El documento presenta una lista de diferentes dispositivos de hardware de una computadora, clasificándolos en dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y procesamiento. Describe brevemente cada categoría y algunos dispositivos específicos como lectores de código de barras, escáneres, webcams, teclados, mouse, impresoras, plotters y parlantes.
El documento describe los diferentes tipos de hardware y periféricos de una computadora. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema como circuitos, placas y otros componentes necesarios para su funcionamiento. Luego detalla los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, micrófono y cámara web; los dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes; y los dispositivos de almacenamiento como el disco duro.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida, incluyendo lectores ópticos como OCR, OMR y lectores de códigos de barras, los cuales utilizan luz para convertir letras, marcas y códigos en datos digitales. También describe escáneres de imágenes y el reconocimiento óptico de caracteres, así como el sistema de reconocimiento de caracteres mediante tinta magnética (MICR) utilizado para procesar cheques. Finalmente, menciona formas de marcas sensibles y códigos de barras como otros métodos de entrada
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para sistemas multimedia. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, el mouse, la webcam, el joystick, el micrófono y el escáner. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla, la impresora, los altavoces, el proyector y la unidad de CD-RW.
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada como el teclado, mouse y scanner; periféricos de salida como monitores e impresoras; periféricos de entrada/salida como unidades flash y discos duros externos; y periféricos de comunicación como tarjetas de red y módems. Explica brevemente la función de cada uno de estos periféricos y cómo interactúan con la computadora.
Este documento resume la historia de las computadoras desde la primera generación hasta la actualidad, describiendo los componentes básicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento como el disco duro y las unidades ópticas, así como los dispositivos de entrada y salida. También define conceptos como el software, los sistemas operativos y los lenguajes de programación.
Este documento describe los principales periféricos de entrada de datos de una computadora, incluyendo teclados, ratones, escáneres y cámaras digitales. Explica su estructura, tipos y funcionamiento, así como recomendaciones para la compra de cámaras digitales considerando factores como resolución, calidad óptica y zoom.
El documento proporciona una definición general de computadora y describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras. También describe los componentes principales de hardware de una computadora, como dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Además, explica los diferentes tipos de software, incluyendo software de aplicación, software de programación y software de sistema.
El documento describe los dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadores. Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos al computador e incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida reciben la información procesada por el computador e incluyen monitores, altavoces e impresoras. Algunos dispositivos pueden usar para entrada y salida como faxes, USBs y CDs/DVDs.
El documento describe los diferentes tipos de hardware y periféricos de una computadora. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema como circuitos, placas y otros componentes necesarios para su funcionamiento. Luego detalla los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, micrófono y cámara web; los dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes; y los dispositivos de almacenamiento como el disco duro.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida, incluyendo lectores ópticos como OCR, OMR y lectores de códigos de barras, los cuales utilizan luz para convertir letras, marcas y códigos en datos digitales. También describe escáneres de imágenes y el reconocimiento óptico de caracteres, así como el sistema de reconocimiento de caracteres mediante tinta magnética (MICR) utilizado para procesar cheques. Finalmente, menciona formas de marcas sensibles y códigos de barras como otros métodos de entrada
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para sistemas multimedia. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, el mouse, la webcam, el joystick, el micrófono y el escáner. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla, la impresora, los altavoces, el proyector y la unidad de CD-RW.
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada como el teclado, mouse y scanner; periféricos de salida como monitores e impresoras; periféricos de entrada/salida como unidades flash y discos duros externos; y periféricos de comunicación como tarjetas de red y módems. Explica brevemente la función de cada uno de estos periféricos y cómo interactúan con la computadora.
Este documento resume la historia de las computadoras desde la primera generación hasta la actualidad, describiendo los componentes básicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento como el disco duro y las unidades ópticas, así como los dispositivos de entrada y salida. También define conceptos como el software, los sistemas operativos y los lenguajes de programación.
Este documento describe los principales periféricos de entrada de datos de una computadora, incluyendo teclados, ratones, escáneres y cámaras digitales. Explica su estructura, tipos y funcionamiento, así como recomendaciones para la compra de cámaras digitales considerando factores como resolución, calidad óptica y zoom.
El documento proporciona una definición general de computadora y describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras. También describe los componentes principales de hardware de una computadora, como dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Además, explica los diferentes tipos de software, incluyendo software de aplicación, software de programación y software de sistema.
El documento describe los dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadores. Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos al computador e incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida reciben la información procesada por el computador e incluyen monitores, altavoces e impresoras. Algunos dispositivos pueden usar para entrada y salida como faxes, USBs y CDs/DVDs.
Este documento resume las partes principales de una computadora y sus componentes a través de las primeras generaciones de computadoras, el funcionamiento general, procesos computacionales, redes, componentes clave como el procesador, memoria y tarjetas, periféricos de entrada y salida, dispositivos de almacenamiento, puertos, diferentes tipos de mouse y más. Cubre los conceptos fundamentales de una computadora de manera concisa.
Este documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware como la CPU, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida. También describe el software y los tipos de ordenadores como de escritorio y portátiles. Explica brevemente cada componente y su función dentro de un sistema computacional.
