecbdlp-240603151721-44655eeh2.docx
informecbdlp-240603151721-44655eeh2.docxinformecbdlp-240603151721-44655eeh2.docx
informecbdlp-240603151721-44655eeh2.docx
IsabellaCortes7
 
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdfEstilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
JosueJuanez1
 
Introduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptx
Introduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptxIntroduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptx
Introduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptx
albujarluisl
 
etiqueta que se utiliza en un restaurante .pdf
etiqueta que se utiliza en  un restaurante  .pdfetiqueta que se utiliza en  un restaurante  .pdf
etiqueta que se utiliza en un restaurante .pdf
Vhope6
 
MAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICO
MAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICOMAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICO
MAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICO
MarianellaMalaveCazo
 
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Design
Porfolio  de diseños de Comedores de Carlotta DesignPorfolio  de diseños de Comedores de Carlotta Design
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Design
paulacoux1
 
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
Arquitectura Ecléctica e Historicista en LatinoaméricaArquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
imariagsg
 
Movimiento Moderno en Venezuela Arquitectura
Movimiento Moderno en Venezuela ArquitecturaMovimiento Moderno en Venezuela Arquitectura
Movimiento Moderno en Venezuela Arquitectura
LeonardoDantasRivas
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
marianamadronero578
 
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820
62946377
 
Lectura. Reseña ilustrada, novela Albert Camus
Lectura.  Reseña ilustrada, novela Albert CamusLectura.  Reseña ilustrada, novela Albert Camus
Lectura. Reseña ilustrada, novela Albert Camus
RenataGrecia
 
Portfolio_itsmevalen/ Valentina Balmaceda
Portfolio_itsmevalen/ Valentina BalmacedaPortfolio_itsmevalen/ Valentina Balmaceda
Portfolio_itsmevalen/ Valentina Balmaceda
ValentinaBalmaceda2
 
1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...
1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...
1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...
Sarai747172
 
Porfolio livings creados por Carlotta Design
Porfolio livings creados por Carlotta DesignPorfolio livings creados por Carlotta Design
Porfolio livings creados por Carlotta Design
paulacoux1
 
Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdf
Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdfMuseo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdf
Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdf
MarianaVillenaAyala
 
Proyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdf
Proyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdfProyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdf
Proyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdf
RicardoArayaLobo
 
Patrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
Patrimundi Recuperadora Bancaria en CancunPatrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
Patrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
DianaArtemizaCP
 

Último (20)

Propuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseño
Propuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseñoPropuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseño
Propuesta de diseño de marca para Fred, muebles de diseño
 
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en lineaDIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
 
mapa mental gestion del capital humano.pdf
mapa mental gestion del capital humano.pdfmapa mental gestion del capital humano.pdf
mapa mental gestion del capital humano.pdf
 
informecbdlp-240603151721-44655eeh2.docx
informecbdlp-240603151721-44655eeh2.docxinformecbdlp-240603151721-44655eeh2.docx
informecbdlp-240603151721-44655eeh2.docx
 
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdfEstilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
 
Introduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptx
Introduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptxIntroduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptx
Introduccion-a-la-vida-de-Johannes-Kepler.pptx
 
etiqueta que se utiliza en un restaurante .pdf
etiqueta que se utiliza en  un restaurante  .pdfetiqueta que se utiliza en  un restaurante  .pdf
etiqueta que se utiliza en un restaurante .pdf
 
MAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICO
MAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICOMAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICO
MAPAS MIXTOS DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Y EL DISEÑO GRÁFICO
 
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Design
Porfolio  de diseños de Comedores de Carlotta DesignPorfolio  de diseños de Comedores de Carlotta Design
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Design
 
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
Arquitectura Ecléctica e Historicista en LatinoaméricaArquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
 
Movimiento Moderno en Venezuela Arquitectura
Movimiento Moderno en Venezuela ArquitecturaMovimiento Moderno en Venezuela Arquitectura
Movimiento Moderno en Venezuela Arquitectura
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1).pdf
 
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 1820
 
Lectura. Reseña ilustrada, novela Albert Camus
Lectura.  Reseña ilustrada, novela Albert CamusLectura.  Reseña ilustrada, novela Albert Camus
Lectura. Reseña ilustrada, novela Albert Camus
 
Portfolio_itsmevalen/ Valentina Balmaceda
Portfolio_itsmevalen/ Valentina BalmacedaPortfolio_itsmevalen/ Valentina Balmaceda
Portfolio_itsmevalen/ Valentina Balmaceda
 
1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...
1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...
1x10.documento bueno para comunidades jefas y jefes de comunidades q les soli...
 
