Webs.com es un sitio web que permite a los usuarios crear páginas web gratuitas de forma sencilla. Incluye botones para administrar páginas, editar sitios, modificar plantillas y acceder al panel de control. Otros botones permiten agregar contenido como texto, imágenes, video y enlaces o cambiar formatos de fuente. El resumen proporciona una descripción concisa de los principales usos y funciones de Webs.com según el documento proporcionado.
Jimdo es un completo portal de creación de páginas web orientado ausuarios que no quieren pagar mucho dinero por una página webpersonalizada o, simplemente, que no saben programar ocrear una con sus propios medios. Es muy fácil de usar, suservicio de atención al cliente y su foro raya a un altísimonivel de calidad y, lo que es más importante, evitamuchos enredos a la hora de crear páginas web.
Jimdo es un completo portal de creación de páginas web orientado ausuarios que no quieren pagar mucho dinero por una página webpersonalizada o, simplemente, que no saben programar ocrear una con sus propios medios. Es muy fácil de usar, suservicio de atención al cliente y su foro raya a un altísimonivel de calidad y, lo que es más importante, evitamuchos enredos a la hora de crear páginas web.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Trabajo Practico N° 3
1. Trabajo Práctico N° 3
1.¿Qué es Webs.com? ¿Para qué lo utilizaste?
Webs es una página de Internet destinada a que los usuarios que ingresen en ella tengan la opción de
poder crearse una página web para poder utilizarla tanto personalmente como profesionalmente. En ella
se pueden subir fotos, textos, videos, links, información, archivos, enlaces, entre otras cosas para que
todos los usuarios de Internet tengan acceso a ello y puedan estar en contacto. Para ver la web de otra
persona no es necesario tener cuenta en webs.com, asique esto facilita el acceso a esa información que el
editor suba a su sitio.
Personalmente utilice webs.com para subir trabajos escolares.
2. Explica la función del botón Webs de la página principal que se muestra a continuación:
Al hacer clic en ese botón se dirige directamente a la ‘Home’ de webs. Desde ahí se entra a poder editar
las páginas que componen el sitio. Además si pasamos el curso por las flechitas blancas se pueden ver
‘Los miembros’, ‘Ayuda’ y ‘Cerrar sesión’.
3. Explica la función de de cada uno de los 4 botones que se muestra a continuación:
MANAGE PAGES: En este botón se muestran las páginas que incluye el web de cada uno y las
opciones para editarlas, eliminarlas, verlas, etc.
EDIT WEBSITE: Aquí están todo lo necesario para editar la página que se requiera. Incluye: agregar
un cuadro de texto, negrita, cursiva, subrayado, color, tipo y tamaño de fuente, opción HTML, links,
fotos, videos, emoticones, tablas, alineación de texto, entre muchas otras.
MODIFY TEMPLATE: En este botón se podrá cambiar el fondo de la web y sus colores al anotjo del
usuario. Además de que es muy divertido, se pueden elegir entre miles de diseños diferentes.
CONTROL PANEL: Al apretar aquí se muestran diferentes opciones con respecto a lo personal de la
web, tal como: los 3 botones anteriores, Servicios Premium, Sitio de Promoción, Ingresos del Web, entre
otros.
4. Explica la función de cada uno de los 6 botones que se muestra a continuación:
BLOG: Se puede elegir otra página para editar en el web.
PAGE OPTIONS: Puede cambiar el nivel de privacidad, el nombre, el fondo y otros efectos de la
página.
NEW PAGE: Agregar una nueva página en el sitio.
HELP: Aqui se encuentran ayudas con el editor.
VIEW: Si se aprieta este botón se podrá ver la página que se está editando.
DONE: Cuando se haya terminado, podrá guardar la página editada.
2. 5. Explica la función de "todos" los botones de la página principal que se muestran a continuación:
CONTENT BOX: Insertar un cuadro de texto.
PHOTO: Insertar una foto.
VIDEO: Insertar una video.
ADD ONS: Insertar un widget.
LINK: Insertar un link.
FONT: Cambiar la fuente.
SIZE: Cambiar el tamaño de fuente.
B: Negrita.
I: Cursiva.
U: Subrayado.
A: Texto de color.
A: Resaltador de color.
A: Eliminar lo realizado.
: Alineación a la derecha.
: Alineación al centro:
: Alineación a la derecha.
: Crear una lista.
: Sangría.
: Tabla.
: Insertar símbolo.
: Insertar emoticón.
: Insertar texto HTML.
6. Explica la función de "todos" los botones de la página principal que se muestran a continuación:
CHANGE TEMPLATE: Cambiar plantillas.
CHANGE BACKGROUND: Cambiar el fondo del sitio.
HEADER & FOOTER: Entrando aquí se puede cambiar el pie de página, el título del sitio, la fuente,
el color, el tamaño, el lema de sitio, etc.
ADVANCED CSS: Se pueden ingresar códigos de páginas para hacer links directos a las mismas.
SAVE: Guardar.
CANCEL: Cancelar.