El documento proporciona información sobre periféricos de computadoras, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos de periféricos como teclados, mouse, monitores, impresoras e incluye detalles sobre sus características y funciones. También describe diferentes medios de almacenamiento como discos ópticos, memorias USB y sus capacidades.
El documento describe varios periféricos de entrada y salida para ordenadores. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, el ratón, el lápiz óptico y el escáner. Los periféricos de salida incluyen la impresora, las cámaras digitales y el módem. El documento también explica brevemente el funcionamiento de la tecnología de código de barras.
Dispositivos perifericos de entrada y salidabrenda1101
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida más comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, ratón, lápiz óptico, explorador y micrófono. Los dispositivos de salida más comunes son el monitor, impresora y bocinas. El documento también proporciona detalles adicionales sobre diferentes tipos de teclados, ratones e impresoras.
Este documento proporciona una introducción al hardware de las computadoras. Explica los componentes críticos y no críticos, así como los dispositivos de entrada, salida y entrada/salida. Describe en detalle los diferentes tipos de dispositivos de entrada como teclados, mouse, cámaras y escáneres, y dispositivos de salida como monitores, impresoras y altavoces.
Dispositivos de entrada, salida y almacenamientojherz2024
El documento resume los principales dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y webcam. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoz y auriculares. Los dispositivos de almacenamiento mencionados son el disco duro, disco compacto, DVD, memoria flash y memoria USB.
El documento describe varios periféricos de entrada, salida y comunicación para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, escáner y cámara web. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y cámara web. Los periféricos de comunicación mencionados son el módem, tarjeta de red y cámara web.
El documento describe diferentes periféricos de entrada, salida y comunicación para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y escáner. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora y altavoces. Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre computadoras como el módem, tarjeta de red y cámara web.
dispositivos de entrada y salida y partes de un conelizabeth002
Las partes principales de una computadora incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), la pantalla o monitor, el ratón, las unidades de disquetes y CD/DVD, el teclado, y los dispositivos de entrada y salida. La CPU procesa y transmite información, el monitor muestra imágenes, el ratón controla el cursor, las unidades leen y escriben datos en discos, el teclado permite la introducción de datos, y los dispositivos de entrada/salida comunican la computadora con el usuario y otros sistemas.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de periféricos de computadora. Explica que los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de información al ordenador y los divide en cuatro categorías: periféricos de entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento. Proporciona ejemplos comunes para cada categoría como teclados, monitores, memorias USB y discos duros.
Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, trackballs, joysticks, lápices ópticos, tablas digitalizadoras, micrófonos, escáneres y cámaras digitales. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras y parlantes que proyectan los datos procesados por los periféricos de entrada.
F:\Taller\Dispositivos De Entrada Y De Salidakaren buitrago
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada convierten datos externos a formatos que la computadora puede procesar, como el teclado, mouse, micrófono y escáner. Los dispositivos de salida reciben información procesada por la CPU para hacerla perceptible al usuario, como el monitor, impresora, altavoces y tarjeta de sonido. También describe cada uno de estos periféricos de entrada y salida en mayor detalle.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, mouse, escáner y micrófono. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, bocinas y fax. También define otros dispositivos como la tarjeta madre, unidad de disco duro y unidades ópticas.
Este documento proporciona información sobre varios periféricos de computadora. Resume los principales tipos de periféricos de entrada (mouse, teclado, escáner, cámara), salida (monitor, impresora) y almacenamiento (CD/DVD, USB). Explica brevemente cómo funcionan y los diferentes tipos de cada periférico.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y cámaras web; dispositivos de salida como monitores, impresoras y bocinas; dispositivos de almacenamiento como discos duros, unidades de CD/DVD y memorias USB; y dispositivos de comunicación como tarjetas de red, switches y routers. El documento explica la función y clasificación de cada uno de estos dispositivos periféricos.
El documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos, incluyendo teclados, ratones, escáneres, monitores e impresoras. Explica cómo se conectan estos dispositivos a la computadora a través de puertos como USB, FireWire y PS/2, y proporciona detalles sobre el funcionamiento y el mantenimiento básico de cada periférico.
Los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la computadora para comunicarla con el exterior. Incluyen periféricos de entrada como el teclado, ratón y escáner para proveer datos, y periféricos de salida como la impresora, monitor y altavoces para mostrar los resultados. Los periféricos permiten a los usuarios interactuar con la computadora y comunicarla con otros sistemas.
Este documento describe los principales componentes de un sistema de computo. Explica que un sistema de computo está compuesto por hardware (partes físicas como el teclado, pantalla, etc.) y software (instrucciones). Luego describe los principales periféricos de entrada como el teclado, mouse, micrófono, escáner y cámara web, así como dispositivos de almacenamiento como la memoria USB, tarjeta SD y disco compacto.
El documento describe los componentes básicos de un sistema de computo y los periféricos de entrada y salida. Un sistema de computo consta de hardware como tarjetas, unidades de almacenamiento y procesamiento, y software para procesar datos. Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, escáneres y cámaras web para ingresar datos, mientras que los periféricos de salida como monitores, impresoras y bocinas permiten ver y escuchar la salida de datos.
