Resumen y recomendaciones sobre herramientas, metodologías y frameworks que permiten incrementar el valor agregado en los proyectos de Tecnologías de Información
La nueva imagen del gurú - El maestro artesano dentro del ingenieroAgustin Ramos
El documento presenta la metáfora del ingeniero de software como un artesano, describiendo las similitudes entre ambos roles. Explica que un artesano aprende de un maestro a través de la práctica, trabajando en una comunidad. Igualmente, propone que los ingenieros de software deben buscar un mentor experto para aprender de forma práctica y mejorar continuamente la calidad del software trabajando en comunidades de desarrolladores. Finalmente, recomienda empezar por escribir código limpio y arreglar problemas existentes
Este documento describe el framework VAL-IT, desarrollado por ISACA IT Governance Institute para ayudar a las organizaciones a obtener valor de sus inversiones en TI de manera eficiente y con bajo riesgo. Explica qué es VAL-IT, quién lo creó, sus componentes, características y cómo se compara con COBIT. También incluye un ejemplo de su aplicación y conclusiones sobre su objetivo.
Este documento presenta COBIT 5, un marco de trabajo integral para el gobierno y la administración de la tecnología de la información (TI) que ayuda a las organizaciones a crear valor a partir de la TI. COBIT 5 se basa en cinco principios y siete habilitadores para proporcionar procesos, estructuras y herramientas que permiten a las organizaciones satisfacer las necesidades de las partes interesadas y cubrir la empresa de forma integral mediante el uso efectivo de la TI.
El control interno es un proceso llevado a cabo por las personas de una organización, diseñado con el fin de proporcionar un grado de seguridad "razonable" para la consecución de sus objetivos, y minimización de riesgos.
El control interno constituye una serie de acciones que se interrelacionan y se extienden a todas las actividades de una organización, éstas son inherentes a la gestión del negocio (actividades de una entidad). El control interno es parte y está integrado a los procesos de gestión básicos: planificación, ejecución y supervisión, y se encuentra entrelazado con las actividades operativas de una organización. Los controles internos son más efectivos cuando forman parte de la esencia de una organización, cuando son "incorporados" e "internalizados" y no "añadidos".
Arquitecto Agil: Experiencias y Lecciones AprendidasJersson Dongo
El documento presenta las experiencias y lecciones aprendidas de Jersson Dongo como arquitecto ágil. Explica brevemente las responsabilidades de un arquitecto, los principios del Manifiesto Ágil y cómo ha aplicado metodologías ágiles como Scrum en proyectos. También discute mitos comunes sobre la arquitectura ágil y enfatiza la importancia de la comunicación, trabajo en equipo, generar valor funcional de manera iterativa e incremental.
Este documento discute cómo las organizaciones pueden generar software de clase mundial adoptando mejores prácticas como la especialización, el control de procesos, la industrialización y la innovación. También aborda la importancia de contar con capital humano capacitado, experiencia, conocimiento teórico-práctico y herramientas que permitan aumentar la productividad. El autor argumenta que al modificar la cultura de la organización para ser más flexible y productiva, y adoptar modelos de desarrollo de software, México podría generar software de primer
Proceso para el desarrollo de software Ponencia M.C.Ivet Espinosa CondeSam Espinosa
El documento resume los principales conceptos relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales como RUP y ágiles como XP, así como marcos para el desarrollo de aplicaciones web. Explica los modelos, fases y prácticas clave de estas metodologías para guiar el proceso de desarrollo de software de manera sistemática.
El documento describe los conceptos fundamentales de la Ingeniería de Software, incluyendo los problemas que llevaron a su creación, sus objetivos de maximizar la calidad y productividad, y la importancia de los procesos de software para gestionar riesgos. También introduce varios modelos de proceso como el modelo en cascada, en V, de prototipación, en espiral y RUP, así como métodos ágiles.
La nueva imagen del gurú - El maestro artesano dentro del ingenieroAgustin Ramos
El documento presenta la metáfora del ingeniero de software como un artesano, describiendo las similitudes entre ambos roles. Explica que un artesano aprende de un maestro a través de la práctica, trabajando en una comunidad. Igualmente, propone que los ingenieros de software deben buscar un mentor experto para aprender de forma práctica y mejorar continuamente la calidad del software trabajando en comunidades de desarrolladores. Finalmente, recomienda empezar por escribir código limpio y arreglar problemas existentes
Este documento describe el framework VAL-IT, desarrollado por ISACA IT Governance Institute para ayudar a las organizaciones a obtener valor de sus inversiones en TI de manera eficiente y con bajo riesgo. Explica qué es VAL-IT, quién lo creó, sus componentes, características y cómo se compara con COBIT. También incluye un ejemplo de su aplicación y conclusiones sobre su objetivo.
