Unreal Engine es una herramienta de desarrollo de videojuegos creada por Tim Sweeney en 1998 que ha sido utilizada para crear juegos populares como Unreal Tournament y Star Wars: Republic Commando. Existen cuatro versiones de Unreal Engine que han mejorado las capacidades gráficas y de desarrollo con cada iteración, permitiendo la creación de mundos más detallados, sistemas físicos más realistas y compatibilidad con hardware más reciente. La versión más reciente, Unreal Engine 4, es compatible con consolas actuales como Xbox One y PlayStation 4
1. Unreal Engine
Unreal Engine; es una herramienta para la realización de video juegos, este
desarrollador de juegos fue el primero en implementar los juegos de Shooter Primera
Persona en 1998, su creador Tim Sweeney cuyo creador con solo 20 años de edad
empezó este proyecto y le menciona a sus compañeros de estudio que ese programador
que el estaba desarrollando iba hacer utilizado por las empresas de video juegos y la
NASA. Unreal Engine es un programa o desarrollador utilizado en los siguientes
juegos Unreal Tournament Star Republic Commando, Red Steel, Tom Clancy Rainbow
Six, entre otros. Este desarrollador se ha utilizado en géneros de juegos como Rol y
juego en tercera persona.
Este desarrollador es gratuito, esta disponible en los siguientes idiomas: Inglés,
Coreano, Chino y Japonés. Las plataformas que son compatibles con este desarrollador
son; Microsoft Windows GNU/Linux y las consolas de video juegos que son:
Dreamcast GameCube Wii, Xbox, Xbox 360, Ps2, Ps3, Ps 4, Xbox One.
Existen cuatro versiones para este desarrollador:
Unreal Engine 1 su fecha de lanzamiento fue en el 1998 este viene con la habilidad
de la detectación de colisiones, Al, la visibilidad y un sistema de conexión de archivos,
esta no era una herramienta tan poderosa pero fue el inicio de este programador de
juegos.
Unreal Engine 2 su fecha de lanzamiento fue en el 2002 en esta se nota una clara
mejoracion en la presentación de ingeniería, esta versión incluyo el Karma physics
SDK, este soportaba 64 bit de sistema, así permitiendo de la creación de vehículos y
2. partículas, esta herramienta fue utilizada en la creación de juegos para las consolas PS2,
Xbox y GameCube.
Unreal Engine 3 su fecha de lanzamiento fue en el 2006 esta versión fue
revolucionaria ya que esta versión soportaba DirectX9 y 10 fue utilizado para las
creaciones de los videos juegos de las consolas PCs, Playstation 3 y Xbox 360, esta
versión denota una gran mejoría desde la primera en esta se puede crear las texturas
mas detalladas, también algo que fue muy bueno de esta versión es que era fácil de
manejar, así se hace el trabajo mas fácil para los artistas desarrolladores utilizando los
mínimos asistentes programadores. En esta versión se pueden hacer detalladamente los
ambientes profundos, agua, nubes, el cielo, fuego, fango , espejos, explosiones, clima,
también una inteligencia artificial que ayudaba a la facilidad de crear los juegos,
soportaba 2D y 3D de audio, y un sin numero de otros sub-herramientas que se podían
utilizar.
3. Unreal Engine 4 su fecha de lanzamiento fue en el 2014 en esta versión es utilizada
para las consolas Xbox One, Playstation 4, PCs. Este soporta DirectX 11 y 12, esta
permite la creación mas detallada de las superficies como la versión 3 pero esta tiene la
capacidad de crear una interacción entre el personaje y el objeto en un punto más
realista. Esta versión esta gratis para descarga en la pagina oficial
WWW.UnrealEngine.com.
Jhoan Castillo.