Los componentes principales de una computadora incluyen el procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento como discos duros y memorias flash, y dispositivos de entrada y salida. El procesador procesa la información y es el componente más avanzado tecnológicamente. La memoria RAM almacena temporalmente datos e instrucciones mientras se usa la computadora. Dispositivos como tarjetas de expansión, periféricos e impresoras permiten ampliar las capacidades de una computadora y comunicarse con el usuario.
Este documento resume las partes principales de una computadora y sus componentes a través de las primeras generaciones de computadoras, el funcionamiento general, procesos computacionales, redes, componentes clave como el procesador, memoria y tarjetas, periféricos de entrada y salida, dispositivos de almacenamiento, puertos, diferentes tipos de mouse y más. Cubre los conceptos fundamentales de una computadora de manera concisa.
Este documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware como la CPU, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida. También describe el software y los tipos de ordenadores como de escritorio y portátiles. Explica brevemente cada componente y su función dentro de un sistema computacional.
El documento proporciona información sobre periféricos de computadoras, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos de periféricos como teclados, mouse, monitores, impresoras e incluye detalles sobre sus características y funciones. También describe diferentes medios de almacenamiento como discos ópticos, memorias USB y sus capacidades.
El documento describe varios periféricos de entrada y salida para ordenadores. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, el ratón, el lápiz óptico y el escáner. Los periféricos de salida incluyen la impresora, las cámaras digitales y el módem. El documento también explica brevemente el funcionamiento de la tecnología de código de barras.
Dispositivos perifericos de entrada y salidabrenda1101
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida más comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, ratón, lápiz óptico, explorador y micrófono. Los dispositivos de salida más comunes son el monitor, impresora y bocinas. El documento también proporciona detalles adicionales sobre diferentes tipos de teclados, ratones e impresoras.
Este documento proporciona una introducción al hardware de las computadoras. Explica los componentes críticos y no críticos, así como los dispositivos de entrada, salida y entrada/salida. Describe en detalle los diferentes tipos de dispositivos de entrada como teclados, mouse, cámaras y escáneres, y dispositivos de salida como monitores, impresoras y altavoces.
Dispositivos de entrada, salida y almacenamientojherz2024
El documento resume los principales dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y webcam. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoz y auriculares. Los dispositivos de almacenamiento mencionados son el disco duro, disco compacto, DVD, memoria flash y memoria USB.
El documento describe varios periféricos de entrada, salida y comunicación para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, escáner y cámara web. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y cámara web. Los periféricos de comunicación mencionados son el módem, tarjeta de red y cámara web.
El documento describe diferentes periféricos de entrada, salida y comunicación para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y escáner. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora y altavoces. Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre computadoras como el módem, tarjeta de red y cámara web.
dispositivos de entrada y salida y partes de un conelizabeth002
Las partes principales de una computadora incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), la pantalla o monitor, el ratón, las unidades de disquetes y CD/DVD, el teclado, y los dispositivos de entrada y salida. La CPU procesa y transmite información, el monitor muestra imágenes, el ratón controla el cursor, las unidades leen y escriben datos en discos, el teclado permite la introducción de datos, y los dispositivos de entrada/salida comunican la computadora con el usuario y otros sistemas.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de periféricos de computadora. Explica que los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de información al ordenador y los divide en cuatro categorías: periféricos de entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento. Proporciona ejemplos comunes para cada categoría como teclados, monitores, memorias USB y discos duros.
Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, trackballs, joysticks, lápices ópticos, tablas digitalizadoras, micrófonos, escáneres y cámaras digitales. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras y parlantes que proyectan los datos procesados por los periféricos de entrada.
F:\Taller\Dispositivos De Entrada Y De Salidakaren buitrago
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada convierten datos externos a formatos que la computadora puede procesar, como el teclado, mouse, micrófono y escáner. Los dispositivos de salida reciben información procesada por la CPU para hacerla perceptible al usuario, como el monitor, impresora, altavoces y tarjeta de sonido. También describe cada uno de estos periféricos de entrada y salida en mayor detalle.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, mouse, escáner y micrófono. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, bocinas y fax. También define otros dispositivos como la tarjeta madre, unidad de disco duro y unidades ópticas.
Este documento proporciona información sobre varios periféricos de computadora. Resume los principales tipos de periféricos de entrada (mouse, teclado, escáner, cámara), salida (monitor, impresora) y almacenamiento (CD/DVD, USB). Explica brevemente cómo funcionan y los diferentes tipos de cada periférico.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y cámaras web; dispositivos de salida como monitores, impresoras y bocinas; dispositivos de almacenamiento como discos duros, unidades de CD/DVD y memorias USB; y dispositivos de comunicación como tarjetas de red, switches y routers. El documento explica la función y clasificación de cada uno de estos dispositivos periféricos.
El documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos, incluyendo teclados, ratones, escáneres, monitores e impresoras. Explica cómo se conectan estos dispositivos a la computadora a través de puertos como USB, FireWire y PS/2, y proporciona detalles sobre el funcionamiento y el mantenimiento básico de cada periférico.