Porfolio livings creados por Carlotta Design
Porfolio livings creados por Carlotta DesignPorfolio livings creados por Carlotta Design
Porfolio livings creados por Carlotta Design
 
Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdf
Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdfMuseo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdf
Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI - HISTORIA DE LA ARQUITECTURA .pdf
 
Proyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdf
Proyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdfProyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdf
Proyecto_individulal_entre_pares_Ricardo_Aray_Lobo.pdf
 
Patrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
Patrimundi Recuperadora Bancaria en CancunPatrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
Patrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
 

The day we fall

  • 1. The day we fall El fin esta sobre nosotros, solo nos queda pelear al menos una vez más! Juego de rol de mesa. Apto de 2 a 4 jugadores.
  • 2. The day we fall The day we fall es un juego de rol y accion inspirado en los juegos de tipo Tower defense, con heroes y ambientacion steampunk, donde los jugadores deben luchar contra una serie de mounstros y mutantes biologicamente alterados para defender el ultimo puesto de la tierra.
  • 3. El Juego Prologo: La civilización se encuentra en decadencia… Fueron las brujas y los grandes científicos quienes primero abrieron los portales y construyeron aquellas aberraciones que hoy amenazan con darle fin a muestro mundo. Solamente unos pocos se atreven a enfrentar las fuerzas de Iluminati… Objetivo: Tu y tu grupo se encuentran organizándose cuando las fuerzas de los Iluminati comienzan su ataque, el tiempo escasea y los recursos también, sobrevive a las fuerzas de los Iluminati cuanto puedas! Fin del juego: El juego termina tras ser derrotado o sobrevivir 15 oleadas de las fuerzas Iluminatti Derrota: Aquellos jugadores cuyos personajes mueran durante el juego podrán revivir hasta un máximo de 2 veces (teniendo un total de 3 vidas). Tras perder la ultima vida, el jugador deberá abandonar la partida.
  • 4. Los objetos: Ejemplo de carta Shop: del mazo de items Armas: -Melee: Barricada: Puedes usar 1 acción para preparar una -Rango: barricada en algún casillero aledaño. Armaduras / reducciones de daño Las Barricadas tienen 30 puntos de vida. Mazo de items: Muros x 10 Trampas x 10 Municiones x 20 Vida x 10 Oro/dinero x 10
  • 5. El Tablero. Ejemplo Zonas elevadas Rampas Zonas bajas Spawn points Enemy Spawn points
  • 6. Las Reglas Fase inicial: Cada jugador seleccionara un personaje / héroe de la lista de héroes Tendrá 1000 piezas de oro iniciales / dólares / pesos / euros / minerales Pondrá su personaje en alguno de los spawn points Retirara 3 cantidad de cartas del mazo de ítems Comenzara la fase de preparación Fase de preparación: Cada jugador optara por hacer alguna de las siguientes acciones: Comprar objetos (los del shop únicamente) Moverse Usar objetos Buscar Objetos; Cada una de estas acciones tomara 1 punto de acción como mínimo, cada jugador tiene 2 puntos de acción por fase de preparación, a excepción de comprar Moverse: el jugador puede moverse por el tablero, la cantidad de casilleros que podrá moverse es igual a la cantidad de puntos de acción tomados por la velocidad del personaje, siempre redondeando para abajo, por ejemplo, si la velocidad de nuestro personaje es de 1.5, y decide usar 1 punto de acción, podrá moverse un casillero, en cambio si opta por usar 2 puntos de acción, podrá moverse 3 casilleros máximo. Usar Objetos: el jugador usara la carta que desee y ocupara la cantidad de puntos de acción que la carta ocupe, por ejemplo, construir un muro puede ocupar 2 puntos de acción.
  • 7. Buscar Objetos: El jugador puede optar por ocupar sus puntos de acción en Buscar Objetos, cada punto de acción ocupado equivale a 1 carta que podrá retirar del mazo de ítems Fase de combate: Una vez que la fase de preparación haya terminado, el líder del grupo tirara un dado de 4 caras, donde comprara el resultado del dado contra una lista de encuentros prediseñada y le sumara el nivel en el que se encuentran, por ejemplo, si están en nivel 5, y el dado marca 3, el total del grado de dificultad de encuentro que deben buscar es de 8. En la lista de encuentros estará especificado que monstros atacaran a los jugadores, en que cantidades y como se comportaran. Durante la fase de combate, las criaturas se irán moviendo hacia los jugadores con el fin de eliminarlos en función a su velocidad. Al igual que durante la fase de preparación, cada jugador tendrá 2 puntos de acción y podrá: Comprar objetos (los del shop únicamente) Moverse Usar objetos Buscar Objetos Adicionalmente podrá decidir atacar si tiene algún enemigo dentro de su rango de visión. Atacar costara 1 punto de acción y 1 carta de municiones (para armas que necesitan recarga)
