La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y compartir información a través de comunidades web, redes sociales, wikis y blogs. Incluye aplicaciones para compartir recursos digitales creados por los usuarios, herramientas para generar contenido y servicios para organizar información. Las técnicas clave incluyen XHTML, CSS, AJAX y APIs REST. Estas herramientas se usan comúnmente para la comunicación y el aprendizaje.
Niemand ist perfekt, jeder Mensch hat irgendwo einen Makel. Manche Menschen möchten diesen Makel in einer ästhetischen Chirugie beseitigen lassen doch genauso fällt es vielen Menschen schwer dem Chirurgen den Körper anzuvertrauen.
The Co-Creative Business Evolution @ World Usability Day 2014Manuela Bosch
Präsentation von Manuela Bosch (Vanilla Way), Ilona Koglin (Whoopee Connections) @ World Usability Day 2014
The Co-Creative Business Evolution
Eine Learning Journey für die kollektive Kreativität von Designern, Entwicklern, Kunden und Usern
„Echtes Engagement setzt Motivation voraus – und die entsteht nur, wenn ich mich mit meinen Ideen, Vorstellungen, Träumen und Ansichten einbringen kann. Doch wie lassen sich in einem so komplexen Projekt wie der Entwicklung einer Anwendung, Website oder App die unterschiedlichen Sicht- und Denkweisen aller Beteiligten so zusammenbringen, dass nicht nur die Motivation und das Engagement steigen, sondern auch der kreative Output? Wie stellt man bei dieser Meinungsvielfalt sicher, dass alle effektiv zusammenarbeiten?“
Web 2.0 Introducción a La Colaboración en LíneaJubileo.Ecuador
Esta exposición estuvo a cargo de Paula Carrión, Oficial de Información y Comunicación de la Red Infodesarrollo. Se trataron temas como, la evolución de la Web 1.0 en Web 2.0, conceptos básicos, características y principales herramientas.
2. Comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información
Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0
se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML
3. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades
web, los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de
videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
4.
5. Aplicaciones para compartir recursos: Son las que hacen posible compartir recursos
digitales de cualquier tipo creados por los usuarios
Herramientas para crear recursos: Hacen posible a los usuarios generar contenidos
que, posteriormente, pueden ser compartidos y difundidos apoyando el desarrollo de la
inteligencia colectiva.
Servicios para recuperar información: Son herramientas que permiten organizar
recursos a partir de necesidades informativas que permite un acceso selectivo a los
contenidos Web.
Redes sociales: Son el conjunto de herramientas diseñadas para crear y gestionar
comunidades virtuales, donde se establecen vínculos, contactos e intercambian
contenidos.
6. TÉCNICAS
• CSS, marcado
• XHTML válido semánticamente.
• Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
• Java Web Start
• Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
• URLs sencillas con significado semántico
• Soporte para postear en un blog
• JCC y APIs REST o XML
• JSON
• Algunos aspectos de redes sociales
• Mashup (aplicación web híbrida)
GENERAL:
Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito
pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
La existencia de links es requisito imprescindible
7.
8. Estas herramientas tienen en general dos formas de ser utilizadas
por parte de los usuarios.
En función de sus conocimientos técnicos y sus necesidades.
La primera es directamente sobre la Web, donde los usuarios se
registran –casi siempre sin pagar nada– y sólo necesitan aprender
las funciones básicas para empezar a usarlas.
Basta con un ordenador, una conexión a Internet de banda ancha
y un navegador.
9. Con esto hemos llegado a la conclusión que las
herramientas utilizadas en la web 2.0 son una base
fundamental y necesaria para el desempeño
académico y en nuestra vida diaria y así nos permite
estar en constante comunicación mediante vías del
internet.