El documento describe los pasos para crear un rompecabezas usando el programa SketchUp, incluyendo dibujar cuadrados para la base, usar la herramienta de arco para agregar detalles, y dar forma y color a las figuras para completar el rompecabezas.
El documento resume las prácticas realizadas por una alumna en diferentes parciales de una clase de ilustración vectorial. En cada parcial, se describen las herramientas utilizadas para crear diferentes diseños como cuadros de colores, siluetas, imágenes de objetos y formas geométricas combinadas con texto y efectos.
Inkscape es una herramienta de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones, gráficos y logos. Usa la técnica de Bézier para dibujar líneas y curvas mediante nodos que pueden unirse, eliminarse o moverse para modificar la forma. El documento explica cómo utilizar las herramientas de Bézier y nodos para dibujar, cerrar figuras, unir nodos de diferentes formas y reducir el número de nodos.
El documento describe los pasos para crear un paisaje urbano en Flash usando varias herramientas. Primero, se selecciona ActionScript 3.0 y un fondo. Luego, se dividen los elementos en capas y se dibujan las líneas base para el entorno usando la herramienta línea. Después, se añaden detalles como edificios rectangulares con ventanas y calles con líneas blancas discontinuas. Finalmente, se agregan árboles en espiral retocados con la herramienta pluma para completar
El documento explica cómo vectorizar una imagen en Illustrator usando la herramienta Pluma. Los pasos incluyen: 1) colocar la imagen en un nuevo documento e incrustarla, 2) agrandar la imagen, 3) seleccionar la herramienta Pluma, 4) vectorizar la imagen haciendo clic en puntos de ancla, 5) usar la herramienta Cuentagotas para seleccionar colores, y 6) separar la imagen original para ver el resultado vectorizado.
Este documento describe los pasos para recrear los logos de Nike y el símbolo Yin Yang usando la herramienta Pluma en Adobe Illustrator. Explica cómo dibujar puntos, líneas y curvas para moldear el logo de Nike y cómo crear círculos, vectores y pequeños círculos para completar el símbolo Yin Yang siguiendo el modelo original. El objetivo final es enseñar el uso básico de la herramienta Pluma para elaborar curvas y recrear logos en Illustrator.
El documento describe las herramientas básicas en Paint que se pueden usar para crear una guarda, incluyendo la herramienta de línea para trazar líneas guías paralelas, la herramienta de forma para agregar figuras, y la herramienta de bote de pintura para agregar color. Una vez creada la base con líneas y formas, se pueden continuar agregando más figuras, colores, y detalles para crear un diseño personalizado.
Este documento describe las principales herramientas de Flash que se pueden utilizar para crear gráficos, como líneas, rectángulos, óvalos y polígonos. Explica cómo usar cada herramienta, incluida la selección de colores y la creación de formas. El documento concluye mostrando el resultado final de un paisaje creado usando estas herramientas.
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Este documento proporciona instrucciones para crear una casa simple en SketchUp 8. Explica cómo usar las herramientas básicas como cuadrado, círculo y arrastrar para construir la base, puerta, ventanas y techo de la casa. Luego describe cómo seleccionar colores y materiales para pintar y dar detalles a la casa, como el piso, paredes y techo, para completar el modelo 3D de la casa.
El documento describe los pasos para crear un paisaje en Adobe Flash, incluyendo dibujar un cielo azul, un llano verde, un sol amarillo, una nube gris compuesta de óvalos agrupados, y una calle gris con líneas amarillas. También se describen la adición de árboles verdes hechos de rectángulos y óvalos.
Este documento describe las herramientas para dibujar a mano alzada en Illustrator, incluyendo el lápiz y el pincel. Explica cómo usar cada herramienta para crear y modificar trazos, y menciona que el pincel permite usar diferentes puntas de pincel. También cubre cómo unir trazos manteniendo presionada la tecla Ctrl.
