La programación se utiliza para modificar la imagen, el tiempo y los efectos en la pantalla y permite hacer avanzar, retroceder y acelerar al Lego Mindstorms.
Este documento describe las funciones básicas de programación de un robot educador, incluyendo reproducir sonidos, usar la pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Explica que la programación sirve para reproducir sonidos con el robot, visualizar imágenes en la pantalla, darle movimiento o guía al robot, instruir al robot para que retroceda, y darle la orden al robot de avanzar y acelerar.
Este documento resume las funciones básicas de un robot Lego programable, incluyendo reproducir sonido, utilizar la pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Cada función requiere programar el panel de control Lego NXT usando el software de programación para lograr la acción deseada como moverse o realizar otras tareas cuando se sigue la secuencia programada.
Este documento describe las funciones de un robot educador LEGO Mindstorms NXT, incluyendo la capacidad de reproducir sonido, usar una pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Explica brevemente que el programa de reproducción de sonido sirve para reproducir sonidos y que la programación permite controlar las acciones del robot.
Este documento describe las funciones de un robot educador LEGO Mindstorms NXT, incluyendo la capacidad de reproducir sonido, usar una pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Explica brevemente que el programa de reproducción de sonido sirve para reproducir sonidos y que la programación permite controlar las acciones del robot.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar la batería y el ratón de un ordenador portátil, así como cómo apagarlo correctamente. Se recomienda utilizar el ordenador conectado a la red para alargar la vida de la batería de 5 horas y usar el cable de alimentación para cargarla. El ordenador incluye un ratón táctil que se desactiva al conectar un ratón tradicional. Para apagarlo, seguir la secuencia de Inicio/Apagar equipo/Apagar.
Este documento proporciona sugerencias para la producción de animaciones digitales en varios pasos: 1) crear un guión y maqueta, 2) tomar fotografías de los personajes en escenas clave, 3) organizar los fotogramas, 4) editar los fotogramas en un editor de video, y 5) publicar la animación en línea. También ofrece consejos para la creación de fotogramas como mover personajes gradualmente y mantener condiciones de iluminación consistentes, así como enlaces a tutoriales de editores de video populares.
El documento proporciona sugerencias para la edición de animaciones digitales, incluyendo pasos para crear una animación como crear un guión, armar escenas, tomar fotografías, organizar los fotogramas, y guardar el proyecto. También discute la creación de fotogramas, como mover personajes gradualmente y mantener la consistencia de la iluminación. Finalmente, cubre el montaje de fotogramas en un editor de video y provee enlaces a tutoriales específicos para diferentes sistemas operativos.
Este documento describe las funciones básicas de programación de un robot educador, incluyendo reproducir sonidos, usar la pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Explica que la programación sirve para reproducir sonidos con el robot, visualizar imágenes en la pantalla, darle movimiento o guía al robot, instruir al robot para que retroceda, y darle la orden al robot de avanzar y acelerar.
Este documento resume las funciones básicas de un robot Lego programable, incluyendo reproducir sonido, utilizar la pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Cada función requiere programar el panel de control Lego NXT usando el software de programación para lograr la acción deseada como moverse o realizar otras tareas cuando se sigue la secuencia programada.
Este documento describe las funciones de un robot educador LEGO Mindstorms NXT, incluyendo la capacidad de reproducir sonido, usar una pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Explica brevemente que el programa de reproducción de sonido sirve para reproducir sonidos y que la programación permite controlar las acciones del robot.
Este documento describe las funciones de un robot educador LEGO Mindstorms NXT, incluyendo la capacidad de reproducir sonido, usar una pantalla, avanzar, retroceder y acelerar. Explica brevemente que el programa de reproducción de sonido sirve para reproducir sonidos y que la programación permite controlar las acciones del robot.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar la batería y el ratón de un ordenador portátil, así como cómo apagarlo correctamente. Se recomienda utilizar el ordenador conectado a la red para alargar la vida de la batería de 5 horas y usar el cable de alimentación para cargarla. El ordenador incluye un ratón táctil que se desactiva al conectar un ratón tradicional. Para apagarlo, seguir la secuencia de Inicio/Apagar equipo/Apagar.
Este documento proporciona sugerencias para la producción de animaciones digitales en varios pasos: 1) crear un guión y maqueta, 2) tomar fotografías de los personajes en escenas clave, 3) organizar los fotogramas, 4) editar los fotogramas en un editor de video, y 5) publicar la animación en línea. También ofrece consejos para la creación de fotogramas como mover personajes gradualmente y mantener condiciones de iluminación consistentes, así como enlaces a tutoriales de editores de video populares.