Los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la computadora para comunicarla con el exterior. Incluyen periféricos de entrada como el teclado, ratón y escáner para proveer datos, y periféricos de salida como la impresora, monitor y altavoces para mostrar los resultados. Los periféricos permiten a los usuarios interactuar con la computadora y comunicarla con otros sistemas.
Este documento describe los principales componentes de un sistema de computo. Explica que un sistema de computo está compuesto por hardware (partes físicas como el teclado, pantalla, etc.) y software (instrucciones). Luego describe los principales periféricos de entrada como el teclado, mouse, micrófono, escáner y cámara web, así como dispositivos de almacenamiento como la memoria USB, tarjeta SD y disco compacto.
El documento describe los componentes básicos de un sistema de computo y los periféricos de entrada y salida. Un sistema de computo consta de hardware como tarjetas, unidades de almacenamiento y procesamiento, y software para procesar datos. Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, escáneres y cámaras web para ingresar datos, mientras que los periféricos de salida como monitores, impresoras y bocinas permiten ver y escuchar la salida de datos.
Los componentes principales de una computadora incluyen el procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento como discos duros y memorias flash, y dispositivos de entrada y salida. El procesador procesa la información y es el componente más avanzado tecnológicamente. La memoria RAM almacena temporalmente datos e instrucciones mientras se usa la computadora. Dispositivos como tarjetas de expansión, periféricos e impresoras permiten ampliar las capacidades de una computadora y comunicarse con el usuario.
Los principales componentes de una computadora son el procesador, la memoria, las placas madre, los dispositivos de entrada y salida. El procesador es el cerebro de la computadora y procesa toda la información. La memoria RAM y ROM almacenan temporalmente y de forma permanente respectivamente. Los periféricos permiten introducir y mostrar datos, y las redes permiten la comunicación entre computadoras compartiendo recursos e información.
Este documento resume los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador, la memoria RAM y ROM, los dispositivos de entrada y salida, y la tarjeta madre. También describe los diferentes tipos de almacenamiento como discos duros, memorias flash y discos ópticos. Por último, explica los periféricos como mouse, teclado, impresoras y monitores y cómo estos permiten la entrada y salida de datos de la computadora.
La computadora está compuesta de una unidad central de procesamiento (CPU) que contiene la placa madre, la memoria RAM, la memoria ROM y el microprocesador. Alrededor de la CPU se conectan los periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación que permiten interactuar con la computadora. Los periféricos más comunes son el teclado, el mouse, el monitor, la impresora, el disco duro y la tarjeta de red.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de una computadora personal. Define hardware como los componentes físicos de una computadora, e incluye la unidad central de procesamiento, tarjeta madre, memoria, fuente de poder y dispositivos de almacenamiento. Define software como las instrucciones que permiten a las computadoras manipular datos, como sistemas operativos y programas. También describe los componentes básicos como monitor, teclado, ratón y dispositivos periféricos como impresoras.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada convierten información del mundo real en señales digitales para la computadora, mientras que los dispositivos de salida convierten la información digital de la computadora en una forma útil para los humanos. Luego procede a describir varios dispositivos populares de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos, y dispositivos de salida como monitores, impresoras, altavoces y proyectores.
El documento lista y describe brevemente los principales componentes de hardware y software de una computadora, incluyendo el teclado, monitor, escáner, impresora, mouse, puerto USB, disco duro, procesador y memoria RAM. También define términos como hardware, software y algunos periféricos como el joystick y la cámara web.
El documento describe los componentes principales de un sistema de computo, incluyendo el hardware, software y humanware. Explica que el hardware son las partes físicas como la CPU, RAM y dispositivos de entrada y salida. El software son las instrucciones que permiten que la computadora funcione. También describe aplicaciones de la computación en ámbitos sociales, culturales, científicos, laborales y ambientales.
Este documento proporciona una introducción al hardware de las computadoras. Define hardware como los componentes físicos y electrónicos que componen una computadora, incluyendo dispositivos críticos como la tarjeta madre y el procesador, y dispositivos no críticos como el disco duro y la unidad óptica. Además, describe varios dispositivos de entrada y salida como el teclado, mouse, monitor e impresora, y explica cómo permiten la entrada y salida de datos a la computadora.
El documento describe los componentes fundamentales de una computadora, incluyendo: (1) el hardware físico como el monitor, teclado y disco duro; (2) las cinco categorías de hardware de procesamiento, entrada, salida, almacenamiento y comunicación; y (3) las tres etapas del procesamiento de información de entrada, proceso y salida.
El documento define el hardware como la parte física de un sistema informático, compuesta por componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos como circuitos, placas y piezas. Explica que el hardware se utiliza en computadoras y dispositivos electrónicos y que requiere del software para funcionar de manera precisa y eficaz.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Incluye teclados, ratones, micrófonos, escáneres, pantallas, impresoras, altavoces y auriculares. También explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como la motherboard y la memoria RAM, mientras que el software incluye programas como el sistema operativo y aplicaciones. Finalmente, clasifica el software en sistemas y de aplicación.
Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento son componentes fundamentales de un sistema informático. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos al sistema, como teclados y escáneres. Los dispositivos de salida presentan la información procesada, como monitores e impresoras. Finalmente, los dispositivos de almacenamiento almacenan temporal o permanentemente los datos e instrucciones, tanto internamente en la memoria como externamente en dispositivos como discos duros y unidades flash.
Este documento presenta información sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema informático como gabinetes, periféricos y cables. Luego describe algunas partes clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria principal, los periféricos de entrada como el teclado y el ratón, y los periféricos de salida como el monitor e impresoras. Finalmente, menciona memorias secundarias como discos duros y unidades de CD.
Este documento presenta información sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema informático como gabinetes, periféricos y cables. Luego describe algunas partes clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria principal, los periféricos de entrada como el teclado y el ratón, y los periféricos de salida como el monitor e impresoras. Finalmente, menciona memorias secundarias como discos duros y unidades de CD.
Este contenido abarca toda la información necesaria acerca del hardware y las partes que lo complementan, implica definiciones y características de los objetos tangibles, es decir todo lo que se puede tocar en un sistema informático. Es necesario conocer a cada una de estas partes y comenzar a utilizar una computadora y poder manipular de mejor manera sin ocasionar algún daño en su parte física.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento de un computador. Explica dispositivos comunes como el ratón, teclado, monitor, impresora, y unidades de almacenamiento interno como la memoria RAM y el disco duro, así como dispositivos de almacenamiento externo como los discos USB, CD y DVD.
El documento describe las principales partes de un computador, incluyendo la torre, dispositivos de entrada como el teclado y ratón, dispositivos de salida como la pantalla y impresora, y otros componentes como la memoria y unidad de DVD. Explica brevemente la función de cada parte y sus características clave.
2. 1 . H A R D W A R E
a ) D i s p o s i t i v o s d e e n t r a d a
• L e c t o r d e c ó d i g o d e b a r r a s
• E s c á n e r
• W e b c a m
• M i c r ó f o n o
• Te c l a d o s ( t i p o s )
• M o u s e ( t i p o s )
b ) D i s p o s i t i v o s d e s a l i d a
• I m p r e s o r a ( t i p o s )
• P l o t t e r
• P a r l a n t e s ( t a r j e t a d e a u d i o )
• M o n i t o r ( t i p o s )
c ) D i s p o s i t i v o s M i x t o s
• Ta r j e t a d e r e d
• M o d e m
d ) D i s p o s i t i v o s d e a l m a c e n a m i e n t o
• D i s c o d u r o
• M e m o r i a s U S B
• D i s c o s D V D
• D i s c o s C D
• D i s c o s b l u - r a y
e ) D i s p o s i t i v o s d e p r o c e s a m i e n t o
• M i c r o p r o c e s a d o r
• Ta r j e t a m a d r e
• Ta r j e t a d e v i d e o
• M e m o r i a R A M
f ) L o s P u e r t o s
2 . S O F T W A R E
a ) S i s t e m a
b ) A p l i c a c i o n e s
c ) U t i l e r í a
3. HARDWARE
Hardware es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de
una computadora, a diferencia del software que se refiere a los componentes
lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia
y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir
no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador,
circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáner, impresoras).
Se puede clasificar en dos tipos básicos:
Hardware básico: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el
correcto funcionamiento del equipo. (Memoria RAM, Microprocesador, Tarjeta Madre,
Dispositivo de salida de datos, Dispositivo de entrada de datos).
Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir
para el funcionamiento del equipo. (Bocinas, Webcam, Tarjeta aceleradora de video).
4. DISPOSITIVO DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar
información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son
el teclado, el mouse (también llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam),
el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el usuario interactúa con ellos es muy
variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede ser la digitalización de un
texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción,
entre tantas otras posibilidades.
5. LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS
• Lectores códigos de barras cableados:
Los lectores con cable de tecnología imager no poseen partes móviles y se usan para leer y descifrar códigos de
barras de una y dos dimensiones en varias simbologías y en cualquier condición de luminosidad. Por no tener
partes móviles, los lectores de captura de imagen tienen una muy baja tasa de fallos y son muy durables.
• Lectores códigos de barras de Presentación:
Son lectores diseñados para hacer lecturas a alta velocidad presentando el producto al lector, como los usados
en las grandes superficies y supermercados. De alta resistencia y para trabajo arduo, perfectos para el uso
diario, sirven para leer y descifrar códigos de barras de una y dos dimensiones en varias simbologías. Son
perfectos para industrias, fábricas, almacenes y comercio.
• Lectores códigos de barras inalámbricos:
Los lectores inalámbricos permiten capturar códigos de barras y transmitirlos inalámbricamente a una base que
se puede encontrar a una distancia de hasta 30 metros. Su construcción es resistente, la batería puede capturar
varios miles de códigos antes de agotarse y son intercambiables en caso que el turno de operación exceda la
duración de la batería. Si el lector se encuentra fuera de la zona de cobertura de la base, puede guardar los
datos en memoria y luego trasmitirlos cuando encuentre nuevamente cobertura. También es posible asociar
varios lectores a una misma base.
http://ingeniatic.euitt.upm.es/index.php/tecnologias/item/492-lector-de-c%C3%B3digo-de-barras
6. ESCÁNER
Equipo que convierte de manera digital los textos e imágenes compuestos impresos. Para
lograrlo, primero tiene que rastrearlo y luego convertirlos a unidades de información en
lenguaje binario que pueda ser interpretado por la computadora.