El documento describe las diferentes herramientas disponibles en un programa de dibujo, incluyendo herramientas para seleccionar, dibujar líneas, texto, formas geométricas, pinceles, borradores y más. También describe herramientas para ajustar objetos, suavizar o enderezar líneas, y cambiar el color de relleno o capturar colores.
paisaje en flash con las herramientas de agruparDanita Viteri
El documento proporciona instrucciones para crear un paisaje en flash. Primero se crean rectángulos azul y verde para el cielo y suelo. Luego se añaden un círculo amarillo para el sol y círculos verdes para hojas de árboles. Se agregan rectángulos cafés para troncos y uno gris para una carretera con una línea central. Otras formas como montañas y nubes blancas completan la escena. Los objetos se agrupan y ordenan para finalizar la imagen del paisaje.
Este documento proporciona instrucciones para crear logotipos degradados utilizando herramientas de dibujo en un programa de diseño. Explica cómo dibujar formas básicas como círculos, rectángulos, estrellas y óvalos, y aplicarles colores degradados. También cubre cómo agrupar, duplicar y transformar las formas para crear logotipos más complejos con degradados de color. El objetivo es enseñar a los lectores a diseñar logotipos personalizados utilizando técnic
El documento describe los pasos para crear un llavero en la aplicación Google Sketchup utilizando varias herramientas como cuadrado, línea, círculo, borrador y pintar. Explica cómo usar estas herramientas para dar forma al llavero, añadir detalles como letras y una argolla, y aplicar color al diseño final.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición en Flash CS3, incluyendo herramientas básicas como la selección, línea, texto, óvalo y rectángulo, así como herramientas de dibujo como lápiz, pincel y cubo de pintura. También describe herramientas avanzadas como el lazo, pluma y subseleccionador para la creación y edición de polígonos. Finalmente, resume algunas opciones de la barra como ajustar a objetos, suavizar y enderezar.
Es una herramienta se utiliza para hacer trazos , es decir, dibujar con vectores(objetos geométricos) . ya saben de sobra cuáles son las ventajas de los vectores, sobre todo en términos de precisión y Re escalamiento.
Este documento proporciona instrucciones para crear logotipos utilizando herramientas de dibujo como óvalos, rectángulos y polígonos. Explica cómo dibujar formas básicas, aplicarles colores degradados, agruparlas y combinarlas para formar logotipos más complejos como círculos, lunas, estrellas y otras figuras.
Practica Corel Draw - Creación de Comic SencilloErick Cruz
Este documento proporciona instrucciones para crear un cómic sencillo en Corel Draw. Explica cómo dibujar círculos para las cabezas, usar la herramienta Bézier para crear cuerpos con formas curvas, y agregar detalles como rostros y extremidades usando la herramienta de mano alzada. También muestra cómo agregar globos de texto y modificar el grosor de las líneas para completar el cómic.
Illustrator es un programa de Adobe para crear ilustraciones, logotipos y diagramas. Incluye herramientas básicas como selección, pluma, texto, formas geométricas y pinceles, así como herramientas avanzadas para rotar, escalar, ajustar anchos, combinar formas y aplicar degradados u otros efectos. El documento explica detalladamente cada una de las herramientas principales de Illustrator.
El documento describe tres herramientas de dibujo: la herramienta Rectángulo que sirve para crear rectángulos y cuadrados, la herramienta Elipse que permite crear óvalos y círculos simétricos, y la herramienta Papel Gráfico que ayuda a hacer cuadrículas de diferentes tamaños y filas.
El documento explica cómo aplicar animación y modificar formas a un dibujo en Flash. Primero, se crean tres fotogramas para animar el movimiento de una pelota y se determina la duración de cada movimiento. Luego, se describen las herramientas de dibujo como el pincel, lápiz, formas, pluma y papel cebolla y sus funciones para manipular formas en el dibujo. Finalmente, se explican opciones adicionales de algunas herramientas para facilitar su uso.
El documento describe los pasos para crear una figura 3D de una mesa y una copa utilizando las herramientas de círculo, rectángulo, pluma y efectos 3D en un programa de diseño. Primero se crea la mitad de una copa y se le aplica color al borde. Luego se colocan efectos 3D y rotación a la figura. Más adelante se agregan detalles como sombreado y se posiciona una mesa con patas girándola al frente. Finalmente, se quita la opacidad de la mesa para que parez
Este documento describe las principales herramientas de dibujo y edición en Flash CS3. Incluye herramientas básicas como la selección, línea, texto, óvalo y rectángulo. También describe herramientas avanzadas como el lazo, pluma y subseleccionador. Finalmente, resume algunas opciones de la barra de herramientas como ajustar a objetos, suavizar y enderezar.