El documento proporciona sugerencias para la edición de animaciones digitales, incluyendo pasos para crear una animación como crear un guión, armar escenas, tomar fotografías, organizar los fotogramas, y guardar el proyecto. También discute la creación de fotogramas, como mover personajes gradualmente y mantener la consistencia de la iluminación. Finalmente, cubre el montaje de fotogramas en un editor de video y provee enlaces a tutoriales específicos para diferentes sistemas operativos.
TUTORIAL DE COMO COMPARTIR INFORMACIÓN RSSAMAZONIA
Este documento proporciona un tutorial en 3 pasos para publicar y compartir información de un lector RSS en una red social como Netvibes. Primero explica cómo crear una cuenta en Netvibes y agregar feeds RSS. Luego detalla los pasos de dar clic en el símbolo "+", seleccionar "esencial" y elegir la red social para compartir la información. Finalmente, indica conectar la cuenta y aceptar para ver las cuentas agregadas.
El documento describe tres logos originales y sus versiones creativas para Walt Mart, Personal y Ford. Cada logo original se compara con su versión creativa, notando cambios en las herramientas, colores, letras y tamaños utilizados.
This short document encourages the reader to enact positive change in the world by behaving and leading in the way they hope to see others behave and lead. It suggests bringing about desired changes from within rather than waiting for others to change.
La tarea instruye al estudiante a crear un documento de Word usando Write-N-Cite con 10 citas en cualquier orden con las siguientes condiciones: tres citas seguidas en un punto del texto, al menos dos citaciones de la misma referencia en diferentes puntos del texto, y presentar el resultado en estilo Uniform en un blog. Luego, se pide generar documentos con las mismas citas en estilos Uniform y APA.
Sending a Group Message (greekconnect.com)greekconnect
To send a group message on GreekConnect, navigate to the Members page and use the Refine Results filter to select users. Click Group Message to choose users, select message channels like email or text, type the message in the provided boxes, and click Send to deliver the message through all selected channels at once.
Krog Street plans, updates...going to rival some of the coolest spots in Atlanta...notice its strategic placement right on the beltline--which will eventually circle the entire downtown area...
Este documento describe diferentes técnicas de renderizado que se pueden aplicar a objetos, incluyendo aplicar perspectiva, silueta, extrusión y sombra para dar más realismo a los objetos 3D.
Este documento presenta 4 pasos para aplicar un relleno uniforme en CorelDRAW. Primero se abre CorelDRAW y se crea una nueva figura, en este caso un ovalo. Luego se selecciona la herramienta de relleno uniforme y la figura a rellenar. Después se puede cambiar el color del relleno en la ventana emergente. Por último, al aceptar los cambios, la figura queda rellenada de manera uniforme.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Tunnel Radio of America has been installing radio systems in tunnels for over 30 years. They have systems in over 300 tunnels across six countries. Their Tunnel Radio Link system is used by all major railroads in the US and Canada. They provide seamless radio coverage for tunnels of any length using amplified networks and have patents in RF wireless tunnel communication technologies.
Este documento trata sobre la importancia y el valor de la verdadera amistad. Resalta que los mejores amigos escuchan sin juzgar, están ahí en los momentos difíciles y aceptan a la persona tal como es. La amistad ofrece apoyo para superar adversidades y mantener la esperanza cuando surgen problemas.
El documento describe cómo crear objetos y usar variables en Scratch para cambiar los disfraces de un objeto. Explica que una variable permite modificar un objeto al cambiar sus disfraces o lo que dice. Como ejemplo, crea un objeto llamado "dado" y le asigna 6 disfraces diferentes para representar las caras de un dado real.
Este documento contiene 7 preguntas sobre sistemas de información automatizados y computarizados. Se pide al lector que responda cada pregunta en Word y luego copie las respuestas a PowerPoint y las suba a un blog. Las preguntas cubren temas como los dominios .ve, .com y .net; las fases del ciclo de vida de un sistema de información; la diferencia entre un hacker y un cracker; las diferencias entre sistemas de información manuales y automatizados; las diferencias y semejanzas entre un blog y un correo electrón
El documento habla sobre las etiquetas HTML para crear tablas. Explica que las tablas están formadas por celdas que son recuadros resultantes de la intersección entre filas y columnas. Detalla las etiquetas <table>, </table> para delimitar la tabla, <tr>, </tr> para cada fila y <td>, </td> para cada celda. Además muestra un ejemplo de código HTML para crear una tabla sencilla de 2 filas y 2 columnas.
El documento habla sobre las imágenes en las páginas web. Explica que las imágenes permiten mejorar la apariencia y proporcionar más información visual. También indica que cuando una imagen no puede cargarse, aparece un cuadro en blanco con una X roja junto con el nombre de la imagen.