  • 8. Orden de los turnos: Primero se moverán las criaturas en el siguiente orden: Criaturas la que este mas arriba a la izquierda primero, luego la que este abajo, y así sucesivamente hacia la derecha. Luego los jugadores, de izquierda a derecha en función a como estén ubicados en la mesa. A diferencia de los jugadores, las criaturas pueden moverse y atacar en el mismo turno, por ejemplo, si la criatura cae a un casillero donde hay un muro, además de moverse le hará daño. En el caso de tratarse de criaturas de rango, éstas deberán entrar en rango primero y luego atacar, a menos que la criatura especifique que puede atacar mientras se mueve, en caso que atacara a su enemigo mas cercano al mismo tiempo que se mueve. Específicos de escenario: Hay escenarios que tendrán casilleros especiales, como pueden ser zonas en alto nivel que solo pueden ser accedidas mediante rampas, o zonas donde habrá trampas, o muros indestructibles, etc etc. Cada tablero tendrá su adjunto de reglas para estos casilleros especiales y como deben tratarse
  • 9. Los Personajes Victoria: Vida: 200 Velocidad: 1.5 Rango base: 0 Habilidades especiales: Inspiración: Cada vez que Victoria se cure a si misma o a un compañero, le dará un 50% de vida adicional sobre el valor de la carta utilizada. Leonardo: Vida: 300 Velocidad: 1 Rango base: 2 Habilidades especiales: Metalurgia: Leonardo recibe un 50% de reducción de daño adicional a la hora de calcular el daño. Este porcentaje se aplica sobre el total de las reducciones de daño que actualmente tenga equipadas.
  • 10. Pascal: Vida: 250 Velocidad: 1 Rango base: 1 Habilidades especiales: Ingeniería: Cada vez que Pascal use una carta de trampa o muro, tendrán un 50% mas de efecto, en el caso de los muros tendrán un 50% mas de resistencia y las trampas harán 50% mas de daño. Salem: Vida: 150 Velocidad: 1.5 Rango base: 3 Habilidades especiales: Puntería: A la hora de determinar el daño, Salem hace un 10% mas por cada casillero de distancia al que se encuentre, por ejemplo, si esta a 3 casilleros de distancia, hará un 30% mas de daño a su enemigo.
  • 11. Zonas elevadas Rampas Zonas bajas Spawn points Enemy Spawn points
  • 12. Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 acciónes para preparar acciónes para preparar acciónes para preparar acciónes para preparar acciónes para preparar una barricada en algún una barricada en algún una barricada en algún una barricada en algún una barricada en algún casillero aledaño. casillero aledaño. casillero aledaño. casillero aledaño. casillero aledaño. Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 Barricada: Puedes usar 2 acciónes para preparar acciónes para preparar acciónes para preparar acciónes para preparar acciónes para preparar una barricada en algún una barricada en algún una barricada en algún una barricada en algún una barricada en algún casillero aledaño. casillero aledaño. casillero aledaño. casillero aledaño. casillero aledaño. Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 Las Barricadas tienen 50 puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 acción para preparar una acción para preparar una acción para preparar una acción para preparar una acción para preparar una trampa en algún casillero trampa en algún casillero trampa en algún casillero trampa en algún casillero trampa en algún casillero aledaño. aledaño. aledaño. aledaño. aledaño. Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida.
  • 13. Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 Trampa: Puedes usar 1 acción para preparar una acción para preparar una acción para preparar una acción para preparar una acción para preparar una trampa en algún casillero trampa en algún casillero trampa en algún casillero trampa en algún casillero trampa en algún casillero aledaño. aledaño. aledaño. aledaño. aledaño. Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 Las Trampas hacen 30 puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. puntos de vida. Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad de un muro de un muro de un muro de un muro de un muro Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad de un muro de un muro de un muro de un muro de un muro
  • 14. Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad de un muro de un muro de un muro de un muro de un muro Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 Materiales: Puedes usar 1 acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la acción para reparar la totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad totalidad de la durabilidad de un muro de un muro de un muro de un muro de un muro Sanar: Puedes usar 1 Sanar: Puedes usar 1 Sanar: Puedes usar 1 Sanar: Puedes usar 1 Sanar: Puedes usar 1 acción para sanar 50 acción para sanar 50 acción para sanar 50 acción para sanar 50 acción para sanar 50 puntos de vida a ti o tu puntos de vida a ti o tu puntos de vida a ti o tu puntos de vida a ti o tu puntos de vida a ti o tu aliado. aliado. aliado. aliado. aliado.
  • 15. Oro:Has encontrado 500 Oro:Has encontrado 700 Oro:Has encontrado 200 Oro:Has encontrado 300 Oro:Has encontrado 100 piezas de oro piezas de oro piezas de oro piezas de oro piezas de oro Oro:Has encontrado 1000 Oro:Has encontrado 500 Oro:Has encontrado 700 Oro:Has encontrado 400 Oro:Has encontrado 300 piezas de oro piezas de oro piezas de oro piezas de oro piezas de oro Oro:Has encontrado 500 Oro:Has encontrado 600 Oro:Has encontrado 200 Oro:Has encontrado 100 Oro:Has encontrado 100 piezas de oro piezas de oro piezas de oro piezas de oro piezas de oro