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El hardware de un ordenador lo
componen todas las partes
físicas y tangibles que componen
todo el sistema que hace posible
el funcionamiento del proceso de
datos. Entre las partes más
importantes que componen el
hardware de un ordenador se
encuentra el procesador o
microprocesador, antiguamente
conocido como CPU ( Unidad
Central de Procesamiento), que
es el cerebro o corazón del
sistema, por el cual pasan todos
los datos, la placa base, o placa
madre, que contiene todos los
circuitos que interconectan los
componentes del hardware.
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones
materiales que permitan a los componentes comunicarse
entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común
interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos
que coordina y transporta información entre las partes
internas de la computadora. El bus de una computadora
consta de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar
datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para
enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de
datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la
cantidad
de
información
que
puede
manipular
simultáneamente (la llamada “anchura de bus”) y la rapidez
con que puede transferir dichos datos.
es un cable o grupo de cables utilizado para
transferir información entre la CPU y un
dispositivo externo como un mouse, un
teclado, un módem, un digitalizador y algunos
tipos de impresora. Este tipo de conexión sólo
transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta
lento. La ventaja de una conexión en serie es que
resulta eficaz a distancias largas.
utiliza varios grupos de cables para transferir
simultáneamente más de un bloque de información.
La mayoría de los digitalizadores e impresoras
emplean este tipo de conexión. Las conexiones en
paralelo son mucho más rápidas que las
conexiones en serie, pero están limitadas a
distancias menores de 3 m entre la CPU y el
dispositivo externo.


Se trata de un elemento polivalente la cual esta diseñada
como un circuito impreso, cuya misión es la de ofrecer
soporte físico al PC, además de otra serie de funciones
como el control de buses, gestión del sistema de
encendido, control y manipulación de hardware, soporte
de función de hardware/ventilación inducida; además de
poder identificar las unidades de entrada/salida. Símil
biológico humano: Esqueleto, ya que en este casi
se conecta y soporta todos los órganos del mismo.
En gran medida, la
potencia del PC reside en
este elemento que define
muchos parámetros de la
potencia de todo el
ordenador,
de
él
dependerá la capacidad y
velocidad
de
proceso, transferencia y
gestión de forma exclusiva
en la máquina. Símil
biológico
humano:
Cerebro, ya que en este
se realiza la interacción y
gestión de cada uno de los
órganos humanos.
es la memoria utilizada en un ordenador para el
almacenamiento transitorio y de trabajo (no
masivo). En la RAM se almacena temporalmente la
información, datos y programas que el
procesador lee, procesa y ejecuta. La memoria
RAM es conocida como memoria principal de la
computadora,
a diferencia de las llamadas
memorias auxiliares y de almacenamiento masivo
(como discos duros, cintas magnéticas u otras
memorias).
Las memorias han tenido una evolución muy
importante y se han generado en un período muy
corto tecnologías que permiten aumentar la
rapidez de las mismas y su capacidad de
almacenamiento. Para un ordenador normal, la
capacidad de memoria RAM no debe ser inferior
de 1 Gb, para que opere el sistema con fluidez.
La interpretación de
este, es la de un
periférico que se usa
como elemento de
almacenamiento
externo por excelencia
(al menos a si fue hace
algunos años hasta la
llegada
de
las
memorias USB).
Se trata de otro elemento
periférico que, en dependencia de
la
unidad
de
entrada/salida,
permite
el
almacenamiento de datos de
forma similar a como podría
hacerlo una unidad de disco
flexible, solo que ahora a mayor
escala y capacidad, además de
contar con una muy optimizada
velocidad de acceso. Se ha
tratado por diferentes empresas la
sustitución de este, sólo que no
se ha llegado a un modelo con
mejor aceptación, esto significa
que tendremos discos duros por
algunos años más.
Por increíble que pueda
parecer,
los
primeros
ordenadores carecían de monitor
ya que, entre otros motivos no lo
necesitaban: el resultado de la
programación solía ofrecerse en
formatos inalterables como lo son
las cintas perforadoras; las
tarjetas de vídeo hacen posible la
visualización del trabajo en el
ordenador, sólo que esta es
imagen
proyectada
en
un
monitor. Símil biológico humano:
Vista, ya que este se encarga de
procesar las imágenes y la luz
que perciben los ojos y nos lo
muestra tal cual es.
Este es sólo un elemento
de ayuntamiento, esto
es, la necesidad física de
concentrar los diferentes
elementos del PC en un
mismo espacio físico.
Símil biológico humano:
Piel, ya que en este se
resguarda cada uno de
los órganos, para así
tenerlos en un mismo
espacio funcional.
Se trata de un
elemento
imprescindible
en
nuestros
tiempos.
