Este documento presenta un libro sobre el desarrollo de videojuegos 3D con Unity. Explica que Unity permite crear juegos para diferentes plataformas de forma profesional usando lenguajes de programación. El libro enseña conceptos básicos como usar el editor, agregar y manipular objetos, y crear escenas, así como temas más avanzados incluyendo scripts, iluminación, terrenos, física y la creación de un proyecto completo.