Este documento proporciona instrucciones para crear una pequeña ciudad utilizando líneas y herramientas de pintura en Adobe Flash. Explica cómo dibujar las calles y edificios con la herramienta de línea, agregar una cuadrícula opcional, y luego pintar la ciudad con diferentes colores usando la herramienta de bote de pintura. También sugiere usar degradados y colores radiales para darle un acabado más realista a la ciudad creada.
El documento explica cómo aplicar animación y modificar dibujos en Flash. Describe cómo crear una animación de movimiento simple con solo 3 fotogramas y cómo determinar la duración del movimiento. También explica las diversas herramientas de dibujo como el pincel, lápiz, formas, pluma y papel cebolla y sus funciones y opciones.
El documento explica cómo aplicar animación y manipular formas en un dibujo creado en Flash. Describe que para crear animación de movimiento basta con dibujar el objeto en 3 fotogramas clave y determinar la duración del movimiento. También explica las diversas herramientas de dibujo como el pincel, lápiz, formas, pluma y papel cebolla y sus funciones para crear y modificar formas.
Este manual muestra cómo realizar prácticas en programas como Corel, Photoshop e Illustrator. Explica paso a paso cómo crear logotipos, dibujos y otros trabajos en dichos programas. El objetivo es enseñar el funcionamiento básico de cada programa y facilitar su uso a través de ejemplos. El manual contiene secciones dedicadas a prácticas específicas de cada programa con instrucciones detalladas.
El documento proporciona instrucciones para crear un paisaje nocturno en Flash usando herramientas como rectángulo, círculo y polystar. Primero se crea el cielo y el suelo con rectángulos de colores azul y marrón. Luego se hace la luna con un círculo blanco y estrellas con la herramienta polystar. Finalmente se añaden nubes ovaladas y montañas verdes para completar el paisaje.
El documento proporciona instrucciones para crear un paisaje nocturno en Adobe Flash usando varias herramientas. Primero se crea un rectángulo azul para el cielo y uno más pequeño para el suelo. Luego se hace una luna con dos círculos blancos superpuestos y se añaden estrellas usando la herramienta de polilínea. Finalmente se agregan nubes ovaladas y montañas verdes para completar el paisaje nocturno.
Este documento proporciona instrucciones para crear una casa simple en SketchUp 8. Explica cómo usar las herramientas básicas como cuadrado, círculo y arrastrar para construir la base, puerta, ventanas y techo de la casa. Luego describe cómo seleccionar colores y materiales para pintar y dar detalles a la casa, como el piso, paredes y techo, para completar el modelo 3D de la casa.
El documento describe los pasos para crear un paisaje en Adobe Flash, incluyendo dibujar un cielo azul, un llano verde, un sol amarillo, una nube gris compuesta de óvalos agrupados, y una calle gris con líneas amarillas. También se describen la adición de árboles verdes hechos de rectángulos y óvalos.
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El documento proporciona instrucciones para crear un paisaje nocturno en Flash usando herramientas como rectángulo, círculo y polystar. Primero se crea el cielo y el suelo con rectángulos de colores azul y marrón. Luego se hace la luna con un círculo blanco y estrellas con la herramienta polystar. Finalmente se añaden nubes ovaladas y montañas verdes para completar el paisaje.
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Este documento describe cómo crear logotipos y figuras utilizando las herramientas óvalo, rectángulo y polígono en Adobe Flash. Explica cómo usar estas herramientas para dividir, combinar, transformar y modificar formas para lograr diferentes diseños, como cortar un círculo en cuatro partes, superponer formas, aplicar transformaciones libres y eliminar secciones para crear efectos explosivos.
Este documento describe cómo crear logotipos y figuras utilizando las herramientas óvalo, rectángulo y polígono en Adobe Flash. Explica cómo usar estas herramientas para dividir, combinar, superponer y modificar formas para lograr diferentes diseños, como cortar un círculo en cuatro partes, añadir bordes redondeados a cuadrados, y crear efectos explosivos con estrellas de varios lados.