TUTORIAL DE COMO COMPARTIR INFORMACIÓN RSSAMAZONIA
Este documento proporciona un tutorial en 3 pasos para publicar y compartir información de un lector RSS en una red social como Netvibes. Primero explica cómo crear una cuenta en Netvibes y agregar feeds RSS. Luego detalla los pasos de dar clic en el símbolo "+", seleccionar "esencial" y elegir la red social para compartir la información. Finalmente, indica conectar la cuenta y aceptar para ver las cuentas agregadas.
El documento describe tres logos originales y sus versiones creativas para Walt Mart, Personal y Ford. Cada logo original se compara con su versión creativa, notando cambios en las herramientas, colores, letras y tamaños utilizados.
This short document encourages the reader to enact positive change in the world by behaving and leading in the way they hope to see others behave and lead. It suggests bringing about desired changes from within rather than waiting for others to change.
La tarea instruye al estudiante a crear un documento de Word usando Write-N-Cite con 10 citas en cualquier orden con las siguientes condiciones: tres citas seguidas en un punto del texto, al menos dos citaciones de la misma referencia en diferentes puntos del texto, y presentar el resultado en estilo Uniform en un blog. Luego, se pide generar documentos con las mismas citas en estilos Uniform y APA.
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Krog Street plans, updates...going to rival some of the coolest spots in Atlanta...notice its strategic placement right on the beltline--which will eventually circle the entire downtown area...
Este documento describe diferentes técnicas de renderizado que se pueden aplicar a objetos, incluyendo aplicar perspectiva, silueta, extrusión y sombra para dar más realismo a los objetos 3D.
Este documento presenta 4 pasos para aplicar un relleno uniforme en CorelDRAW. Primero se abre CorelDRAW y se crea una nueva figura, en este caso un ovalo. Luego se selecciona la herramienta de relleno uniforme y la figura a rellenar. Después se puede cambiar el color del relleno en la ventana emergente. Por último, al aceptar los cambios, la figura queda rellenada de manera uniforme.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Tunnel Radio of America has been installing radio systems in tunnels for over 30 years. They have systems in over 300 tunnels across six countries. Their Tunnel Radio Link system is used by all major railroads in the US and Canada. They provide seamless radio coverage for tunnels of any length using amplified networks and have patents in RF wireless tunnel communication technologies.
Este documento trata sobre la importancia y el valor de la verdadera amistad. Resalta que los mejores amigos escuchan sin juzgar, están ahí en los momentos difíciles y aceptan a la persona tal como es. La amistad ofrece apoyo para superar adversidades y mantener la esperanza cuando surgen problemas.
El documento describe cómo crear objetos y usar variables en Scratch para cambiar los disfraces de un objeto. Explica que una variable permite modificar un objeto al cambiar sus disfraces o lo que dice. Como ejemplo, crea un objeto llamado "dado" y le asigna 6 disfraces diferentes para representar las caras de un dado real.
Este documento contiene 7 preguntas sobre sistemas de información automatizados y computarizados. Se pide al lector que responda cada pregunta en Word y luego copie las respuestas a PowerPoint y las suba a un blog. Las preguntas cubren temas como los dominios .ve, .com y .net; las fases del ciclo de vida de un sistema de información; la diferencia entre un hacker y un cracker; las diferencias entre sistemas de información manuales y automatizados; las diferencias y semejanzas entre un blog y un correo electrón
El documento habla sobre las etiquetas HTML para crear tablas. Explica que las tablas están formadas por celdas que son recuadros resultantes de la intersección entre filas y columnas. Detalla las etiquetas <table>, </table> para delimitar la tabla, <tr>, </tr> para cada fila y <td>, </td> para cada celda. Además muestra un ejemplo de código HTML para crear una tabla sencilla de 2 filas y 2 columnas.
El documento habla sobre las imágenes en las páginas web. Explica que las imágenes permiten mejorar la apariencia y proporcionar más información visual. También indica que cuando una imagen no puede cargarse, aparece un cuadro en blanco con una X roja junto con el nombre de la imagen.
El documento describe diferentes etiquetas de HTML que pueden usarse para formato de texto como <pre> para mostrar texto tal cual, <hr> para separadores horizontales, <blockquote> para sangrar texto, <font> para propiedades de fuente, y <b> para resaltar texto. También incluye un ejemplo de código HTML de una página web sencilla que utiliza estas etiquetas.
Este documento presenta una página web corporativa para Game Life Store, una tienda de videojuegos que lleva 15 años brindando entretenimiento a los hogares. La página da la bienvenida y presenta el nombre de la tienda con sus colores distintivos, además de incluir un pequeño texto sobre la trayectoria de 15 años de la empresa.
El documento explica cómo insertar comentarios, saltos de línea, texto preformateado, separadores y formatear texto en HTML. Los comentarios se insertan entre <!-- y //--> y no se muestran en el navegador. Para saltos de línea se usa <br> en lugar de INTRO. Las etiquetas <pre> y </pre> mantienen el formato del texto. <hr> se usa para separar secciones y <font> permite modificar atributos del texto como color y tamaño.
