Colegio de Educación Profesional Técnica del Estado de
México
Tlalnepantla 1
Elaboro: Robles Zarate Beatriz Adriana
Grupo: 207
Turno: Matutino
Asignatura: Mantenimiento de Equipo Computo Básico
Tarea de: Arquitectura de una Computadora.
La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadoras. 1
Es decir, es un
modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones
de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma
en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por
medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le
llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los
periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un
sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora
tiene dos partes bien definidas, que son:
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y
permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a
utilizar.
Cualquier usuario que desee adquirir un sistema informático, tanto si es una
gran empresa como un particular, debe responder a una serie de preguntas
previas: ¿qué se desea realizar con el nuevo sistema informático? ¿Cuáles son
los objetivos a conseguir? ¿Qué software será el más adecuado para conseguir
los objetivos marcados? ¿Qué impacto va a suponer en
la organización (laboral o personal) la introducción del nuevo sistema informático?
Finalmente, cuando se haya respondido a estas preguntas, el usuario tendrá una
idea aproximada de los objetivos que han de cumplir los
diferentes sistemas informáticos .
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar
considerando los siguientes aspectos:
 Almacenamiento de operando en el CPU: dónde se ubican los operadores
aparte de la sustractora informativa (SI).
 Cantidad de operando explícitos por instrucción: cuántos operándose
expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2
y 3.
 Posición del operando: ¿cualquier operando puede estar en memoria, o
deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU?. Cómo se
especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).
Tlalne 1

Tlalne 1

  • 1.
    Colegio de EducaciónProfesional Técnica del Estado de México Tlalnepantla 1 Elaboro: Robles Zarate Beatriz Adriana Grupo: 207 Turno: Matutino Asignatura: Mantenimiento de Equipo Computo Básico Tarea de: Arquitectura de una Computadora.
  • 2.
    La arquitectura deordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. 1 Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son: La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar. Cualquier usuario que desee adquirir un sistema informático, tanto si es una gran empresa como un particular, debe responder a una serie de preguntas previas: ¿qué se desea realizar con el nuevo sistema informático? ¿Cuáles son los objetivos a conseguir? ¿Qué software será el más adecuado para conseguir los objetivos marcados? ¿Qué impacto va a suponer en la organización (laboral o personal) la introducción del nuevo sistema informático? Finalmente, cuando se haya respondido a estas preguntas, el usuario tendrá una idea aproximada de los objetivos que han de cumplir los diferentes sistemas informáticos . Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:  Almacenamiento de operando en el CPU: dónde se ubican los operadores aparte de la sustractora informativa (SI).  Cantidad de operando explícitos por instrucción: cuántos operándose expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.  Posición del operando: ¿cualquier operando puede estar en memoria, o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU?. Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).