El documento describe los pasos para crear varias imágenes utilizando herramientas como el ovalo, rectángulo, círculo y estrella. Explica cómo dibujar las formas, aplicar colores y degradados, y combinar las figuras. Algunas imágenes incluyen logotipos con formas geométricas degradadas y otras presentan figuras más complejas creadas al cortar y superponer formas básicas. El documento proporciona instrucciones detalladas y capturas de pantalla para cada diseño.
El documento describe los pasos para crear varias imágenes utilizando herramientas como óvalos, rectángulos, polígonos y degradados en un programa de diseño. Explica cómo dibujar las formas básicas, aplicar colores degradados, cortar, duplicar y combinar las figuras para crear logotipos y diseños más complejos. El documento incluye imágenes que muestran cada etapa del proceso de creación.
El documento describe los pasos para crear varios gráficos utilizando herramientas básicas como óvalos, rectángulos y polígonos en Flash Professional. Explica cómo dibujar óvalos y dividirlos en secciones, aplicar degradados a figuras, unir elementos y copiar/pegar formas para crear diseños más complejos.
Este documento describe los pasos para crear varias imágenes en Adobe Flash CS5 utilizando herramientas como óvalos, rectángulos, polígonos y degradados. Explica cómo dibujar formas básicas, aplicar degradados de color, recortar imágenes y agrupar elementos para crear figuras más complejas.
Este documento describe los pasos para crear un paisaje nocturno en Adobe Flash Professional CS5. Primero, se crea un rectángulo para el cielo y otro para el suelo. Luego, se usa la herramienta ovalo para crear la luna y copiarla para darle volumen. Después, se agregan estrellas usando la herramienta Poly Star. Más adelante, se añaden nubes con círculos superpuestos y montañas con ovalos de diferentes colores y tamaños. Finalmente, se incluyen á
Este documento describe los pasos para crear un paisaje nocturno en Adobe Flash Professional CS5. Primero, se crea un rectángulo para el cielo y otro para el suelo. Luego, se usa la herramienta ovalo para crear la luna y copiarla para darle volumen. Después, se agregan estrellas con la herramienta Poly Star y nubes con óvalos apilados. Finalmente, se añaden montañas y árboles con óvalos y rectángulos respectivamente.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un paisaje nocturno en Flash usando varias herramientas. Primero se crea el cielo y el piso usando rectángulos con colores azul y verde oscuro respectivamente. Luego se añaden detalles como una luna, estrellas y nubes usando formas como círculos y óvalos. Finalmente se agregan elementos como pasto y árboles para completar la escena nocturna.
Este documento resume los pasos aprendidos en un taller de CorelDRAW X5. En 15 secciones, cubre cómo crear y modificar objetos, aplicar estilos de línea, rellenos y sombras, rotar y alinear objetos, dibujar a mano alzada e inteligentemente, crear tablas, aplicar perspectiva y powerclip, y usar texto artístico. El documento proporciona instrucciones paso a paso para dominar las herramientas básicas en CorelDRAW.
Este documento describe los pasos para aplicar técnicas y ajustes de capas en una imagen usando un programa de edición. Primero, se abre el programa y comienza a darle retoque a las imágenes usando herramientas como elipse. Luego, se crean nuevas capas para darle color y efectos a la imagen de fondo. Finalmente, se aplican estilos de capa, rasterización y filtros como licuar para deformar la imagen y lograr el resultado final.
Paisaje urbano hecho con herramientas de flashDanita Viteri
El documento describe cómo crear un nuevo documento en Flash y utilizar varias herramientas como rectángulo, línea y óvalo para dibujar edificios, líneas y formas. También explica cómo usar las herramientas Rectángulo simple y Óvalo simple para modificar objetos una vez creados, cambiando su tamaño, posición, grosor de línea y forma.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un paisaje nocturno en Adobe Flash usando varias herramientas como rectángulos, círculos y estrellas. Explica cómo crear el cielo azul, el suelo verde, la luna blanca con forma de media luna, varias estrellas de diferentes tamaños y nubes con óvalos.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un paisaje nocturno en Adobe Flash usando varias herramientas como rectángulos, círculos y estrellas. Explica cómo crear el cielo azul, el suelo verde, la luna blanca con forma de media luna, varias estrellas de diferentes tamaños y nubes con óvalos.