Los monitores serán
los encargados de
"traducir"
esos
impulsos eléctricos
que pululan dentro
de
la
PC
en
información
inteligible
por
el
usuario.
es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que
permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos
teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos
apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el
cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los
movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la
pantalla.
es
un
dispositivo
apuntador diseñado para
ser agarrado con una
mano. Cuenta en su parte
inferior con un dispositivo
detector
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una bola) que permite al
usuario
controlar
el
movimiento de un cursor
en la pantalla deslizando
el
mouse
por
una
superficie plana. Para
seleccionar
objetos
o
elegir instrucciones en la
pantalla, el usuario pulsa
un botón del mouse.
reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen
en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos
alambres que golpean una cinta entintada formando
caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para
trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge
pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner.
El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir una
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tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.

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  • 1.
  • 2.  El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o microprocesador, antiguamente conocido como CPU ( Unidad Central de Procesamiento), que es el cerebro o corazón del sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o placa madre, que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del hardware.
  • 3. Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la llamada “anchura de bus”) y la rapidez con que puede transferir dichos datos.
  • 4. es un cable o grupo de cables utilizado para transferir información entre la CPU y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un módem, un digitalizador y algunos tipos de impresora. Este tipo de conexión sólo transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja de una conexión en serie es que resulta eficaz a distancias largas.
  • 5. utiliza varios grupos de cables para transferir simultáneamente más de un bloque de información. La mayoría de los digitalizadores e impresoras emplean este tipo de conexión. Las conexiones en paralelo son mucho más rápidas que las conexiones en serie, pero están limitadas a distancias menores de 3 m entre la CPU y el dispositivo externo.
  • 6.  Se trata de un elemento polivalente la cual esta diseñada como un circuito impreso, cuya misión es la de ofrecer soporte físico al PC, además de otra serie de funciones como el control de buses, gestión del sistema de encendido, control y manipulación de hardware, soporte de función de hardware/ventilación inducida; además de poder identificar las unidades de entrada/salida. Símil biológico humano: Esqueleto, ya que en este casi se conecta y soporta todos los órganos del mismo.
  • 7. En gran medida, la potencia del PC reside en este elemento que define muchos parámetros de la potencia de todo el ordenador, de él dependerá la capacidad y velocidad de proceso, transferencia y gestión de forma exclusiva en la máquina. Símil biológico humano: Cerebro, ya que en este se realiza la interacción y gestión de cada uno de los órganos humanos.
  • 8. es la memoria utilizada en un ordenador para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que el procesador lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como memoria principal de la computadora, a diferencia de las llamadas memorias auxiliares y de almacenamiento masivo (como discos duros, cintas magnéticas u otras memorias). Las memorias han tenido una evolución muy importante y se han generado en un período muy corto tecnologías que permiten aumentar la rapidez de las mismas y su capacidad de almacenamiento. Para un ordenador normal, la capacidad de memoria RAM no debe ser inferior de 1 Gb, para que opere el sistema con fluidez.
  • 9. La interpretación de este, es la de un periférico que se usa como elemento de almacenamiento externo por excelencia (al menos a si fue hace algunos años hasta la llegada de las memorias USB).
  • 10. Se trata de otro elemento periférico que, en dependencia de la unidad de entrada/salida, permite el almacenamiento de datos de forma similar a como podría hacerlo una unidad de disco flexible, solo que ahora a mayor escala y capacidad, además de contar con una muy optimizada velocidad de acceso. Se ha tratado por diferentes empresas la sustitución de este, sólo que no se ha llegado a un modelo con mejor aceptación, esto significa que tendremos discos duros por algunos años más.
  • 11. Por increíble que pueda parecer, los primeros ordenadores carecían de monitor ya que, entre otros motivos no lo necesitaban: el resultado de la programación solía ofrecerse en formatos inalterables como lo son las cintas perforadoras; las tarjetas de vídeo hacen posible la visualización del trabajo en el ordenador, sólo que esta es imagen proyectada en un monitor. Símil biológico humano: Vista, ya que este se encarga de procesar las imágenes y la luz que perciben los ojos y nos lo muestra tal cual es.
  • 12. Este es sólo un elemento de ayuntamiento, esto es, la necesidad física de concentrar los diferentes elementos del PC en un mismo espacio físico. Símil biológico humano: Piel, ya que en este se resguarda cada uno de los órganos, para así tenerlos en un mismo espacio funcional.
  • 13. Se trata de un elemento imprescindible en nuestros tiempos. Los monitores serán los encargados de "traducir" esos impulsos eléctricos que pululan dentro de la PC en información inteligible por el usuario.
  • 14. es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.
  • 15. es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del mouse.
  • 16. reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.