7. WEBCAM
Es otra manera de introducir imágenes y textos en un computador. Consiste en capturarlos
directamente del mundo real, por medio de una cámara de video digital; y desde esta, son
depositados en el sistema. Este dispositivo se vuelto muy popular, porque permite conversar
«cara a cara» a través de videoconferencia.
Una cámara web le permite a los usuarios filmarse a ellos mismos mientras están en su
computadora. Los usuarios pueden guardar los videos en el sistema o abrir una aplicación de
transmisión de video que reproduce cada movimiento en vivo por Internet para que lo vean
todos los espectadores de alrededor del mundo. Las computadoras que tengan una velocidad
de CPU más alta o más RAM podrán ver las transmisiones de cámara web más fluidamente
que aquellos con una velocidad de CPU más lenta y menor RAM.
8. MICRÓFONO
Un micrófono de computadora le da al usuario la habilidad de transmitir su voz a través de su
computadora. Los micrófonos comúnmente se incluyen como parte de un aparato con
auriculares que la gente puede usar para hablar y escuchar a otros usuarios a través de
Internet.
9. TECLADOS
La función primaria del teclado de la computadora es que el usuario ingrese comandos que le
dicen a la computadora qué hacer. El usuario puede ingresar una serie de números, letras y
símbolos usando el teclado. Los dispositivos más modernos tienen teclas extra que le
permiten al usuario controlar el volumen, acceder instantáneamente a su email y controlar el
reproductor de medios de la computadora.
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través
de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras.
10. MOUSE
El Mouse o Ratón permite al usuario la interacción con la computadora a partir de un puntero. El usuario puede,
por medio del mouse, accionar botones, seleccionar elementos y mover el cursor por la pantalla, entre otras
cosas. Existen distintos tipos de mouse y se los puede clasificar de distintas maneras:
Conexión por cable: estos periféricos de entrada se conectan a la computadora por medio de la existencia de
un cable y pueden poseer distintos tipos de conectores, por los que se los clasifica en:
• RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un conector de gran tamaño, que
posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal.
• PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma
circular.
• USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a la computadora.
Inalámbricos: Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora.
• Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser
imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
• Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada
que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este
para seleccionar.
• Óptico: trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la
superficie sobre la que se lo desliza.
11. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora
y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter,
altavoces, etc.
Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final de procesamiento de información.
12. IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo que imprime. El verbo imprimir, por su parte, hace
referencia a marcar letras y otros caracteres gráficos en un papel u otro material.
La impresora es el dispositivo de salida que permite imprimir los resultados de una operación
realizada con la computadora.
Es posible distinguir entre distintos tipos de impresora según la tecnología que utilizan.
Las impresoras láser funcionan con un tóner y se destacan por su velocidad, alta calidad y
bajo costo por copia. Las impresoras de inyección de tinta, en cambio, rocían picolitros de
tinta sobre el papel. Más antiguas resultan las impresoras de matriz de puntos, que realizan
las impresiones punto por punto.
13. PLOTTER
Plotter es un periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y
gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores.
En la actualidad los plotters de inyección son los más usados, ya que realizan dibujos no
lineales con mayor precisión y resultan más rápidos y silenciosos. Los plotters más antiguos,
en cambio, se limitaban a realizar dibujos lineales.
El plotter tiene diferentes tamaños, según sus características. Hay plotters que apenas
superan los 90 centímetros de ancho, mientras que otros se acercan a los 160 centímetros y
permiten hacer un uso profesional e intensivo.
El plotter funciona mediante el movimiento de plumas sobre el papel. Cuando
la maquina debe realizar un trazo complejo, hace el dibujo muy lentamente debido al
movimiento mecánico de las plumas.
14. PARLANTES (TARJETA DE AUDIO)
Un parlante o altavoz es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de
sonido.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de espacian para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador . El
uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta
de videoconferencias también puede hacerse una edición de video, presentaciones
multimedia y entretenimiento. Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
El conjunto formado por la tarjeta de audio y los parlantes, se ha vuelto indispensable en el
mundo de la multimedia.
15. MONITOR
El Monitor es el principal dispositivo que utiliza la computadora para mostrar al usuario los
resultados de su trabajo de procesamiento. Los monitores modernos pueden presentar la
información con calidad casi fotográfica; proyectan películas en formato DVD, expiden
animaciones tridimensionales complejas, etc.
16. DISPOSITIVOS MIXTOS
Un periférico mixto es aquel periférico que puede cumplir funciones tanto de entrada como de
salida. Por ejemplo, discos rígidos, disqueteras, unidades de cinta magnética, lector-
grabadoras de CD/DVD, unidades de discos ZIP, memorias flash, tarjetas de red, módems,
placas de captura/salida de vídeo, etc.
