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Zamir Alejandro Pineda Gallego 902
Tabla
Tabla <table>
Las tablasestánformadaspor celdas,que sonlosrecuadrosque se obtienencomoresultadode la
intersecciónentre unafilayunacolumna. Paracrear una tablahay que insertarlasetiquetas
<table>y </table>.Entre dichasetiquetashabráque especificarlasfilasycolumnasque formarán
la tabla.
Fila<tr>
Es necesarioinsertarlasetiquetas<tr>y </tr> por cada una de las filasde latabla.Estas etiquetas
deberáninsertarse entre lasetiqetas<table>y</table>.
Columna o celda <td>
Para crear una tablano basta con especificarel númerode filas,esnecesariotambiénespecificar
el númerode columnas.
Una celdaes el resultadode laintersecciónentreunafilayunacolumna,por loque podremos
especificarel númerode celdasporfila,que equivale aespecificarel númerode columnasporfila.
Es necesarioinsertarlasetiquetas<td>y </td> por cada una de las celdasque compongancada
una de las filasde latabla.Por lotanto,habrá que insertaresasetiquetasentre lasetiquetas<tr>y
</tr>.
Habría que escribir:
<table border="1">
<tr>
<td>Sabado</td>
<td>Domingo</td>
</tr>
<tr>
<td>Curso HTML</td>
<td>Curso Dreamweaver</td>
</tr>
<tr>
<td>Curso Frontpage</td>
<td>Curso Flash</td>
</tr>
</table>
Formatode la tabla
Es posible modificarlossiguientesatributosde unatabla:
Mi Pagina =)
Mi Codigo =)
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<title>GAMELIFESTORE902</title>
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<bodyBGCOLOR="yellow">
<hr>
<marquee><H1>BienvenidoanuestraWedCorporativa</H1></marquee><br>
<hr><br>
<fontcolor="red"size="6"face="ARIAL"><B>GAME LIFE STORE</B></font>
<Font color="BLUE" size="4"face="ComicSansMS"><B><I>15 AÑOSLLEVANDODIVERSION A TU
CASA</I></B></font><br>
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bgcolor="#FFCC99">
<tr align="center"bgcolor="#0099CC">
<td>Clasificacion</td>
<td bgcolor="#66CC99">Tipo de juego</td>
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<tr>
<td>Terror</td>
<td>Outlast</td>
</tr>
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<td>Accion</td>
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</tr>
<tr>
<td>CienciaFiccion</td>
<td>HaloIV</td>
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<P align="center">Nuestraempresacuentacon masde 15 añosllevandodiversionasus
hogares,paraalegrarsudia a dia,Lahistoriade los
videojuegostiene suorigenenladécadade 1940 cuando,tras el finde la SegundaGuerra
Mundial,laspotenciasvencedoras
construyeronlasprimerassupercomputadorasprogramablescomoel ENIAC,de 1946.nota 1 Los
primerosintentosporimplementar
programasde carácter lúdico(inicialmente programasde ajedrez) notardaronenaparecer,yse
fueronrepitiendodurante las
siguientesdécadas.
</P>
<blockquote>
<H3>Nuestra empresacuentaconmas de 15 añosllevandodiversionasushogares:</H3><br>
</blockquote>
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  • 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra Zamir Alejandro Pineda Gallego 902 Tabla Tabla <table> Las tablasestánformadaspor celdas,que sonlosrecuadrosque se obtienencomoresultadode la intersecciónentre unafilayunacolumna. Paracrear una tablahay que insertarlasetiquetas <table>y </table>.Entre dichasetiquetashabráque especificarlasfilasycolumnasque formarán la tabla.
  • 2. Fila<tr> Es necesarioinsertarlasetiquetas<tr>y </tr> por cada una de las filasde latabla.Estas etiquetas deberáninsertarse entre lasetiqetas<table>y</table>. Columna o celda <td> Para crear una tablano basta con especificarel númerode filas,esnecesariotambiénespecificar el númerode columnas. Una celdaes el resultadode laintersecciónentreunafilayunacolumna,por loque podremos especificarel númerode celdasporfila,que equivale aespecificarel númerode columnasporfila. Es necesarioinsertarlasetiquetas<td>y </td> por cada una de las celdasque compongancada una de las filasde latabla.Por lotanto,habrá que insertaresasetiquetasentre lasetiquetas<tr>y </tr>. Habría que escribir: <table border="1"> <tr> <td>Sabado</td> <td>Domingo</td> </tr> <tr>
  • 3. <td>Curso HTML</td> <td>Curso Dreamweaver</td> </tr> <tr> <td>Curso Frontpage</td> <td>Curso Flash</td> </tr> </table> Formatode la tabla Es posible modificarlossiguientesatributosde unatabla: Mi Pagina =)
  • 4. Mi Codigo =) <html> <head> <title>GAMELIFESTORE902</title> </head> <!-- Esta paginawebfue elaboradapormaximilianopulido902 //--> <bodyBGCOLOR="yellow"> <hr> <marquee><H1>BienvenidoanuestraWedCorporativa</H1></marquee><br> <hr><br> <fontcolor="red"size="6"face="ARIAL"><B>GAME LIFE STORE</B></font> <Font color="BLUE" size="4"face="ComicSansMS"><B><I>15 AÑOSLLEVANDODIVERSION A TU CASA</I></B></font><br> <img src="imagenes/descarga.jpg"> <img src="imagenes/descarga(1).jpg"> <img src="imagenes/images.jpg"> <img src="imagenes/Tupapa.gif"> <table width="50%"border="2"align="center"cellspacing="0"bordercolor="#000000" bgcolor="#FFCC99"> <tr align="center"bgcolor="#0099CC"> <td>Clasificacion</td> <td bgcolor="#66CC99">Tipo de juego</td> </tr> <tr> <td>Terror</td> <td>Outlast</td> </tr> <tr> <td>Accion</td> <td>BeyondTwo Souls</td> </tr> <tr> <td>CienciaFiccion</td> <td>HaloIV</td> </table
  • 5. <P align="center">Nuestraempresacuentacon masde 15 añosllevandodiversionasus hogares,paraalegrarsudia a dia,Lahistoriade los videojuegostiene suorigenenladécadade 1940 cuando,tras el finde la SegundaGuerra Mundial,laspotenciasvencedoras construyeronlasprimerassupercomputadorasprogramablescomoel ENIAC,de 1946.nota 1 Los primerosintentosporimplementar programasde carácter lúdico(inicialmente programasde ajedrez) notardaronenaparecer,yse fueronrepitiendodurante las siguientesdécadas. </P> <blockquote> <H3>Nuestra empresacuentaconmas de 15 añosllevandodiversionasushogares:</H3><br> </blockquote> <hr align="center"width="7%"size="7"color="orange"noshade> <pre> copyrigth2015 COLEGIO NACIONALNICOLASESGUERRA CL 68 80 - 96 BOGOTA COLOMBIA </PRE> </body> </html>