La arquitectura de una computadora define su diseño conceptual y estructura operacional fundamental, incluyendo cómo la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a la memoria. También se refiere a cómo los componentes de hardware se interconectan para crear computadoras según requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. Una computadora está compuesta por la CPU, encargada de ejecutar programas, y los periféricos que permiten la entrada, salida y almacenamiento de información.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. Arquitectura de una Computadora.
La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema de computadoras.1 Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear
computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales.
La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio
de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas
aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la
computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
1. La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la
memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control),
2. Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y
comunicaciones).