La pantalla táctil es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar
información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos
(reemplazando, por ejemplo, las funciones del mouse).
También están dentro de esta categoría las fotocopiadoras y las impresoras multifunción,
pues ambos periféricos pueden escanear, imprimir y fotocopiar.
De todas maneras, hay otras clasificaciones de periféricos, como ser los periféricos de
comunicación, los periféricos de almacenamiento, etc., y muchos de los perifericos mixtos
pueden entrar en esas clasificaciones también.
17. TARJETA DE RED
La tarjeta de red (también conocida como adaptador de red) puede ser externa o interna. Es
decir, puede venir insertada en la placa madre pero también existe la posibilidad de conectar
una tarjeta de red a una computadora de manera externa a partir del uso de las ranuras
correspondientes. Estas tarjetas son hardware de gran utilidad ya que permite establecer
diferentes tipos de conexiones (permanentes o temporales) entre una o más computadoras,
facilitando así el uso, la transferencia y el acceso a materiales imprescindibles.
Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar diferentes aparatos entre sí
y que a través de esa conexión les da la posibilidad de compartir y transferir datos e
información de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la
computación
http://definicion.de/tarjeta-de-red/
http://www.youtube.com/watch?v=eHylrOxQ5Vo
18. MODEM
Módem es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata
de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en
analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible.
En las computadoras u ordenadores, el módem es un periférico de entrada/salida que
puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y
acceder a distintas redes, como Internet.
¿Cómo funciona un módem? Básicamente su sistema de operación a la hora de establecer la
comunicación es el siguiente: lo primero es proceder a detectar el tono de la línea,
seguidamente se lleva a cabo la marcación del número correspondiente y en tercer y último
lugar se establece el enlace.
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem
19. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones.
Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir
con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción
y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información).
De esta manera, podemos afirmar que los dispositivos de almacenamiento son aparatos
que escriben o leen datos en un soporte. Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en
conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de una computadora u otro
sistema informático, tanto lógica como físicamente.
20. DISCO DURO
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes
almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la
información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los
componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.
Componentes de un disco duro
Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco requiere dos
cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los cabezales de
lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse
independientemente. Cada disco tiene el mismo número de pistas, y a la parte de la pista que
corta a través de todos los discos se le llama cilindro.
21. MEMORIA USB
USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata
de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar
periféricos a una computadora.
La creación del USB se remonta a 1996, cuando un grupo de siete empresas (entre las que
se encontraban IBM, Intel y Microsoft) desarrolló el formato para mejorar la capacidad de
interconexión de los dispositivos tecnológicos. El USB, a diferencia de otros puertos, no
requiere la reiniciación del sistema para reconocer la conexión de los periféricos (tiene una
mayor capacidad plug-and-play o conecta-y-usa).
http://www.memoriasusb.co/2012/11/que-es-una-memoria-usb.html
22. DISCO DVD
Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que utilizan una tecnología similar
a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc.
Desde hace algunos años, los DVD’s resultaron el formato masivo en el cual podíamos
comprar o alquilar por ejemplo películas o series de Tv. Los reproductores de DVD’s fueron el
nuevo aparato electrónico que no podía faltar en ningún hogar.
23. DISCO CD
CD son las siglas de Compact Disc (Disco compacto) y se trata de un soporte digital óptico
utilizado para almacenar cualquier tipo de información, ya sea audio, imágenes, videos,
documentos, etc.
En un CD, encontramos información almacenada en formato digital binario (solo se
almacenan 0´s y 1´s). La grabación se realiza mediante un Laser que en las grabadoras
domesticas eleva la temperatura del punto del CD en el que graba cada bit hasta unos 1000K
(grados Kelvin). Este Laser de grabación es el responsable de la principal diferencia existente
entre un CD y un DVD, este Laser esta en el espectro luminoso en la banda que nuestros
ojos identifican como ROJO. A este Laser le corresponde una determinada frecuencia
(característica de cada onda del espectro), y por tanto también tendrá una determinada
longitud de onda.
Los CD´s se graban con Laser cuya longitud de onda se sitúa alrededor de los 700nm, y en
un CD, se almacenan entre 650 y 700Mb de información. Los CD estándar tienen un diámetro
de 12 centímetros
http://www.definicionabc.com/tecnologia/cd-rom-2.php
24. DISCO BLU-RAY
Blu Ray es el más nuevo formato de disco óptico de la actualidad, siendo para muchos, el
sucesor del DVD. Si bien existen otros proyectos con la intención de reemplazarlo, como el
disco holográfico versátil, el cual es capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de
información, el Blu Ray se mantendrá todavía por muchos años en el mercado gracias a
sus capacidades, precio competitivo y constante expansión entre los usuarios.
El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento óptico de 12 cm. de diámetro, el
mismo tamaño que el DVD o el CD, y que fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray
Disc Association con el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la
gran cantidad de datos requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta
definición, además de otros actores inherentes a la reducción de costes.
25. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
Concepto De Dispositivo De Procesamiento
El procesador verifica cada paso en el proceso de datos, está unido directa o indirectamente
a todos los demás componentes de la tarjeta madre así, la mayoría de estos componentes
reciben órdenes y son activados directamente por el procesador, también supervisa todos y
cada uno de los componentes de hardware de la computadora.