Este documento proporciona instrucciones para crear varios logotipos en Adobe Flash usando diferentes herramientas como óvalos, rectángulos, líneas y degradados. Explica cómo dibujar dos óvalos de diferentes tamaños y colores para formar un logotipo, y cómo usar las herramientas de selección y cambio de color. También muestra cómo crear logotipos mediante la unión de figuras geométricas como rectángulos y medialunas con degradados y efectos de deformación.
El documento proporciona instrucciones para crear varios gráficos usando GIMP y Inkscape. En GIMP, las instrucciones describen cómo crear un cartel para el Día Mundial de la Paz con fotos de manos, un rayo de luz, una paloma y texto. En Inkscape, las instrucciones describen cómo crear un oso panda, un cartel de "NEW" y un icono de correo electrónico usando diferentes herramientas como círculos, polígonos y rectángulos.
Este documento presenta un manual de utilización de software de diseño creado por Aimé Pacheco Acosta para su clase de Utilización de Software de Diseño. El manual incluye prácticas detalladas para los programas Corel Draw, Illustrator y Photoshop, con instrucciones paso a paso para crear varios diseños en cada programa.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
2. Sullivan
Lo primero será poner una cuadro
del mismo tamaño que la hoja y
después bloquearlo , insertar la
imagen y con la herramienta pluma
empezar a hacer el contorno para
después ponerle relleno y con el
eclipse hacer un circulo para sus
ojos y los pequeños detalles y
ponerle un fondo con el texto
pondremos el nombre
Herramientas : Pluma Relleno Texto
Eclipse Gotero
3. CUADROS
Lo primero que haremos sera poner un
cuadro para que se pueda hacer un fondo
con un color que mas prefieras . nos
iremos a figuras y la herramienta
cuadrado pondremos 4 cuadrados del
mismo tamaño donde en uno pondremos
pequeños círculos los cuales haremos con
la herramienta eclipse , pondremos unos
rombos los cuales serán hechos con
pequeños cuadrados volteados , las líneas
son hechas con la misma herramienta
pero diferentes medidas para que sean
rectángulos pequeños , y después con la
herramienta texto pondremos el nombre
Herramientas : -cuadrado -texto - eclipse
4. homero
En esta práctica insertamos una
imagen y con la herramienta pluma
empezamos a hacer el contorno y
su alrededor , después de
agregamos un relleno y con el
gotero pudimos usar el mismo color
al final le agregamos un fondo
Herramientas : Pluma Relleno
Figuras Gotero
5. Líneas
En esta práctica pusimos
cuadricula y engrosamos un
poco la pluma para que se
pueda distinguir mucho
cuando lo usamos ,para poder
ponerle relleno juntamos las
líneas y ya después agregaron
degradado junto con color.
Herramientas -pluma
6. FRESA
EN ESTA PRACTICA UTILIZAMOS LA
HERRAMIENTA ELIPSE PARA HACER UN
OVALO DE LAFRESA Y DESPUES LO MISMO
CON LAS SEMILLAS Y LAS HOJAS CON EL
CHOCOLATE,COPIAMOS EL CHOCOLATE PARA
QUE ESTE TUVIERA UN EFERCTO 3D Y LE
BAJAMOS LA OPACIDAD PARA QUE FUERA EL
DERRETIDO DE LA FRESA
7. Mascaras de recorte
Primero hace un cuadrado del colores del
color que deseamos después se inserta una
imagen , con la herramienta figuras tomas un
circulo y haces un corazón poniendo sobre la
imagen para después insertar mascara de
recorte , y haci hacer que la imagen se vea
adentro del corazón , con la herramienta
texto pondremos el nombre.
Despues usamos fusión haciendo dos textos
uno de diferente color y le dimos en fusionar
con pasos especificados
8. Anuncio
Primero abres el archivo y le pones un
cuadro en degradado , después utilizamos la
herramienta texto para escribir el titulo y la
marca , para hacer el maquillaje utilizamos
la herramienta elipse y utilizamos el efecto
3D y los giramos cuando usamos herramienta
pluma , utilizamos de nuevo la elipse con
selección directa cortamos la figura a la
mitad para elegir bien la figura , después las
acomodamos para que se vea bien
Herramienta : -pluma - elipse - selección
directa - Herramienta selección -efecto 3D