Este documento presenta un resumen de tres oraciones de un trabajo de grado sobre bases de datos en Access. El trabajo incluye una introducción sobre bases de datos, objetivos generales y específicos, un planteamiento de problema sobre la nómina y los ingresos de una tienda de juegos, un marco teórico sobre bases de datos, y secciones sobre materiales, metodología y desarrollo del proyecto.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones del trabajo de grado titulado "Base de Datos" realizado por Maximiliano Pulido Beltran y Zamir Alejandro Pineda del Colegio Nacional Nicolas Esguerra. El trabajo analiza el uso de bases de datos para mejorar el sistema de nómina y contabilidad de una tienda de videojuegos. Se describe la metodología y resultados obtenidos al implementar una base de datos en Access para almacenar y organizar la información financiera y de empleados de la empresa.
Game life store tiene problemas con la organización de datos que resultan en empleados perdiendo horas buscando números de proveedores y cálculos inexactos de ganancias. Implementar una base de datos permitiría encontrar fácilmente información de proveedores, llevar un registro exacto de ventas sin errores, y eliminar la necesidad de cerrar para realizar inventarios al poder contabilizar productos diariamente.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un trabajo sobre bases de datos. El trabajo fue realizado por Maximiliano Pulido Beltran y Zamir Alejandro Pineda del Colegio Nacional Nicolas Esguerra en Bogotá, Colombia en el año 2015. El trabajo analiza el uso de bases de datos para mejorar los procesos administrativos de una empresa.
Este documento presenta una plantilla para la elaboración de un proyecto de base de datos. Incluye secciones como introducción, objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y métodos, desarrollo del proyecto, conclusiones, recomendaciones y bibliografía. El documento proporciona ejemplos y enlaces para completar cada sección de acuerdo con las normas ICONTEC.
Este documento presenta una plantilla para la elaboración de un trabajo académico siguiendo las normas Icontec. Incluye secciones como portada, objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y métodos, desarrollo del proyecto, conclusiones, recomendaciones y bibliografía. Proporciona ejemplos y enlaces a más información sobre cómo elaborar cada sección siguiendo el estándar Icontec.
Este documento presenta una plantilla para la elaboración de un trabajo académico siguiendo las normas Icontec. Incluye secciones como portada, objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y métodos, desarrollo del proyecto, conclusiones, recomendaciones y bibliografía. Proporciona ejemplos y enlaces a más información sobre cómo elaborar cada sección siguiendo el estándar Icontec.
Este documento presenta una plantilla para la elaboración de un trabajo académico siguiendo las normas Icontec. Incluye secciones como portada, objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y métodos, desarrollo del proyecto, conclusiones, recomendaciones y bibliografía. Proporciona ejemplos y enlaces a más información sobre cómo elaborar cada sección siguiendo el estándar Icontec.
Este documento presenta una plantilla para la elaboración de un trabajo académico siguiendo las normas Icontec. Incluye secciones como portada, objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y métodos, desarrollo del proyecto, conclusiones, recomendaciones y bibliografía. Proporciona ejemplos y enlaces a más información sobre cómo elaborar cada sección siguiendo el estándar Icontec.
Game life store is a store that sells both games and items related to everyday life. The store aims to be a one-stop shop where customers can purchase games, toys, and essential household goods all in one place. It caters to families looking for entertainment and necessities under one roof.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones del trabajo de grado titulado "Base de Datos" realizado por Maximiliano Pulido Beltran y Zamir Alejandro Pineda del Colegio Nacional Nicolas Esguerra. El trabajo analiza el uso de bases de datos para mejorar el sistema de nómina y contabilidad de una tienda de videojuegos. Se describe la metodología y resultados obtenidos al implementar una base de datos en Access para almacenar y gestionar la información de empleados y ventas de la empresa.
El documento presenta información sobre el segundo período de clases de LEGO MINDSTORM NXT en el Colegio Nacional Nicolás Esquerra. Se menciona a dos estudiantes, Maximiliano Pulido Beltrán y Zamir Alejandro Pineda 902.
Este documento describe cuatro tipos de sensores: táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico. Cada sensor se describe con sus características, funciones y aplicaciones. El sensor táctil detecta cuando es presionado o liberado. El sensor acústico mide los niveles de decibeles de sonidos. El sensor fotosensible distingue entre luz y oscuridad. Y el sensor ultrasónico mide distancias usando ondas de sonido.
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS YWillyBernab
Acerca de esta unidad
La estructura característica de los compuestos aromáticos lleva a una reactividad única. Abordamos la nomenclatura de los derivados del benceno, la estabilidad de los compuestos aromáticos, la sustitución electrofílica aromática y la sustitución nucleofílica aromática