En pocas palabras se encargada de interpretar, ejecutar instrucciones y de procesar datos.
26. MICROPROCESADOR
El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o
unidad central de procesamiento en una computadora.
Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente
electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio.
Se trata del elemento clave en la conformación de un ordenador. A pesar de que comúnmente
se los confunde, el microprocesador no es lo mismo que el CPU. El microprocesador a una o
varias CPU, y varios microprocesadores pueden soportar a un CPU, pero en el caso de la
Unidad Central de Procesamiento se trata de un concepto lógico que agrupa a todos los
componentes que hacen al funcionamiento electrónico de la máquina. Los microprocesadores
se diseñan en distintos tipos y capacidades, ofreciendo posibilidades adecuadas a cada
equipo.
http://www.youtube.com/watch?v=jaq5ydC6tfg
27. TARJETA MADRE
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que
permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con
un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Pero ¿qué funciones son básicamente las que realiza toda tarjeta madre o placa base? Son
varias y todas importantes y fundamentales para conseguir el funcionamiento correcto y
óptimo de cualquier ordenador. En concreto, entre dichas tareas se encontrarían la
comunicación de datos, el control y el monitoreo, la administración o la gestión de la energía
eléctrica así como la distribución de la misma por todo el computador, la conexión física de
los diversos componentes del citado y, por supuesto, la temporización y el sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los
puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
28. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo
el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los
monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran
variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se
habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso,
es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
como la posibilidad de sintonizar la televisión o de capturar secuencias de vídeo de un
aparato externo. Es importante notar que no se trata de un componente hallado
exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han existido desde hace ya más de
cuatro décadas y hoy en día también son parte indispensable de las consolas de
videojuegos, tanto de las portátiles como de las caseras.
http://definicion.de/tarjeta-de-video/
29. MEMORIA RAM
Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en informática para
el almacenamiento de programas y datos informativos.
La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se traduce como “Memoria
de Acceso Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”. Una memoria de este tipo es una pieza
que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o
computadora.
La característica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria
volátil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energía. Típicamente,
cuando el ordenador es apagado. Así, se distingue de otras memorias, como la ROM, que
tiene la propiedad de almacenar información independientemente de las condiciones de
energía disponibles.
30. PUERTOS
En un ordenador, un puerto es el lugar por donde entra información, sale información, o
ambos. Por ejemplo, el puerto de serie en un ordenador personal es donde se conecta un
módem o una impresora.
En Internet, el término puerto se refiere a un número que se muestra en una URL, después
de una coma justo después del Nombre de Dominio. Cada servicio en un servidor de
Internet escucha en un número de puerto particular. La mayoría de estos servicios tienen
números de puerto estándares. Los servidores web escuchan normalmente en el puerto 80, y
el puerto Gopher estándar es el 70. (Los servicios pueden también escuchar en puertos no
estándar, en cuyo caso el número de puerto se debe especificar en una URL cuando se
acceda al servidor).
Finalmente, el término puerto también se utiliza para referirse al acto de traducir un trozo de
software de un tipo de sistema informático a otro, por ejemplo de un programa de Windows a
uno en un Macintosh.
31. SOFTWARE
El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación
de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es
un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En
otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como
los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten
controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de
símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y
expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software
especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.
32. SISTEMA
Software son las instrucciones electrónicas que van a indicar a la PC que es lo que tiene que
hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de
un sistema de computación o un hardware.
El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para
manipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al
cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como si recibiera
una educación instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El Software es un
conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de
un sistema de computo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware.
Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que
el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta
adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el
conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que
pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por si solo no
puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de
instrucciones que hacen funcionar al hardware
33. APLICACIONES
El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en
la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o
escribir un texto.
La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más
cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para
la realización de las actividades mencionadas.
34. UTILERÍA
Es un completo paquete de aplicaciones para realizar mantenimiento al computador. Permite
desfragmentar el disco duro, eliminar archivos temporales, realizar ajustes automáticos para
incrementar la velocidad de navegación en Internet, desfragmentar y corregir errores del
registro, así como personalizar la apariencia del sistema.
TuneUp Utilities cuenta con cinco herramientas para mejorar el rendimiento. TuneUp Drive
Degrag, desfragmenta el disco; TuneUp Memory Optimizer, mejora el rendimiento de la
memoria; TuneUp Registry Defrag, compacta y corrige el Registro de Windows; TuneUp
Speed Optimizer, optimización rápida del rendimiento; y TuneUp StarUp Manager, para ver y
quitar programas que cargan automáticamente.
Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos.
En informática, una utilidad es una herramienta que sirve de soporte para la construcción y
ejecución de programas, en donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware,
herramientas de desarrollo, etc.
Los de mantenimiento te sirven por ejemplo para Limpiar, corregir el registro, mandar los
archivos obsoletos a la basura, limpiar los temporales de internet, desfragmentar disco, y las
de protección Sirven para evitar ataques a tu maquina vía remota, por algún virus, etc.