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El documento presenta las experiencias y lecciones aprendidas de Jersson Dongo como arquitecto ágil. Explica brevemente las responsabilidades de un arquitecto, los principios del Manifiesto Ágil y cómo ha aplicado metodologías ágiles como Scrum en proyectos. También discute mitos comunes sobre la arquitectura ágil y enfatiza la importancia de la comunicación, trabajo en equipo, generar valor funcional de manera iterativa e incremental.
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Proceso para el desarrollo de software Ponencia M.C.Ivet Espinosa CondeSam Espinosa
El documento resume los principales conceptos relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales como RUP y ágiles como XP, así como marcos para el desarrollo de aplicaciones web. Explica los modelos, fases y prácticas clave de estas metodologías para guiar el proceso de desarrollo de software de manera sistemática.
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Los talleres de arquitectura muestran cómo aplicar mejores prácticas de orientación a objetos, arquitectura de software, patrones de diseño y arquitectura orientada a servicios para construir aplicaciones orientadas al cambio. Los talleres también cubren la gestión del ciclo de vida de desarrollo de software usando Visual Studio Team System y Team Foundation Server. Se ofrece una prueba de concepto para poner en práctica los conocimientos adquiridos.
Presentación Sesión 1 Ingeniería del Software.pptxAderMogollonLuna
Este documento presenta la información sobre un curso de Ingeniería del Software y Requerimientos. El curso será impartido por Delia Marina Herazo Tuirán, quien tiene una amplia experiencia docente. El curso tendrá una carga horaria semanal de 3 horas y otorgará 3 créditos. Se utilizará una metodología presencial combinada con clases dirigidas, laboratorios y talleres. El curso analizará metodologías y técnicas para el desarrollo de software, considerando aspectos como los requerimientos y el
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software y el proceso de desarrollo de software. Explica que la ingeniería de software utiliza principios de ingeniería para producir software fiable y eficiente. Luego describe que el proceso de software es un conjunto estructurado de actividades como especificación, diseño, validación y evolución para desarrollar software de alta calidad. Finalmente, introduce marcos de trabajo y modelos como CMMI para mejorar los procesos de desarrollo de software.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software y el proceso de desarrollo de software. Explica que la ingeniería de software utiliza principios de ingeniería para producir software fiable y eficiente. Luego describe los objetivos, roles y actividades clave del proceso de desarrollo de software como la especificación, el diseño, la validación y la evolución. Finalmente, introduce marcos de trabajo y modelos como CMMI para mejorar la calidad y madurez de los procesos de desarrollo de software.
La ingeniería de software es el establecimiento y uso de principios de ingeniería para obtener software fiable y que funcione eficientemente. El proceso de software es un conjunto estructurado de actividades para desarrollar software de alta calidad e incluye actividades como especificación, diseño, validación y evolución. Los marcos de trabajo de procesos proveen una base para planificar el desarrollo de software a través de actividades, tareas y roles.
Este documento presenta una introducción a las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Brevemente describe algunas metodologías ágiles como XP, Scrum, FDD, ASP y Crystal Clear, destacando sus principales características y procesos. También compara las metodologías ágiles frente a las metodologías tradicionales, resaltando que las ágiles se enfocan más en la interacción, comunicación y entrega rápida de software funcional.
Este documento presenta una introducción a las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Brevemente describe algunas metodologías ágiles como XP, Scrum, FDD, ASP y Crystal Clear, destacando sus principales características y procesos. También compara las metodologías ágiles con las metodologías tradicionales, resaltando que las ágiles se enfocan más en la interacción, comunicación y entrega rápida de software funcional.
El documento describe la ingeniería del software, incluyendo:
1) La ingeniería del software surgió para profesionalizar el desarrollo de software y mejorar su calidad y productividad.
2) Existen varios métodos para el desarrollo de software como análisis de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
3) También existen diferentes ciclos de vida de software como cascada, prototipado y incremental para guiar el proceso de desarrollo.
Este documento presenta una introducción a las herramientas y metodologías para aprender, inspirarse y trabajar en el ecosistema de startups. Explica diferentes formas de aprender nuevas tecnologías a través de recursos en internet, academias y conferencias. También describe cómo encontrar inspiración y buen gusto estético, y trabajar de manera ágil con clientes usando metodologías como SCRUM. Finalmente, presenta ejemplos de emprendedores y startups exitosas, y espacios de coworking como parte del ecosistema emp
Exposición primer previo - Metodologías, técnicas y herramientas de desarroll...ANGIEGABRIELASUAREZG1
Las metodologías de desarrollo son métodos de trabajo diseñados para la
gestión de proyectos y programas, entre los beneficios de adoptar métodos
de desarrollo está: cumplir los objetivos y las intenciones originales sin
salirse del presupuesto establecido.
Las metodologías de desarrollo de software son aquellas que funcionan
entorno a la programación y permiten que el trabajo en equipo funcione de
manera organizada, ágil y eficaz. A pesar de que son populares en el
desarrollo de software, pueden ser utilizadas en otros ámbitos y lograr los
mismos beneficios.
Al momento de diseñar productos para un cliente o mercado se llega a un acuerdo sobre:
- costes
- equipo
- espacio de trabajo disponibles
- lenguajes utilizados
- metodología(s)
Existen dos tipos de metodologías para el desarrollo de software:
1. Metodologías agiles:
Conocidas por su adaptabilidad a los cambios; se ha demostrado que su uso otorga más beneficios en la empresa
2. Metodologías tradicionales:
Tiene una estructura sencilla y facil de seguir, sin embargo se basa en ciclos poco flexibles
SEPG LA 2005 Presentation "Practicas Agiles En Mejora De Procesos"Walter Ariel Risi
Este documento presenta un tutorial sobre el uso de prácticas ágiles en la mejora de procesos. El tutorial consta de cuatro módulos: introducción a conceptos ágiles, ejemplos de aplicación, cómo llevar a cabo un proyecto de mejora ágil, y conclusiones. El documento explica los orígenes y valores de las metodologías ágiles, como SCRUM y XP, y cómo estas pueden complementar enfoques más rigurosos para mejorar procesos de manera flexible y adaptativa al cambio.
En esta sesión del Queretaro Software Development Meetup se presentan 3 metodologías ágiles: scrum, agile y extreme programming y entendemos las diferencias de cada una y que tipo de proyectos se acomodan mejor para usar estas.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de software ágil. Explica brevemente las metodologías ágiles como Scrum y XP, destacando que se enfocan en la colaboración, respuesta al cambio y entregas frecuentes. También resume los principios de Lean como eliminar el desperdicio, construir con calidad y crear conocimiento a través del desarrollo iterativo e incremental.
El documento describe las metodologías ágiles y la programación extrema (XP). Explica que las metodologías ágiles se enfocan en la colaboración, la adaptabilidad y entregar software funcional sobre seguir procesos estrictos. Luego, detalla los orígenes y principios de XP, incluyendo valores como retroalimentación rápida y cambio incremental. Finalmente, resume los roles clave en XP como el cliente, programador y verificador.
Todos queremos aportar valor en nuestro trabajo y hacerlo centrado en nuestros usuarios. Tal vez el día a día y otros factores nos impidan hacerlo tan bien como queremos. Estas son, pequeñas cosas, que me hacen sospechar que no trabajamos tan bien como nos gusta decir
El documento habla sobre el proceso de desarrollo de software, incluyendo que es la ingeniería de software, las actividades clave como especificación, diseño y validación, y marcos de trabajo genéricos para el proceso que incluyen actividades, tareas y hitos. También discute modelos de madurez e iniciativas como PSP y PSE para mejorar los procesos a nivel individual y de equipo.
El documento habla sobre el proceso de desarrollo de software, incluyendo que es la ingeniería de software, las actividades clave como especificación, diseño y validación, y marcos de trabajo genéricos para el proceso que incluyen actividades, tareas y hitos. También discute modelos de madurez e integración de procesos y herramientas para modelar procesos.
Este documento presenta a Steelmood, una compañía que ofrece servicios de consultoría en gestión de proyectos, sistemas y procesos. Detalla sus principales factores diferenciales como su proceso de alineación de expectativas con los clientes y su enfoque en lograr resultados concretos. Además, resume sus cuatro áreas de actuación y algunas de sus soluciones.
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3) También existen diferentes ciclos de vida de software como cascada, prototipado y incremental para guiar el proceso de desarrollo.
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